Larian Studios ได้ประกาศว่าการทดสอบความเครียดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur Gate III มีวางจำหน่ายแล้วในพีซี Xbox Series X/S และ PlayStation 5 ผู้เล่นที่ลงทะเบียนได้รับอีเมลบน PlayStation 5 และ PC และ Xbox Insider Program สามารถเข้าถึงได้ แพตช์บน xbox8 เพิ่มคุณสมบัติหลายอย่างเช่นความสามารถข้ามแพลตฟอร์มโหมดภาพถ่าย 12 คลาสย่อยใหม่หน้าจอแยกบน Xbox Series S และอื่น ๆ วิธีการเล่นวิดีโอ crossplay ก็ถูกปล่อยออกมาเช่นกัน
หมายเหตุแพตช์เต็ม:
แพทช์ 8 ไฮไลท์
ในขณะที่พวกคุณบางคนจะได้ลอง Patch 8 ด้วยตัวคุณเองเริ่มต้นวันนี้นี่เป็นเพียงสิ่งที่คุณคาดหวังได้ด้วย Patch 8 เมื่อพร้อมสำหรับการเปิดตัว!
ไฮไลท์
- โหมดภาพถ่าย
- 12 คลาสย่อยใหม่
- เล่นข้าม
- หน้าจอแยก Xbox Series
การเล่นเกม
- เมื่อคุณประสบความสำเร็จในการตรวจสอบการรับรู้รายการที่พบจะ ping บน minimap และแสดงอยู่ในบันทึกการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถพิเศษของพันธมิตรของคุณบางคนไม่ได้ให้อย่างถูกต้องในตอนท้ายของการสนทนากับพวกเขาที่ High Hall
- ม้วนและยาในคอนเทนเนอร์ปลดล็อคในสินค้าคงคลังปาร์ตี้ของคุณสามารถใช้งานได้เมื่อกลิ้งในบทสนทนา
- NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรจะไม่เป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่ออยู่นอกการต่อสู้พวกเขาเดินเข้าไปในพื้นผิวที่สร้างขึ้นในระหว่างการต่อสู้ที่กระตุ้น passives (เช่นพื้นผิวไฟฟ้าที่ก่อให้เกิดการโจมตี Thunderbolt) ใช้ง่าย ๆ เด็ก ๆ
- คงที่ freecast จะถูกรีเซ็ตเมื่อมีการใช้เงื่อนไขใด ๆ
- ตัวละครคงที่ติดอยู่เมื่อค้นหาเส้นทางผ่านบันไดที่มีการใช้งานโดยเพื่อนคนอื่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวในถุงมือของ Shar ซึ่งบางครั้งจะทิ้งคุณไว้ข้างหลังทำให้คุณดิ่งลงสู่ความตาย
การต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ NPC ที่เป็นกลางเพื่อกระตุ้นการต่อสู้โดยไม่มีเหตุผล
- Cerys จะหยุดมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับ Minthara จากทั่วทั้งภูมิภาค บีเวอร์ที่กระตือรือร้นไม่ได้อีกต่อไป
การดัดแปลง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณติดอยู่ที่หน้าจอโหลด 0% เมื่อพยายามเข้าร่วมเซสชันผู้เล่นหลายคนที่ใช้ mods
- หน้าต่างการตรวจสอบ MOD จะทริกเกอร์โดยไม่คำนึงว่าคำขอเชื่อมต่อกับเกมผู้เล่นหลายคนมาจากไหน
- แทนที่คำเตือน MOD ของบุคคลที่สามด้วยการส่งข้อความที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
ประสิทธิภาพและตัวเลือก
- แก้ไขตัวเลือก Ruleset ที่ไม่ปรากฏบนหน้าจอ 'Alter Custom Mode' เมื่อเข้าถึงการตั้งค่า Ruleset ผ่านล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
สคริปต์และการไหล
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion ว่า Gandrel มองหาเขาแม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะบอกชื่อของเหยื่อของเขา
- แก้ไขปัญหา SaveGame ซึ่งคุณจะไม่ได้รับอัญมณีที่เหมาะสมสำหรับ Gauntlet of Shar
- เตือนมินทาราว่า 'ล้มลง' ไม่ได้หมายถึง 'ตาย' ดังนั้นเธอจะปรากฏตัวในหอคอยดวงจันทร์อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
- คุณไม่สามารถเคลื่อนย้ายออกจากดวงจันทร์ได้อีกต่อไปในขณะที่ควบคุม Minthara เว้นแต่คุณจะบอกให้เธออยู่ต่อไป
- ตอนนี้ Minthara ยินดีที่จะพูดคุยกับคุณหลังจากที่คุณบอกให้เธอรอในห้องทรมาน
- Minthara ไม่ได้ติดอยู่กับการดูแลเด็ก Thaniel ใน Act II อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับ Art Cullagh ราวกับว่าเขายังมีชีวิตอยู่แม้ว่าเขาจะไม่ใช่
UI
- ผู้ค้าที่ค้นพบและพร้อมใช้งาน (ไม่ใช่โฮสต์มีชีวิตอยู่ ฯลฯ ) ตอนนี้แสดงบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงว่าคุณอยู่ห่างจากพวกเขาไปไกลแค่ไหน
ภาพยนตร์
- Shadowheart ได้ตกลงที่จะหยุดเปลี่ยนสีผมซ้ำ ๆ ในช่วงเวลาที่ใกล้ชิด
- จัดระเบียบและปรับปรุงแอนิเมชั่นภาพยนตร์บางอย่างสำหรับตัวละครที่มีความสูงต่างกันถ้าคุณจูบในระหว่างการสิ้นสุดความชั่วร้าย
การเขียน
- แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาที่ซ้ำกันและเวอร์ชันผิดของตัวเลือกการสนทนาอื่นที่ปรากฏในบทสนทนาหลักของ Minthara
Patch 8 จะนำการแก้ไขมากมายสำหรับการล่มและบล็อกเกอร์ต่าง ๆ ข้อบกพร่องการต่อสู้สคริปต์และปัญหาการไหลและอื่น ๆ โน้ตแพตช์เต็มรูปแบบจะถูกแชร์เมื่อแพทช์ 8 ไปสด!
คอยติดตามที่ทางTwitter-YouTube-Instagram-tiktok, และFacebookสำหรับข่าวการเล่นเกมเพิ่มเติม