สิ่งที่คุณต้องรู้
- มันคืออะไร?การจำลองชีวิตโจรสลัด
- ตรวจสอบเมื่อ:เพลย์สเตชัน 5
- ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์: ยูบิซอฟต์
- วันที่วางจำหน่าย:13 กุมภาพันธ์ 2567
- มีจำหน่ายที่: พีซี-Xbox Series X|S, และเพลย์สเตชัน 5
รหัสตรวจสอบสำหรับ Skull and Bones จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
ประมาณหนึ่งทศวรรษที่แล้ว เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในซีรีส์ Assassin's Creed เมื่อ Ubisoft ตัดสินใจที่จะแสดงให้เราเห็นสิ่งที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยในภาคที่หกของพวกเขา นั่นคือ Assassin's Creed: Black Flag โดยเลือกโจรสลัดชื่อดังอย่าง Edward Kenway เป็นตัวละครหลัก ซึ่ง พูดตามตรงเลยนะ เขาเป็นนักฆ่าพอๆ กับที่ผมเป็นนักฟุตบอลเลย
แฟนตัวยงของแฟรนไชส์นี้จำนวนมากแสดงความกังวลอย่างรวดเร็วว่า Assassin's Creed เบี่ยงเบนไปจากต้นกำเนิดของมัน โดยบ่นว่ามันไม่ใช่เกมที่พวกเขาคุ้นเคยอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ในทางกลับกัน พวกเขาก็ยอมรับและยกย่องมันว่าเป็นหนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดในซีรีส์ Assassin's Creed เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังความขัดแย้งนี้อาจเนื่องมาจากธีมที่น่าสนใจของโจรสลัด Black Flag นำเสนอรูปแบบการเล่นของกองทัพเรือที่ไม่เพียงแต่น่าหลงใหล แต่ยังชนะใจชุมชนเกมอีกด้วย
ความกระตือรือร้นอย่างท่วมท้นสำหรับการเล่นเกมทางเรือใน Assassin's Creed: Black Flag ทำให้ Ubisoft ก้าวไปสู่การพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ที่มีชื่อว่า Skull and Bones แรงบันดาลใจจากกลไกของ Black Flag, Skull and Bones มุ่งเป้าไปที่เนื้อเรื่องที่แตกต่างและตัวละครใหม่เพื่อขยายผลงาน IP คุณภาพของ Ubisoft การสร้างเกมครอบคลุมระยะเวลาหนึ่งทศวรรษ โดยมีความล่าช้าและการเปลี่ยนแปลงมากมายในสตูดิโอในการจัดการกับการพัฒนา ขณะนี้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายพร้อมจำหน่ายแล้ว เราขอเชิญชวนให้คุณอ่านบทวิจารณ์ของเราเพื่อดูว่า Skull and Bones เป็นไปตามความคาดหวังหรือไม่ และการรอคอยที่ยืดเยื้อนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่
AltCharSkull and Bones ได้รับการพัฒนามานานนับทศวรรษ
เรื่องราว
แม้ว่าจะมีหลายแง่มุมที่ Skull and Bones สะดุด แต่เรื่องราวนี้กลับกลายเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่ ฉันจะตีตราว่ามันแทบไม่มีอยู่จริง โดยมีความเกี่ยวข้องเพียงเล็กน้อยจนไม่ทิ้งความประทับใจอันยาวนานใดๆ ไว้เลย
โครงเรื่องหลักมีความคล้ายคลึงอย่างน่าทึ่งกับ Black Flag โดยมีการโจมตีบนเรือที่ตัวละครของคุณกำลังแล่นโดยชาวฝรั่งเศส หลังจากเรืออับปาง คุณจะได้รับโอกาสในการสร้างตัวละครโดยการสะท้อนตัวละครในแอ่งน้ำหลังจากตื่นขึ้นมาบนเกาะร้าง
หลังจากสร้างตัวละครที่ไม่ระบุชื่อและเป็นใบ้ขึ้นมาอีกตัวแล้ว คุณก็จะเข้าร่วมกับผู้รอดชีวิตจากเรือของคุณ พวกเขาแต่งตั้งคุณเป็นกัปตันโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน ต่อจากนั้น คุณค้นหาเรือลำเล็กและออกเรือไปยังท่าเรือโจรสลัดชื่อดังอย่าง Sainte-Anne ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัยโจรสลัดที่คุณตั้งเป้าที่จะกลายเป็นสิ่งสำคัญของโจรสลัด
AltCharSkull and Bones - เรื่องราวแทบไม่มีเลย
หลังจากประเด็นนี้ของเรื่อง ทุกอย่างที่เปิดเผยออกมานั้นไม่สำคัญอย่างยิ่งและขาดความน่าสนใจใดๆ คุณจะได้พบกับตัวละครมากมายที่ได้รับมอบหมายงานธรรมดาๆ และไร้จินตนาการ ทำให้คุณพบกับประสบการณ์ที่น่าเบื่อจนคุณจะจำงานเหล่านั้นหรืองานที่ได้รับมอบหมายไม่ได้เลย
Skull and Bones พยายามถ่ายทอดเรื่องราวผ่านภารกิจ ซึ่งคล้ายกับสไตล์ของเกมแซนด์บ็อกซ์ อย่างไรก็ตาม ภารกิจทั้งหมดนี้มีรูปแบบที่ซ้ำกัน: ไปยังสถานที่ จมเรือ โจมตีท่าเรือ รวบรวมวัสดุ และขนส่งไปที่อื่น ภารกิจต่างๆ แม้จะถูกกำหนดให้เป็นภารกิจหลัก แต่ก็ยังขาดความสามารถในการดึงดูดความสนใจของคุณ และเรื่องราวก็ไม่สามารถให้แรงจูงใจที่น่าสนใจในการเล่นเกมต่อไปได้
แม้ว่า Skull and Bones จะให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าเรื่องราวที่น่าสนใจ แต่ก็ยังแสดงถึงโอกาสที่พลาดไป ฉากหลังของโจรสลัดมีศักยภาพมากมายสำหรับการเล่าเรื่องที่น่าหลงใหล แต่เกมนี้ยังขาดเนื้อหาในเรื่องนี้ เรื่องราวใน Skull and Bones ไม่ใช่สิ่งที่ยังคงอยู่ในความทรงจำของคุณหลังจบเกม แต่จะหายไปทันทีหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ
AltCharSkull and Bones เป็นเรื่องราวที่อาจสูญหายไปอย่างแท้จริง
รูปแบบการเล่น: สร้าง อัปเกรด แล่นเรือ ปล้นสะดม ทำซ้ำ...
แม้จะค่อนข้างน่าผิดหวัง และฉันก็แสดงความรู้สึกนี้ด้วยความเสียใจเนื่องจากฉันมีความคาดหวังสูงสำหรับเกมนี้ แต่สิ่งสำคัญคือต้องรับทราบถึงแง่บวก Skull and Bones สมควรได้รับเครดิตสำหรับรูปแบบการเล่นที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการต่อสู้ทางเรือ
เมื่อเล่นเกมครั้งแรก การต่อสู้อาจดูตรงไปตรงมาเกินไป และใครๆ ก็อาจแย้งว่าเมื่อดูเผินๆ ดูเหมือนว่าค่อนข้างจะด้อยกว่าเกม Ubisoft รุ่นก่อนๆ ที่มีธีมคล้ายกัน อย่างไรก็ตาม เมื่อเจาะลึกเข้าไปในระบบต่างๆ มากขึ้น เราจะเริ่มเข้าใจว่าความเรียบง่ายที่ชัดเจนนี้แท้จริงแล้วเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญและมีการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่ารุ่นก่อนๆ อย่างไร
ความสามารถในการติดตั้งปืนใหญ่ประเภทต่างๆ บนเรือที่คุณควบคุม มีสามขนาด: เล็ก ใหญ่ และกลาง ขึ้นอยู่กับขนาดของเรือ ปืนใหญ่เหล่านี้สามารถติดตั้งได้ทั้งด้านซ้ายและขวา รวมทั้งด้านหน้าและด้านหลัง การเลือกใช้ปืนใหญ่นั้นขึ้นอยู่กับตำแหน่งของเรือที่สัมพันธ์กับเป้าหมาย ทำให้สามารถใช้ปืนใหญ่ด้านข้างหรือแบบตัดได้ตามนั้น
การต่อสู้ใน Skull and Bones นั้นรวดเร็วและน่าพึงพอใจเป็นอย่างยิ่ง ประสิทธิผลของเรือของคุณจะถูกกำหนดโดยระดับเรือรบเฉพาะ แยกจากระดับของตัวละครหลัก การมีระดับเรือที่สูงกว่าหรือเทียบเท่าจะทำให้มั่นใจในการรบได้สำเร็จ ในขณะที่การเลเวลต่ำกว่าปกติจะนำไปสู่การล่มสลายอย่างรวดเร็ว
AltCharSkull and Bones - การต่อสู้ทางเรือเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกม
เพื่อยกระดับเรือของคุณ คุณสามารถสร้างส่วนประกอบเชิงรุกและเชิงป้องกันที่ได้รับจากผู้ขายเฉพาะราย พร้อมด้วยเฟอร์นิเจอร์พิเศษที่จะมอบบัฟให้กับสถิติเฉพาะเจาะจง นอกจากการปรับเปลี่ยนเหล่านี้แล้ว ยังมีการเปลี่ยนแปลงด้านภาพหรือรูปลักษณ์ ซึ่งในแง่หนึ่งคือจุดเด่นของเกมเหล่านี้ แม้ว่าเราจะเจาะลึกถึงแง่มุมนั้นในภายหลังก็ตาม
การสร้างส่วนประกอบด้านรุกและป้องกันของเรือเกี่ยวข้องกับการรวบรวมวัสดุและการได้รับพิมพ์เขียว ซึ่งสามารถซื้อ ปล้น หรือรับเป็นรางวัลสำหรับภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ นอกเหนือจากการอัพเกรดเหล่านี้แล้ว ยังมีผู้ขายที่เชี่ยวชาญด้านการสร้างเรือใหม่ ผู้ขายในตลาดมืด และอื่นๆ อีกมากมาย ระบบการสร้างและอัปเกรดได้รับการดำเนินการอย่างไร้ที่ติ โดยไม่มีข้อบกพร่องที่มองเห็นได้ในส่วนนี้
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ไม่มีระบบฉาวในเกม ซึ่งเป็นตัวเลือกที่น่ายกย่องสำหรับธีมโจรสลัด ในขณะที่กำลังสู้รบ หากฝ่ายที่คุณหลีกเลี่ยงสังเกตเห็นคุณ หรือหากคุณขนส่งสินค้าที่ดึงดูดทหารรับจ้าง ระดับที่ต้องการตัวชั่วคราวก็จะเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ระดับที่ต้องการนี้จะรีเซ็ตทันทีที่คุณหลบหนีจากสายตา
เมื่อพูดถึงกลุ่มต่างๆ ในเกม มีหลายกลุ่มตั้งแต่ชนเผ่าพื้นเมืองและอาณานิคมของฝรั่งเศสไปจนถึงโจรสลัดและทหารรับจ้างคนอื่นๆ อยู่ร่วมกันแต่ก็ขัดแย้งกันด้วย โดยส่วนตัวแล้ว ฉันพบว่าพลวัตของความขัดแย้งนี้และโครงสร้างโดยรวมของเกมค่อนข้างไม่ชัดเจน
AltCharกะโหลกและกระดูก - ตัวละครและเรือไม่ได้ใช้ระบบเลเวลเดียวกัน
หลังจากชื่นชมแง่มุมหนึ่งของการเล่นเกมแล้ว ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะวิพากษ์วิจารณ์ส่วนที่สอง ซึ่งถือเป็นความล้มเหลวโดยสิ้นเชิงหรือประสบการณ์การเดินเท้า ตัวละครที่คุณสร้างไม่ได้จำกัดแค่การควบคุมเรือเท่านั้น คุณสามารถควบคุมและโต้ตอบกับพวกเขาได้อย่างเต็มที่ ในความเห็นอันต่ำต้อยของฉัน มันอาจจะดีกว่าถ้าผู้พัฒนาลบส่วนนี้ออกจากเกมโดยสิ้นเชิง แทนที่จะนำไปใช้อย่างไม่ดี
ฉันตั้งเป้าที่จะลดการเปรียบเทียบกับ Assassin's Creed ในรีวิวนี้ เนื่องจากเป็นเกมที่แตกต่าง อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณพิจารณาถึงขอบเขตของการกระทำที่คุณสามารถทำได้ร่วมกับ Edward ในเกมเมื่อ 10 ปีที่แล้ว มันทำให้เกิดความรู้สึกสำนึกผิด โดยตั้งคำถามว่าทำไมเกมปัจจุบันถึงขาดคุณสมบัติบางประการ
รูปแบบเกมที่เกี่ยวข้องกับตัวละครของคุณใน Skull and Bones นั้นถูกจำกัดอย่างน่าทึ่ง ประการแรก การเคลื่อนไหวของตัวละครไม่ตอบสนองและแปลกประหลาดโดยสิ้นเชิง ประการที่สอง อย่าคาดหวังทางเลือกในการเดินทางที่ซับซ้อนใดๆ เนื่องจากตัวละครถูกจำกัดให้เดินได้และขาดความสามารถในการว่ายน้ำ ซึ่งเป็นลักษณะที่ค่อนข้างแปลกสำหรับโจรสลัด
โชคดีที่คุณจะไม่ทนต่อการเล่นเกมด้วยการเดินเท้ามากเกินไป ทำให้คุณพ้นจากข้อจำกัดที่เห็นได้ชัด ดูเหมือนว่าวัตถุประสงค์หลักที่อยู่เบื้องหลังแนวคิดนี้เป็นเพียงการตกแต่งเท่านั้น แม้ว่าตัวละครของคุณจะขาดความสามารถในการต่อสู้ เช่น กวัดแกว่งมีดสั้นหรือปืนพก แต่คุณก็ยังมีโอกาสที่จะแต่งตัวให้พวกเขาในแบบโจรสลัดชั้นยอด
AltCharSkull and Bones - เครื่องสำอางเป็นส่วนสำคัญของเกมนี้
สิ่งนี้นำเราไปสู่ส่วนสำคัญของการเล่นเกม นั่นคือบริการถ่ายทอดสดที่มีชื่อเสียง แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันไม่มีอะไรต่อต้านระบบนี้ แต่ก็มีความรู้สึกที่ชัดเจนว่าทุกสิ่งใน Skull and Bones ได้รับการปรับให้เข้ากับกรอบการทำงานนี้ อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่า Ubisoft มีความเท่าเทียมในเรื่องนี้ โดยเน้นว่าอุปกรณ์ทุกชิ้นสำหรับทั้งเรือและตัวละครนั้นเป็นทางเลือกและตกแต่งอย่างสวยงามโดยสิ้นเชิง
ด้วยแนวคิดนี้ เกมจึงมีเนื้อหาเกี่ยวกับการตกแต่งมากมาย ช่วยให้ผู้เล่นได้แสดงตัวละครและโครงสร้างเรือของตนในลักษณะที่สะดุดตา
แน่นอนว่าเกมนี้มีระบบผู้เล่นหลายคนที่โดดเด่นซึ่งการแข่งขันโดยตรงกับผู้เล่นคนอื่นไม่ได้เป็นจุดสนใจ ผู้เล่นคนอื่นๆ จะอยู่ร่วมกันในเกม และในบางครั้ง พวกเขาสามารถขอความช่วยเหลือจากคุณหรือในทางกลับกันก็ได้ การเล่นเกมแบบร่วมมือก็เป็นไปได้เช่นกัน ไม่ว่าจะกับเพื่อน ๆ หรือโดยการเชิญผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่คุณพบขณะล่องเรือ
นอกจากภารกิจที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว ยังมีกิจกรรมต่างๆ มากมายในเกมอีกด้วย ซึ่งรวมถึงการล่าสัตว์สัตว์น้ำซึ่งต้องใช้เรือลำเล็กและหอก แผนที่ขุมทรัพย์ มีส่วนร่วมในมินิเกมรวบรวมทรัพยากรสำหรับวัสดุต่างๆ เช่น ไม้และแร่ การเข้าร่วมในภารกิจคุ้มกัน ปล้นท่าเรือ พิชิตป้อม และกิจกรรมที่หลากหลายอื่น ๆ อีกมากมาย แม้ว่าทุกอย่างจะดูน่าสนใจมากบนกระดาษ แต่ในความเป็นจริงแล้ว ทุกอย่างน่าเบื่อและซ้ำซากมาก
AltCharSkull and Bones - แผนที่ขุมทรัพย์เป็นเพียงหนึ่งในกิจกรรมในเกม
แผนที่ตามสไตล์ของเกม Ubisoft ที่กว้างขวางอื่นๆ นั้นกว้างใหญ่อย่างแท้จริงและแบ่งออกเป็นสี่ส่วนซึ่งมีระดับความยากต่างกันไป การย้ายระหว่างพื้นที่เหล่านี้เพื่อทำงานให้สำเร็จอาจค่อนข้างน่าเบื่อ แม้ว่าจะมีระบบการเดินทางที่รวดเร็ว แต่ก็ยังไม่ค่อยมีการใช้งานที่ดีนักกับเกมอย่าง Skull and Bones โดยเฉพาะการเดินทางที่รวดเร็วนั้นจำกัดอยู่ที่พอร์ต และต้องใช้สกุลเงินในเกม
แม้ว่าการจ่ายเงินเพื่อการเดินทางที่รวดเร็วจะไม่ใช่แนวคิดแปลกใหม่ แต่การดำเนินการใน Skull and Bones ก็ยังไม่เป็นที่ต้องการมากนัก ตัวอย่างเช่น ภายในภูมิภาคเดียว ค่าใช้จ่ายในการเดินทางที่รวดเร็วสามารถเป็นเงินได้มากถึง 500 เหรียญเงิน ในขณะที่รางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จนั้นมีเพียง 300 เหรียญเท่านั้น การเลือกเดินทางอย่างรวดเร็วทั้งสองทิศทางส่งผลให้เกิดการสูญเสียครั้งใหญ่ ส่งผลให้ผู้เล่นทันที เลือกที่จะล่องเรือแม้จะอยู่ในระยะทางที่เหน็ดเหนื่อยก็ตาม นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ที่แสดงให้เห็นว่าองค์ประกอบบางอย่างในเกมนี้ไม่ได้รับการดำเนินการอย่างเหมาะสมที่สุด
รูปแบบการเล่นสามารถเพลิดเพลินได้อย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณแยกเนื้อเรื่องหลักออกและล่องเรือผ่านน่านน้ำของมหาสมุทรอินเดีย เข้าร่วมในสงครามโจรสลัดทางเรือโดยการโจมตีและปล้นสะดมทุกสิ่งที่ขวางหน้า อย่างไรก็ตาม ความตื่นเต้นในช่วงแรกหายไปอย่างรวดเร็ว ทิ้งความรู้สึกของการเล่นเกมที่ซ้ำซากและค่อนข้างไร้จุดหมายซึ่งน่าเสียดายที่กลายเป็นความซ้ำซากจำเจค่อนข้างรวดเร็ว อย่างน้อยนั่นคือประสบการณ์ของฉัน
AltCharSkull and Bones - รูปแบบการเล่นสามารถเพลิดเพลินได้ แต่โดยทั่วไปแล้วจะซ้ำซากและน่าเบื่อ
กราฟิก เสียง และประสิทธิภาพ
เรามาถึงส่วนของเกมอย่างช้าๆ แต่แน่นอน ซึ่งถือเป็นทรัพย์สินที่แข็งแกร่งที่สุดอย่างปฏิเสธไม่ได้ นั่นก็คือการนำเสนอด้วยภาพและเสียง การแสดงภาพมหาสมุทรอินเดียและหมู่เกาะเขตร้อนซึ่งเรียกกันว่าหมู่เกาะอินเดียตะวันออกในขณะนั้น เป็นสิ่งที่น่าหลงใหลอย่างแท้จริงและเป็นสิ่งที่น่าจับตามอง
แน่นอนว่าเราคาดหวังอะไรจาก Ubisoft ไม่ได้เลย เมื่อพิจารณาถึงประวัติศาสตร์ในการนำเสนอผลงานภาพชิ้นเอก อย่างไรก็ตาม Skull and Bones มีความโดดเด่นในฐานะเกมที่สวยงามอย่างแท้จริง โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าติดอันดับหนึ่งในผลงานการสร้างสรรค์ที่มีภาพสวยงามที่สุดในปัจจุบัน
ระดับของรายละเอียดในทุกแง่มุม ตั้งแต่เรือไปจนถึงตัวละครและเกาะต่างๆ ที่คุณสามารถสำรวจได้นั้นน่าทึ่งมาก สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในหน้าจอการโหลด ซึ่งความซับซ้อนของการออกแบบพวงมาลัยของเรือปรากฏให้เห็นชัดเจน เครื่องแต่งกาย ใบเรือ และอุปกรณ์เสริมเครื่องสำอางทุกชิ้นบนเรือและตัวละครทุกชิ้นได้รับการประดิษฐ์อย่างพิถีพิถัน โดยเน้นย้ำถึงความใส่ใจในรายละเอียดของเกม ซึ่งสมควรได้รับการยกย่องและยกย่อง
ฉันอยากจะเน้นย้ำรูปลักษณ์และฟิสิกส์ของน้ำเป็นพิเศษ ซึ่งดูสวยงามน่าหลงใหล ไม่ว่าจะล่องเรือผ่านน้ำตื้นระหว่างเกาะต่างๆ หรือล่องเรือในมหาสมุทรเปิด น้ำก็สวยงามมาก ความงดงามของการแสดงผืนน้ำจะเด่นชัดเป็นพิเศษในช่วงที่เกิดพายุทะเล ซึ่งคุณจะสัมผัสได้ถึงพลังของมหาสมุทรอันเป็นธรรมชาติใต้เรือที่เปราะบางของคุณอย่างแท้จริง
AltCharSkull and Bones - เกมดังกล่าวเป็นผลงานชิ้นเอกด้านภาพที่แท้จริง
ผลกระทบของลมที่ปะทะหรือกระทบกับใบเรือของคุณก็น่าประทับใจไม่แพ้กัน การแสดงภาพสื่อถึงความรู้สึกของแรงลมได้อย่างมีประสิทธิภาพ เสริมด้วยการออกแบบเสียงอันยอดเยี่ยมที่ยกระดับการนำเสนอโดยรวมไปสู่ระดับสูงสุด
เมื่อพูดถึงเรื่องเสียง Ubisoft สมควรได้รับการยกย่องอย่างมาก ทุกแง่มุม ตั้งแต่เสียงยิงปืนใหญ่ไปจนถึงเสียงกรีดร้องของลูกเรือ คำเตือนถึงอันตรายหรือโอกาสที่กำลังจะเกิดขึ้น และแม้แต่เสียงไม้และเชือกที่แตกบนเรือก็ถูกสร้างขึ้นมาอย่างดี
แน่นอนว่ากระท่อมกลางทะเลที่หลีกเลี่ยงไม่ได้นั้นปรากฏตัวใน Skull and Bones เช่นเดียวกับธรรมเนียมในเกมโจรสลัด กระท่อมที่คุ้นเคยหลายแห่งจาก Black Flag ยังคงอยู่ ชวนให้นึกถึงอดีต และบางส่วนจาก Assassin's Creed Odyssey ก็ถูกรวมไว้พร้อมกับองค์ประกอบใหม่บางส่วน Sea Shanties ซึ่งเป็นประเพณีอันน่ารื่นรมย์ของโจรสลัด ได้รับการผสานเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างลงตัว มอบสิ่งรบกวนสมาธิอันน่าอัศจรรย์ที่ชวนให้นึกถึงชีวิตโจรสลัด
AltCharSkull and Bones - ทะเลในช่วงพายุน่ากลัวจริงๆ
ในแง่ของประสิทธิภาพ ประสบการณ์ของฉันกับเกมนี้อยู่บน PlayStation 5 และตามธรรมเนียม มันมีสองโหมด: ประสิทธิภาพและความเที่ยงตรง การเลือกใช้โหมดประสิทธิภาพ เกมทั้งดูดีและเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่เกิดซ้ำเกิดขึ้นเนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ ในระหว่างภารกิจ เกมจะดีดฉันออกโดยไม่คาดคิดพร้อมกับข้อความที่ระบุว่าโฮสต์ไล่ฉันออก แม้ว่าความคืบหน้าจะไม่สูญหายไป แต่เหตุการณ์เหล่านี้อาจทำให้เกิดอาการระคายเคืองได้
โดยสรุปของการรีวิวในส่วนนี้ เห็นได้ชัดว่าหากเราประเมิน Skull and Bones ตามกราฟิกและเสียงของเกมเพียงอย่างเดียว เกมดังกล่าวก็จะถือเป็นผลงานชิ้นเอกอย่างแท้จริงอย่างปฏิเสธไม่ได้ อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวประกอบด้วยองค์ประกอบมากมาย และสิ่งสำคัญคือต้องตระหนักว่าความเป็นเลิศในด้านเดียวเพียงอย่างเดียวไม่ได้สร้างเกมขึ้นมา
AltCharSkull and Bones - กราฟิกเพียงอย่างเดียวไม่ได้สร้างเกม
บทสรุป
มันทำให้ฉันเศร้าใจอย่างยิ่งที่ในที่สุดเกมที่มีศักยภาพในการเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงกลับกลายเป็นความผิดหวังโดยสิ้นเชิง ฉันจะไม่พูดว่า Skull and Bones เป็นขยะโดยสิ้นเชิง มันนำเสนอช่วงเวลาแห่งการเล่นเกมที่สนุกสนานและความบันเทิงทางภาพ อย่างไรก็ตาม ความข้อข้องใจหลักของเกมนี้อยู่ที่ความล้มเหลวในการส่งมอบในจุดที่ควรจะเป็น: การให้เรื่องราวที่น่าสนใจและประสบการณ์โจรสลัดที่ดื่มด่ำ
หาก Skull and Bones มุ่งเน้นไปที่การจำลองการต่อสู้ทางเรือในยุคของโจรสลัดเพียงอย่างเดียว โดยละเลยส่วนที่เดินเท้าไปโดยสิ้นเชิง ก็อาจมีการถกเถียงกันเกี่ยวกับคุณภาพของมัน อย่างไรก็ตาม เมื่อเกม Assassin's Creed อายุ 10 ปีพิสูจน์แล้วว่าเป็นประสบการณ์โจรสลัดที่เหนือกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับเกมโจรสลัดจริง มันก็ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับลักษณะที่แท้จริงของเกมหลัง
ความดี
- ภาพที่สวยงาม การออกแบบเรือที่มีรายละเอียด และฟิสิกส์ของน้ำที่สวยงาม
- การต่อสู้ทางเรือที่มีส่วนร่วม
- การปรับแต่งเรือและตัวละคร
ความเลว
- เรื่องราวที่อ่อนแอแทบจะไม่มีเลย
- การเล่นเกมและภารกิจซ้ำ ๆ
- การเล่นเกมแบบเดินเท้ามีจำกัด
- โชคของประสบการณ์โจรสลัดที่แท้จริง