SNK Corporation ได้ประกาศจัดตั้งสตูดิโอเกมต่อสู้แห่งใหม่ชื่อ KOF Studio สตูดิโอจะ “สานต่อมรดกแห่งเรื่องราวของ IP เกมต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของเราอย่างภาคภูมิใจ ในขณะเดียวกันก็ขับเคลื่อนการพัฒนาไปสู่อนาคตด้วย” ก่อนหน้านี้สตูดิโอเคยร่วมงานกับ The King of Fighters XV, Samurai Shodown (2019), SNK Heroines: Tag Team Frenzy และ The King of Fighters XIV และกำลังสร้างเกมแอ็คชั่น RPG แนว Action RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Samurai Shodown และ- Fatal Fury: City of the Wolves มีกำหนดวางจำหน่ายต้นปี 2568 สำหรับ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S และพีซีผ่าน Steam และ Epic Games Store
🎊 โครงการครบรอบ 30 ปี KOF ตอนที่ 30 🎊
เพื่อให้ตรงกับวันครบรอบ 30 ปีของ THE KING OF FIGHTERS เรามีความยินดีที่จะประกาศการก่อตั้ง KOF Studio!
KOF Studio ภูมิใจที่จะสานต่อตำนานเกมต่อสู้ SNK ที่มีอายุ 30 ปีอย่างภาคภูมิใจ ในขณะเดียวกันก็นำเสนอ...pic.twitter.com/VgSsWnn0bK— KOF สตูดิโอ (@KOFstudio_en)29 ธันวาคม 2024
รายละเอียดทั้งหมด:
ปฏิวัติมรดก
Fatal Fury, Samurai Shodown, The King of Fighters และอีกมากมาย... เกมต่อสู้ของ SNK สร้างความตื่นเต้นและความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ทั่วโลกนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งสำคัญในปี 1990
วันครบรอบ 30 ปีของ The King of Fighters มาพร้อมกับอีกเหตุการณ์สำคัญ: การเปิดตัว KOF Studio ใหม่ทั้งหมด
KOF Studio ภูมิใจที่จะสานต่อมรดกแห่งเรื่องราวของ IP เกมต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของเรา ในขณะเดียวกันก็ขับเคลื่อนการพัฒนาไปสู่อนาคตด้วย
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งใหม่ข้างหน้าในขณะที่ SNK เตรียมพร้อมสำหรับการปฏิวัติที่กำลังจะมาถึง และจำไว้ว่า:
แมตช์แห่งความฝันไม่มีวันสิ้นสุด!
Fatal Fury: เมืองแห่งหมาป่ารายละเอียด:
ซีรีส์ Fatal Fury ออกสู่ตลาดครั้งแรกในปี 1991 โดยเป็นหัวหอกให้กับเกมต่อสู้ที่บูมในช่วงทศวรรษ 1990 ซึ่งกวาดล้างอุตสาหกรรมหลังจากนั้น Garou: Mark of the Wolves (ออกฉายในปี 1999) เป็นภาคล่าสุดของแฟรนไชส์มาระยะหนึ่งแล้ว
ระบบ REV ใหม่ทั้งหมดเปลี่ยนการต่อสู้ไปสู่เกียร์สูงสุด
REV System ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือที่เปิดตัว Fatal Fury นำเสนอตัวเลือกการโจมตีที่ไม่เหมือนใครตั้งแต่เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นสามารถใช้ REV Arts, REV Accel, REV Blows (ในขณะที่ SPG ทำงานอยู่) และอื่นๆ จนกว่าคุณจะถึงขีดจำกัดและมิเตอร์ REV จะร้อนเกินไป รักษาระดับความร้อนให้สมดุลและกดดันคู่ต่อสู้เพื่อต่อสู้อย่างเต็มกำลัง!
ระบบการต่อสู้แบบคลาสสิกได้รับการพัฒนา
ระบบการต่อสู้ Fatal Fury แบบคลาสสิกหลายระบบกลับมาเต็มรูปแบบแล้ว รวมถึงการโจมตีแบบผสมผสาน, การป้องกันเพียงอย่างเดียว, การเบรก, การโจมตีแบบหลบเลี่ยง และการแกล้งหลอก ระบบเหล่านี้กลับคืนสู่สภาพเดิมอีกครั้งหลังจากผ่านไปกว่า 25 ปี และมีการพัฒนาในยุคปัจจุบัน รัดเข็มขัดให้พร้อมสำหรับแอ็คชั่นสุดร้อนแรงและการแข่งขันต่อสู้ให้ถึงเส้นชัย!
แผนการควบคุมที่ปรับให้เหมาะกับประสบการณ์
ผู้เล่นสามารถเลือกรูปแบบการควบคุมได้สองรูปแบบ: รูปแบบอาร์เคดจะขึ้นอยู่กับอินพุตทางเทคนิคที่แม่นยำ ในขณะที่สไตล์อัจฉริยะช่วยให้คุณทำการเคลื่อนไหวพิเศษและคอมโบที่ฉูดฉาดโดยใช้อินพุตทิศทางและการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว ตั้งแต่เกมต่อสู้หน้าใหม่ไปจนถึงทหารผ่านศึกผู้ช่ำชอง ทุกคนจะถูกหลอกด้วยการควบคุมที่เหมาะสม—ปรับแต่งให้เหมาะกับระดับของคุณโดยเฉพาะ
ติดตามชมได้ที่ทางทวิตเตอร์-ยูทูบ-อินสตาแกรม-ติ๊กต๊อก, และเฟสบุ๊คสำหรับข่าวสารการเล่นเกมเพิ่มเติม
ไม่มีโพสต์ที่เกี่ยวข้อง