0 0
เวลาอ่าน:3 นาที 15 วินาที
ขอขอบคุณทีมงาน ณพอลลาร์ด สตูดิโอ แอลแอลซีและโปรดักชั่นแบบมีสายฉันได้มีการเล่นลับๆล่อๆก่อนวางจำหน่ายของกรรม: โลกแห่งความมืด?s การสาธิต. ตั้งอยู่ในเยอรมนียุคดิสโทเปียในช่วงปี 1980 บริษัทที่รู้จักกันในชื่อ Leviathan ดูเหมือนว่าจะเป็นผู้ดำเนินรายการ แต่ไม่ใช่ทุกอย่างที่ปรากฏอย่างที่เห็น แม้ว่ายังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่คุณก็สามารถเพิ่มเกมลงในสิ่งที่อยากได้ได้บน Steamตอนนี้.
จิตใจเป็นเรื่องตลก
การเล่นเกม
ในภาพยนตร์ระทึกขวัญแนวจิตวิทยามุมมองบุคคลที่หนึ่งนี้ เรารับบทเป็นแดเนียล กำลังโหลดการสาธิตที่เราตื่นขึ้นมาในห้องพยาบาลโดยไม่มีความทรงจำว่าเราเป็นใครและทำไมเราถึงอยู่ที่นั่น ฉันเริ่มสำรวจห้องต่างๆ ซึ่งทำให้เกมของฉันปรับเทียบ ตัวอย่างเช่น ความสว่าง FOV (Field of View) และเสียง ฟีเจอร์นี้เป็นส่วนที่ยอดเยี่ยมมากของเกมเพลย์ และไม่ใช่แค่การตั้งค่าแบบรวดเร็วเท่านั้น ใช่ การปรับการตั้งค่าด้วยตัวเองอาจจะง่ายกว่า แต่นั่นคงไม่ทำให้คุณดำดิ่งสู่โลกดิสโทเปียเช่นกัน
ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่กับกรรม: โลกแห่งความมืดการสาธิตการเดินจากจุด A ไปยังจุด B หยิบโน้ตขึ้นมาเป็นระยะๆ มีบางส่วนที่มีเนื้อเรื่องของเกม ตัวอย่างเช่น มีอยู่ช่วงหนึ่งฉันต้องนั่งที่โต๊ะ ประทับตราเอกสารเพื่ออนุมัติ แม้ว่าเจ้านายของฉันจะดูไม่ค่อยพอใจกับงานของฉันก็ตาม!
มีสัตว์ประหลาดอยู่ในเดโม ดูเหมือนว่ามันอาจจะเป็นตัวร้ายหลักจนถึงตอนนี้ แต่ฉันไม่แน่ใจนักเพราะเวลาในการโต้ตอบกับพวกเขามีจำกัด นอกเหนือจากฉากไล่ล่าที่มีสคริปต์ไว้สองฉากแล้ว ฉันไม่จำเป็นต้องหลีกเลี่ยงมันเลย พูดตามตรงฉันพบว่าการสาธิตนี้เบามากสำหรับการเล่นเกมจริง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำได้ดีจริงๆ คือการกำหนดโทนและบรรยากาศของเกม
กราฟิกและเสียง
กรรม: โลกแห่งความมืดดูน่าประทับใจทีเดียว พื้นผิวและแสงโดยรวมดี และฉันชอบดีไซน์ของสัตว์ประหลาด แอนิเมชั่นราบรื่นและฉันคิดว่าการแสดงด้วยเสียงทำได้ดีมาก ดนตรีเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับฉากที่มาพร้อมกับมัน ด้วยสภาพแวดล้อมที่โหดเหี้ยม ฉากที่สะดุด และโลกที่บิดเบี้ยว จึงมีศักยภาพที่ดีในการดึงความทรงจำที่สับสนและสับสนที่คุณต้องเผชิญออกมา
ความคิดสุดท้าย
กรรม: โลกแห่งความมืดดูราวกับว่ามันจะเป็นการเดินทางที่แสนวิเศษ เกมกำหนดโทนเสียงได้ดี แต่การวางแผนอย่างชาญฉลาดฉันไม่เข้าใจเลย ฉันเหลือความขัดแย้ง ฉันต้องการดูว่าเกมเต็มมีอะไรบ้างในร้าน ในขณะที่ฉันยังรู้สึกกรรม: โลกแห่งความมืดอาจเป็นเกมประเภทหนึ่งที่ทำให้คุณมีคำถามมากกว่าคำตอบ ซึ่งก็อาจจะสนุกและน่ารำคาญพอๆ กัน หลังจากอ่านเกมมากขึ้นแล้ว ดูเหมือนว่าในเวอร์ชันเต็มเราจะดำดิ่งลงสู่ความทรงจำอื่นๆ เพื่อดูจากมุมมองของพวกเขา และไม่ใช่แค่เราเล่นเป็นแดเนียลที่บุกรุกความทรงจำ คล้ายกับ What Remains of Edith Finch แต่หวังว่าจะมีองค์ประกอบสยองขวัญมากกว่านี้
ตัวเดโมนั้นไม่มีปริศนามากมาย ฉันได้โต้ตอบกับบางรายการและอ่านบันทึกย่อที่เพิ่มเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ แต่ยังไม่เพียงพอที่จะบอกว่าเกิดอะไรขึ้น โดยรวมแล้วเดโมนี้เป็นประสบการณ์การสร้างโลกเชิงโต้ตอบมากกว่าการสาธิตการเล่นเกมในช่วงแรกๆ อย่างไรก็ตาม ฉันสนุกกับมันและมันกระตุ้นความสนใจของฉันอย่างแน่นอน!
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ได้รับรหัสเพื่อเขียนตัวอย่างนี้
ยูทูบ-เฟสบุ๊ค-ทวิตเตอร์-อินสตาแกรม-ความไม่ลงรอยกัน-