Eurogamer
Đánh giá của Robert Mua
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2 là tuyệt vời. Có một vài trò chơi khác có thể tiếp cận như thế này và ly hợp một cách không ngừng ở trái tim tôi, và một vài trò chơi khác mà tôi muốn.
×
Eurogamer
Đánh giá của Robert mua trên PC
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Hệ thống lăn xúc xắc của trò chơi đầu tiên trở lại ở đây, dựa trên các con xúc xắc sáu mặt được tự động cuộn cho bạn mỗi chu kỳ, sau đó dành cho các hành động trong trò chơi, các kỹ năng của bạn sửa đổi kết quả lên hoặc xuống. Các phi hành đoàn khác của bạn sẽ giúp bạn thực hiện các nhiệm vụ này - bạn có thể mang theo hai trong số họ - và họ mang theo hai con xúc xắc để sử dụng, cộng với bộ kỹ năng của riêng họ.
Câu chuyện:
Ngay từ đầu, bạn đã hợp tác với một người khác tên là Serafin, người đã cứu bạn khỏi một lãnh chúa tội phạm tàn độc - Laine - sau này sẽ tiếp tục đưa bạn đến trong suốt trò chơi. Thiết lập tàu và phi hành đoàn này mở ra trò chơi rất lớn, thay đổi cấu trúc để bay quanh một vành đai tiểu hành tinh đến các địa phương khác nhau.
Đồ họa:
Mỗi nơi trong số này trông và cảm thấy như một nơi khác, và có một tính cách của riêng nó. Một số người có màu hồng neon của màu sắc và phong cách Cyberpunk, trong khi những người khác là tiểu hành tinh băng giá với các kẽ hở nơi nhân loại bám lấy như barnacles.
Âm thanh:
Nghệ thuật nhân vật có thể rất tinh tế và ngon miệng, và các plons và plonks và pops đầy sao có thể được vận chuyển bằng celest. Viết sức mạnh tất cả.
VG247
Đánh giá bởi Rachel Watts
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Giống như anh chị lớn của nó, Citizen Sleeper 2 là một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng phản chiếu, lật đổ và hoàn toàn hấp thụ. Tôi thực sự buồn khi các khoản tín dụng lăn lộn.
×
VG247
Đánh giá bởi Rachel Watts trên PC
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Hệ thống RPG của Citizen Sleeper hoạt động trên nền kinh tế xúc xắc, nơi bạn cuộn năm xúc xắc vào đầu ngày của bạn và có thể áp dụng kết quả của mỗi con xúc xắc vào hành động, di chuyển đồng hồ về phía trước cho đến khi bạn hoàn thành mục tiêu của mình. Với tất cả các xúc xắc, quầy căng thẳng, các sự kiện khủng hoảng và đếm ngược để ghi nhớ, những hợp đồng này rất vui vẻ.
Câu chuyện:
Giữa những suy nghĩ của chủ nghĩa siêu nhân, chủ nghĩa tư bản, quyền lực và công nghệ là những câu chuyện của con người về người thật. Chỉ là thực tế hàng ngày của những người cố gắng sống sót.
Đồ họa:
Tất cả mọi thứ được kể thông qua văn bản gợi, người ngủ của bạn mô tả các điểm tham quan, mùi và âm thanh của mọi thứ xung quanh bạn. Trực quan, bạn chỉ thấy bên ngoài của các vị trí và có thể nhấp vào các điểm đánh dấu vị trí trên bản đồ để xem các sự kiện.
TechRadar
Đánh giá của Khee Hoon Chan
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector kể một câu chuyện khoa học viễn tưởng triệt để thông qua một hệ thống được thiết kế hoàn hảo và một câu chuyện kể di chuyển với các chủ đề được hòa hợp sâu sắc với thời đại của chúng ta. Nó đã đạt được một kỳ tích hiếm hoi là cân bằng câu chuyện của nó với một hệ thống nhiều mặt mà không nhấn chìm nhân tính của nó trong các chi tiết này - tất cả trong khi truyền đạt giá trị của hành động tập thể và hỗ trợ lẫn nhau.
×
TechRadar
Đánh giá của Khee Hoon Chan trên PC
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Trò chơi tiến triển qua các chu kỳ, với các cuộn xúc xắc xác định mức độ bạn thực hiện các nhiệm vụ của mình; Số lượng càng cao, kết quả càng tốt. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ cần bắt tay vào các hợp đồng, đó là những công việc có rủi ro cao cung cấp một lượng đáng kể các loại cryos (hình thức tiền tệ của trò chơi).
Câu chuyện:
Giống như người ngủ đầu tiên, Vector Starward đưa bạn vào đôi giày của một người ngủ, một android bị thụt vào và một sự mô phỏng của một con người bằng máu và máu, người nợ một khoản nợ to lớn cho một công ty. Văn xuôi được đánh bóng hoàn hảo của trò chơi giúp tô điểm cho mối quan hệ ngày càng tăng của phi hành đoàn với người ngủ.
Đồ họa:
Starward Vector có rất nhiều từ và minutiae, kèm theo một số chân dung và một thiết kế bản đồ đáng kinh ngạc. Phần lớn của hành động được chi tiết thông qua văn xuôi, không có cảnh cắt.
Âm thanh:
Nhạc phim khí quyển êm dịu cũng không bị tổn thương.
Người cung cấp thông tin độc lập
Đánh giá bởi Jill Grodt
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2 là hiện tượng, gợi lên và ám ảnh. Các hình ảnh tối thiểu được hỗ trợ hoàn hảo bởi văn bản, biểu cảm đau đớn và những cảnh cô đơn cảm động chảy ra khỏi các mô tả bậc thầy.
×
Người cung cấp thông tin độc lập
Đánh giá bởi Jill Grodt trên PC
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Xúc xắc sáu mặt kiểm soát thành công hay thất bại của tôi cho hầu hết mọi hành động. Với các yếu tố mới này, phần tiếp theo cung cấp nhiều chuyển động, chiến lược, kết nối và rủi ro hơn.
Câu chuyện:
Văn bản gợi lên các chi tiết nhỏ nhất của một cử chỉ và sự rộng lớn của cảnh quan vũ trụ trong tâm trí tôi mà không cần phải hình dung nó trên màn hình. Các văn bản, đơn giản là, là phi thường.
Đồ họa:
Các hình ảnh tối thiểu được hỗ trợ hoàn hảo bởi văn bản. Biểu cảm đau đớn và những cảnh cô đơn cảm động chảy ra khỏi những mô tả bậc thầy.
Âm thanh:
Thiết kế âm thanh đã khiến tôi tăng vọt từ Dawning Dread đến động lực bơm tim.
Noobfeed
Đánh giá của Arne
Ngày 01 tháng 2 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector là một trò chơi cực kỳ tốt với các nhân vật cực kỳ thực tế và những quyết định khó khăn. Trò chơi rất thú vị, và trong khi nó không hoàn hảo, nó vẫn là một trải nghiệm khó quên.
×
Noobfeed
Đánh giá của Arne trên PC
Ngày 01 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Trò chơi sử dụng một hệ thống xúc xắc, nơi bạn cuộn một bộ xúc xắc mỗi chu kỳ, hoạt động như một hệ thống thời gian hoặc hệ thống ngày/đêm. Những con xúc xắc này sau đó có thể được sử dụng trong các hành động khác nhau, từ những thứ nhỏ nhặt như ăn uống hoặc nghỉ ngơi đến các công việc vất vả và khó khăn và các hành động truyền giáo.
Câu chuyện:
Từ bộ phận viết, mỗi cảnh được viết tốt và rất biểu cảm, đến nỗi các khung hình vẫn còn và không có tiếng nói cho bạn một ý tưởng rất rõ ràng về nhân vật đang nói. Rất nhiều nhiệm vụ phụ thực sự cảm thấy tốt hơn các nhiệm vụ chính, có những khoảnh khắc rất chân thành và lành mạnh để nắm bắt bản chất hoàn hảo của việc nhập vai trong một trò chơi nhập vai.
Đồ họa:
Hình ảnh của Citizen Sleeper 2: Starward Vector cũng rất tốt, phù hợp với thẩm mỹ khoa học viễn tưởng trong khi có một sự tinh tế của nó. Thiết kế sống động và không trọng lực của các nhân vật, với tư thế năng động của họ, là một điều đáng nhớ thực sự nâng cao trải nghiệm ở mức độ cao hơn.
Âm thanh:
Thiết kế âm thanh cũng tuyệt vời, với một số bản nhạc thú vị phù hợp và phù hợp với mức độ viết. Việc thiếu các diễn viên lồng tiếng không phải là một nhược điểm theo bất kỳ cách nào và thậm chí có thể đã giúp ích cho sự đắm chìm.
Nhấn Media Play
Đánh giá bởi PressPlayNews
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector mở rộng trải nghiệm RPG dựa trên câu chuyện với cơ học sâu sắc hơn, lựa chọn rộng hơn và vũ trụ mở rộng hơn. Phần tiếp theo này tinh chỉnh lối chơi lấy cảm hứng từ bàn làm cho bản gốc trở nên hấp dẫn, đồng thời giới thiệu các yếu tố mới giúp tăng cường cả căng thẳng và đại lý người chơi.
×
Nhấn Media Play
Đánh giá bởi PressPlayNews trên PlayStation 5
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Trò chơi cốt lõi vẫn tập trung vào hệ thống dựa trên xúc xắc độc đáo của nó, nhưng nó đã được tân trang lại để mang lại sự linh hoạt cao hơn. Người chơi phải phân bổ cẩn thận các cuộn của họ, cân bằng rủi ro và phần thưởng trong khi quản lý căng thẳng và thất bại hệ thống.
Câu chuyện:
Các địa điểm cảm thấy sống động, và văn bản tiếp tục là một chủ đề nổi bật, cung cấp các chủ đề kích thích tư duy về bản sắc, quyền tự chủ và sự sống còn trong một cơ quan tư bản. Cuộc đối thoại rất phong phú và gợi lên, những người chơi đắm chìm trong thế giới khí quyển của trò chơi.
Đồ họa:
Trực quan, trò chơi vẫn giữ được tính thẩm mỹ nổi bật, cách điệu của người tiền nhiệm trong khi tinh chỉnh hoạt hình và chi tiết môi trường. Giao diện người dùng vẫn sạch sẽ và chức năng, đảm bảo rằng sự phức tạp của trò chơi không bao giờ trở nên quá sức.
Âm thanh:
Nhạc phim bổ sung cho trải nghiệm đẹp mắt, với các giai điệu tổng hợp xung quanh củng cố giai điệu u uất nhưng hy vọng của câu chuyện.
Dân gian phi thường
Đánh giá bởi dân gian bất thường
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector là một lớp học chính về căng thẳng, lựa chọn và hậu quả. Nó lớn hơn, tham vọng hơn và bằng cách nào đó thậm chí còn thân mật hơn so với người tiền nhiệm của nó.
×
Dân gian phi thường
Đánh giá bởi dân gian phi thường trên Nintendo Switch
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Mỗi 'chu kỳ' bắt đầu với một số ít xúc xắc, bạn sẽ dành để khám phá, sửa chữa, nhặt rác hoặc tồn tại. Mọi quyết định đều quan trọng và bạn sẽ phát hiện ra khá nhanh nếu bạn làm sai.
Câu chuyện:
Thông qua văn xuôi gợi, trò chơi thu hút bạn vào dystopia cyberpunk của nó, một nơi mà sự sống còn là một canh bạc. Các hình dạng lớp được chọn của bạn không chỉ là phong cách Playstyle của bạn mà cả câu chuyện của bạn.
Tóm tắt chơi game
Đánh giá của Jacob McCourt
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Sẽ không có mười trò chơi nào tốt hơn Citizen Sleeper 2: Starward Vector vào năm 2025. Đó là một game nhập vai thế hệ được xây dựng trên một nền tảng đã vững chắc, thông qua cocktail của nó viết bài, chơi trò chơi cao, trình bày tuyệt vời và âm nhạc xuất sắc, tôi có rất ít để phàn nàn trong suốt 12 giờ chơi trò chơi này.
×
Tóm tắt chơi game
Đánh giá của Jacob McCourt trên PC
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Giống như trò chơi đầu tiên, bạn sẽ được trình bày với xúc xắc mà bạn có thể đưa vào làm việc mỗi lượt để hoàn thành các công việc mở ra các địa điểm và đường nét khác. Đối với các nhiệm vụ có nguy cơ cao bên ngoài bánh xe của bạn, bạn có thể thấy mình với những hậu quả tồi tệ hơn nhiều.
Câu chuyện:
Vừa chơi qua trò chơi đầu tiên để chuẩn bị cho bài đánh giá này, văn bản vô cùng cảm thấy như một bước lên ở đây. Trong quá nhiều dịp, tôi thấy mình đang ngồi và chụp ảnh những lời của Gareth Damian Martin, trong sự sợ hãi về những cụm từ cụ thể.
Đồ họa:
Giao diện người dùng trong trò chơi hoạt động tốt và quấn quanh nghệ thuật xuất sắc từ Guillaume Singelin. Overworld Neo-Noir chủ yếu chứa đầy các mô hình 3D đơn giản, họ luôn cảm thấy rất sạch sẽ và công ty khi được đặt phía sau các nhân vật có độ tương phản cao, mang lại sự sống cho một thế giới chủ yếu là không có oxy.
Âm thanh:
Âm nhạc của Amos Roddy rất phù hợp với trải nghiệm này rất tốt và thật khó để tưởng tượng thế giới của người ngủ không có các tác phẩm xung quanh của anh ấy. Giống như trò chơi đầu tiên, các bản nhạc dường như luôn đáp ứng khoảnh khắc tâm trạng khôn ngoan.
Sinh vật console
Đánh giá bởi Matt Sowinski
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector, theo tôi, là người phải chơi đầu tiên trong năm nay. Viết và câu chuyện của nó rất đẹp và phức tạp, với các nhân vật và vòng cung được phát triển tốt.
×
Sinh vật console
Đánh giá của Matt Sowinski trên Steam Deck
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Mỗi lựa chọn là một cuộn xúc xắc, mở khóa các tùy chọn mới khi bạn lấp đầy một mét để thành công. Mỗi hành động là một lựa chọn, đôi khi dẫn đến các nhân vật và hợp đồng mới mà bạn có thể thực hiện để kiếm tiền hoặc thu thập tài nguyên, kiếm được cryo để thử và mua vật tư và nhiên liệu, hoặc thất bại giới hạn các tùy chọn.
Câu chuyện:
Đó là một câu chuyện tuyệt vời đào sâu vào những gì làm cho một người họ là chính họ. Nó hoàn toàn được duy trì bằng cách viết xuất sắc, với rất nhiều mô tả đẹp và phức tạp về cảm xúc, vị trí, và nhiều hơn nữa.
Âm thanh:
Nhạc phim của Citizen Sleeper 2 cũng là một điểm nổi bật. Nó đóng đinh sự mở rộng và u sầu của không gian, âm thanh công nghệ lo-fi của nó rất an ủi và cô lập, đập và nhấn mạnh từng cuộn xúc xắc và chủ đề kể chuyện.
Nhiệm vụ hàng ngày
Đánh giá của Shaun Fullard
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Tôi yêu trò chơi này với bit. Tôi đã bị hút vào vành đai đầy sao và nắm chặt bởi các nhân vật kể chuyện và nhiều mặt của nó.
×
Nhiệm vụ hàng ngày
Đánh giá bởi Shaun Fulard trên Nintendo Switch
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Trò chơi sử dụng cuộn xúc xắc và kiểm tra kỹ năng để quyết định kết quả của hành động. Một số hành động yêu cầu nhiều hơn một cuộn thành công để hoàn thành, mỗi cuộn tiến lên 'đồng hồ tiến trình' cho đến khi nó đầy.
Câu chuyện:
Mặc dù, nói chung, trò chơi mang đến một số ý tưởng hấp dẫn cho không gian khoa học viễn tưởng, và dystopia tương lai của nó chứa đầy những nhân vật đáng yêu và những câu chuyện tình cảm. Tất cả các nội dung câu chuyện được viết một cách xuất sắc, với những câu chuyện phụ nhận được nhiều tình yêu, sự quan tâm và chi tiết như các nhiệm vụ chính.
Đồ họa:
Tất cả đều được viết một cách thuần thục bởi trò chơi solo Dev Gareth Damian Martin và được minh họa một lần nữa bởi nghệ sĩ truyện tranh Guillaume Singelin, người có tác phẩm nghệ thuật nổi bật giúp đưa mỗi nhân vật vào cuộc sống.
Âm thanh:
Nhà soạn nhạc Amos Roddy đã trở lại với một bản nhạc xuất sắc khác, đạt được một loạt các cảm xúc trong suốt câu chuyện, theo phong cách ám ảnh xung quanh. Roddy truyền tải rất nhiều tính cách và biểu hiện thông qua âm nhạc của mình, cung cấp một khía cạnh khác cho bài viết đặc biệt, và làm dấy lên trí tưởng tượng.
Kiểm soát:
Bạn sẽ dành nhiều thời gian để điều hướng giao diện người dùng, có thể hơi khó xử khi sử dụng Thumbsticks hoặc D-Pad. Tôi thường thấy khó khăn khi chuyển sang biểu tượng mà tôi muốn nhấn, mà không cần phải con trỏ chuyển sang các biểu tượng khác trước.
Ign
Đánh giá bởi Jarrett Green
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector không đi lạc quá xa so với những gì đã khiến người đầu tiên trở thành một giáo phái, nhưng nó không cần phải. Nó kể một câu chuyện phong phú và sâu sắc về bản chất phức tạp của sự kiểm soát đối với bản thân khi bản thân đó là một cỗ máy có thể được khởi động lại và hack, tìm kiếm và làm phong phú cộng đồng khi đối mặt với tỷ lệ cược áp đảo, và thể hiện sự thuyết phục cả với chính mình và với người khác.
×
Ign
Đánh giá của Jarrett Green trên PC
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Pha trộn và kết hợp phi hành đoàn để nâng cao điểm yếu của bạn rất tiện dụng, và khả năng đẩy mới của người ngủ, như cuộc biểu tình của người khai thác đã bỏ rơi họ nhưng cũng nhấn mạnh mọi người, có thể là những vị thần chiến thuật. Đây dễ dàng là những phần thú vị nhất của Citizen Sleeper 2, nơi tôi phải nghĩ nhiều nhất trên đôi chân của mình, chuẩn bị nhiều nhất trước khi vận chuyển ra ngoài và hối hận nhất khi tôi thất bại.
Câu chuyện:
Bản thân văn bản là thỏa mãn, trên toàn bộ, không quá hoa hoặc mô tả, cho phép nhiều không gian giữa tâm trí và các từ để trí tưởng tượng của bạn lấp đầy. Nó thực sự vượt trội trong việc tạo ra các mạng lưới dày đặc của xung đột triết học và hiện sinh khi mổ xẻ các khái niệm về sự xoay quanh nhân vật nhân vật chính xung quanh nhân vật chính Android.
Đồ họa:
Đó là bài thuyết trình giống như tiểu thuyết trực quan rất nặng về việc đọc và xúc xắc, vì vậy nó không chính xác là xung. Các lớp và chỉ số nhân vật được trang bị lại, các nhiệm vụ phi hành đoàn mới và cơ học căng thẳng cung cấp phản hồi vừa đủ và tạo ra cảm giác bấp bênh trong suốt thời gian đó, nó vẫn hấp dẫn.
Vũ trụ PlayStation
Đánh giá của Tommy Holloway
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
2025 đã có một khởi đầu tuyệt vời với Citizen Sleeper 2: Starward Vector; vì nó cải thiện trên người tiền nhiệm của nó trong mọi khả năng. Phần lớn do các nhân vật và văn bản xuất sắc của nó, Citizen Sleeper 2 là một thành tích đáng chú ý không chỉ trong không gian trò chơi video, mà trong toàn bộ thể loại khoa học viễn tưởng.
×
Vũ trụ PlayStation
Đánh giá của Tommy Holloway trên PlayStation 5
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Đó là một game nhập vai dựa trên xúc xắc sẽ khiến bạn lăn xúc xắc cho cả hai kiểm tra kỹ năng để vượt qua một số sự kiện tường thuật nhất định và nói chung để hoàn thành các mục tiêu. Trò chơi của Starward Vector thực sự tỏa sáng, và rất dữ dội khi bạn nhận hợp đồng.
Câu chuyện:
Thăm dò không gian mở ra thế giới theo nhiều cách khác nhau, và nhiệm vụ trên bảng. Nói một cách tự do, nó cho chúng ta rất nhiều so với lần đầu tiên có thể cung cấp.
Đồ họa:
Phong cách nghệ thuật của Citizen Sleeer 2 rất đơn giản, chủ yếu tập trung vào các ảnh tĩnh nhân vật, bản thân chúng được vẽ một cách tuyệt vời và môi trường bạn khám phá từ góc độ nhìn ra, cho phép bạn chọn các phần và khu vực trong đó. Vành đai chúng tôi khám phá trong suốt trò chơi là điều gần gũi nhất mà chúng tôi từng có khi trải nghiệm không gian bên ngoài có thể trông như thế nào trong thế giới của Blade Runner.
Âm thanh:
Giống như người ngủ ban đầu của Citizen, phần tiếp theo đánh bạn với một bản nhạc đẹp, siêu việt ngay khi trò chơi tải. Nó sử dụng nhạc nền giống như giấc mơ, thiết kế âm thanh xung quanh như đám đông nhộn nhịp, và quan trọng nhất là bài viết xuất sắc của nó để thực sự đưa thế giới này vào cuộc sống.
Metro Gamecentral
Đánh giá bởi Adam Starkey
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Nếu người ngủ ban đầu là một phần giới thiệu hấp dẫn nhưng thiếu sót về khái niệm bàn lai của nó, Starward Vector đại diện cho một bản gốc thực sự phát triển mạnh mẽ trong tiềm năng đầy đủ của nó. Giống như các phần tiếp theo hay nhất, nó được xây dựng và tinh chỉnh những gì đến trước đó, nhưng nó cũng biểu đồ con đường đặc biệt của riêng mình thông qua các lựa chọn cụ thể của thiết kế.
×
Metro Gamecentral
Đánh giá của Adam Starkey trên PlayStation 5
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Vòng lặp kiểu máy tính bảng có bản lề xung quanh xúc xắc cố định mà bạn được cung cấp khi bắt đầu mỗi chu kỳ, bạn có thể sử dụng ở những nơi quan tâm thông qua chế độ xem trên không, chẳng hạn như các cửa hàng và các cơ sở khác, để tiến bộ câu chuyện hoặc duy trì sự sống còn của bạn. Các hệ thống được tân trang này cũng đưa ra mọi lựa chọn, cho dù trong trò chơi Meta Dice hay trong các tùy chọn đối thoại của câu chuyện, có ý nghĩa hơn và hậu quả.
Câu chuyện:
Giống như trò chơi đầu tiên, các nhân vật bạn gặp là linh hồn của người ngủ. Đây là tất cả các cá nhân, giống như nhân vật chính, đang cố gắng đối phó với các tình huống ngoài tầm kiểm soát của họ, dưới hình thức này hay hình thức khác, khi họ tìm kiếm mục đích và sự an ủi ở ngoại vi của một cuộc chiến leo thang.
Đồ họa:
Điều này đặc biệt ấn tượng khi, đối với những đoạn dài, bạn chỉ đơn giản là đọc văn bản trên một màn hình với tác phẩm nghệ thuật nhân vật tĩnh (được vẽ bởi Guillaume Singelin) và thỉnh thoảng nhấp nháy trắng để có hiệu quả mạnh mẽ, nhưng nó có thể hấp thụ nhiều hơn nhiều thế giới 3D nhận ra đầy đủ.
Âm thanh:
Đó là một minh chứng cho văn bản nhưng cũng là nhạc nền tinh tế của Amos Roddy, tất cả đều là những mánh khóe tổng hợp rộng rãi và âm thanh khí quyển cho phép trí tưởng tượng của bạn điền vào chỗ trống.
Cửa hàng chơi game
Đánh giá bởi Shubhankar Parijat
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector là tuyệt vời. Phải mất tất cả mọi thứ tốt về người tiền nhiệm của nó và xây dựng thông minh trên đó, mang đến những gì cảm thấy giống như một trải nghiệm thậm chí còn hấp dẫn hơn và đầy thịt hơn.
×
Cửa hàng chơi game
Đánh giá của Shubhankar Parijat trên PlayStation 5
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Cốt lõi của nó, Citizen Sleeper 2 vẫn thực hiện bạn việc quản lý xúc xắc và năng lượng của bạn khi bạn sử dụng các hành động hạn chế mỗi ngày trong trò chơi để thúc đẩy các nhiệm vụ, kiếm tiền, khám phá và chỉ đơn giản là tồn tại, nhưng mỗi hợp đồng đều phá vỡ chu kỳ đó với các loại hình nhỏ. Hệ thống căng thẳng chắc chắn cảm thấy ít nghiêm ngặt hơn một chút so với hệ thống điều kiện về cách nó trừng phạt thất bại và mức độ hạn chế hành động của bạn, hoạt động tuyệt vời với cảm giác tự do lớn hơn mà phần còn lại của trò chơi cũng mang lại.
Câu chuyện:
Mỗi nhân vật bạn gặp trong dàn diễn viên đa dạng, được thực hiện tuyệt vời đều tạo nên một dấu ấn mạnh mẽ, mọi cảnh và cuộc trò chuyện đối thoại đều được viết một cách vô tư, mọi lựa chọn đối thoại hoặc quyết định mà bạn được yêu cầu cảm thấy có chủ ý. Trò chơi dệt nên một câu chuyện quyến rũ khó khăn để tự xé nát, và cũng sử dụng bối cảnh mở rộng hơn của nó để xác định và tiết lộ nhiều hơn về truyền thuyết và hậu trường của vũ trụ.
Đẩy hình vuông
Đánh giá bởi Stephen Tailby
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector xây dựng thành công những gì đã đạt được trong bản gốc để cung cấp một game nhập vai khoa học viễn tưởng hấp dẫn và đầy thách thức. Tuy nhiên, lý do chính mà bạn sẽ chơi Citizen Sleeper 2 là dành cho các nhân vật, tường thuật và ra quyết định, và nó chắc chắn đạt được những dấu hiệu đó.
×
Đẩy hình vuông
Đánh giá bởi Stephen Tailby trên PlayStation 5
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Hệ thống xúc xắc được phát triển hơn nữa ở đây; Ngoài tất cả các quyết định chiến lược mà bạn cần xem xét, bây giờ bạn phải nghĩ về mức độ căng thẳng của mình, có thể làm hỏng xúc xắc và thậm chí khiến chúng trở nên vô dụng. Hợp đồng, các nhiệm vụ đặc biệt mà bạn sẽ thực hiện trong suốt trò chơi, là nơi các bổ sung mới của Dice System thực sự phát huy tác dụng.
Câu chuyện:
Chơi như một người ngủ, một android với một tâm trí con người được mô phỏng, bạn đang chạy trốn, với một người bạn và một con tàu cũ ọp ẹp duy nhất là đồng minh của bạn. Cốt truyện theo đuổi là một ý tưởng tuyệt vời có nghĩa là bạn buộc phải nhảy vào các địa điểm mới, và nó cung cấp một cảm giác tuyệt vời về tốc độ và sự cấp bách.
Ngón tay
Đánh giá của Joshua Thompson
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector lớn hơn ở mọi khía cạnh với nhiều địa điểm hơn để khám phá, nhiều nhân vật hơn để gặp gỡ, nhiều câu chuyện hơn để đọc và nhiều hệ thống hơn để quản lý. Citizen Sleeper 2 là một thế giới khoa học viễn tưởng khó so sánh và mạnh mẽ trong văn bản, âm thanh/hình ảnh và trò chơi của nó làm cho nó trở thành một game nhập vai DIE phải chơi chung.
×
Ngón tay
Đánh giá của Joshua Thompson trên PlayStation 5
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Trò chơi hoạt động trên các chu kỳ mà mỗi khi bạn nghỉ ngơi trên tàu của bạn, một số năng lượng của người ngủ được sử dụng và một số ít xúc xắc của bạn được lăn lại. Những tác động tiêu cực này đối với người ngủ của bạn mang lại những trục trặc khiến con xúc xắc của bạn trở thành chăn dương tính 20%, 80% kết quả tiêu cực nếu bạn sử dụng chúng.
Câu chuyện:
Tôi cảm thấy ít giống như tôi đang kiểm soát cuộc sống của mình như một người ngủ và bị đẩy mạnh hơn với một số biến thể trong các nhân vật tôi giữ liên lạc trên đường đi. Có một quỹ đạo dường như dứt khoát và một kết thúc mà tôi đoán bạn có thể có được theo nhiều cách khác nhau, trái ngược với một số con đường bạn đi xuống trong trò chơi đầu tiên.
Đồ họa:
Chân dung nhân vật của Guillaume Singelin xuất hiện tinh tế hơn, chi tiết và đa dạng hơn về phong cách. Có vẻ như thế giới đã mở rộng cho bộ truyện, do đó, Codex của các họa tiết cũng vậy.
Âm thanh:
Trong khi có một loạt các âm thanh mới được thôi miên, nhưng cũng có những chủ đề trước đây được nghe thấy bị thay đổi và đặt rất trang nhã. Âm thanh vẫn là hàng đầu trong phần này.
Kiểm soát:
Bạn sẽ sử dụng d-pad cho hầu hết các phần để sàng lọc các hành động được tô sáng trên HUD, sẽ khó khăn hơn nếu có nhiều hơn trên màn hình nhưng nhảy qua tuổi đã nỗ lực có ý thức để giữ cho HUD tối thiểu và xúc giác. Không bao giờ có quá nhiều trên màn hình mà nó trở thành một vấn đề đau đầu để điều hướng.
Shacknews
Đánh giá bởi Lucas White
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2 chuyển từ sống sót vì lợi ích của nó sang một thứ như xây dựng một cuộc sống. Đó là một cuộc trò chuyện về bản thân nhiều như nó là một trò chơi video khoa học viễn tưởng tuyệt vời về máy móc và xúc xắc.
×
Shacknews
Đánh giá của Lucas White trên Nintendo Switch
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Xúc xắc là cả một cơ chế chơi trò chơi đơn giản, cốt lõi và là nguồn gây căng thẳng to lớn. Mỗi ngày (hoặc 'chu kỳ'), bạn lăn xúc xắc, cắm chúng vào các nhiệm vụ kết hợp với các kỹ năng bạn phải xác định kết quả.
Câu chuyện:
Nó thách thức bạn với những điều kiện khắc nghiệt và sợ hãi liên tục trong khi kể cho bạn một câu chuyện về những gì công việc làm cho một cơ thể, thực tế buộc bạn phải suy ngẫm về lịch sử của chính bạn. Nó không thưởng cho bạn hy vọng hoặc sự lạc quan đơn giản, nhưng nó cung cấp xác nhận.
Cuộc sống của Nintendo
Đánh giá bởi Mitch Vogel
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2 là một ví dụ tuyệt vời về phần tiếp theo được đánh bóng, tiếp tục tất cả những điều làm cho người tiền nhiệm trở thành một người yêu độc lập được yêu thích trong khi xây dựng và mở rộng các hệ thống đó với một số ý tưởng mới và thú vị của riêng nó. Câu chuyện kể theo quyết định, các hệ thống RPG căng thẳng và nhạc phim đáng kinh ngạc đều kết hợp với nhau để tạo ra một trò chơi gần như không thể đặt ra khi bạn bị kéo vào.
×
Cuộc sống của Nintendo
Đánh giá bởi Mitch Vogel trên Nintendo Switch
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Trò chơi ở trung tâm của tất cả những điều này khá đơn giản để hiểu và mượn rất nhiều từ vở kịch TTRPG. Khi bắt đầu mỗi 'chu kỳ', bạn cuộn năm xúc xắc sáu mặt và phải 'chi tiêu' chúng cho các hoạt động, với nhiều cơ hội khác nhau về kết quả tích cực, trung tính hoặc âm tùy thuộc vào giá trị.
Câu chuyện:
Giống như người tiền nhiệm của nó, Citizen Sleeper 2 đặt một điểm nhấn mạnh vào câu chuyện 'chọn cuộc phiêu lưu của riêng bạn', chuyên nghiệp dệt một loạt các ô phụ căng thẳng cộng lại một câu chuyện hấp dẫn khó để đặt xuống. Những cảnh và xung đột được mô tả trong chi tiết đẹp, và có một cái gì đó về sự khó đoán thô của những gì sẽ đến tiếp theo giúp bạn đứng trên bờ vực của bạn.
Đồ họa:
Các mô hình 3D đơn giản của các trạm không gian và tàu trong phông nền là ngang bằng với khóa học ở đây, trong khi tiền cảnh bị chiếm bởi một giao diện người dùng sắc nét, thực dụng và chân dung nhân vật chi tiết để đi kèm với đối thoại. Những người tìm kiếm cảnh tượng sẽ không thực sự tìm thấy nó ở đây, nhưng chúng tôi sẽ không nói rằng đồ họa thật đáng thất vọng.
Âm thanh:
Một phần lớn của những gì tạo ra sự đắm chìm này là âm nhạc, thực hiện một công việc nổi bật là thiết lập một bầu không khí hiệu quả. Sự kết hợp giữa synthwave và trance của nó hoàn toàn phù hợp với thẩm mỹ khoa học viễn tưởng, đồng thời tạo ra một không khí hy vọng, sự ngạc nhiên và sợ hãi trong các biện pháp bình đẳng khi bạn hành trình qua các trạm và văn hóa khác nhau trong hành trình tìm kiếm hòa bình.
Kiểm soát:
Không phải lúc nào cũng rõ ràng tùy chọn nút hoặc menu nào hiện đang được đánh dấu, đôi khi có thể dẫn đến việc vô tình đưa ra lựa chọn sai. Mặc dù thanh tương tự hoặc D-PAD có thể phục vụ, nhưng chúng có cảm giác như là phương tiện khó xử để điều hướng một số giao diện.
Siliconera
Đánh giá của Jenni Lada
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Trong Citizen Sleeper 2, người chơi được đưa vào một tương lai tốt và buộc phải sống sót tốt nhất có thể. Trong khi lối chơi của Citizen Sleeer ban đầu bị mắc kẹt với tôi nhiều hơn và là loại trò chơi tôi có thể dành hàng giờ, phần tiếp theo vẫn còn khá đặc biệt theo đúng nghĩa của nó.
×
Siliconera
Đánh giá của Jenni Lada trên Nintendo Switch
Ngày 31 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Trò chơi trong Citizen Sleeper 2 gần giống với trò chơi gốc, mặc dù có nhiều du hành vũ trụ hơn. Bạn có thể đầu tư vào các kỹ năng và khả năng thúc đẩy, sau đó làm tăng căng thẳng để đổi lấy một số loại tăng.
Câu chuyện:
Tình huống trong Citizen Sleeper 2 có nghĩa là bạn liên tục phải đối mặt với những tình huống thảm khốc này chứa đầy các nhân vật hấp dẫn. Câu chuyện kể rất mạnh mẽ cả khi nói đến câu chuyện của người ngủ này và các nhân vật xung quanh họ.
Shabo
Đánh giá bởi Aarsal "SoulBlazerz" Masoodi
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector là người kế thừa xứng đáng cho một trong những trò chơi độc lập hay nhất trong vài năm qua. Với vòng lặp trò chơi gây nghiện, câu chuyện hấp dẫn và cảm động, thiết kế nghệ thuật tuyệt vời, và hơn thế nữa, tôi nói rằng bất cứ ai thậm chí còn quan tâm từ xa nên cho trò chơi một cái nhìn.
×
Shabo
Đánh giá bởi Aarsal "SoulBlazerz" Masoodi trên Xbox Series X | s
Ngày 30 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Trò chơi trong Citizen Sleeper 2: Starward Vector tương tự như trò chơi đầu tiên trong khái niệm cốt lõi của nó, cụ thể là bạn sử dụng xúc xắc được cán sẵn (được thực hiện khi bắt đầu mỗi ngày) cho hầu hết mọi hành động bạn muốn làm và cách bạn thực hiện hành động được xác định bằng cách sử dụng xúc xắc cao. Sự cân bằng rủi ro và phần thưởng này là thứ tạo nên phần lớn trò chơi của bạn và lấy nó từ tôi, nó có thể trở nên khá gây nghiện khá nhanh.
Câu chuyện:
Câu chuyện, tương tác nhân vật và các quyết định bạn đưa ra trong suốt, tất cả cùng nhau tạo thành một câu chuyện cảm động về bản sắc, sự tồn tại và sự kiên trì tuyệt đối khi đối mặt với những tỷ lệ cược khủng khiếp. Bạn đi kèm với một nhóm những kẻ phạm tội đang phát triển, mỗi người có câu chuyện và động lực của riêng họ, trên tàu, con tàu tiện dụng của bạn được lái bởi một người bạn thân của bạn, Serafin.
Đồ họa:
Citizen Sleeper 2: Starward Vector mang nghệ thuật và phong cách tuyệt đẹp từ trò chơi đầu tiên. Mỗi nhân vật chính được trao chân dung của riêng họ, thường thay đổi ít nhất một vài lần trong suốt trò chơi và thiết kế 3D của các địa điểm khác nhau mà bạn ghé thăm vẫn rất nổi bật hơn bao giờ hết.
Âm thanh:
Sự pha trộn của những hình ảnh này và nhạc nền bị khuất phục hầu như giúp mang lại cho thế giới ảm đạm, đen tối và hoang vắng, trong đó trò chơi diễn ra sống động.
Kiểm soát:
Có một hoặc hai thời gian mà tôi sẽ mất con trỏ của mình, nhưng nhấn D-pad một vài lần theo bất kỳ hướng nào đã đưa nó trở lại sớm.
Sự kết hợp bộ lọc đã không cho kết quả! Cố gắngXóa các bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.