Các trò chơi dựa trên Galaxy Far, Far Away, sẽ không còn là độc quyền của EA. Tính đến ngày này, thỏa thuận độc quyền giữa Lucasfilm và Công ty Walt Disney với Electronic Arts Inc. đã kết thúc. Trùng hợp với sự phát triển hoành tráng này, Lucasfilm đã mang lại các trò chơi Lucasfilm như là bộ phận nội bộ sẽ xử lý việc cấp phép và phát triển trò chơi video cho IPS của mình. Điều này đánh dấu sự kết thúc của một thời gian dài kể từ tháng 5 năm 2013 rằng EA là nhà phát triển và nhà xuất bản duy nhất của All Star Wars Games.
Trò chơi Lucasfilm To Lucasarts Games
Năm 1982, các trò chơi Lucasfilm được thành lập bởi chính George Lucas. Nó được dự định là một bộ phận thuộc nhóm Lucasfilm lớn hơn để phục vụ như là cánh tay để phát triển trò chơi video. Thật thú vị, các trò chơi đầu tiên được phát triển bởi cánh tay Lucasfilm Games sẽ không liên quan đến Star Wars. Điều này là do các quyền và giấy phép phát triển đã được trao cho Atari.
Tuy nhiên, việc có tài sản trí tuệ lớn nhất của họ ra khỏi tay họ có thể là một phước lành trong việc ngụy trang. Như Ron Gilbert, một trong những nhân viên của Lucasfilm Games sớm nhất, nếu họ có giấy phép và tài sản Star Wars để làm việc, họ có thể đã không phát triển các tài sản mới. Nhờ sự vắng mặt của thương hiệu Star Wars, Lucasfilm Games sẽ phát triển các tác phẩm kinh điển như Ballblazer, Koronis Rift, Habitat (một trong những trò chơi nhập vai trực tuyến đầu tiên), Labyrinth, Maniac Mansion, Day of the Thto, Curse of Monkey Island, và Full Brushtle.
Các trò chơi Lucasfilm sẽ được đổi tên thành Lucasarts vào đầu những năm 1990, khi Lucasfilm tổ chức lại. Lucasarts sẽ trở thành bộ phận trò chơi cụ thể thuộc Công ty Giải trí Lucasarts, vì các bộ phận khác như Công nghiệp Light & Magic (còn gọi là ILM) và Skywalker Sound được thành lập. Nó sẽ nằm dưới tên Lucasarts mà IP Star Wars cuối cùng cũng sẽ về nhà, có thể nói như vậy.
Đến năm 1993, Lucasarts bắt đầu phát triểnChiến tranh giữa các vì saoCác trò chơi như X-Wing, Tie Fighter, Dark Lực lượng, cuộc tấn công của Rebel, Jedi Knight, trong số nhiều người khác. Lucasarts sẽ làm việc với nhiều công ty chơi game đáng chú ý để phát triển và xuất bản các trò chơi của họ. Trong số đó có hoàn toàn là các trò chơi, Planet Moon Studios, Bioware, Obsidian Studios, Raven Software, Sony Online Entertainment và Electronic Arts.
Disney mua lại và giao dịch trò chơi EA độc quyền
Lucasarts tiếp tục đạt được và duy trì sự nổi bật như một nhà phát triển chơi game cho đến đầu những năm 2000. Được hỗ trợ bởi IP Star Wars, các trò chơi thành công nghiêm trọng và thương mại như Hiệp sĩ Cộng hòa cũ, Battlefront, Cộng hòa Cộng hòa và Force Unleashed đã được phát hành để được hoan nghênh.
Một trong những trò chơi cuối cùng được phát triển dưới tên Lucasarts sẽ là Star Wars: The Old Republic. MMO này đã được dự định thay thế trò chơi Star Wars Galaxies trước đây, đã đóng cửa vào năm 2011. Cộng hòa cũ được phát triển với sự hợp tác của EA Games.
Vào tháng 12 năm 2012, Công ty Walt Disney đã mua lại Lucasfilm với giá 4 tỷ USD. Vào năm 2013, hầu hết các nhân viên phát triển trò chơi video Lucasarts đã chấm dứt. Phát triển trò chơi video hơn nữa sẽ thuộc Disney Interactive Studios, cũng như các tài sản được cấp phép cho các nhà phát triển bên thứ ba khác. Trong một thỏa thuận cấp phép khổng lồ, Electronic Arts đã có được thỏa thuận độc quyền trong nhiều năm để phát triển và xuất bản tất cả các trò chơi Star Wars.
EA Games Star Wars ERA bắt đầu và kết thúc
Các dự án đầu tiên theo Thỏa thuận Star Wars độc quyền của EA Games là mở rộng cho MMO Cộng hòa cũ. Vì Bioware là một công ty con thuộc EA Games, điều này chỉ đơn giản là tiếp tục những gì đã được thành lập vào năm 2011. Sẽ không đến năm 2015, 3 năm sau 3 năm sau giấy phép độc quyền, Star Wars: Battlefront sẽ được phát hành (theo DICE).
Các trò chơi tiếp theo dưới chiếc ô EA sẽ là Star Wars: Galaxy of Heroes năm 2015, Star Wars: Battlefront II năm 2017 và Star Wars: Fallen Order. Galaxy of Heroes sẽ là một trò chơi di động không phải là CANON từ toàn bộ lịch sử Chiến tranh giữa các vì sao, bao gồm các huyền thoại và tài liệu vũ trụ mở rộng. Trong khi đó, Star Wars Fallen Order là một cuộc phiêu lưu hành động của người chơi với các yếu tố của Thần chiến tranh và thiết kế Metroidvania.
Trò chơi độc quyền EA cuối cùng sẽ được phát triển và phát hành là Star Wars: Squadrons. Với ngày phát hành vào ngày 2 tháng 10 năm 2020, trò chơi VR đã có sẵn trên các nền tảng PlayStation 4, PC và Xbox One.
Số lượng trò chơi được phát triển và phát hành theo Star Wars (và toàn bộ thuộc tính của Lucasfilm) khác xa với hai thập kỷ trước. Đây là một người hâm mộ điểm chung của nhượng quyền thương mại và các tài sản khác của Lucasfilm đã nói và chỉ trích về Thỏa thuận độc quyền EA. Các phản ứng hỗn hợp và thành công của các trò chơi được tạo ra trong giai đoạn này, cũng như ít nhất 3 trò chơi Star Wars bị hủy bỏ, tiếp tục lặp lại tình cảm đó.
Kể từ ngày 11 tháng 1 năm 2021, một phiên bản mới của Lucasfilm Games đã được thiết lập lại. StarWars.comphát hành thông tin và một cuộncủa bộ phận mới. Theo thông báo, các trò chơi Lucasfilm sẽ là bản sắc công ty chính thức của tất cả các tựa game theo Lucasfilm và các tài sản của nó.
Ngoài thông báo này, người ta đã tiết lộ rằng Ubisoft đã phát triển một trò chơi thế giới mở lớn dưới vũ trụ Star Wars. Hơn nữa, Bethesda Softworks đang trong giai đoạn đầu phát triển một trò chơi Indiana Jones với một thợ máy thăm dò miễn phí lớn trong một mạch tương tự như loạt trò chơi chưa được khám phá. Rõ ràng, Lucasfilm Games đã bắt đầu chuyển sang các bánh xe của mình với việc tạo ra kỷ nguyên trò chơi tiếp theo bằng các thuộc tính trí tuệ của họ.
Mặc dù giấy phép độc quyền không còn chỉ với các trò chơi EA, nhưng vẫn có các trò chơi Disney/Lucasfilm đang được phát triển với công ty cho đến năm 2023. Chiến tranh giữa các vì sao Cộng hòa cũ vẫn nằm dưới chiếc ô EA và Star Wars: Rise On Over Tuy nhiên, với sự trở lại của các trò chơi Lucasfilm với tư cách là bộ phận chính, quá trình của các trò chơi video trong tương lai của Star Wars sẽ đa dạng hơn.