0 0
เวลาอ่าน:2 นาที 35 วินาที
ความตื่นเต้นของการต่อสู้ 2ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ร้านเมต้าในการเข้าถึงระหว่างการพัฒนาฮาล์ฟบริค สตูดิโอร่วมกับต้นฉบับความตื่นเต้นแห่งการต่อสู้ผู้สร้างเอียน ฟิทซ์นำภาคต่อที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดมาสู่เกมต้นฉบับให้มีชีวิตขึ้นมา เกมต้นฉบับกลายเป็นเกมที่แฟน ๆ ชื่นชอบจากกระแสไวรัลจากประสบการณ์การชกมวยที่สมจริงและสมจริง
มันเป็นสิ่งที่น่าพิศวง
ความตื่นเต้นของการต่อสู้ 2มีอวาตาร์ที่ปรับแต่งได้สูง โหมดผู้เล่นออนไลน์และผู้เล่นพร้อมการจับคู่ตามทักษะ และสนามประลองที่ทำให้ต้องอ้าปากค้าง ผู้เล่นสามารถกระทุ้ง หลบหลีก และเรียกเหงื่อเพื่อไปสู่จุดสูงสุดของโลกแห่งการชกมวยได้แล้ว การเข้าเล่นระหว่างการพัฒนาจะเริ่มต้นด้วยฟีเจอร์ที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดของเกม: การชกมวยระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นออนไลน์ เกมที่วางจำหน่ายในช่วงแรกนี้จะมีเพียงโหมดผู้เล่นหลายคนเท่านั้น ทำให้แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นในการเล่นออนไลน์มีโอกาสเข้าร่วมได้ทันที เนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวและการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นหลายคนยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและจะถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อเวลาผ่านไปในระหว่างช่วงทดลองเล่น
คุณสมบัติของเกมระหว่างการพัฒนา:
- ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ดื่มด่ำ: การจับคู่ตามทักษะและการแข่งขันโดยตรงกับเพื่อนหรือผู้เล่นอื่น ๆ ทั่วโลก
- ประสบการณ์การชกมวยที่มีความเที่ยงตรงสูงเป็นพิเศษ: ฟิสิกส์ที่แท้จริงและสมจริงเพื่อความรู้สึกของการชกมวยที่สมจริง
- กราฟิกที่น่าทึ่งและการดื่มด่ำที่สมจริง: ภาพที่น่าทึ่งที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในวงแหวนอย่างแท้จริง
- นำเสนอตัวเองบนสังเวียน: ปรับแต่งลักษณะใบหน้า เพศ สีผิว และประเภทรูปร่างของตัวละครของคุณ
- ปรับแต่งอุปกรณ์ของคุณ: เลือกถุงมือ กางเกงขาสั้น รองเท้า และอื่นๆ อีกมากมาย รวมถึงอุปกรณ์ระดับพรีเมียมที่จะมาในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวในภายหลัง
- แอปสำหรับผู้ชม: รวบรวมเพื่อนของคุณเพื่อดูการแข่งขันของคุณด้วยกล้องสไตล์ "กีฬาสด" บนพีซีที่เชื่อมต่อ
“สำหรับฉัน ความมหัศจรรย์ของภาคต่อนี้คือกลไกการต่อสู้หลักและประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ราบรื่น”ฟิทซ์กล่าว“ฉันมีแรงบันดาลใจจริงๆ ที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้ในเกมชกมวย VR ในภาคต่อ และฉันดีใจที่ได้พบพันธมิตรที่น่าทึ่งและมีความคิดเหมือนกันใน Halfbrick Studios เพื่อสร้าง The Thrill of the Fight 2 นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเดินทางของการพัฒนา เราต้องการให้แฟน ๆ ของเราเข้าถึงแอ็คชั่นได้ทันทีในขณะที่พวกเขาช่วยสร้าง Thrill 2 สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ”
Shainiel Deo ซีอีโอของ Halfbrick Studios เป็นแฟนตัวยงของเกมดังกล่าว และแบ่งปันวิสัยทัศน์ของ Fitz ในการผลักดันมวย VR ไปข้างหน้า“ฉันรู้สึกทึ่งกับความสมจริงของเกมต้นฉบับ และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับเอียนในภาคต่อ ทีมงานได้ทำงานอย่างหนักเพื่อพลิกโฉมประสบการณ์นี้สำหรับผู้เล่นหลายคน ซึ่งเราเชื่อว่าจะนำเกมที่ยอดเยี่ยมไปสู่อีกระดับหนึ่ง”
นอกเหนือจากการเปิดตัวระหว่างการพัฒนาแล้ว การพัฒนาจะดำเนินต่อไปในปี 2568 การพัฒนาเหล่านี้รวมถึงการเพิ่ม AI ที่สร้างการแข่งขันแบบไดนามิก โหมดการฝึกอบรมเพิ่มเติม และอื่นๆ การอัปเดตเพิ่มเติมจะถูกปล่อยออกมาในช่วงการเข้าถึงก่อนเพื่อเพิ่มเนื้อหาและการปรับแต่งให้กับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำของเกมอย่างเต็มรูปแบบ
คว้าสำเนาของคุณความตื่นเต้นของการต่อสู้ 2จากร้านค้าเมต้าเควสวันนี้.
ยูทูบ-เฟสบุ๊ค-ทวิตเตอร์-อินสตาแกรม-ความไม่ลงรอยกัน-