Warhammer 40,000 Chaos Gate - Daemonhunters ดูเพ้อฝันกว่าที่คุณคาดหวังในสหัสวรรษที่ 41 เล็กน้อย แต่ยังคงรักษาโทนสีโดยรวมของอนาคตที่มืดมนไว้ โดยนำเสนอผู้เล่นด้วยการต่อสู้และเรื่องราวที่น่าดึงดูดในระหว่างนี้
การบรรยายสรุป
เกม Warhammer 40K มักจะมีองค์ประกอบที่เปล่งกลิ่นอายของกลไกทางทหารอันโหดร้ายไปทั่วสถานที่ ตั้งแต่คำพูด สไตล์ศิลปะ และท้ายที่สุดคือ UI ท้ายที่สุดแล้ว ฉากนี้ต้องการให้ผู้เล่นขายความคิดเรื่องอนาคตอันมืดมน ที่ซึ่งสงครามและความคลั่งไคล้เป็นสิ่งที่สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่รู้จักมาตลอดชีวิต
Chaos Gate - นักล่าปีศาจไม่ปฏิบัติตามกฎเหล่านี้ทั้งหมด แต่ยังคงรักษาความเป็นจริงในฉาก 40K ในขณะที่จัดแสดงอุปกรณ์ที่เหนือกว่าของ Grey Knights และการฝึกฝนผ่านข้อเท็จจริงเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณซึมซับขณะเล่นเกม แทนที่จะแค่พูดบทสนทนาที่แสดงออกและเสร็จสิ้นไปกับมัน
เวลาของเราในการแสดงตัวอย่าง W40K: Chaos Gate - Daemonhunters ได้บรรเทาความกังวลอย่างรวดเร็วว่านี่จะไม่รู้สึกเหมือนเป็นเกม 40K ที่แท้จริง และทำให้เกิดความรู้สึกปลอดภัยว่าเกมตัวเต็มจะเป็นสิ่งที่คุณไม่อยากพลาด
เกมส์ที่ซับซ้อนกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของ Daemonhunters หรือไม่? บาป.
กระดองสีดำ อินเตอร์เฟซสีน้ำเงิน
แม้ว่าจะดูแปลกที่จะเริ่มการแสดงผลด้วยอินเทอร์เฟซ แต่สิ่งแรกที่จะดึงดูดความสนใจได้ จักรวาลของ 40K นั้นมืดมน น่าเบื่อหน่าย หดหู่ และมีสีสันทุกประเภทตราบเท่าที่สีเหล่านั้นไม่สดใส
Daemonhunters ทำลายรูปแบบนี้ด้วยสีฟ้าสดใสและสีเขียว ซึ่งบางครั้งแทบจะดูเหมือนสีนีออน สีฟ้าจะอยู่รอบๆ ตลอดเวลาเนื่องจากเป็นสีของอินเทอร์เฟซของคุณ และอาจเป็นสิ่งที่จะทำให้ผู้ที่ชื่นชอบบางคนมองว่าเป็นสิ่งที่ดูร่าเริงเกินไปสำหรับ 40K
จริงอยู่ที่อัศวินสีเทามักจะใช้อาวุธพลังที่มีสีเดียวกันและเป็นสีที่คล้ายคลึงกับกระบังหน้าของพวกมัน แต่ก็คงต้องดูกันต่อไปว่าการเลือกสีนี้เป็นสีที่โดดเด่นตลอดทั้งเกมจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ฉันไม่ได้ตรวจสอบตัวเลือกต่างๆ ในระหว่างเซสชันแสดงตัวอย่าง และฉันก็ไม่แน่ใจว่าเราจะปรับแต่ง UI ได้หรือไม่
ในทำนองเดียวกัน มีภาพเคลื่อนไหวของการเติบโตที่เร้าใจที่ด้านข้างของหน้าจอเมื่อถึงตาของศัตรู และในขณะที่นี่เป็นหัวข้อ 100 เปอร์เซ็นต์ของเวลา ผู้เล่นสามารถรู้สึกว่าอินเทอร์เฟซกำลังครอบงำหน้าจอโดยเสียค่าใช้จ่าย ของการกระทำ
เกมส์ที่ซับซ้อนมันยังสว่างเกินไป... โอ้เดี๋ยวก่อน
โลกของจักรวรรดิ ตอนนี้เป็นของ Nurgle
แม้ว่าอินเทอร์เฟซที่สวยงามอาจทำให้คุณกังวลว่าเกมจะเป็นจริงในจักรวาลอันมืดมน แต่คุณไม่ต้องมองไปไกลกว่าวินาทีแรกของการเล่นเกม ทันทีที่ฉันใช้อัศวินสีเทาของคุณ องค์ประกอบมืดมนทั้งหมดก็แสดงออกมาเต็มจอ
Nurgle กำลังยึดครองโลกทั้งใบด้วยดอกไม้บานสะพรั่ง และสมุนของเขาก็อยู่เต็มไปหมด รูปร่างหน้าตาน่าขยะแขยงและเลือดสาดอันน่าสยดสยองมีไว้สำหรับให้ผู้เล่นได้เห็น และทำให้ความกลัวใดๆ ที่คุณอาจมีเกี่ยวกับเกมนี้ในเวอร์ชัน "เบาสมอง" ของ 40K หายไปทันที
ด้วยสถานะของ Nurgle เราไม่ได้เหวี่ยงอาวุธอ่อนแอใส่คุณปู่อย่างโง่เขลา แต่นั่นไม่ได้ทำให้สนามรบปราศจากศัตรูสำคัญ มีแชมเปี้ยนหลายตัวที่ทำหน้าที่เป็นบอสในเกม และเมื่อผู้พัฒนาบอกว่าพวกเขาสามารถขว้างและบดขยี้อัศวินของคุณได้ มันก็ไม่ใช่เรื่องตลก
การต่อสู้กับบอสที่ฉันเข้าถึงเห็นแชมเปี้ยนตัวหนึ่งตบอัศวินของฉันไปทั่วสนามรบในขณะที่พวกเขากำลังแย่งชิงแหล่งพลังของเขาเพื่อปิดการใช้งานและในที่สุดก็ได้รับชัยชนะ มันรู้สึกเหมือนเป็นการต่อสู้กับพลังแห่งธรรมชาติอย่างแท้จริง ซึ่งต้องใช้สติปัญญาและการทำงานเป็นทีมอย่างเต็มที่เพื่อที่จะมีชัย
เกมส์ที่ซับซ้อนแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าผู้ชายคนนี้จะทำอะไรกับอัศวินของฉันได้บ้าง
เมื่อไม่มีแชมเปี้ยน คุณจะต้องจับเวลาเพื่อทำแต่ละภารกิจให้สำเร็จ ในทางเทคนิคแล้ว คุณจะไม่ล้มเหลวเมื่อเวลาหมดลง เพียงแต่ศัตรูมีพลังมากขึ้น ไม่เช่นนั้นอัศวินของคุณอาจถูกเนิร์ฟในทางใดทางหนึ่ง ให้ความรู้สึกถึงความเร่งด่วนโดยไม่ก่อให้เกิดวิกฤติวิตกกังวล
ความทะเยอทะยานที่อันตรายพอๆ กับความโกลาหลนั่นเอง
โดยปกติแล้ว Grey Knights มีภารกิจที่เรียกศัตรูที่น่าเกรงขามมากกว่าผู้นับถือลัทธิ แต่คราวนี้ พวกเขากำลังทำตามคำสั่งของผู้สอบสวน
การมาถึงที่ไม่คาดฝันนี้ทำให้เกิดการต่อสู้แย่งชิงอิทธิพลภายในรูปสามเหลี่ยม คุณซึ่งเป็นผู้บัญชาการมีหน้าที่รับผิดชอบในการประสานงานภารกิจและคำพูดของคุณเป็นไปตามกฎหมาย แต่คุณยังเห็นคุณค่าของ Ordo Maleum และด้วยเหตุนี้จึงเป็นไปตามคำแนะนำของผู้สอบสวน นอกจากเธอแล้ว ยังมี Tech-Priest ที่มีความคิดของเธอเองเกี่ยวกับบางสิ่งและอยากจะมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของคุณเป็นอย่างอื่น ในขณะที่ Brother Ectar เป็นพันธมิตรอัศวินสีเทาที่เชื่อถือได้ของคุณ
เกมส์ที่ซับซ้อนInquisitor จะเป็นผู้กำหนดวิธีที่คุณฆ่าศัตรู เหนือสิ่งอื่นใด
ด้วยตัวละครเหล่านี้ เรารู้สึกสับสนเล็กน้อยระหว่างภารกิจที่ทำหน้าที่โรยประสบการณ์หลายชั้นที่จะทำให้คุณค้นพบสิ่งใหม่ ๆ เป็นเวลานาน
ชุดเกราะ Aegis และของเล่นสุดเจ๋งอื่นๆ
"สิ่งใหม่" เหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นอาวุธและชุดเกราะ ในส่วนของอาวุธนั้นมีหลายประเภทให้เลือกใช้โดยมีข้อดีข้อเสียของตัวเอง และระบบก็ลึกเกินไปสำหรับฉันที่จะวิเคราะห์ในเวลาอันสั้นเช่นนี้ จากสิ่งที่ฉันเห็น ความตั้งใจคือการทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในหลุมบอล มีหลายอย่างให้เลือกหยิบและเพลิดเพลิน แต่คุณแค่อยากจะดำดิ่งลงไปในสิ่งเหล่านั้นจริงๆ
ในขณะเดียวกัน ชิ้นส่วนชุดเกราะสามารถปรับแต่งได้เพื่อจุดประสงค์ด้านความสวยงามเท่านั้น และบอกตามตรงว่ามันใช้งานได้ดีมาก เห็นได้ชัดว่าเกมนี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นโดยคนสุ่มที่ติดอยู่กับชื่อ 40K แต่เป็นผู้ที่ชื่นชอบที่รู้จักและชื่นชอบในสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ ด้วยเหตุนี้ การปรับแต่งจึงมีรสนิยม และโดยพื้นฐานแล้วเสนอความหลากหลายของส่วนต่าง ๆ ของ Aegis ที่ตรงกับฉากนั้น คุณจะไม่พบสิ่งใดที่คล้ายกับสกินเกมสมัยใหม่ที่ดูเหมือนคุณให้สีสเปรย์แก่เด็กวัยหัดเดิน
เกมส์ที่ซับซ้อนW40K: ประตูแห่งความโกลาหล - นักล่าภูต
บทสรุป
นอกจาก UI ที่ฉันพบเจอแล้ว W40K: Chaos Gate - Daemonhunters ยังมีสิ่งดีๆ มากมายที่จะนำเสนอในช่วงเวลาสั้นๆ ที่ฉันใช้กับมัน หากคุณเป็นแฟนตัวยงของจักรวาลและตื่นเต้นกับการเปิดตัววิดีโอเกมครั้งใหญ่ครั้งต่อไป คุณมีสิทธิ์ที่จะเป็นเช่นนั้น ฉันรู้ว่าตัวเองเป็นเช่นนั้น และถ้าไม่ใช่เกมอื่นที่ฉันรอคอยอย่างใจจดใจจ่อในช่วงปลายเดือนเมษายน วันที่ 5 พฤษภาคม 2022 ดูเหมือนจะยังอีกไกลมากในเวลานี้
จากสิ่งที่ฉันเห็นจนถึงตอนนี้ Daemonhunters สมควรที่จะเป็นวิดีโอเกม 40K เกมแรกที่เรามีแปรงที่เหมาะสมกับ Primarch ที่ทรยศ