Các nhà phê bình nói gì
65% nhà phê bình giới thiệu trò chơi
Tính năng nổi bật:Câu chuyện, Đồ họa
Những lời chỉ trích chính:Điều khiển
Ngày phát hành:Ngày 17 tháng 12 năm 2024
Thể loại:Phiêu lưu, Nhập vai (RPG), Chiến thuật
Nhà xuất bản:
Nhà phát triển:
Tất cả các đánh giá
Trò chơi chết thuần túy
Đánh giá của Mark
Ngày 17 tháng 12 năm 2024
Flint: Treasure of Oblivion là một trò chơi có điểm mạnh nhiều hơn điểm yếu. Đó là chuyến hành trình đầu tiên tuyệt vời của một studio tài năng đang phát triển và là một studio đã giúp tôi mở mang tầm mắt về một kiểu chơi mới.
×
Trò chơi chết thuần túy
Đánh giá của Mark trên Không xác định
Ngày 17 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Các phân đoạn khám phá cho phép bạn đi qua các cảnh quan đa dạng, tương tác với NPC và thu thập tài nguyên. Chiến đấu theo lượt tuy mang tính chiến lược và hấp dẫn nhưng đôi khi có thể hơi rắc rối.
Câu chuyện:
Câu chuyện, sự pha trộn giữa cuộc phiêu lưu trên biển và săn tìm kho báu, hấp dẫn và giúp bạn có động lực trong suốt cuộc hành trình. Cốt truyện gợi nhớ đến những câu chuyện cướp biển cổ điển, nhưng nó bổ sung thêm nét hiện đại của riêng nó, khiến nó có cảm giác mới mẻ và thú vị.
Đồ họa:
Tôi là một fan hâm mộ lớn của quan điểm đẳng cự và kết hợp với màu sắc sống động và kết cấu chi tiết, nó làm cho thế giới cướp biển trở nên sống động. Tuy nhiên, thỉnh thoảng vẫn có trục trặc về đồ họa và tốc độ khung hình giảm, đặc biệt là trong những cảnh đông đúc hoặc phức tạp hơn.
Âm thanh:
Thiết kế âm thanh là một lĩnh vực khác mà trò chơi vượt trội. Nhạc nền chứa đầy những giai điệu sôi động theo chủ đề cướp biển, nâng cao bầu không khí và khiến bạn đắm chìm trong hành động.
Phó
Đánh giá của Shaun Cichacki
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Flint: Treasure of Oblivion khiến tôi rất ngạc nhiên vì nó thực sự thu hút tôi ngay từ đầu, với lối kể chuyện hay và những trận chiến thú vị. Những người hâm mộ thể loại CRPG sẽ có một lý do khác để tìm hiểu thể loại yêu thích của họ và những người chưa quen sẽ có bước đệm đầu tiên tuyệt vời.
×
Phó
Đánh giá của Shaun Cichacki trên PC
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Học cách cân bằng AP cũng như thăng cấp cho các nhân vật của tôi đã khiến Flint: Treasure of Oblivion trở thành một khoảng thời gian thú vị. Một số trận chiến cực kỳ lớn, có tới gần 20 nhân vật trong một lượt, nhưng nó lại dễ hiểu một cách đáng ngạc nhiên, ngay cả với kinh nghiệm CRPG hạn chế.
Câu chuyện:
Nó có một câu chuyện thú vị đi vào một lãnh thổ chưa được biết đến. Mặc dù cách kể chuyện mạnh mẽ nhưng bản thân Flint có thể hơi thô bạo.
Đồ họa:
Với các bảng truyện tranh sống động trong các đoạn cắt cảnh và tính thẩm mỹ bóng mờ bán tế bào thú vị, Flint là một niềm vui để trải nghiệm. Các bức chân dung trong trò chơi rất nổi bật, mang lại cho mỗi nhân vật một cảm giác riêng biệt và tất cả nội dung trong trò chơi đều được kết hợp với tác phẩm nghệ thuật bậc thầy mang lại cảm giác phù hợp với từng thời kỳ.
Kiểm soát:
Chuyển đổi giữa bàn phím và chuột cũng như bộ điều khiển, tôi chuyển sang chơi trò chơi bộ điều khiển nhanh hơn nhiều và thích thú hơn với hệ thống chiến đấu khi sử dụng nó. Có rất nhiều lựa chọn khác nhau có sẵn và đôi khi, nó có vẻ không trực quan.
wccftech
Đánh giá của Francesco De Meo
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Flint: Treasure of Oblivion có nền tảng là một game nhập vai chiến thuật vững chắc, nhưng trò chơi rõ ràng cần thêm thời gian trong lò để giải quyết nhiều vấn đề. Tuy nhiên, khi mọi thứ vẫn ổn định khi ra mắt, đó chỉ là một trải nghiệm trung bình, thường gây khó chịu và hầu như không được cứu vãn nhờ câu chuyện ngắn dài 10 giờ, nhân vật chính quyến rũ và cách trình bày theo phong cách truyện tranh.
×
wccftech
Đánh giá của Francesco De Meo trên PC
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Vấn đề chiến đấu trong Flint: Treasure of Oblivion không dừng lại ở giao diện nghèo nàn. Các hệ thống này được giải thích một cách kém cỏi bởi một số hướng dẫn trong trò chơi rất không đầy đủ, chỉ tạo thêm sự nhầm lẫn.
Câu chuyện:
Câu chuyện chắc chắn là một trong những tính năng hay nhất của trò chơi, nếu không muốn nói là hay nhất, chủ yếu là nhờ vào nhân vật chính, thuyền trưởng cướp biển huyền thoại của Thời đại hoàng kim James Flint, người cũng xuất hiện trong rất nhiều tiểu thuyết, phim về chủ đề cướp biển, và các chương trình truyền hình. Thuyền trưởng Flint là một nhân vật chính đáng kinh ngạc và là hiện thân hoàn hảo của những gì một thuyền trưởng cướp biển phải có: táo bạo, thô lỗ, không ngại hành động, thường thuộc loại bạo lực, khó ưa, luôn châm biếm.
Đồ họa:
Mặc dù các tùy chọn đồ họa có sẵn bị giới hạn ở cài đặt đồ họa, độ phân giải và giới hạn tốc độ khung hình chung, không hỗ trợ bất kỳ trình nâng cấp nào, nhưng các vị trí đơn giản và không đặc biệt chi tiết sẽ không quá khắt khe đối với hầu hết các cấu hình hệ thống. Trò chơi chạy ở mức trung bình 80 FPS ở độ phân giải 4K, cài đặt cao trong hầu hết các kịch bản.
Âm thanh:
Hình ảnh động cũng cứng và rất cơ bản, đồng thời hiệu ứng âm thanh hầu như không nghe được, điều này góp phần dẫn đến sự thất bại trong việc truyền tải cảm giác chân thực về những tên cướp biển chiến đấu vì kho báu và thường là vì mạng sống của chính chúng.
Kiểm soát:
Bất kể bạn đang sử dụng bộ điều khiển hay bàn phím và chuột, bạn sẽ gặp phải sự cố và để giảm thiểu chúng, về cơ bản tôi phải sử dụng cả hai. Trong các trận chiến, việc sử dụng bộ điều khiển đã dẫn đến một trong những trải nghiệm chơi game khó chịu nhất mà tôi có trong cả năm.
Đã kết nối COG
Đánh giá của Alexander Thomas
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Flint: Treasure of Oblivion là một trải nghiệm cướp biển đẹp mắt, sáng tạo và hấp dẫn. Câu chuyện tuyến tính, bối cảnh tuyệt đẹp và nhiều lớp chiến đấu mang tính chiến thuật kết hợp với nhau để tạo nên một câu chuyện vô cùng cần thiết trên biển cả.
×
Đã kết nối COG
Đánh giá của Alexander Thomas trên PlayStation 5
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Hệ thống chiến đấu của Flint rất khéo léo, bổ sung thêm các lớp mới vào chiến lược của bạn sau mỗi lần chạm trán. Nghề nghiệp của bạn chết và vũ khí của bạn chết phải đạt được một số mục tiêu, và miễn là một mục tiêu thành công, bạn vẫn đạt được.
Câu chuyện:
Câu chuyện về Flint được kể hoàn toàn thông qua các hộp thoại. Flint đã làm rất tốt việc thiết lập để trò chơi có một câu chuyện mạnh mẽ, nhưng việc thực hiện lời thoại khiến việc theo dõi câu chuyện bên ngoài các cảnh bị cắt trở nên khó khăn.
Đồ họa:
Chạy trong Unreal Engine 5, Savage Level tận dụng công nghệ này trong mọi khung hình đẹp mắt. Những con sóng vỗ trên biển, những con đường ngập bùn ở Pháp và boong tàu được xây dựng lộng lẫy cho một trận chiến hoành tráng đã tạo nên những điều kỳ diệu khi kéo người chơi vào khoảnh khắc đó.
Khối sáng tạo
Đánh giá của Ian Dean
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Có rất nhiều điều thú vị trong Flint: Treasure of Oblivion, và khi nó thành công thì đây là một game nhập vai chiến thuật hấp dẫn tuyệt vời lấy bối cảnh trong một thế giới chi tiết mà bạn sẽ thích khám phá. Nhưng thật đáng buồn, trong một số thời điểm, sự phức tạp và nhịp độ tuyệt đối có thể lấn át sự thích thú, khiến Flint phải vật lộn để giữ đầu mình trên mực nước dâng cao.
×
Khối sáng tạo
Đánh giá của Ian Dean trên PlayStation 5
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Phần lớn trò chơi tập trung vào hệ thống chiến đấu phức tạp, chi tiết và mang tính chiến thuật. Khi các trận chiến lớn hơn xảy ra, với tối đa 15 nhân vật ở mỗi bên, các trận chiến của Flint có thể trở nên khó sử dụng, chậm chạp và hệ thống của nó khó vượt qua.
Câu chuyện:
Nhà phát triển Savage Level đã nỗ lực rất nhiều để tạo ra một thế giới của riêng mình trong trí tưởng tượng của Stevenson. Lối viết đầy màu sắc đã tránh được những khuôn sáo trong thế giới u ám và hỗn loạn chứa đầy xác chết ngâm rượu rum này.
Đồ họa:
Thế giới chi tiết tràn ngập các hiệu ứng Unreal Engine 5 trong khí quyển và các khung truyện tranh nhấn mạnh thế giới thực sự đã đưa Flint ra khỏi tình trạng ảm đạm. Các menu được minh họa phức tạp và đẹp mắt, mỗi tên cướp biển đều có một thẻ minh họa rõ ràng.
Kiểm soát:
Chỉ cần chọn các hình lục giác, hoán đổi giữa các nhân vật và quản lý độ trễ trận chiến trên PS5. Có thể khó để phân biệt bạn và thù dựa trên bối cảnh chi tiết.
Trục thứ sáu
Đánh giá của Adrian Burrows
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Bạn đã bao giờ chơi một trò chơi điện tử và tin chắc rằng có một trò chơi hay ở đâu đó trong đó – thậm chí có thể là một trò chơi hay – chỉ là bạn không thể tiếp cận được nó? Trò chơi được đề cập đủ để thuyết phục bạn rằng điều gì đó tuyệt vời đang đến và nó sắp đến gần, nhưng bạn thực sự không bao giờ đạt được nó.
×
Trục thứ sáu
Đánh giá của Adrian Burrows trên PlayStation 5
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Sự kết hợp giữa thẻ bài, xúc xắc và chiến đấu theo lượt khiến lối chơi trở nên lộn xộn và khó hiểu, điều này càng bị cản trở bởi các hướng dẫn khủng khiếp không giải thích đầy đủ cách tất cả các cơ chế này hoạt động riêng lẻ và tập thể. Kết quả là mọi thứ đều có cảm giác hoàn toàn ngẫu nhiên, có quá ít cơ hội để người chơi tác động đến kết quả theo bất kỳ cách nào có ý nghĩa.
Câu chuyện:
Diễn ra vào thế kỷ 17, trong cái gọi là 'Thời kỳ cướp biển vàng', Treasure of Oblivion thực sự mang đến tất cả những trò tai quái của Cướp biển mà bất cứ ai cũng có thể yêu cầu. Về cốt truyện, đây là một câu chuyện khá chuẩn được kể một cách thú vị.
Đồ họa:
Về mặt trực quan, Treasure of Oblivion đủ đẹp để nhìn nhưng thực hiện công việc kém trong việc chỉ dẫn nơi bạn nên đến, dẫn đến việc phải lang thang quanh các cấp độ chủ yếu là tuyến tính, nhấp vào môi trường cho đến khi bạn tìm thấy thứ gì đó để tương tác. Tốc độ khung hình giảm và có rất nhiều lỗi nhỏ, dẫn đến cảm giác rằng trò chơi cướp biển này cần thêm một chút thời gian trước khi nó xuất hiện từ độ sâu phát triển.
Kiểm soát:
Tệ hơn nữa, ít nhất là các điều khiển khó sử dụng khủng khiếp, trên bảng điều khiển, làm tăng thêm sự thất vọng. Nói tóm lại, tôi đã thắng trong các cuộc chạm trán, nhưng tôi chưa bao giờ thực sự chắc chắn bằng cách nào và tại sao.
Game thủ bốc đồng
Đánh giá của Chris O'Connor
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Mặc dù không phải không có những sai sót/kỳ quặc nhưng Flint: Treasure of Oblivion vẫn là một trò chơi rất đáng giá. Hãy lấy nó nếu bạn muốn một cuộc phiêu lưu cướp biển có cấu trúc và nhiều tầng hơn.
×
Game thủ bốc đồng
Đánh giá của Chris O'Connor trên PC
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Có thể cho rằng chiến đấu là điểm mà trò chơi này tạo nên sự khác biệt so với trò chơi cướp biển thông thường của bạn. Nó mang lại cảm giác rất D&D và đó là một điều tốt.
Câu chuyện:
Trò chơi rất tập trung vào cốt truyện, có nghĩa là đừng mong đợi một trò chơi cướp biển chèo thuyền trên biển thế giới mở. Câu chuyện được kể thông qua các bảng theo phong cách truyện tranh và các chuyển động của bạn rất được “hướng dẫn”.
Đồ họa:
Hình ảnh khá đẹp và các bảng truyện tranh rất đẹp. Mặc dù có thể rất thú vị khi xoay máy ảnh trong quá trình khám phá thông thường, nhưng hình ảnh đủ đẹp để bạn vẫn cảm thấy thú vị khi khám phá thế giới nhiều tầng này.
Âm thanh:
Tôi không phải là một fan cuồng nhiệt của việc lồng tiếng/người kể chuyện... nó không tệ lắm... nhưng có vẻ hơi lệch, có thể là do nhịp điệu.
Kiểm soát:
Tôi nhận thấy chuyển động này khá vụng về... đôi khi nhấp chuột có vẻ không phản hồi và chậm... chưa đến mức không thể chơi được... nhưng chắc chắn cũng đủ để cảm thấy bực bội và mất hứng thú.
Người hâm mộ game nhập vai
Đánh giá của Mark Roddison
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Flint: Treasure of Oblivion có nhiều ý tưởng chiến lược đúng đắn và sự cam kết của nó đối với chủ đề cướp biển rất sâu sắc. Đối với những người thích thử thách và không ngại dành thời gian tìm hiểu một số hệ thống khó hiểu, hãy kéo buồm chính và giương cao Jolly Roger: đối với bạn đó là cuộc sống của một tên cướp biển.
×
Người hâm mộ game nhập vai
Đánh giá của Mark Roddison trên PC
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Các kịch bản chiến đấu xảy ra đều đặn khi cả nhóm khám phá. Mỗi nhân vật bắt đầu với hai điểm hành động để dành cho việc di chuyển hoặc hành động, mặc dù việc nạp đạn cho những khẩu súng lớn hơn sẽ mất nhiều thời gian hơn.
Câu chuyện:
Flint và các nhân vật chính trở thành những nhân cách thực sự trong suốt cuộc hành trình, đó là công lao của người thiết kế câu chuyện và các nghệ sĩ. Trò chơi trình bày phần lớn câu chuyện thông qua các mẩu truyện tranh tĩnh và hình ảnh minh họa bắt mắt và chuyên nghiệp.
Đồ họa:
Các chi tiết cài đặt được xây dựng trong Unity gợi nhớ về thời đại. Thị trấn tồi tàn ở chân pháo đài đầy rẫy những căn lều tồi tàn và những người dân tuyệt vọng, trong khi những hòn đảo nhiệt đới có nhiều cảnh quan tán lá và những ngôi đền đá bị lãng quên.
Âm thanh:
Trò chơi chạy tốt và cảm giác đôi khi mang tính hải lý của nhạc nền rất phù hợp với hành động, ngay cả khi phần lồng tiếng hạn chế ngô nghê như bạn mong đợi.
Kiểm soát:
Việc kiểm soát có thể phức tạp, với diện tích bản đồ có thể nhấp vào khá nhỏ so với nội dung nghệ thuật. Nó tốt hơn với một gamepad, nhưng không nhiều.
GameSpace
Đánh giá của Alto Vald
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Flint: Treasure of Oblivion chắc chắn là một nỗ lực thú vị nhằm tạo ra trải nghiệm RPG hấp dẫn, cả về lối chơi lẫn bối cảnh hiếm có cho thể loại này. Những người đam mê trò chơi board game có thể thấy trò chơi này đáng chơi, tuy nhiên những người chơi RPG thông thường hơn có thể cảm thấy khó chịu bởi cách xây dựng bộ bài và trận chiến phức tạp của nó, cộng thêm sự ngẫu nhiên.
×
GameSpace
Đánh giá của Alto Vald trên PC
Ngày 16 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Ở đây, quy tắc bóng ngẫu nhiên và đôi khi việc bắt đầu lại trận chiến sẽ dễ dàng hơn, hy vọng có kết quả tốt hơn là chờ đợi trận đấu không thể tránh khỏi kết thúc. Chiến thuật đúng đắn duy nhất tồn tại là cố gắng đẩy kẻ thù và hy vọng ngẫu nhiên có tác dụng và chúng ngã xuống; nếu không, trong hầu hết các trường hợp, trận chiến có thể được bắt đầu lại ngay lập tức.
Câu chuyện:
Lúc đầu, câu chuyện có vẻ khá đơn giản và dễ hiểu, nhưng khi các sự kiện diễn ra, nó còn nhiều điều hơn là một cuộc sống cướp biển đơn giản. Thông qua hình ảnh và lời thoại, tác giả cố gắng thể hiện những đặc điểm riêng của từng NPC có liên quan và thật khó để thờ ơ với số phận của họ.
Đồ họa:
Bầu không khí của Flint: Treasure of Oblivion bổ sung hoàn hảo cho câu chuyện của nó, kết hợp giữa giọng điệu hơi nghiêm túc với sắc thái hài hước đen tối. Mặc dù các mô hình 3D không phải là những thiết kế có độ đa giác cao quá phức tạp nhưng chúng vẫn tuân thủ tầm nhìn nghệ thuật gắn kết, nắm bắt được bản chất lịch sử của thời đại cướp biển.
Âm thanh:
Âm nhạc là một sự bổ sung tuyệt vời cho phong cách của trò chơi, thể hiện hoàn hảo tinh thần của thời đại cướp biển với bản nhạc cảm động và không phô trương. Tuy nhiên, các hiệu ứng SFX khác còn nhiều điều chưa được mong đợi.
Kiểm soát:
Di chuyển nhân vật bằng con trỏ chuột, người chơi khám phá các địa điểm có quy mô tương đối nhỏ. Không có nhiều vật phẩm ẩn và nói chung không có con đường bí mật hay câu đố nào.
Shacknews
Đánh giá của Josh Childs
Ngày 17 tháng 12 năm 2024
Trò chơi điện tử đầu tay của Savage Level, Flint: Treasure of Oblivion, có một số ý tưởng mới mẻ và độc đáo, trên thực tế, không làm tôi ngạc nhiên, nhưng được cải thiện nhiều thời gian và chất lượng cuộc sống hơn, có thể tạo nên một gói thú vị. Tuy nhiên, thật khó để giới thiệu Flint, vì mặc dù tôi khá thích chiến đấu nhưng không có lợi ích thực sự nào cho nó.
×
Shacknews
Đánh giá của Josh Childs trên PC
Ngày 17 tháng 12 năm 2024
Cách chơi:
Nơi trò chơi tỏa sáng nằm ở khả năng chiến đấu của nó. Nếu đã chơi Baldur's Gate 3, bạn sẽ quen với phong cách chiến đấu chiến thuật theo lượt của trò chơi, trong đó các nhân vật chiếm giữ các ô trên bàn cờ và có một số hành động nhất định mà họ có thể thực hiện trước khi kết thúc lượt của mình.
Câu chuyện:
Đó là một câu chuyện kiếm hiệp khá chung chung và càng đi chệch hướng khi câu chuyện tiếp tục. Thật không may, nó chưa bao giờ thu hút được tôi.
Đồ họa:
Flint: Treasure of Oblivion không phải là một trò chơi có đồ họa chuyên sâu nên nó sẽ chạy tốt trên hầu hết các hệ thống. Chơi trên PC có RTX 4070 Super và AMD Ryzen 7 7800X3D, trò chơi chạy rất tốt.
Kiểm soát:
Đã có lúc tôi phải nhấp vào thứ gì đó nhiều lần hoặc đứng đúng góc để kích hoạt nó và việc di chuyển nhân vật có cảm giác hơi rung trên chuột và bàn phím.
Việc kết hợp bộ lọc không mang lại kết quả nào! Cố gắngxóa bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.
Đám mây từ:
đánh bóngchiến thuậtđáng quênkhông thể tha thứchưa được đánh bóngtham vọngnhập vaichiến lượctuyến tínhkhó sử dụngngẫu nhiêntổ hợpkhông được tối ưu hóasành điệukhí quyểntheo hướng tường thuậtchém giókhó hiểuhấp dẫnlàm nản lòngtruyền thốngchi tiếtxinh đẹpđầy thử tháchphức tạpđổi mớicó thể truy cậpquyến rũlộn xộn