Cơn ác mộng của Doug 34

Các nhà phê bình nói gì

30% nhà phê bình giới thiệu trò chơi

Những lời chỉ trích chính:Lối chơi, Âm thanh

Ngày phát hành:Ngày 29 tháng 7 năm 2023

Thể loại:Hoạt động

Nền tảng:

Nhà xuất bản:

Nhà phát triển:

Tất cả các đánh giá

Quốc gia PlayStation

Đánh giá của Richie

Ngày 30 tháng 5 năm 2024

Doug's Nightmare sử dụng hầu hết các ý tưởng và ý định hay của mình vào một câu chuyện kỳ ​​lạ về một quả chuối thiếu ngủ và mặc dù có một số điều thú vị từ thế giới kỳ lạ và lập dị của trò chơi, với tư cách là một game bắn súng hai gậy, trò chơi có cảm giác khá nhàm chán và một hơi buồn tẻ. Vì vậy, nếu bạn muốn bị phân tâm một cách hợp lý trong bốn giờ (chúng ta sẽ không nói đến việc giải trí nữa), Doug's Nightmare sẽ thực hiện công việc nhanh chóng.

×

Quốc gia PlayStation

Đánh giá của Richie trên PlayStation 5

Ngày 30 tháng 5 năm 2024

Cách chơi:

Vòng lặp trò chơi chính khá đơn giản. Mỗi cấp độ trong số tám cấp độ của trò chơi được chia thành một mê cung các phòng và không có dấu hiệu nào để đi, vì vậy bạn sẽ chỉ cần khám phá cho đến khi tìm thấy lối ra nhưng mỗi khi bạn bước vào một phòng, kẻ thù sẽ tiếp tục hiện thực hóa trong đó với bạn cho đến khi bạn tiêu diệt tất cả.

Câu chuyện:

Câu chuyện ở đây là Doug, một quả chuối, đang gặp rắc rối với giấc ngủ của mình. Anh ấy là một mớ hỗn độn đầy lo lắng của một... ờ... quả chuối và những cơn ác mộng của anh ấy đang bị nhiều con quái vật khác nhau quấy phá.

Đồ họa:

Phong cách nghệ thuật có chủ ý kỳ lạ và các bối cảnh, kẻ thù và tùy chỉnh khác nhau khá thú vị. Tuy nhiên, tất cả có thể trông hơi phẳng và độ rõ nét của hình ảnh không phải lúc nào cũng tốt nhưng tất cả đều ổn.

Âm thanh:

Âm nhạc ổn với một số điều kỳ lạ mơ màng phù hợp nhưng nó bị phá hỏng bởi âm nhạc lặp đi lặp lại quá nhanh, biến những giai điệu thú vị thành sự khó chịu không lâu sau đó.

Kiểm soát:

Các điều khiển đơn giản nhưng có một chút kỳ quặc. Bạn di chuyển Doug bằng gậy/d-pad bên trái như bạn mong đợi và bạn nhắm bằng gậy bên phải.

MyGamer

Đánh giá của Zachary Gasiorowski

Ngày 24 tháng 5 năm 2024

Doug's Nightmare là một nỗ lực độc lập, kinh phí thấp nhằm tạo ra một bản sao Smash TV chỉ gây thất vọng và gây nhàm chán với lối chơi cực kỳ tẻ nhạt, thiếu trau chuốt và thiếu cân nhắc. Trừ khi bạn không bận tâm đến việc dành hai giờ để giành được tất cả Thành tích, không có lý do gì để chơi trò chơi này.

×

MyGamer

Đánh giá của Zachary Gasiorowski trên Xbox Series X|S

Ngày 24 tháng 5 năm 2024

Cách chơi:

Khi Doug chuối vào một căn phòng, tất cả các lối ra sẽ bị khóa cho đến khi tất cả kẻ thù sinh ra ngẫu nhiên đều bị tiêu diệt. Sau đó đi vào phòng tiếp theo và lặp lại cho đến khi bạn tìm thấy tên trùm, đánh bại nó và chuyển sang giai đoạn tiếp theo.

Câu chuyện:

Tại sao bạn lại chơi như một quả chuối? Tại sao anh ta lại giết vô số kẻ thù vô nghĩa như bông cải xanh, bánh rán bằng súng phun và người ngoài hành tinh?

Đồ họa:

Những bức vẽ nguệch ngoạc được vẽ bằng sổ phác thảo cũng sẽ không giành được bất kỳ giải thưởng nào. Điều tương tự cũng xảy ra với phần nhạc nền điên cuồng và hiệu ứng âm thanh chói tai.

Âm thanh:

Điều tương tự cũng xảy ra với phần nhạc nền điên cuồng và hiệu ứng âm thanh chói tai. Ngoài ra, đến cuối trò chơi, Doug sẽ mắc bệnh tiểu đường vì anh lấy lại sức khỏe bằng cách ăn kẹo, sô cô la, bánh nướng nhỏ và các loại đồ ngọt khác.

Kiểm soát:

Ngoài ra, việc điều hướng menu cũng quá nhạy cảm; một lần nhấn sẽ di chuyển con trỏ ít nhất hai vị trí. Doug được trang bị một đòn tấn công cận chiến, tấn công qua lại nhanh chóng như Shake Weight và không có tầm với, hoặc một đòn tấn công tầm xa của người bắn đậu bắn hoàn toàn quá chậm.

TheXboxHub

Đánh giá của Paul Renshaw

Ngày 18 tháng 7 năm 2024

Cơn ác mộng của Doug gần như hoàn toàn ở giữa đường. Nó không phải là game bắn súng hai gậy tệ nhất trên thế giới, nhưng cũng không phải là game hay nhất.

×

TheXboxHub

Đánh giá của Paul Renshaw trên Xbox Series X|S

Ngày 18 tháng 7 năm 2024

Cách chơi:

Trò chơi thực tế là game bắn súng hai gậy tiêu chuẩn từ trên xuống không có thật. Nếu bạn đã từng chơi một trong những trò chơi này trước đây thì bạn sẽ cảm thấy như đang ở nhà.

Câu chuyện:

Ít nhất phải nói rằng câu chuyện về Cơn ác mộng của Doug có phần kỳ quặc. Chúng tôi vào vai Doug chính hiệu, người tình cờ là một quả chuối.

Đồ họa:

Các cấp độ và thực tế là các bảng câu chuyện giải thích những gì đang xảy ra dường như đều được thực hiện theo phong cách hoạt hình. Đồ họa trên màn hình sẽ không khiến bất kỳ Xbox Series X nào bị sốc nhiệt; chúng có phong cách đơn giản nhưng khá hiệu quả trong việc thực hiện.

Âm thanh:

Âm thanh cũng ở mức tối thiểu, chỉ có tiếng rít của kẻ thù sắp chết và tiếng bắn của bất kỳ loại vũ khí nào của Doug. Nói chung, những gì bạn đang xem ở đây là một cách tiếp cận tối giản, nhưng nó phù hợp với nội dung chủ đề.

Kiểm soát:

Về cơ bản, thanh bên trái di chuyển Doug và thanh bên phải nhắm vào nơi đạn từ súng hoặc cú đấm từ nắm đấm – và sau đó bạn bắn bằng RT. Và đó là khá nhiều nó.

Trò chơi tị nạn

Đánh giá của Matt Gander

Ngày 22 tháng 5 năm 2024

Tôi không thể tưởng tượng được nhiều người muốn xem lại Doug's Nightmare sau khi cuộn phần tín dụng kết thúc - một nhiệm vụ sẽ mất 2-3 giờ - nhưng trong thời gian kéo dài, đó là một trải nghiệm đủ hiệu quả với đủ hình ảnh biến dạng để khiến nó trở nên đáng nhớ. Đừng vội giao Doug già tội nghiệp vào đống bánh mì chuối - ông ấy chỉ hơi sũng nước ở giữa thôi.

×

Trò chơi tị nạn

Đánh giá của Matt Gander về Không xác định

Ngày 22 tháng 5 năm 2024

Cách chơi:

Tuy nhiên, các nguyên tắc cơ bản vẫn mạnh mẽ ở những nơi khác; đây là một ví dụ cơ bản về thể loại này nhưng cũng có sự hiểu biết rõ ràng về nó. Những làn sóng đạn dễ dàng né tránh, những điểm phát sáng làm nổi bật nơi kẻ thù sắp xuất hiện và số lượng kẻ thù trên màn hình không bao giờ quá áp đảo.

Câu chuyện:

Doug's Nightmare là một ví dụ hoàn hảo về điều này, là một game bắn súng từ trên xuống hai gậy dựa trên sự lo lắng và bóng tối mà nó mang lại. Đó là một chủ đề rất đáng được nêu bật, tác động đến cuộc sống của nhiều người hơn nhiều người nhận ra, nhưng nó cũng có một quả chuối yêu cà phê tên là Doug làm nhân vật chính.

Đồ họa:

Nổi bật với phong cách nghệ thuật sổ phác thảo riêng biệt (hãy tưởng tượng cuốn sách vẽ nguệch ngoạc của một học sinh trung học trở nên sống động) Cơn ác mộng của Doug bắt đầu bằng phần hướng dẫn được giải thích cẩn thận và trình bày độc đáo. Mỗi màn chơi có một chủ đề khác nhau cùng với nhóm kẻ thù riêng và đây chính là điểm tạo nên sự đa dạng của trò chơi.

Kiểm soát:

Doug được trang bị nắm đấm bay theo mặc định và có thể tấn công theo mọi hướng. Họ cũng có thể lao tới, trở nên bất khả chiến bại khi di chuyển và thực hiện một đòn tấn công đặc biệt khi thanh đo đầy.

MKAU Gaming

Đánh giá của Ashley Barnett-Cosgrove

Ngày 25 tháng 5 năm 2024

Nếu bạn muốn nhúng ngón út của mình vào thể loại game bắn súng địa ngục, thì 'Cơn ác mộng của Doug' sẽ là một điểm khởi đầu tốt cho bạn. Nếu bạn là một game thủ dày dạn kinh nghiệm về đạn địa ngục, giống như tôi, thì tốt nhất bạn nên tránh trò chơi này giống như vỏ chuối trên sàn vải sơn.

×

MKAU Gaming

Đánh giá của Ashley Barnett-Cosgrove trên Nintendo Switch

Ngày 25 tháng 5 năm 2024

Cách chơi:

Một khi bạn đã biết được kiểu tấn công của bất kỳ cơn ác mộng nào, bạn sẽ dễ dàng dự đoán được các cuộc tấn công của nó và tránh xa. Điều này làm cho 'Cơn ác mộng của Doug' trở nên không có gì thách thức và chỉ phù hợp làm điểm khởi đầu cho thể loại địa ngục đạn.

Câu chuyện:

Có những điểm trong trò chơi bạn có thể tương tác với đoạn hội thoại kích hoạt đó, nhưng tôi thấy nó quá mơ hồ để hiểu. Hoặc tôi chỉ không hiểu nó. Dù thế nào đi nữa, câu chuyện vẫn chưa chín muồi hoàn toàn.

Đồ họa:

Đồ họa là một tác phẩm nghệ thuật vẽ tay hoạt hình đẹp mắt. Nó làm tôi nhớ đến những gì một đứa trẻ sẽ làm với sự kết hợp giữa than và bút chì màu.

Âm thanh:

Âm nhạc thể hiện sự ma quái và rùng rợn mà bạn mong đợi được nghe thấy trong những cơn ác mộng của mình, nhưng thật không may, các bản nhạc quá ngắn nên tôi không có thời gian để làm tôi lo lắng. Hiệu ứng âm thanh rất mờ nhạt và tiêu chuẩn cho các hành động được thực hiện trên màn hình.

Kiểm soát:

'Cơn ác mộng của Doug' cũng giống như tất cả các game bắn súng đấu trường địa ngục đạn khác với góc nhìn từ trên xuống, sử dụng cần đôi để di chuyển và nhắm bắn. Nhấp vào cần điều khiển bên trái sẽ khiến Doug lao tới, tạo cho anh ta những khung hình bất khả chiến bại để né những đường đạn đang lao tới, nhưng thành thật mà nói, sau một thời gian, tôi không còn bận tâm đến việc lao tới trừ khi tôi muốn di chuyển đến nơi nào đó nhanh hơn.

Việc kết hợp bộ lọc không mang lại kết quả nào! Cố gắngxóa bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.

Đám mây từ:

tối giảnnền tảngđi bộlặp đi lặp lạibị cong vênhtiêu chuẩnđầy thử tháchvuikhông có gì thách thứcmất cân bằngcấp nhập cảnhlàm nản lòngvô nghĩacó thẩm quyềnkhông hấp dẫnngắnxinh đẹpkỳ quặckỳ quặcngân sách thấptẻ nhạt

Đánh giá theo thời gian