0
0
เวลาอ่าน:3 นาที 55 วินาที
ทีมงานที่ KRUMB Games กำลังจะเปิดตัวเกมแอคชั่นใหม่ retro-Shooter เร็วๆ นี้Mekkablood: โจมตีเหมืองหิน- แรงบันดาลใจจากต้นยุค 90 เกม FPS เช่นDuke Nukem, ดูม,และแผ่นดินไหว- ฉันชอบเกมยิงปืนแนวย้อนยุค แต่ฉันมาที่นี่เพื่อเน้นด้านเครื่องจักรเป็นหลัก เกมนี้ดึงดูดความสนใจของคุณ? เอาล่ะ มันเปิดตัวแล้วไอน้ำเมื่อวันที่ 20 มกราคม แม้จะบอกไม่ได้เท่าไหร่ก็ตาม
คำเตือน!โปรดทราบว่าบทความนี้มี GIF ที่อาจรวมถึงไฟกะพริบและรูปแบบต่างๆ
กินตะกั่ว… เดี๋ยวนะ กินตะกั่วมั้ย?
ตอนนี้เมื่อฉันเริ่มต้นเมฆเลือดไม่มีเรื่องราว แต่การดูหน้า Steam สำหรับเกมนี่คือส่วนสำคัญทั่วไป เรารับบทเป็นบิล อดีตเกษตรกรอวกาศซึ่งเป็นเจ้าของบริษัทเหมืองแร่ ในที่สุดสิ่งนี้ก็ถูกโจมตีโดยคู่แข่งชื่อ Torxcorp พวกเขาขโมยตุ๊กตาอันล้ำค่าของบิลและเบ็ธแฟนสาวของเขาไปในที่สุด ตอนนี้ Bill มุ่งหน้าไปด้วยเครื่องจักรของเขาพร้อมกับ Rusty (เพื่อนของเขา) ในการสื่อสาร ใช่ สิ่งเดียวที่ฉันรู้คือในแต่ละด่าน รัสตี้พูดเหน็บแนมใส่บิล
การเล่นเกม
เมฆเลือดเล่นได้เหมือนกับเกมยิงปืนสไตล์ย้อนยุคทั่วๆ ไป ก้าวหน้าผ่านด่าน ค้นหากุญแจ อาจพบความลับ และออกจากด่าน คุณยังเดินผ่านกระสุนและไอเท็มอย่างคุ้นเคย อย่างไรก็ตาม สิ่งที่แตกต่างคือการมี Turbo Boost ซึ่งทำหน้าที่เป็นเสมือนการวิ่ง/วิ่ง และ HUD ห้องนักบินและกระจก หน้าจอด้านซ้ายบนแดชบอร์ดของคุณจะแสดงกระสุนสำหรับอาวุธที่คุณถืออยู่ สุขภาพ ชุดเกราะ และโล่ของคุณ หน้าจอด้านขวาจะแสดงจำนวนกระสุนแต่ละประเภทที่คุณมี คุณมีกระจกสองบานทั้งสองด้านที่ด้านบนสุดของห้องนักบินซึ่งแสดงสิ่งที่อยู่ด้านซ้ายและขวา และด้านซ้ายล่างคือกระจกมองหลัง ซึ่งฉันคิดว่าเป็นรายละเอียดที่ประณีต

เมฆเลือดมอบจุดตรวจให้คุณเป็นครั้งคราว ดังนั้นเมื่อคุณตาย คุณสามารถเลือกตัวเลือก 'ดำเนินการต่อ' จากเมนูหลักแล้วไปรับจากจุดนั้นได้ ทำความคุ้นเคยกับการเกิดใหม่โดยกับดักสิ่งแวดล้อม เช่น กำแพงที่พังทลาย ซึ่งจะฆ่าคุณเมื่อถูกกระแทก ฉันพบว่ามันแปลกที่เมื่อเลเวลสิ้นสุดลง จะไม่มีหน้าจอสถิติหรือระบบการให้คะแนน ซึ่งน่าเสียดาย คุณเกือบจะก้าวเข้าสู่ระดับถัดไปแล้ว มีความลับในแต่ละเลเวล แต่มันแค่เพิ่มฟิกเกอร์ให้กับห้องนักบินของคุณ
กราฟิกและเสียง
เมฆเลือดมันเข้ากันได้ดีกับลุคย้อนยุคอย่างแน่นอน รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ บางอย่างที่ฉันชอบ เช่น ขยะที่เบียดเสียดไปรอบๆ ห้องนักบินตามการเคลื่อนไหวของคุณ และเช่นเดียวกันกับการควบคุมของนักบิน

นั่นคือจุดสิ้นสุดของความแปลกใหม่สำหรับฉัน แม้ว่าสีสันจะสดใสและสวยงาม แต่ทุกอย่างก็ดูเหมือนกันเกินไป การออกแบบแผนที่ส่วนใหญ่มีลักษณะเหมือนกับการสลับจานสีซึ่งกันและกัน และเท่าที่ฉันเคยเห็นมา ไม่มีแบบใดที่มีรูปลักษณ์ที่โดดเด่น พื้นที่หนึ่งเป็นโกดัง แต่นอกจากลังไม้จำนวนหนึ่งแล้ว มันดูเหมือนห้องทั่วไปเหมือนกับที่อื่นๆ ในระดับอื่นๆ อย่างน้อยที่สุดการเพิ่มรถยก แคทวอล์ค หรืออะไรสักอย่างเพื่อให้ดูเหมือนโกดังสินค้าก็น่าจะช่วยได้ หลังจากนั้นไม่นาน ระดับต่างๆ ก็จะกลายเป็นความเบลอของสีที่อิ่มตัว
อายุยืนยาว
ไม่เหมือนกับเกมยิงย้อนยุคอื่นๆ เราไม่ได้รับกระดานผลลัพธ์เมื่อสิ้นสุดแต่ละระดับ ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่แท้จริงในการเล่นซ้ำเลเวล นอกจากการค้นหาฟิกเกอร์ที่ซ่อนอยู่รอบๆ ฉันคิดว่ามีเพียงรูปเดียวในแต่ละระดับจากสิ่งที่หน้าเพจของพวกเขาบอกไว้
ความคิดสุดท้าย
ในส่วนของรูปแบบเกม มันสนุกและเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมยิงคลาสสิก อาวุธให้ความรู้สึกเหมือนกันเกินไปและดูเหมือนจะไม่มีความแตกต่างในด้านความเสียหาย ปัญหาใหญ่ที่สุดของฉันคือการขาดรายละเอียดเกี่ยวกับการออกแบบด่าน โดยส่วนใหญ่แล้วรู้สึกเหมือนฉันกำลังวิ่งผ่านอะไรไปนอกจากทางเดินโดยแทบไม่ต้องทำอะไรเลย
ฉันยังเล่นไม่จบเกมเพราะถูกล็อคไม่ให้ออกจากทางออกในระดับคลังสินค้า ฉันมีกุญแจแต่ประตูกลับเปิดไม่ได้แม้จะรีสตาร์ทด่านแล้วเล่นกลับถึงจุดนั้นก็ตามMekkablood: การโจมตีของเหมืองหินระดับนั้นเหมือนเขาวงกตมาก และทางเดินหลากสีก็ทำให้ดวงตาของฉันยุ่งวุ่นวาย
ที่นั่นไม่เพียงพอสำหรับฉันที่จะเพลิดเพลินเมฆเลือดและด้วยการออกแบบระดับ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันให้รางวัลเหรียญทองแดง
ข้อสงวนสิทธิ์: ได้รับรหัสเพื่อเขียนบทวิจารณ์นี้
ยูทูบ-เฟสบุ๊ค-ทวิตเตอร์-อินสตาแกรม-ความไม่ลงรอยกัน-