ในโพสต์ Steam ล่าสุด CEO Binary Haze และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ยืนยันว่าผู้เล่นที่เล่นเกมในช่วงต้นจะต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง บันทึกข้อมูลจะไม่นำไปสู่เกมเต็มรูปแบบเนื่องจาก“ การปรับปรุงและการปรับแต่งทั้งหมดที่เราทำส่วนของเกมที่มีอยู่ตลอดการเข้าถึงก่อนมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก” Kobayashi ยังยืนยันว่าเกมจะรวมถึงการตัดทอนการสอนการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งรายการการปรับเปลี่ยนการแสดงแผนที่และการแก้ไขการออกแบบระดับ Ender Magnolia: Bloom in the Mist จะออกเดินทางเร็วในวันที่ 22 มกราคม 2025 สำหรับพีซี
ข้อความเต็ม:
อันดับแรกเราขอแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจที่สนับสนุนเราตลอดการเข้าถึงก่อน
ความคิดและความคิดเห็นที่เราได้รับจากทุกคนมีประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อ คำติชมของคุณเป็นเชื้อเพลิงทีมพัฒนาในขณะที่พวกเขาทำงานอย่างหนักเพื่อให้สัมผัสขั้นสุดท้ายทำให้ Ender Magnolia: Bloom in the Mist ดีขึ้นกว่าเดิม
เรามีประกาศและคำขอโทษที่จะทำ
อันเป็นผลมาจากการปรับปรุงและการปรับเปลี่ยนทั้งหมดที่เราทำส่วนของเกมที่มีอยู่ตลอดการเข้าถึงก่อนกำหนดมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก การปรับปรุงเหล่านี้บางส่วนสำหรับการเปิดตัว 1.0 รวมถึงการตัดบทสอนการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งรายการการปรับเปลี่ยนการแสดงแผนที่และการปรับปรุงการออกแบบระดับ
ในขณะที่เราเชื่อว่านี่เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องในการปรับปรุง Ender Magnolia: Bloom in the Mist แต่น่าเสียดายที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หมายความว่าผู้เล่นที่เข้าร่วมกับเราในการเข้าถึงก่อนกำหนดจะต้องเริ่มต้นใหม่เนื่องจากการบันทึกข้อมูลจะไม่ถูกส่งไปยังเวอร์ชัน 1.0
เราเข้าใจว่าสิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวัง แต่เราขอความเข้าใจของคุณ ลำดับความสำคัญสูงสุดของเราคือการให้ Ender Magnolia รุ่นที่ดีที่สุดและมีคุณภาพสูงสุด: Bloom in the Mist และการตัดสินใจที่ยาก แต่จำเป็นนี้เป็นผลมาจากเป้าหมายนั้น
เราต้องขออภัยอย่างจริงใจที่มีการประกาศนี้โดยเหลือเวลาเพียงหนึ่งเดือนจนกว่าจะเปิดตัว อย่างไรก็ตามเรามั่นใจว่าเราจะมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับแฟน ๆ ทั้งสองของซีรีส์และผู้มาใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกมของเรามาก่อน
ที่ Binary Haze Interactive หลักการชี้นำของเราในการพัฒนาคือการทำเกม "สนุก" และ "สวยงาม" อย่างเต็มที่ เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้เรากำลังพยายามอย่างเต็มที่ในวันที่ 23 มกราคม (JST) การเปิดตัว Ender Magnolia: Bloom in the Mist
เราขอความเข้าใจอย่างถ่อมใจเกี่ยวกับเรื่องนี้
ซีอีโอและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Binary Haze Interactive
Hiroyuki Kobayashi
คอยติดตามที่ทางTwitter-YouTube-Instagram-tiktok, และFacebookสำหรับข่าวการเล่นเกมเพิ่มเติม