0 0
เวลาอ่าน:11 นาที 13 วินาที
คุณไม่บันเทิงเหรอ?
หลายคนในชุมชน Destiny รู้สึกว่าช่วงสองเดือนที่ผ่านมายังคงอยู่ ค่าความเชื่อมั่นทั่วไปสำหรับ Episode: Revenant จนถึงตอนนี้ยังอยู่ในระดับต่ำ ระบบโทนิคสำหรับการปล้นทำให้ Onslaught: Salvation รู้สึกไม่สดใสในแผนกการเล่นเกม การใช้งานการเล่าเรื่องยังแสดงให้เห็นถึงรอยร้าวอีกด้วย ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเรื่องราวนี้เดิมพันได้น้อย แม้จะมีการจัดเตรียมคำทำนาย “Kell of Kells” ของ Eliksni ไว้อย่างน่าดึงดูดก็ตาม
เมื่อองก์ที่ 2 ออกฉายแล้ว ความคิดถึงจะเปลี่ยนหน้าของตอนนี้ให้ดีขึ้นหรือไม่
เรื่องราว
องก์ที่ 2 มุ่งเน้นไปที่การบุกรุกของ Fikrul ในพื้นที่โปรดของแฟนๆ ที่ถูกทิ้งร้างมายาวนาน: The Prison of Elders นำเสนอครั้งแรกใน Destiny 1 เราได้พบกับ Fikrul และ Scorn ที่นี่เป็นครั้งแรกในช่วงส่วนขยาย Forsaken เมื่อหกปีที่แล้ว
ตอนนี้ฟิครูลกลับมาค้นหาบางสิ่งในซากปรักหักพังโบราณแล้ว เป็นหน้าที่ของเราที่จะต้องฝ่าฟันความท้าทายในเรือนจำเพื่อค้นหาและต่อต้านฟิครูล ส่วนผสมของ Cabal Shadow Legion, Scorn, Dread, Taken และ Lucent Hive กำลังรอคุณอยู่ พลังของเสียงสะท้อนเปลี่ยนคุกและเพื่อนร่วมคุกจากสิ่งที่คุณจำได้ใน Destiny 1 คุณจะเห็นพวกเขาในกิจกรรมขององก์นี้: Tomb of Elders และ Contest of Elders
มีสูตรยาชูกำลังใหม่ๆ ให้ค้นพบผ่านภารกิจ Fieldwork ของ Eido เพิ่มเติม ในองก์ที่ 1 ภารกิจภาคสนามถูกดักฟังเนื่องจากเสียงพูดไม่ปรากฏ ฉันต้องขอบคุณวิดีโอนี้โดย Esoterickk:https://www.youtube.com/watch?v=Nki5-VoporU
Bungie แก้ไขปัญหานี้ในองก์ที่ 2 และเพิ่มอีกสองรายการเช่นกัน บทสนทนาในภารกิจเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นภาพสะเปะสะปะระหว่างพันธมิตรของเรา สิ่งเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่ Eido รู้สึกถึงความกดดันของงานในมือ คำสาปรุนแรงของ Misraaks ที่เลวร้ายลง และการให้คำปรึกษาของ Variks และ Eramis ฉันเห็นใจเอโดะระหว่างงานภาคสนามบนดวงจันทร์ เอรามิสดุเอโดะที่ไม่สมบูรณ์แบบและทำให้เธอรู้สึกผิด มันทำให้ฉันนึกถึงความหงุดหงิดของ Osiris ระหว่างการรณรงค์ Lightfall เราเสียเวลาและตะโกนว่า “เราต้องทำให้ดีกว่านี้!” กับเราเมื่อเรียนรู้เกี่ยวกับ Strand
องก์ที่ 2 จบลงด้วยสามหัวข้อหลักที่เข้าสู่องก์ที่ 3
Fikrul กำลังค้นหา Prison of Elders เพื่อหาศพของ Skolas อดีต Kell แห่ง House of Wolves และประกาศตัวเองว่า "Kell of Kells" ในระหว่างการขยาย House of Wolves ของ Destiny 1 เหล่าผู้พิทักษ์สังหาร Skolas ในกิจกรรมดั้งเดิมของ Prison of Elders ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม “Skolas's Revenge” ในปี 2015 หลังจากที่เราพยายามแทรกแซงล้มเหลว Fikrul ก็ใช้ความสามารถของเขาเพื่อสร้างชีวิตใหม่ สโกลาส. ในกระบวนการนี้ เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับการล่มสลายของ Riis ภาพรวมของสงครามแนวปะการัง และรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับเสียงสะท้อนบนไม้เท้าของ Fikrul ที่สำคัญ “Echo of Riis” (ชื่อแฟนคลับ) ยังมีชีวิตอยู่ ร้องเพลงได้ และกำลังค้นหาคนที่คู่ควรพอที่จะครอบครอง
จากงานภาคสนามของเอโดะ เราพบอุปกรณ์สื่อสารในเรือนจำผู้สูงอายุ มันทำให้เราสามารถพูดคุยกับ Ixis เภสัชกรประจำบ้านที่สูญหายไป เธอตกลงที่จะช่วยเอโดะด้วยยาชูกำลังที่สามารถรักษาคำสาปของมิสราคส์ได้ เมื่อเราค้นหาและปล่อยเชลยของฟิครูลบางส่วน รวมทั้งตัวเธอเองด้วย
สุดท้ายนี้ ต้องขอบคุณการติดสินบน Spider ด้วยหนังสือการ์ตูนเพื่อแลกกับอุปกรณ์ EMP ขนาดพกพา เราจึงปลดปล่อย Eramis จากการดูแลของ Vanguard อีกาเมินพวกเราเพื่อทำลายเอรามิสออกไป เอโดะโน้มน้าวเขาว่าเอรามิสสมควรได้รับการไถ่ถอน หรืออย่างน้อยก็มีโอกาสที่จะลอง อีกายังยอมรับด้วยว่าเราต้องการความช่วยเหลือเพื่อโค่นฟิครูล ซึ่งเป็นภารกิจที่เขาไว้วางใจให้ผู้พิทักษ์ของเราทำ ความผิดพลาดใดๆ ก็ตามที่ Eramis ทำนั้นเป็นของเราที่ต้องยอมรับเช่นกัน ซึ่ง Vanguard จะมองว่าไม่ดีนัก สำหรับตอนนี้ Eramis อยู่ระหว่างการลาดตระเวน โดยพยายามติดตามตำแหน่งต่อไปของ Fikrul หลังจากหนีออกจากคุกพร้อมกับ Skolas
กิจกรรม
กิจกรรมหลักขององก์ที่ 2 คือสุสานของผู้เฒ่าและการประกวดผู้เฒ่า ทั้งสองถูกสร้างขึ้นให้เป็นกิจกรรมที่คล้ายกับ Rogue-like คล้ายกับ Riven's Lair และ The Coil จาก Season of the Wish ในทั้งสองอย่าง คุณจะต้องเผชิญหน้ารอบ Prison of Elders สลับไปมาระหว่างการเผชิญหน้าในห้องที่มีธีม ปริศนาการสำรวจ และการเผชิญหน้าบอส ใน Tomb of Elders คุณจะต้องเผชิญคุกรอบเดียว (รวมการเผชิญหน้า 4 ครั้ง) พร้อมรางวัลจำกัด
เนื้อแท้อยู่ใน Multi-lap Challenge of Elders โหมดนี้ไม่เพียงแต่ยากขึ้นตามมาตรฐานเท่านั้น แต่ยังเพิ่มกลไกชื่อเสียง – Warden's Judgement อีกด้วย ในการเผชิญหน้าแต่ละครั้งจะมีวัตถุประสงค์โบนัสที่ต้องทำให้สำเร็จ สำเร็จ หรือล้มเหลวของภารกิจนี้จะตัดสินว่า Warden Servitor โปรดปรานหรือตัดสินคุณไม่คู่ควร
หากคุณอยู่ในสถานะดี (Warden's Favour) หีบสมบัติจะเพิ่มขึ้นเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ และคุณสามารถข้ามการเผชิญหน้าครั้งก่อนๆ ของรอบถัดไปได้ สิ่งนี้มาพร้อมกับการเผชิญหน้ากับกับดักที่ยากขึ้น ศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น และการจำกัดเวลาสำหรับวัตถุประสงค์โบนัสจะสั้นลง
เมื่ออยู่ในสถานะติดลบ (Warden's Punishment) หีบสมบัติจะเกิด และความยากในการเผชิญหน้าจะลดลงจนกว่าคุณจะได้รับความโปรดปรานจาก Warden กลับคืนมา
คุณจะต้องเผชิญคุก 4 รอบ (การเผชิญหน้าทั้งหมด 16 ครั้ง) ใน Challenge of the Elders ฉันมักจะพบว่าตัวเองเป็นที่โปรดปรานสูงสุดกับพัศดี ดังนั้นการวิ่งโดยเฉลี่ยจึงอยู่ที่ประมาณ 30-40 นาที เวลาที่เร็วขึ้นนั้นเป็นไปได้ด้วยทีมดับเพลิงที่ประสานงานกัน ตามที่นักพัฒนาระบุ
ของปล้นและสิ่งประดิษฐ์เพิ่มเติม
องก์ที่ 2 เพิ่มอาวุธ Splicer แบบดัดแปลงหนึ่งชิ้นและอาวุธ Dark Ether ใหม่สองชิ้น ทั้งหมดนี้สามารถรับได้จากยาชูกำลังและกิจกรรม Prison of Elders
ผู้พิทักษ์หลายคนที่ชื่นชอบ Crucible รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการกลับมาของ Gridskipper ซึ่งเป็นปืนไรเฟิลพัลส์โมฆะไฟ Rapid-Fire ลักษณะต้นกำเนิดของ Splicer's Surge ช่วยเติมเต็มช่องว่างการควบคุมที่ต่ำและความเร็วในการรีโหลดของแม่แบบการยิงที่รวดเร็วได้อย่างสมบูรณ์แบบ เมื่อรวมกับสิทธิพิเศษมากมายที่มุ่งปรับปรุงความสม่ำเสมอของอาวุธ เช่น Lone Wolf, Zen Moment, Headseeker และ Perpetual Motion ก็คุ้มค่าที่จะดู
Noxious Vetiver เป็นอาวุธแรกของ Dark Ether จากองก์นี้ และเป็น SMG Arc SMG ที่มีความแม่นยำ นิตยสารที่ล้นหลามจากลักษณะดั้งเดิมทำให้น่าสนใจสำหรับผู้เล่น PvE รอบพิเศษเหล่านั้นสามารถกดดันเป้าหมายสำคัญได้โดยใช้การผสมผสาน เช่น Attrition Orbs & Target Lock หรือ Loose Change & Jolting Feedback หรือคุณสามารถกำจัดฝูงซอมบี้ด้วยการผสมผสานแบบคลาสสิกเช่น Unrelenting จับคู่กับ Desperate Measures หรือ Redirection
ในที่สุด Scavenger's Fate ก็เป็นปืนลูกซองที่มีความแม่นยำเป็นโมฆะ (ไม่มีกระสุน) ในรูปแบบเดียวกับ Retold Tale มันมีการผสมผสาน PvE ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเป็นจริงของ Repulsor Brace และ Destabilizing Rounds สำหรับบิลด์ที่เป็นโมฆะ ยิ่งไปกว่านั้น ยากที่จะเห็นว่าอาวุธนี้จะเหมาะกับชุดปรับแต่งของคุณตรงไหน มันเป็นต้นแบบที่ต้องการสำหรับ PvP แต่ขาดสิทธิพิเศษนอกเหนือจาก Discord & Harmony หรือ Slideshow & Closing Time PvE ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนักนอกจากการผสานพลังที่เป็นโมฆะ การให้อาหารอย่างบ้าคลั่งและล้อมรอบไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่มันได้ผล
หากมีทอยอาวุธใดที่เราพลาดไปที่คุณชอบ โปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาในอาร์ติแฟกต์จะเน้นไปที่สไตล์การเล่นของอาร์คและการเข้าสู่การต่อสู้อันดุเดือด รายการประกอบด้วย:
- “Mods ที่ได้รับอนุญาต: Melee”– ค่าใช้จ่ายด้านพลังงานของชุดเกราะทั้งหมดที่ส่งผลต่อการโจมตีระยะประชิดของคุณจะถูกลดราคาลงอย่างมาก (เช่น Heavy Handed, Hands-On เป็นต้น)
- “ไฟฉุกเฉิน”– ม็อดชุดเกราะเสริมกำลังฉุกเฉินใช้การชาร์จเกราะทั้งหมดยกเว้น 1 ชาร์จเมื่อเปิดใช้งาน
- “ความหนาของมัน”– การโจมตีครั้งสุดท้ายอย่างรวดเร็วในขณะที่ล้อมรอบจะทำให้ได้รับการชาร์จเกราะ
บูสต์โทนิคของการทะเลาะวิวาท:ขณะที่ถูกล้อม อาวุธจะมีการควบคุมเพิ่มขึ้น ดาบจะได้รับอัตราการโจมตีหนักเพิ่มขึ้นแทน - “ลูกแก้วรักษา”– สร้าง Orb of Power ในครั้งแรกที่คุณทำลายโล่องค์ประกอบของเป้าหมาย PvE หรือโล่ของ Guardian โดยใช้ Super ใน PvP/Gambit
บูสต์โทนิคของการทะเลาะวิวาท:เพิ่มพลังชีวิตเล็กน้อยเมื่อคุณหยิบ Orb of Power, Elemental Pickup (Stasis Shard, Solar Firesprite, Arc Ionic Trace หรือ Void Breach) หรือทำลาย Strand Tangle - “การประสมส่วนโค้ง”– เป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Blind จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากแหล่ง Arc ทั้งหมด
ยิ่งไปกว่านั้น คุณจะต้องตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงของการโรมมิ่ง Supers ในฐานะส่วนหนึ่งของสตรีมสดของนักพัฒนา Bungie กล่าวว่าพวกเขาต้องการย้ายสไตล์ของ Supers เหล่านี้ไปใช้ในช่วงคูลดาวน์เพื่อเคลียร์ศัตรูที่อ่อนแอกว่า ในแพตช์ 8.1.5 อัตราการชาร์จของ supers เหล่านี้จะเพิ่มขึ้นประมาณ 3 เท่าเมื่ออยู่ในการต่อสู้ และได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 33-50% สำหรับศัตรู PvE ที่มีลำดับความสำคัญสูง (แชมเปี้ยนและมินิบอส) เพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายนั้น .
พระราชบัญญัติ 2 กิจกรรมวันหยุด
เมื่อเรื่องราวดำเนินไปไกลกว่าเนื้อหาบรรยาย คุณจะสงสัยว่ามีอะไรให้ทำอีกนอกเหนือจากการไล่ล่าม้วนหรือความท้าทายอื่น ๆ
หากคุณเป็นผู้เล่นที่มีความคิดแบบ PvP Iron Banner จะกลับมาอีกครั้งในวันที่ 26 พฤศจิกายนถึง 10 ธันวาคม 2024 ซึ่งดูแลโดย Valus Saladin Forge การแข่งขันฮีโร่นี้จะมอบรางวัลชุดเกราะและอาวุธเฉพาะสำหรับผู้ที่กล้าเข้าร่วม
แม้ว่าคุณจะไม่ใช่ผู้เล่น PvP แต่ชุดเกราะ Iron Intent ใหม่ก็ถูกกำหนดให้เป็นไอเทมที่ร้อนแรงสำหรับแฟชั่น มันขยับไปจากฉากก่อนๆ ด้วยธีมแกะสลักหินนอร์ดิกที่โดดเด่น ทิศทางที่ชุมชนต้องการมาระยะหนึ่งแล้ว ใกล้กับชุดอัศวิน Iron Companion และ Rise of Iron ดั้งเดิม
อาวุธใหม่ที่จะไล่ล่าจากคลังแสงของ Valus Forge คืออาวุธจรวดรส Stasis –ความเชี่ยวชาญของ Tinasha-
วันที่ 10 ธันวาคมเป็นจุดเริ่มต้นของกิจกรรมวันหยุดถัดไป: The Dawning Eva และเตาอบพาราคอสของเธอจะกลับมาจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม อบคุกกี้ ส่งให้กับผู้ขาย NPC และรับของขวัญเป็นการตอบแทน นอกเหนือจากความรู้สึกอบอุ่นอันคลุมเครือของจิตวิญญาณแห่งเทศกาล!
ในปีนี้ ธีมของชุดเกราะกิจกรรมคือ "มังกรอวกาศสวรรค์" ตามที่แสดงจากการสตรีมสดของผู้พัฒนา Bungie ชุดเกราะนี้มีการปรับปรุงระบบการวางตำแหน่งเชเดอร์ โดยเน้นที่พื้นผิวแบบเคลื่อนไหวและการเรืองแสง
คุณอาจสนใจสิ่งใหม่มิสทรัล ลิฟท์ปืนไรเฟิลฟิวชันเชิงเส้นแบบปรับตัวเป็นโมฆะ ประกอบด้วยสิทธิประโยชน์มากมายที่เป็นประโยชน์สำหรับความเสียหายจากบอส รวมถึง Withering Gaze, การสร้างใหม่, Envious Assassin, Bait & Switch, Firing Line และ Precision Instrument ควบคู่ไปกับคุณลักษณะต้นกำเนิด VEIST และ Dawning หาก LFR ไม่ใช่ของคุณ คลังแสงทั้งหมดกำลังถูกส่งกลับ รวมทั้ง Avalanche, Albedo Wing และ Glacioclasm
Dawning ยังมีการอัปเดตคุณภาพชีวิต รายงานของ Bungie ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสตรีมสดของนักพัฒนา อัตราดรอปสำหรับส่วนผสมทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับอัตราการดรอปเหรียญแปลกของ Xur ในช่วงกิจกรรม ซึ่งเป็นทางเลือกแทนชุดเกราะคลาสแปลกใหม่ที่เน้นไปที่เทศกาลแห่งผู้สูญหาย สุดท้ายนี้ ส่วนผสม Dark Frosting ใช้งานได้กับทั้งองค์ประกอบ Strand และ Stasis
ปิดความคิด
องก์ที่ 2 ของ Revenant นำเสนอการเล่าเรื่องที่ขาดหายไปจากองก์ที่ 1 โดยพยักหน้าเล็กน้อยให้กับผู้มีประสบการณ์ในซีรีส์นี้ แต่ยังคงให้ความรู้สึกกลวง ๆ อย่างน่าประหลาด แต่ยังรู้สึกอึดอัด เป็นที่ชัดเจนว่าความก้าวหน้าของเรื่องราวได้รับการปรับปรุงให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อลบประตูเวลาออกไป คราวนี้ฉันพยายามเล่นให้ช้าลงเล็กน้อย โดยทำภารกิจภาคสนามของ Eido ก่อนที่จะจัดการกับเรือนจำ แม้จะอ้อม แต่ฉันก็สามารถเข้าใจวงจรการเล่นเกมและทำให้เรื่องราวขององก์ที่ 2 เสร็จได้เร็วกว่าองก์ที่ 1
Prison of Elders เป็นสถานที่ที่น่าสนใจในจักรวาลของ Destiny มาโดยตลอด แต่เมื่อมันถูกแสดงที่นี่เป็นครั้งที่สาม มันให้ความรู้สึกว่ามันดูเป็นอย่างไร ทรุดโทรม เหนื่อยล้า และถูกผลักไสออกไปเพื่อความคิดถึงโดยไม่มีผลตอบแทนที่แท้จริงหรือสถานที่ที่ทหารผ่านศึกจำได้จริงๆ ไม่แม้แต่จากการทำซ้ำดั้งเดิมของ Destiny 2 ในการโจมตี "Warden of Nothing" มีคำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับรูปแบบเรือนจำแบบเก่า เสียง และศัตรู แต่ไม่มีเนื้อหามากนัก
เมื่อไตร่ตรองแล้ว ดันเจี้ยน Vesper's Host ได้เพิ่มเนื้อจำนวนมากให้กับกระดูกขององก์ที่ 1 แม้ว่าจะไม่เชื่อมโยงโดยตรงกับเรื่องราวของตอนนี้ และถูกล็อกอยู่เบื้องหลังการซื้อแยกต่างหากหรือรุ่นดีลักซ์ Final Shape ภารกิจปริศนา Ice Breaker เพื่อรับตัวเร่งปฏิกิริยา ปลดล็อกหีบโบนัสสำหรับปล้นดันเจี้ยนที่กำหนด ความโกลาหลที่แท้จริงของการเผชิญหน้าบอสครั้งสุดท้ายของดันเจี้ยนนั้นเพิ่มประสบการณ์ที่กิจกรรมของ Act 1 ขาดหายไป
ในองก์ที่ 2 ไม่มีอะไรปิดบังความจริงที่ว่าคุณจะต้องอยู่ในคุกของผู้เฒ่าเป็นเวลานาน เนื่องจากเป็นกิจกรรมเดียวที่นำเสนอ นอกเหนือจาก Dawning หรือกิจกรรมที่ซ่อนอยู่ ฉันไม่มั่นใจว่าการแข่งขัน Elders จะทำให้ผู้คนเล่นต่อไป มันให้ผลตอบแทนดีในด้านวัสดุ และอาจสั้นกว่า Onslaught หากคุณแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการเล่นเกมในระดับหนึ่ง แต่การทำซ้ำๆ จะทำให้ความปรารถนาลดลงในที่สุด
ความหวังสำหรับอนาคต
ฉันกลัวว่านั่นจะเป็นเรื่องราวของตอนทั้งหมด: การเล่าเรื่องที่น่าสนใจพร้อมการนำเสนอที่มีข้อบกพร่อง กิจกรรมที่ไม่จมอยู่ในใจ ของที่ฉันได้เกินความจำเป็นไปเป็นส่วนใหญ่ และการนำความไม่ยืดหยุ่นและความกลัวการพลาด (FOMO) กลับคืนมา ฉันอาจไม่ต้องการอาวุธเหล่านี้ในตอนนี้ แต่อาจมีสักวันที่การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหรือสมดุลที่เหมาะสมจะเกิดขึ้น เมื่ออาวุธเหล่านี้จะเข้ามาเติมเต็ม ถ้าฉันไม่สะสมมันตอนนี้ ฉันจะไม่สามารถหาพวกมันได้อีกเนื่องจากขาดการประดิษฐ์ แต่ฉันก็ไม่สามารถพาตัวเองไปบดขยี้พวกเขาผ่านกิจกรรมที่ไม่น่าพอใจในการเล่นได้
น่าเสียดายที่มันเป็นวงจรเชิงลบที่ป้อนตัวมันเอง ท้ายที่สุดแล้ว ชุมชนกำลังมองไปข้างหน้ากับ Episode: Heretic โดยหวังว่าการเปลี่ยนแปลงการนำเสนอเนื้อหาจะทำงานได้ดีขึ้นเมื่อมีการวางแผนล่วงหน้า มากกว่าการทดลองที่เร่งรีบ นั่นคือเว้นแต่ว่า Revenant Act 3 จะสามารถระเบิดได้ ทั้งในการเล่าเรื่องและการเล่นเกม สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นให้ความสนใจและจดจำตอนได้ดีขึ้น
การทบทวนครั้งสุดท้ายของ Episode: Revenant จะมาเมื่อองก์ 3 เปิดตัวในเดือนมกราคม 2025
ตรวจสอบบทความก่อนหน้าเกี่ยวกับ Act 1 ที่นี่:
ยูทูบ-เฟสบุ๊ค-ทวิตเตอร์-อินสตาแกรม-ความไม่ลงรอยกัน-