สิ่งที่คุณต้องรู้
- มันคืออะไร?RPG แอ็คชั่นแอ็คชั่น Souls-Lite
- ตรวจสอบเมื่อ:พีซี
- นักพัฒนา: สตูดิโอบั๊กแปลก ๆ
- สำนักพิมพ์:เกม CI-United Label
- วันที่วางจำหน่าย:28 มกราคม 2568
- มีให้ใน: พีซี-PlayStation 5, PlayStation 4,xbox series x | s, Xbox One และNintendo Switch
คีย์รีวิวสำหรับ Tail of Iron 2 จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
Tails of Iron 2: หนวดของฤดูหนาวเป็นเกมแอ็คชั่นแอ็คชั่น 2D Souls-Lite ที่ท้าทายมาถึงพีซี Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch เมื่อวันที่ 28 มกราคม 2025
ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันมีโอกาสได้เล่นภาคต่อที่ทะเยอทะยานนี้และฉันต้องบอกว่าฉันชอบสิ่งที่ฉันเห็นที่นี่ เรื่องราวดังต่อไปนี้หนูชื่อ Arlo ซึ่งเป็นบุตรชายของ Rat King ในภาคเหนือซึ่งเป็นสถานที่ที่ยืนเป็นแนวป้องกันแรกของการป้องกันอันตรายที่เกิดขึ้น
เรื่องราวดังกล่าวได้รับการบรรยายอีกครั้งโดย Doug Cockle ในตำนานนักแสดงเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Geralt of Rivia ใน The Witcher 3 ซึ่งทำงานได้อย่างไม่น่าเชื่อในเกมแรกและฉันมีความสุขที่จะบอกว่าเขาไม่มีอะไรน่าอัศจรรย์ในภาคต่อเช่นกัน
การผจญภัยของ Arlo เริ่มต้นขึ้นเมื่อบ้านของเขาถูกโจมตีโดยฝูงค้างคาวที่เผาไหม้ปราสาทและหมู่บ้านโดยรอบฆ่าทุกคนในเส้นทางของพวกเขารวมถึงพ่อที่รักของเขา
พล็อตนั้นค่อนข้างง่ายและไม่ได้พยายามทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนขึ้น - ขึ้นอยู่กับ Arlo ที่จะก้าวขึ้นสร้างใหม่รวบรวมพันธมิตรของเขาเพื่อล้างแค้นพ่อของเขาและดูแลปัญหาค้างคาวทุกครั้ง
Altchar
ในขณะที่เรื่องราวค่อนข้างช้าในบางครั้งและขาดตะขอเล่าเรื่องที่น่าสนใจ Cockle ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการเล่าเรื่องนี้ซึ่งมากเกินพอที่จะทำให้ฉันไปถึงจุดสิ้นสุด
เรื่องราวแรกของเกมเหล็กมีขอบเขตที่เรียบง่ายมากดังนั้นป้ายราคา $ 24.99 และในขณะที่ภาคต่อขยายตัวในบางวิธีมันยังคงเป็นเกมเล็ก ๆ ที่คุณสามารถเอาชนะได้ในเวลาน้อยกว่า 10 ชั่วโมงโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเล่นในระดับความยากลำบากง่าย ๆ ซึ่งฉันไม่แนะนำ BTW
เมื่อพูดถึงระดับความยากมีสาม - เทพนิยายหางเหล็กและโหมดหนวดเลือด - และข่าวดีก็คือคุณสามารถสลับระหว่างพวกเขาได้ทุกจุด นั่นไม่ใช่กรณีในเกมแรกที่ล็อคความยากลำบากที่คุณเลือกสำหรับการเล่นทั้งหมด
ความยากลำบากในระดับปานกลางคือวิธีที่ตั้งใจจะเล่นหางเหล็ก 2 ตาม devs และมันอาจได้รับความท้าทายมากในบางครั้ง ผู้บังคับบัญชาเกมจบบางคนจะพาฉันออกไปในสองเพลงฮิตแม้จะมีเกราะระดับสูงที่เป็นประกายของฉัน แต่มันสามารถเล่นได้และสนุกกว่า Cakewalk ซึ่งเป็นปัญหาที่ง่ายที่สุด
Altchar
ผู้ที่มองหาประสบการณ์ที่ไม่ยอมใครง่ายๆสามารถลองระดับความยากลำบากที่ยากที่สุดซึ่งอาจเป็นฝันร้ายของตัวเอง แน่นอนว่าฉันไม่มีความกล้าที่จะลองใช้เพราะความยากลำบากในระดับปานกลางนั้นมากเกินพอสำหรับการตอบสนองที่แก่ชราของฉัน
ฉันได้อธิบาย Tails of Iron 2 ว่าเป็น Souls-Lite ก่อนหน้านี้ในการตรวจสอบนี้และนั่นเป็นเพราะเกมนี้ใช้องค์ประกอบบางอย่างจากเกม Souls และทำให้พวกเขาง่ายขึ้นเพื่อให้ประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น
ตัวอย่างเช่นคุณสามารถบันทึกได้ที่ "จุดพัก" การตอบโต้ศัตรูในกระบวนการ แต่เกมที่น่าสนใจจะไม่เติมเต็มสุขภาพของคุณ แต่คุณสามารถเลือกผลเบอร์รี่สีแดงเหล่านี้ในป่าหรือเติมขวดด้วยทุ่งหญ้าเพื่อรักษาตัวเอง
มีการจัดการโหลดมากเกินไปดังนั้นเกียร์หนักจะทำให้คุณไขมันม้วนและเห็นได้ชัดว่ามีผู้บังคับบัญชาที่ท้าทายมากมายที่คุณสามารถทำได้ นอกเหนือจากนั้น Tail of Iron 2 ยังไม่มีความคล้ายคลึงกันมากมายกับเกมวิญญาณเนื่องจากการสำรวจนั้นค่อนข้างพื้นฐานด้วยการออกแบบระดับเชิงเส้นและการเชื่อมต่อระหว่างกันที่ไม่มีอยู่จริง
Altchar
การต่อสู้ยังคงให้ความรู้สึกเหมือนกัน - คุณจะปัดเศษหลบและม้วนในขณะที่รอโอกาสที่สมบูรณ์แบบที่จะตีกลับไปที่ศัตรูด้วยอาวุธที่ติดตั้งอย่างใดอย่างหนึ่งของคุณซึ่งอาจรวมถึงดาบหนึ่งและสองมือ หรือหอกรวมถึงคันธนูและปืนสำหรับตัวเลือกระยะไกลของคุณ
ความหลากหลายของอาวุธนั้นดีที่นี่และความแตกต่างระหว่างแกนสองมือหนักและดาบมือเดียวเป็นตัวอย่างที่สังเกตได้ค่อนข้างชัดเจน โดยทั่วไปคุณจะใช้อาวุธที่ใหญ่กว่าเพื่อกำจัดศัตรูที่มีการป้องกันและเจาะอุปสรรคไม้ในขณะที่อาวุธขนาดเล็กและเร็วกว่าทำงานได้ดีขึ้นมากกับศัตรูที่ไม่ได้รับการป้องกัน
การบินศัตรูอย่างค้างคาวสามารถตอบโต้ด้วยอาวุธระยะไกลของคุณในขณะที่การโจมตีของศัตรูสามารถถูกบล็อกด้วยโล่ของคุณซึ่งเป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับผู้ที่ชอบใช้ชีวิตอย่างอันตราย
แต่มันไม่ใช่งานคัดลอกทั้งหมดในหางของเตารีด 2 มีกลไกใหม่และน่าทึ่งสองสามอย่างในภาคต่อซึ่งให้ตัวเลือกเพิ่มเติมในการต่อสู้เช่นระบบองค์ประกอบใหม่และกับดักที่คุณสามารถนอนรอบตัว ศัตรู
ไอน้ำ
ระบบองค์ประกอบเป็นแกนหลักของการต่อสู้ของเกม นอกเหนือจากคาถาองค์ประกอบที่ทรงพลังสี่ตัวคุณจะปลดล็อคครึ่งทางผ่านเกมซึ่งรวมถึงไฟ, น้ำแข็ง, พิษและเวทมนตร์ไฟฟ้า, อาวุธทุกตัวมีบัฟองค์ประกอบ, เกราะมีความต้านทานองค์ประกอบในขณะที่ศัตรูมีจุดอ่อนและจุดแข็ง
เป็นการดีที่คุณจะตรวจสอบ Bestiary ก่อนการต่อสู้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับจุดอ่อนของศัตรูเลือกอาวุธที่จะสร้างความเสียหายมากที่สุดและติดตั้งเกราะที่มีความต้านทานต่อความแข็งแกร่งขององค์ประกอบของศัตรู ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วคุณจะวางกับดักซึ่งเป็นไปตามระบบองค์ประกอบซึ่งมาในสี่หมวดหมู่ที่แตกต่างกัน
มันไม่มีอะไรก้าวล้ำและเราได้เห็นมันในเกมอื่น ๆ อีกมากมาย แต่มันให้การต่อสู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้กับหัวหน้าที่ท้าทายทุกการเคลื่อนไหวและการนับ
ไอน้ำ
นอกจากนี้ยังมีส่วนท้ายของ Iron 2 คือตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ แต่น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถใช้เครื่องมือใหม่ที่มีประโยชน์นี้ในการต่อสู้ ฉันรอคอยความเป็นไปได้ทั้งหมดที่ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะปลดล็อคเมื่อต่อสู้กับสัตว์ขนาดใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งค้างคาวที่บินได้
คุณสามารถใช้งานได้ในสถานที่เฉพาะด้วยวัตถุที่เป็นประกายเหล่านี้ที่คุณสามารถต่อสู้ได้ช่วยให้คุณเข้าถึงสถานที่สูงหรือเดินทางข้ามหน้าจอได้เร็วกว่าที่คุณเคยเป็นมา
มันเกือบจะรู้สึกเหมือนความคิดเกี่ยวกับการต่อสู้เกิดขึ้นในภายหลังในระหว่างการพัฒนาดังนั้นทีมพัฒนาก็วางจุดปลายเหล่านี้ไว้ในระดับที่พวกเขาออกแบบมาก่อนหน้านี้สำหรับการเดินทางผ่านมาตรฐาน
หางของเหล็ก 2 ยังมีระบบการประดิษฐ์ที่ขยายตัวและกลไกการสร้างฐานแสง โดยพื้นฐานแล้วคุณจะรวบรวมวัสดุจากศัตรูที่ร่วงหล่นไม้สับและทรัพยากรต่าง ๆ เพื่อรับทุกสิ่งที่คุณต้องการในการสร้างอุปกรณ์ที่มาในสามระดับหายาก
ไอน้ำ
คุณจะใช้ทรัพยากรเหล่านี้เพื่อสร้างอาคารที่ถูกทำลายรอบปราสาทด้วยซึ่งรวมถึงร้านค้าสำหรับพ่อค้าเช่นช่างตีเหล็กที่คุณสามารถสร้างอุปกรณ์ที่ดีที่สุดในเกมทำอาหารที่จะทำให้คุณอบอุ่นอาหารอร่อยและร้านค้าที่คุณสามารถทำได้ resupply ammo และกับดักท่ามกลางสิ่งอื่น ๆ
ไม่มีอะไรที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน แต่มันกระตุ้นให้คุณทำกิจกรรมข้างเคียงที่รวมถึงการสังหารมอนสเตอร์บอสขนาดใหญ่ที่จะทิ้งวัสดุที่มีค่าที่คุณสามารถใช้ในฐานของคุณ
มีสัตว์ร้ายเหล่านี้มากกว่าหนึ่งโหลและในขณะที่บางคนรู้สึกเหมือน reskins และอาจน่ารำคาญเพราะพวกเขาวิ่งหนีกลางคันบังคับให้คุณไล่ล่าพวกเขาข้ามแผนที่สองหรือสามครั้งฉันพบว่าเจ้านายด้านเหล่านี้เป็น นอกจากนี้ยังมีเกมที่ดีเมื่อคุณต้องการหยุดพักจากเรื่องหลัก
ในแง่ของเจ้านายหลักฉันชอบการนำเสนอและการออกแบบของหัวหน้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอสซึ่งสามารถส่งมอบบทสรุปที่ยิ่งใหญ่และคุณภาพที่คาดหวังของตอนจบที่ยิ่งใหญ่
ไอน้ำ
รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ฉันรักในระหว่างการต่อสู้ของบอสคือวงดนตรีค้างคาวนี้อยู่ด้านหลังเล่น bangers โลหะก้าวร้าวในขณะที่เจ้านายของพวกเขาเช็ดพื้นด้วย Arlo สิ่งนี้ทำให้ฉันนึกถึงนักกีต้าร์โลหะเครื่องพ่นไฟที่โดดเด่นจาก Mad Max Fury Road และ riffs ที่ทำให้เขาหลงใหล
ความหลากหลายของบอสก็ยอดเยี่ยมเช่นกันดังนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับงูหางกระดิ่งพิษนกฮูกกบและแน่นอนค้างคาว เจ้านายทุกประเภทยังมีชุดเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาและในขณะที่คุณจะต่อสู้กับประเภทเจ้านายเดียวกันเป็นครั้งคราวฉันคิดว่าทีมทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการให้ทั้งปริมาณและคุณภาพเมื่อพิจารณาขอบเขตของเกมและงบประมาณที่ จำกัด
สายตาหางเหล็ก 2 นั้นไร้ที่ติ สไตล์ศิลปะที่น่าทึ่งและวาดด้วยมืออาจเป็นไฮไลต์ที่ใหญ่ที่สุดของเกม ฉันประหลาดใจอย่างต่อเนื่องกับสภาพแวดล้อมที่อุดมสมบูรณ์ไม่ว่าจะเป็นป่าสนหิมะที่เต็มไปด้วยหิมะหนองน้ำเปียกหรือถ้ำสีเข้มคลานไปด้วยแมงมุมที่น่าขนลุก
สิ่งนี้ไม่ได้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเนื่องจากเกมแรกเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และภาคต่อจะปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยรายละเอียดเพิ่มเติมบนหน้าจอ
ประสิทธิภาพที่ชาญฉลาดเกมทำงานได้อย่างไร้ที่ติโดยไม่มีอาการสะอึกใด ๆ ซึ่งคาดว่าจะได้รับจากธรรมชาติ 2D ดังนั้นจึงไม่มีการร้องเรียน
บทสรุป
โดยสรุปแล้ว Tail of Iron 2 เป็นภาคต่อที่คุ้มค่าที่แฟน ๆ ของต้นฉบับจะเพลิดเพลินอย่างแน่นอน สำหรับ 24.99 คุณจะได้รับ RPG แอ็คชั่นเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่งดงามและเนื้อหา 15 ถึง 20 ชั่วโมงซึ่งคุ้มค่ากับเงินในหนังสือของฉัน
คำวิจารณ์เพียงอย่างเดียวของฉันคือเกมไม่รู้สึกเหมือนภาคต่อที่แท้จริง มันเป็นเหมือนเกมแรกที่ได้รับการกลั่นกรองเกมแรกที่มีคุณสมบัติใหม่สองสามอย่าง devs เรียกสิ่งนี้ว่าวิวัฒนาการมากกว่าการปฏิวัติดังนั้นนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงรู้สึกเหมือนหางของเหล็ก 2 ไม่ใช่การกระโดดครั้งใหญ่ที่ฉันคาดหวัง
อย่างไรก็ตามนี่เป็นวิดีโอเกมที่ดีที่จะพบกับสถานที่เล็ก ๆ ในเกมที่ใหญ่กว่าและมีราคาแพงกว่าในตลาด
ความดี
- สไตล์ศิลปะที่สวยงาม
- การออกแบบเจ้านายที่ยอดเยี่ยมและดนตรีบอส
- คาถาองค์ประกอบใหม่เพิ่มความลึกที่จำเป็นในการต่อสู้
- อาวุธหลากหลายชนิด
ไม่ดี
- ฟีเจอร์ใหม่บางอย่างค่อนข้างท่วมท้น
- ไม่รู้สึกเหมือนเป็นก้าวใหญ่จากต้นฉบับ