Phantom Blade Zero ได้รับตัวอย่างเกมใหม่

S-Game ได้เปิดตัวใหม่สำหรับแอ็คชั่นแอ็คชั่น RPG Phantom Blade Zero รถพ่วงนำเสนอหัวหน้าศัตรูที่มีศัตรูหลายคนของ Seven Stars, White Serpent และ Crimson Viper Weapon และเปิดเผยว่าวันที่วางจำหน่ายจะมีการประกาศในปีนี้ Phantom Blade Zero จะเปิดตัวสำหรับ PlayStation 5 และ PC

รายละเอียดของเกม:

“ แผนของคุณคืออะไรรู้ว่าคุณมีชีวิตอยู่เพียง 66 วัน”

การเดินทางครั้งนี้เริ่มต้นด้วย Rainblood: Town of Death เกมอินดี้ที่ฉันทำในปี 2010 กระบวนการพัฒนาเป็นทางออกที่สร้างสรรค์สำหรับฉันในฐานะนักศึกษาสถาปัตยกรรมครั้งแรกในปักกิ่งและต่อมานิวเฮเวน

เมื่อฉันกลับไปยังประเทศจีนฉันก่อตั้งสตูดิโอพัฒนาของตัวเอง S-Game และ Rainblood เติบโตเป็นแฟรนไชส์ที่ต่อมาจะกลายเป็น Phantom Blade ชื่อเหล่านี้ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับสมาร์ทโฟนและไม่เคยออกนอกประเทศจีน แต่เรายังคงสามารถสร้างฐานแฟนคลับที่มีผู้เล่นกว่า 20 ล้านคน

ตอนนี้ให้ฉันแนะนำ Phantom Blade Zero การเกิดใหม่ทางจิตวิญญาณของ Rainblood ดั้งเดิมและเกมที่เราอยากทำอยู่เสมอ

If-fuk

Phantom World จักรวาลที่ตั้งอยู่ในเกมเป็นสถานที่ที่มีพลังมากมายมาบรรจบกัน ที่นี่คุณจะพบ Kung-Fu จีนเครื่องจักรที่สลับซับซ้อนชวนให้นึกถึง Steampunk, Arts of the Muctult และองค์ประกอบที่น่าสนใจอื่น ๆ ที่ไม่เหมาะสมกับหมวดหมู่เหล่านี้

ใน Phantom Blade Zero คุณเล่นเป็น Soul นักฆ่าชั้นยอดที่ให้บริการองค์กรที่เข้าใจยาก แต่ทรงพลังที่รู้จักกันดีว่าเป็น "คำสั่ง" วิญญาณเป็นกรอบสำหรับการฆาตกรรมผู้เฒ่าผู้มีอำนาจได้รับบาดเจ็บสาหัสในการล่าสัตว์ต่อมาและแม้ว่าชีวิตของเขาจะได้รับการช่วยให้รอดโดยผู้รักษาลึกลับการรักษาชั่วคราวจะอยู่ได้นาน 66 วัน ตอนนี้เขาต้องต่อสู้กับศัตรูที่ทรงพลังและความผิดพลาดอย่างไร้มนุษยธรรมทั้งหมดในขณะที่กำลังมองหาผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังก่อนที่เวลาของเขาจะหมดลง

จากเรื่องราวของ Wuxia ของ Louis Cha และภาพยนตร์ของ Bruce Lee ถึง Michelle Yeoh ในทุกสิ่งทุกอย่างในครั้งเดียวและ Donnie Yen ใน John Wick: บทที่ 4, Phantom Blade Zero ดึงดูดไอคอนศิลปะการต่อสู้ที่หลากหลาย สิ่งที่เราเรียกว่า“ Kung-Fu Punk” ปลูกฝังวิญญาณพังค์จำนวนมากและความงามที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา

การสร้างโลก

Phantom Blade Zero แผ่ออกไปในโลกกึ่งเปิดซึ่งประกอบด้วยแผนที่ขนาดใหญ่หลายแห่งที่เต็มไปด้วยกิจกรรมที่หลากหลายและทำด้วยมือ

โลกแห่ง Phantom Blade Zero นี้เยือกเย็นและลงโทษการเตือนความจำคงที่ไม่ให้ยามของคุณลง การค้นหาความท้าทายและพลังมากมายของเกมจะให้รางวัลแก่คุณด้วยอาวุธเกราะสิ่งประดิษฐ์ทักษะและวิธีอื่น ๆ ในการปรับแต่งหรือพัฒนาตัวละครของคุณ

การกระทำที่แท้จริงโดย Mr. Kenji Tanigaki ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการ

มีการพัฒนามือถือมานานหลายสิบปีภายใต้เข็มขัดของเราเราได้เรียนรู้ที่จะทำให้อินพุตควบคุมง่ายขึ้นสำหรับหน้าจอสัมผัสทำให้ผู้เล่นมีวิธีการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนโดยไม่ต้อง“ การผสมปุ่ม” เราได้เรียนบทเรียนเหล่านี้และนำไปใช้กับการเล่นเกมกับคอนโทรลเลอร์

และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้มีนายเคนจิทานิกากิในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของเราอาจารย์การออกแบบท่าเต้นของเราอยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้คลาสสิกหลายเรื่องที่เป็นแรงบันดาลใจให้เรา สำหรับ Phantom Blade Zero Kenji-san แสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งในเกมที่จะสแกนด้วยเมทริกซ์กล้อง ข้อมูลนี้ถูกใช้เป็นวัสดุอ้างอิงสำหรับศิลปินแอนิเมชั่นของเราซึ่งจะสร้างการเคลื่อนไหวเหล่านี้ใหม่ด้วยมือเพื่อใช้ในเกม

นี่คือทั้งหมดที่เราสามารถเปิดเผยได้ในตอนนี้ แต่มีอีกมากมายที่จะมา

คอยติดตามที่ทางTwitter-YouTube-Instagram-tiktok, และFacebookสำหรับข่าวการเล่นเกมเพิ่มเติม

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง: