Hãy thử hướng dẫn khó
Đánh giá bởi Erik Hodges
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Theo tôi, Monster Hunter Wilds là trò chơi hay nhất trong sê -ri. Nó duy trì tất cả các cựu chiến binh các yếu tố quen thuộc của nhượng quyền thương mại trong khi cũng cắt đứt rất nhiều Gristle và làm cho mọi thứ trở nên dễ tiếp cận hơn nhiều đối với người chơi mới.
×
Hãy thử hướng dẫn khó
Đánh giá bởi Erik Hodges trên PC
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Monster Hunter Wilds có nhịp độ theo cách mà bạn sẽ phải đối mặt với các trận đánh quái vật ngược, với mỗi nhiệm vụ về cơ bản ném bạn vào một cuộc gặp gỡ với một con quái vật mới. Mục đích thực sự của chế độ lấy nét là khai thác hệ thống vết thương mới; Khi chiến đấu với quái vật, vết thương sẽ xuất hiện sau khi bị thiệt hại đủ và đánh vào những vết thương này trong chế độ lấy nét gây ra thiệt hại thêm.
Câu chuyện:
Bạn không thực sự chơi một tiêu đề Monster Hunter cho câu chuyện; Monster Hunter Wilds, tuy nhiên, đã cố gắng gây ấn tượng với tôi bằng cốt truyện của nó. Mặc dù vẫn còn những đoạn phim cắt cảnh và đoạn hội thoại mà tôi đã bỏ qua, câu chuyện về Wraith trắng và Nata khá hấp dẫn và khiến tôi đầu tư xuyên suốt.
Đồ họa:
Chơi trên Ultra, tôi đã trải qua hơn 120 khung hình / giây ổn định, thời gian tải nhanh và không có lỗi trực quan hoặc nói lắp. Tất cả mọi thứ chạy tuyệt vời và trông thật đáng kinh ngạc, tổng thể biến Monster Hunter Wilds trở thành một trò chơi cực kỳ khó để đặt xuống.
Kiểm soát:
Chế độ lấy nét cho phép bạn nhắm chính xác các cuộc tấn công của mình, với Hunter của bạn quay lại hướng về hướng máy ảnh của bạn trong khi được bật, khiến cho những cú đánh của bạn trở nên dễ dàng hơn nhiều. Trong các trò chơi Monster Hunter trước đây, nếu bạn muốn thay đổi hướng tấn công của mình, bạn phải ngừng di chuyển, quay đầu và tấn công theo hướng mà nhân vật của bạn đang phải đối mặt.
Tuổi chơi game
Đánh giá bởi Braden Czerwinski
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Nói chung, Monster Hunter Wilds không có gì hoàn hảo, tất cả được gói gọn trong một gói thực sự xuất sắc. Giữa việc là một điểm vào xuất sắc cho những người chơi mới vào loạt phim Monster Hunter và một mục xuất sắc không thể tin được cho các cầu thủ kỳ cựu, tôi hết lòng nghĩ rằng Monster Hunter Wilds là một trong những trò chơi mà chúng ta sẽ thấy ở khắp mọi nơi trên mạng trong một thời gian dài sắp tới.
×
Tuổi chơi game
Đánh giá bởi Braden Czerwinski trên PC
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Phá vỡ những vết thương vì thiệt hại lớn, né tránh một cuộc tấn công và tấn công mạnh mẽ để trả thù, và thấy mình trong một cuộc đụng độ với một con quái vật đều pha trộn và thổi bay tốt, dẫn đến các trận chiến cảm thấy thậm chí còn bơm adrenaline hơn bao giờ hết. Tất cả các vũ khí đều cảm thấy đầy thịt và khó khăn, và lối chơi vẫn tuyệt vời như mọi khi.
Câu chuyện:
Câu chuyện đủ mạnh để giữ cho tôi quan tâm, mặc dù một số nhân vật rơi xuống một chút bằng phẳng.
Nhiều người chơi:
Nhiều người chơi luôn là một phần lớn trong việc thưởng thức Monster Hunter nếu bạn thấy có những nhiệm vụ mà bạn đấu tranh với hoặc bạn chỉ thích chơi với bạn bè, và Wilds làm cho nó tốt hơn bao giờ hết. Monster Hunter Wilds đang đưa Crossplay vào các hệ thống trực tuyến của mình, có nghĩa là bạn có thể nhóm với bạn bè và người lạ từ tất cả các nền tảng!
Đồ họa:
Các địa phương, quái vật và chi tiết môi trường được quay số lên đến 11, và cậu bé làm nó tỏa sáng. Monster Hunter Wilds bằng cách nào đó quản lý để lấy các khu vực và động vật vốn đã rất ngoạn mục từ thế giới và sử dụng động cơ RE đáng kinh ngạc của Capcom để xây dựng một kiệt tác tuyệt đối về khám phá và hành động.
Âm thanh:
Âm nhạc là không thể tin được như mọi khi.
Twinfinite
Đánh giá của Syed Hamza Bakht
Ngày 25 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds thực hiện bước đột phá đầy tham vọng vào thể loại thế giới mở với sự hoàn hảo gần như. Chất lượng cuộc sống tốt hơn bao giờ hết, và nó giống nhau hơn với những cải tiến trên tất cả các hệ thống hiện có.
×
Twinfinite
Đánh giá của Syed Hamza Bakht trên PC
Ngày 25 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Cho đến nay, tính năng tốt nhất mà họ đã thêm vào chiến đấu là hệ thống tấn công tập trung cho phép bạn làm bị thương quái vật và sau đó nhắm vào những vết thương đó cho các cuộc tấn công quan trọng và thiệt hại. Đó là một quá trình tàn bạo mang lại cho bạn cảm giác xé tan và tháo gỡ người khổng lồ trước mặt bạn.
Câu chuyện:
Câu chuyện thực hiện công việc giới thiệu bối cảnh, nhân vật và quái vật trong mỗi khu vực tương ứng cùng với động lực của nhân vật của bạn để ở đó. Bạn là một thợ săn trong một cuộc thám hiểm trong các vùng đất bị cấm điều tra các hiện tượng tự nhiên kỳ lạ trong khu vực và nguyên nhân của chúng.
Nhiều người chơi:
Bạn cũng sẽ có quyền truy cập vào các ngọn lửa SOS cho phép bạn mời các thợ săn khác giúp bạn ngay cả khi bạn ngoại tuyến, điều này rất tốt cho những người chơi bình thường hơn.
Đồ họa:
Trò chơi đã chạy ở mức 60fps ổn định trên các cài đặt trung bình ở mức 2K mà không có bất kỳ sự lắp ráp lớn nào trên RTX 3070 của tôi. Môi trường trông tươi tốt và đầy sức sống ở những khu vực sáng hơn nhưng tôi sẽ đánh giá cao nó nếu các khu vực tối hơn không cảm thấy buồn tẻ và xám xịt.
WCCFTECH
Đánh giá của Francesco de Meo
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds là sự phát triển tự nhiên của công thức được giới thiệu trong Monster Hunter World, và là một trong những mục hay nhất trong sê -ri. Mặc dù các cựu chiến binh có thể thấy mức độ thách thức thấp hơn đáng chú ý và hiệu suất chắc chắn có thể tốt hơn trên PC, khả năng tiếp cận và tiếp cận được cải thiện, một chiến dịch chính hấp dẫn đáng ngạc nhiên, thiết kế bản đồ và quái vật tuyệt vời, và chiến đấu tinh tế làm cho mục này phải chơi cho cả người mới đến và thợ săn dày dạn.
×
WCCFTECH
Đánh giá của Francesco de MeO trên PC
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Giống như phần còn lại của loạt phim, Monster Hunter Wilds tiếp cận trò chơi hành động theo một cách rất đặc biệt, loại bỏ các trận chiến mob vô dụng, đọ sức với người chơi chống lại những con thú khổng lồ với các mô hình và hành vi tấn công độc đáo đòi hỏi sự chuẩn bị đúng đắn và kiến thức tốt về cơ học và chính con quái vật để giành chiến thắng. Việc giới thiệu chế độ lấy nét, các cuộc đụng độ sức mạnh và các cuộc tấn công bù đắp cho người chơi các công cụ mới để chơi phản ứng hơn và làm cho chiến đấu trở nên trôi chảy hơn.
Câu chuyện:
Ngay từ khi bắt đầu chiến dịch, rõ ràng nhóm phát triển muốn mang đến cho Monster Hunter Wilds một cảm giác điện ảnh được đánh dấu và liên quan tốt hơn đến người chơi với câu chuyện. Lần đầu tiên, The Hunter được lồng tiếng và tương tác với các nhân vật khác trong các đoạn phim cắt cảnh và các chuỗi đối thoại, tăng cường đáng kể sự đắm chìm.
Nhiều người chơi:
Monster Hunter Wilds cố gắng và thành công trong việc nâng cấp khá nhiều tính năng cốt lõi của nhượng quyền thương mại, và, như vậy, ngay cả các tính năng nhiều người chơi cũng có một sự phát sáng lớn với việc giới thiệu các hành lang với những người chơi có thể nhìn thấy. Sê-ri đã di chuyển một bước gần hơn đến trải nghiệm giống như MMO, tránh xa trung tâm tập hợp nói trên và giới thiệu các hành lang trực tuyến giúp việc hợp tác với các thợ săn khác và các nhiệm vụ hoàn chỉnh cùng nhau.
Đồ họa:
Mặc dù động cơ RE xử lý các điều kiện thời tiết thay đổi cực kỳ tốt từ quan điểm trực quan, mang đến những thay đổi này theo một cách rất đáng tin cậy, nhưng đôi khi hình ảnh thiếu sự sống động của các mục trong quá khứ, cảm thấy hơi quá buồn tẻ ngay cả trong mùa mùa xuân nhiều. Các mô hình nhân vật và quái vật trông tuyệt vời, với chi tiết và hình ảnh động tuyệt vời, vì vậy, chủ yếu là vấn đề làm quen với các lựa chọn thẩm mỹ khác nhau từ quá khứ.
Kiểm soát:
Chế độ tập trung cho phép người thợ săn nhắm đúng cách tất cả các chém tích điện, bao gồm cả chém tích điện mạnh mẽ nhưng rất chậm. Các cơ chế mới đã được tích hợp liền mạch vào kế hoạch trò chơi của từng loại vũ khí, khiến chúng trở nên thú vị hơn để sử dụng.
Trò chơi phim và công nghệ
Đánh giá bởi Dawid Wisniewski
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds không chỉ là một mục khác trong nhượng quyền thương mại, đó là một sự tiến hóa. Nó nắm lấy danh tính cốt lõi của bộ truyện trong khi đẩy các ranh giới theo cách giữ cho các cựu chiến binh tham gia và những người mới đến được hoan nghênh.
×
Trò chơi phim và công nghệ
Đánh giá bởi Dawid Wisniewski trên PC
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Bản chất của Monster Hunter Combat vẫn còn nguyên vẹn, có phương pháp, có phương pháp và thỏa mãn sâu sắc. Tái cân bằng vũ khí đảm bảo mọi kiểu playstyle đều cảm thấy trơn tru, và các cơ chế mới như các cuộc tấn công hỗ trợ địa hình và các lớp bổ sung liền mạch.
Câu chuyện:
Không đưa ra những kẻ phá hoại, tôi có thể nói câu chuyện có vẻ nổi bật hơn nhiều so với trong các trò chơi Monster Hunter trước đây. Tôi đã hoàn thành câu chuyện sau khoảng 20 giờ với tốc độ trung bình, tôi vẫn dành thời gian để nâng cấp kho vũ khí của mình và đi lang thang quanh môi trường tuyệt đẹp.
Nhiều người chơi:
Tôi đã chơi qua trò chơi solo, và tôi hy vọng tỷ lệ nhiều người chơi là đủ để không làm cho các cuộc săn lùng tầm thường. Mặc dù tôi đã tìm thấy bây giờ bạn có thể gọi trong một flare SOS ở chế độ ngoại tuyến để có được bản sao lưu từ nhiều nhân vật khác nhau mà bạn gặp trong hành trình của mình.
Đồ họa:
Về mặt đồ họa, trò chơi là tốt, nhưng nơi nó vượt trội là môi trường, hiệu ứng và hoạt hình. Các hiệu ứng thời tiết và sự khác biệt ban đêm/ngày nổi bật, thay đổi không chỉ là hình ảnh mà còn cả hành vi của quái vật và thậm chí cả cảnh quan.
ZTGD
Đánh giá của Jae Lee
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds là một mục đặc biệt trong một loạt đã được lưu trữ và được đánh giá cao. Nó có một số chiến đấu thú vị và hấp dẫn nhất trong lịch sử loạt và có một chiến dịch câu chuyện chất lượng cao rất thú vị để xem mở ra cũng như một kết thúc đầy đủ với các hoạt động có ý nghĩa.
×
ZTGD
Đánh giá của Jae Lee trên PC
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Các công cụ của thương mại là các vũ khí khác nhau của thợ săn và tùy thuộc vào sự lựa chọn vũ khí, nó có thể mang lại cảm giác rằng tôi đang chơi một trò chơi hoàn toàn khác. Học và cố gắng làm chủ từng động tác của mỗi vũ khí để thực sự cảm nhận được dòng chảy chiến đấu giữ cho trải nghiệm cảm giác tươi mới ngay cả sau 80 giờ chơi.
Câu chuyện:
Mặc dù không phải mọi câu chuyện đều đánh bại các yếu tố đánh dấu của họ đối với tôi, tôi vẫn được đầu tư kỹ lưỡng để xem mọi thứ sẽ kết thúc như thế nào và thấy mình khá hạnh phúc khi tôi xem các khoản tín dụng. Có rất nhiều đoạn phim cắt cảnh được định hướng đẹp và thú vị trong suốt chiến dịch và cách họ chuyển sang chơi trò chơi trong một quá trình chuyển đổi liền mạch là một niềm vui được nhìn thấy.
Nhiều người chơi:
Trong khi gửi/trả lời SOS là liền mạch và đơn giản, việc thiết lập những thứ như hành lang và cố gắng cùng nhau tham gia một bữa tiệc để cùng nhau vượt qua chế độ câu chuyện là bất cứ điều gì nhưng. Cho rằng việc chơi qua chế độ câu chuyện trên thế giới như thế nào và đó là một trong những khiếu nại chính về nhiều người chơi trong trò chơi đó, thật xấu hổ khi đó là một lĩnh vực không được cải thiện rất nhiều.
Đồ họa:
Bài thuyết trình trực quan trong Wilds là một điểm nổi bật với chu kỳ ban ngày thực tế và các loại mùa khác nhau chuyển đổi trong thời gian thực theo thời trang ngoạn mục. Những con quái vật khác nhau từ những người khổng lồ lớn nhất đến cuộc sống đặc hữu nhỏ nhất được đưa vào cuộc sống rất đẹp với công việc hoạt hình tuyệt vời thực sự bán cảm giác rằng đây là những sinh vật sống, thở sinh sống ở một thế giới.
Kiểm soát:
Trong Wilds, sự bổ sung mới lớn nhất cho trận chiến chắc chắn là 'chế độ lấy nét', cho phép nhắm mục tiêu chính xác các bộ phận quái vật để chiến đấu chiến lược. Hệ thống chế độ lấy nét cung cấp nhiều quyền kiểm soát hơn về chính xác những phần của quái vật mà thợ săn đang cố gắng làm hỏng.
Ign
Đánh giá bởi Tom Marks
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds tiếp tục làm mịn các cạnh gồ ghề truyền thống của bộ truyện theo cách thông minh, giảm càng nhiều ma sát càng tốt có thể cản trở bạn nắm lấy bất kỳ vũ khí đặc biệt thú vị nào của nó và trồng chúng một cách chắc chắn trong một con quái vật ẩn náu. Nhưng trong nhiệm vụ đó để làm cho Monster Hunter trở nên dễ tiếp cận hơn, Wilds đã khắc một chút quá gần xương ở một số nơi, cắt giảm thách thức của nó rất nhiều đến nỗi tôi hầu như không cần phải đào sâu vào hệ thống thiết bị chuyên sâu của nó mọi lúc để trở thành một kẻ săn mồi đỉnh cao.
×
Ign
Đánh giá của Tom Marks trên PlayStation 5
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Cảm giác chiến đấu với bất kỳ quái vật nào trong số này cũng ở một vị trí tuyệt vời cho Wilds, với chiến đấu linh hoạt hơn và tha thứ hơn trong khi cho phép bạn điều chỉnh chân của mình hơn giữa. Các hệ thống như nấu ăn cho phép bạn chuẩn bị cho cuộc săn lùng tiếp theo vẫn còn ở đây, nhưng bây giờ những buff thực phẩm đó kéo dài một thời gian sau khi ăn và không biến mất cho đến khi hết thời gian.
Câu chuyện:
Chiến dịch trong Wilds không chỉ là một cái cớ hoàn toàn đáng quên để giết bất cứ thứ gì đi qua con đường của bạn lần này, mặc dù nó vẫn chủ yếu như vậy. Cho dù đó là kỹ sư kích thích Gemma, người xử lý đồng cảm của bạn, Alma hay tổng thể không gian của một nhà sinh vật học Erik, nhóm của bạn có đầy đủ tính cách dễ thương và các vòng cung nhân vật nhỏ trong suốt các đoạn phim hoạt hình tuyệt đẹp.
Nhiều người chơi:
Bữa tiệc trực tuyến cũng đã trở nên mạnh mẽ hơn, cho phép bạn chạy quanh từng bản đồ với bạn bè (bao gồm cả qua chơi chéo) và chảy liền mạch từ Hunt sang Hunt, vẫn nhận được phần thưởng nhiệm vụ đầy đủ mà không phải tập hợp lại tại trại giữa mỗi trận chiến. Ngay cả khi bạn chủ yếu có kế hoạch chơi một mình, cũng có những thay đổi về chất lượng cuộc sống ở đây, bao gồm cả những thợ săn hỗ trợ lấp đầy những điểm trống trong bữa tiệc của bạn khi bạn bắn một ngọn lửa SOS.
Đồ họa:
Mỗi khu vực sẽ chuyển giữa ba trạng thái thời tiết với điều kiện độc đáo tùy thuộc vào vị trí của bạn, từ các sa mạc bụi bặm sang những cơn mưa xối xả. Những mở rộng chưa được đặt ra này có thể thực sự tuyệt đẹp, mặc dù một vài khu vực cuối trò chơi bị ảnh hưởng đến các vấn đề pop-in cực kỳ mất tập trung trong khi chơi trên tùy chọn cân bằng của PS5 Pro.
Kiểm soát:
Chiến đấu linh hoạt và tha thứ hơn, cho phép bạn điều chỉnh bước chân của mình hơn một chút giữa, dẫn đến ít khoảnh khắc hơn trong đó một cuộc tấn công bị nhầm lẫn với một hoạt hình dài khiến tôi xấu hổ khi không trên không. Chế độ lấy nét mới giúp dễ dàng hơn trong các phần cụ thể của quái vật, bổ sung cho triết lý chiến đấu tổng thể.
Nhấn Bắt đầu
Đánh giá của Harry Kalogirou
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Chống lại tất cả các tỷ lệ cược, Capcom tiếp tục thách thức bằng cách cung cấp một người kế nhiệm xứng đáng cho cả hai trò chơi đó. Monster Hunter Wilds là một sự phát triển hấp dẫn của Monster Hunter, định vị nó là một trong những mục yêu thích của tôi trong nhượng quyền thương mại.
×
Nhấn Bắt đầu
Đánh giá của Harry Kalogirou trên PlayStation 5
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Vật phẩm vé lớn có dạng chế độ lấy nét, cho phép bạn nhắm mục tiêu các phần khác nhau của quái vật với các cuộc tấn công của bạn và thậm chí định vị mình giữa cuộc tấn công. Nó cung cấp một sự linh hoạt và linh hoạt để chống lại sự cứng nhắc thương hiệu của Monster Hunter ra khỏi phương trình.
Câu chuyện:
Mặc dù câu chuyện này không phải là một câu chuyện sẽ thổi bay tất cả những người không quen thuộc với lịch sử thế giới của Monster Hunter, nhưng đó là một câu chuyện với một số tiết lộ rất bổ ích cho những người hâm mộ lâu năm. Mặt của con người của tất cả cũng là một sự bao gồm chu đáo, với những người hoang dã chọn một dàn diễn viên thân mật và chặt chẽ hơn dẫn đến các nhân vật được xác định và định nghĩa hơn trước đây.
Đồ họa:
Nếu bạn nghĩ Monster Hunter World là một người nhìn, Wilds là một trò chơi bóng hoàn toàn khác. Các hiệu ứng hạt trong các cơn bão, sóng vỗ của rừng đỏ tươi khi nó ở trong trận mưa như trút nước, ngọn lửa âm ỉ của lưu vực Oilwell thể hiện sự xuất sắc trực quan của trò chơi.
Kiểm soát:
Chế độ tập trung cung cấp tính trôi chảy và linh hoạt để chống lại sự cứng nhắc thương hiệu của Monster Hunter ra khỏi phương trình. Với phản xạ đủ sắc nét và một chút tầm nhìn xa, bạn có thể định vị lại để đảm bảo bạn không bỏ lỡ những bản hit lớn nhất của mình trong một cuộc săn lùng.
Siliconera
Đánh giá của Jenni Lada
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Rằng một số vấn đề này rất nhỏ cho thấy một trò chơi Monster Hunter Wilds đáng kinh ngạc như thế nào. Monster Hunter Wilds là một niềm vui để chơi, một bước tiến cho bộ truyện, và có lẽ là mục hay nhất.
×
Siliconera
Đánh giá của Jenni Lada trên PlayStation 5
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Như thường lệ, bạn đi vào Monster Hunter Wilds với một loạt các tùy chọn phía trước, với 14 vũ khí để lựa chọn và một trong những tính năng chất lượng cuộc sống mới cho phép bạn 'lưu trữ' thứ hai tại Seikret Mount của bạn và trao đổi cho họ khi được giao. Tất cả đều cảm thấy hiệu quả hơn khi các lựa chọn để xử lý thiệt hại cho kẻ thù.
Câu chuyện:
Mặc dù tôi thường không đến với Monster Hunter Games vì câu chuyện của họ, nhưng cuối cùng tôi đã cực kỳ hài lòng với câu chuyện mà Capcom phải kể trong Monster Hunter Wilds. Nata là một người bạn đồng hành thông cảm, và tôi đã rất muốn giúp đứa trẻ này về nhà và tìm thấy một kết thúc có hậu.
Đồ họa:
Một điểm nổi bật khác trong thế giới mở rộng hơn thông thường này là các hiệu ứng theo mùa hiện tại trong khoảng thời gian này. Có những điều kiện thời tiết khác nhau, có thể khiến các cuộc săn trở nên khó khăn hơn và khi các mùa thay đổi, một số quái vật có thể xuất hiện.
Kiểm soát:
Tôi cảm thấy như các combo cho Long Sword, chính của tôi, hãy để tôi cùng nhau tấn công chuỗi một cách dễ dàng hơn và tận dụng các kỹ năng gắn liền với nó. Nếu tôi hoán đổi vào bản sao lưu Gunlance của mình, tôi có thể có nhiều khả năng sống sót hơn trong khi vẫn là một lực lượng tấn công.
VGC
Đánh giá của Jordan Middler
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds tự tin, táo bạo và là một trong những trò chơi Monster Hunter hay nhất từ trước đến nay, nhờ khả năng đứng trên vai người khổng lồ của thế giới và cải thiện nó theo mọi cách. Monster Hunter World giành được vị trí là danh hiệu bán chạy nhất của Capcom, và Monster Hunter Wilds là một trò chơi hay hơn ở hầu hết mọi cách.
×
VGC
Đánh giá của Jordan Middler trên PlayStation 5
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Sức mạnh lớn nhất của Monster Hunter Wild là nó không bao giờ cảm thấy khó khăn. Sau mỗi lần săn bắn, tôi luôn có nó trong tôi để đi trên người khác.
Nhiều người chơi:
Có một số sự lo lắng khi nói đến việc nhóm lại với bạn bè, vì bản thân tôi và Keza MacDonald của người giám hộ phát hiện ra khi chúng tôi chạy xung quanh trong vòng tròn vật lộn với thực đơn và hét lên 'Tôi sẽ mời bạn,' 'Được rồi, bạn có nhận được lời mời đó không?' 'Chúng ta có ở cùng thế giới không?'
Đồ họa:
Trò chơi là một điều trị trực quan, đặc biệt là khi một số quái vật lớn nhất của trò chơi quyết định chiến đấu với nó. Hiệu ứng thời tiết năng động, điểm số sưng và các mô hình cực kỳ chi tiết tạo nên một trò chơi xuất sắc.
Âm thanh:
Hiệu ứng thời tiết năng động, điểm số sưng và các mô hình cực kỳ chi tiết tạo nên một trò chơi xuất sắc.
Kiểm soát:
Có hàng tá và hàng chục tùy chọn kiểm soát và các yếu tố HUD có thể tùy chỉnh để người chơi có thể biến Monster Hunter Wilds của riêng mình. Quản lý vật phẩm rất đơn giản và trò chơi cho phép bạn một lần nữa tự động thực hiện các mục thiết yếu.
Gamespew
Đánh giá của Richard Seagrave
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds không chỉ giới thiệu các cơ chế và tính năng mới có ý nghĩa cải thiện lối chơi cốt lõi đã xuất sắc, mà còn mang đến cho người chơi một loại quái vật mới và thú vị để chiến đấu chống lại. Không còn nghi ngờ gì nữa, đây là mục tốt nhất trong sê -ri và là một ứng cử viên sớm cho trò chơi trong năm của năm 2025.
×
Gamespew
Đánh giá của Richard Seagrave trên PlayStation 5
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Các trận chiến khó khăn chống lại Menagerie of Monsters được trình bày trong Monster Hunter Wilds rõ ràng là điểm thu hút chính ở đây, và chúng năng động và thú vị hơn bao giờ hết. Chiến đấu với một con quái vật trong một cồn cát là một chuyện, nhưng làm thế nào về việc chiến đấu với một cồn cát trong một cơn bão?
Câu chuyện:
Đi qua câu chuyện của Monster Hunter Wilds, bạn sẽ thấy rằng nó thực sự rất tập trung. Sau khi tạo ra thợ săn của bạn, bạn đã bị đánh bại đến những vùng đất bị cấm, với hy vọng tái hợp một cậu bé với những người thân yêu mà anh ta đã bỏ lại khi một con quái vật tấn công làng của mình.
Đồ họa:
Chơi trên PS5 Pro để xem xét, có một dịp kỳ lạ mà Monster Hunter Wilds không trông thật ấn tượng; Ví dụ, bạn có thể nhận thấy một số mô hình ký tự với kết cấu độ phân giải thấp. Tuy nhiên, nó trông tuyệt vời cho hầu hết các phần, và có một số trận chiến sẽ lấy đi hơi thở của bạn.
Kiểm soát:
Kiểm soát thợ săn của bạn chưa bao giờ cảm thấy tốt hơn trong một trò chơi Monster Hunter cho một người, giúp bạn dễ dàng định vị chính mình và trốn tránh các cuộc tấn công của kẻ thù. Bạn cũng có quyền truy cập vào các hành động tập trung mới, cho phép bạn tấn công hoặc bảo vệ theo một hướng cụ thể.
Ngón tay
Đánh giá bởi Greg Hicks
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds là một sự tiếp nối hoàn toàn xuất sắc của nhượng quyền chạy dài. Về bản chất, đó là cùng một trò chơi, nhưng với đủ chất lượng cải thiện cuộc sống để cảm thấy mới.
×
Ngón tay
Đánh giá bởi Greg Hicks trên PlayStation 5
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Hệ thống vết thương và tiêu điểm bổ sung gia vị mới vào thủ tục tố tụng, cũng như hệ thống cướp bóc tinh chế. Vẻ đẹp của một trò chơi Monster Hunter là dự đoán về cuộc săn lùng, với những người chơi cần phải sắp xếp đúng thiết bị và quyết định có nên đi một mình hay chia sẻ chiến lợi phẩm.
Câu chuyện:
Câu chuyện sẽ luôn luôn nhảm nhí, và có lẽ đủ dễ dàng để dự đoán, nhưng một lần nữa nó luôn là thứ yếu của việc săn bắn. Đó là sự pha trộn đúng đắn của các ngữ điệu 'lưu lại ngày' nghiêm túc và sự quyến rũ của Capcom để giữ cho người chơi bị cuốn hút, thực sự chỉ là filler.
Nhiều người chơi:
Nếu bạn là con bướm xã hội của một thợ săn, bây giờ bạn có thể là một phần của tám đội khác nhau của năm mươi thành viên. Bạn có thể sắp xếp các nhóm này cho phù hợp cho các múi giờ, mục tiêu hoặc săn lùng cấp độ khác nhau.
Đồ họa:
Đồ họa trong Monster Hunter Wilds là hoàn toàn tuyệt đẹp. Sau khi chuyển từ động cơ MT Frameworks sang động cơ RE kể từ khi Rise, Wilds cũng được hưởng lợi từ công nghệ thế hệ hiện tại, làm cho thế giới, nhân vật và các bữa ăn nấu chín một cách tuyệt vời trông thật đáng kinh ngạc.
Âm thanh:
Âm thanh cũng hoành tráng như con thú tự chiến đấu. Điểm số của dàn nhạc lớn đi kèm với những con quái vật tiết lộ, trong khi bầu không khí là tất cả các chuỗi ánh sáng và chẳng hạn như người chơi khám phá.
Kiểm soát:
Vấn đề cá nhân duy nhất của tôi tôi có với loạt phim là cách lựa chọn vật phẩm trong trận chiến. Có thể tôi đang thiếu một cái gì đó, và nó có nghĩa là điên cuồng, nhưng đó là một hệ thống rất khó xử để thử và quản lý nhiều menu và cũng không bị ăn thịt.
VG247
Xem lại bởi Dom Peppiatt
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds là trò chơi Monster Hunter tinh vi nhất từ trước đến nay. Nó hoàn toàn có rất nhiều thứ để làm, nó đã được sắp xếp hợp lý theo cách thông minh, thân thiện với người chơi và nó các lớp trên rất nhiều con lợn nhỏ và tăng cường so với thế giới mà không thể thấy Capcom có thể đi đâu tiếp theo.
×
VG247
Đánh giá bởi Dom Peppiatt trên PlayStation 5
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Khi bạn đang thực sự chiến đấu (đặc biệt là trong phần HR sau trò chơi), Wilds là Monster Hunter Capcom tốt nhất từng được nấu chín. Tất cả 14 vũ khí trở lại từ các trò chơi trước, nhưng bây giờ bạn có thể mang hai người vào trận chiến với bạn.
Câu chuyện:
Bạn có bao nhiêu sự khoan dung đối với câu chuyện mỏng manh giấy sẽ phụ thuộc vào sự kiên nhẫn của bạn đối với các nhiệt đới anime, dịch vụ người hâm mộ và diễn xuất giọng nói tầm thường. Điều đó quá rõ ràng, quá nghiêm trọng và cảm thấy được dệt cùng với các sợi được làm từ vùng nhiệt đới, khuôn mẫu và sáo rỗng.
Nhiều người chơi:
Phần người chơi trực tuyến thả vào, thả ra là liền mạch và cô đọng, và NetCode (trên PS5 Pro, với Crossplay trên) chưa bao giờ làm tôi thất bại.
Đồ họa:
Re Engine là một phần công nghệ kỳ diệu, và có cảm giác như Capcom đang ép nó trên tất cả các xi lanh trong Wilds. Có quá nhiều sự tinh tế cho cách những con quái vật cư xử, đó là tâm trí.
Nhưng tại sao tho?
Đánh giá của Eddie de Santiago
Ngày 28 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds mang đến một số thay đổi cho cấu trúc trò chơi của loạt phim dài, nhưng mục mới nhất trong nhượng quyền thương mại phát triển và xuất bản của Capcom giữ cho cốt lõi khiến nó thành công. Sự hồi hộp của cuộc săn lùng là điểm, và có rất nhiều hồi hộp ở đây.
×
Nhưng tại sao tho?
Đánh giá của Eddie de Santiago trên Xbox Series X | s
Ngày 28 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Bản phát hành này tạo ra một số thay đổi sâu rộng đối với công thức, nhưng quái vật săn bắn cảm thấy tốt hơn bao giờ hết. Với khả năng vận động được thêm vào do Seikret của bạn cấp, khả năng mới gây ra và khai thác vết thương trên quái vật và sự hiện diện vĩnh viễn của bạn trong các quần xã sinh học được kết nối với nhau, săn bắn cảm thấy không giống như bạn đang đâm vào một bức tường đột nhiên vỡ vụn và giống như bạn đang tương tác hoặc đánh sập một sinh vật sống.
Câu chuyện:
Monster Hunter Wilds tránh những câu chuyện đã thử và đúng với một câu chuyện liên quan hơn đến các chủ đề về quyền lực và tài nguyên và sự khác biệt giữa những người cố gắng khai thác hoặc cùng tồn tại với sức mạnh đó. Trong khi một số trong những chủ đề này bị phá hoại bởi sự tàn sát cuối cùng của những con quái vật chính thức, đó là một nỗ lực đáng hoan nghênh và nghiêm túc trong cách kể chuyện trưởng thành hơn.
Đồ họa:
Monster Hunter Wilds vẫn cung cấp môi trường đẹp thay đổi theo thời gian hoặc do ảnh hưởng của người chơi. Cùng với một đội hình thay đổi của những con quái vật chuyển vùng, hơn bao giờ hết, các khu vực này có cảm giác như chúng tổ chức các hệ sinh thái sống chân chính.
Thexboxhub
Đánh giá của Richard Dobson
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Một số trò chơi có thể phù hợp với adrenaline bơm của một trận chiến ở Monster Hunter, và Monster Hunter Wilds cũng không khác. Những cải tiến được thực hiện giữa các trò chơi trước và trò chơi này có thể tinh tế hơn các lần lặp lại của các nhượng quyền thương mại khác, nhưng tất cả chúng đều hoạt động để biến Monster Hunter Wilds trở thành một trải nghiệm hợp lý hơn, mà không bỏ qua khó khăn hoặc lên tàu.
×
Thexboxhub
Đánh giá của Richard Dobson trên xbox series x | s
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Tìm Monster, Slay cho biết Monster, thu thập chiến lợi phẩm từ quái vật, chế tạo áo giáp và vũ khí mới từ loot đến sau đó có thể tìm và giết những con quái vật lớn hơn. Đơn giản, thỏa mãn, và bây giờ với Monster Hunter Wilds, cũng được sắp xếp hợp lý.
Câu chuyện:
Wilds thực hiện một công việc đặc biệt trong việc đảm bảo câu chuyện tỏa sáng qua trò chơi lần này. Thay vì trả lời các bài viết công việc và các đoạn phim cắt cảnh dường như được đưa vào để đưa ra một số giải thích, câu chuyện mở ra một cách tự nhiên hơn nhiều.
Nhiều người chơi:
Bạn có thể tham gia các đội, nơi bạn sẽ tìm thấy những người chơi Monster Hunter có cùng chí hướng với một cuộc trò chuyện chuyên dụng. Ngoài ra còn có các bên liên kết tự động gửi lời mời cho các thành viên khi bất cứ ai bắt đầu một nhiệm vụ và với Monster Hunter Wilds là nền tảng hoàn toàn, sự giúp đỡ đó sẽ đến nhanh hơn trước.
Đồ họa:
Cũng như những con quái vật trông đẹp và bạn trông tuyệt vời, chính những vùng đất bị cấm cũng là tuyệt vời để khám phá. Cát sa mạc tương phản một cách độc ác từ khu rừng rậm rạp, và những địa phương mới này cảm thấy đa dạng với nhau, ngay cả khi đi qua chúng.
Kiểm soát:
Chế độ tập trung không yêu cầu bạn phải suy nghĩ lại hoàn toàn các chiến lược của mình từ các trò chơi Monster Hunter trước đây, có lẽ là lời khen lớn nhất mà tôi có thể đưa ra. Chúng có thể được hoán đổi rất dễ dàng bất cứ khi nào bạn ở gần Seikret của mình bằng cách nhấn ngay trên D-PAD, vì vậy bạn sẽ làm tốt để nâng cấp hai loại vũ khí.
Checkpoint Gaming
Đánh giá của Tom Quirk
Ngày 25 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds cảm thấy như một sự tinh tế tuyệt vời của hướng mà loạt phim đã phát triển trong vài năm qua. Mặc dù không phải tất cả các cựu chiến binh loạt có thể đi theo hướng nặng hơn, nhưng việc săn quái vật thực sự tốt hơn bao giờ hết.
×
Checkpoint Gaming
Đánh giá của Tom Quirk trên Xbox Series X | s
Ngày 25 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Người chơi vẫn thực hiện các nhiệm vụ để giết hoặc chụp một con quái vật lớn, và sau đó tạo ra các thiết bị tốt hơn bằng cách sử dụng các vật liệu có được từ mỏ đá của họ. Bổ sung trò chơi nổi bật nhất là Seikret, một chiếc thú cưỡi lớn giống như Chocobo màu xanh mà người chơi có thể đi xe, thay thế các món ăn từ Monster Hunter Rise.
Câu chuyện:
Tôi không chống lại khái niệm thêm nhiều hơn về sự nhấn mạnh cốt truyện trong một trò chơi Monster Hunter, và nó không tốn kém đến mức nó mất đi quá nhiều trò chơi. Điều đó nói rằng, đặc biệt trong trò chơi đầu tiên, tôi đã cảm thấy rằng sự tập trung vào cốt truyện làm chậm bước đi khi trò chơi sẽ buộc người chơi phải từ từ đi lang thang qua môi trường sau NPC khi họ độc thoại với bạn trong khi tôi háo hức bắt đầu chiến đấu một lần nữa.
Nhiều người chơi:
Người chơi đang chơi ngoại tuyến, hoặc không có bất kỳ người chơi trực tuyến nào để tham gia một cuộc săn lùng, giờ đây có thể triệu tập các thợ săn NPC để hỗ trợ một ngọn lửa SOS. Điều này cho phép tôi triệu tập những người trợ giúp để rút Aggro và gây sát thương bổ sung, trong khi tôi có thể thử nghiệm các loại vũ khí khác nhau.
Đồ họa:
Monster Hunter Wilds sử dụng cùng một động cơ RE đã sửa đổi mà Monster Hunter Rise và Devil May Cry V đã sử dụng, và nó trông đẹp hơn bao giờ hết. Trò chơi rõ ràng được hưởng lợi từ phần cứng mạnh mẽ hơn của PS5 và Xbox Series X | s, với sự nhấn mạnh vào các hiệu ứng thời tiết năng động ngoạn mục để làm cho một số cuộc săn đặc biệt đáng nhớ.
Thành tích Xbox
Đánh giá của Richard Walker
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds là tuyệt vời, với chế độ lấy nét mới cho phần ngay lập tức và thú vị nhất cho đến nay. Một chiến thắng quái vật.
×
Thành tích Xbox
Đánh giá của Richard Walker trên Xbox Series X | s
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Từ quan điểm chơi trò chơi của các loại hạt và bu lông, Wilds chắc chắn là trải nghiệm của Monster Hunter trôi chảy nhất và ngay lập tức mà tôi đã chơi, nhờ vào phần không nhỏ vào việc bổ sung chế độ lấy nét mới, cho phép bạn khắc phục mục tiêu của mình với các phần cụ thể của một con quái vật, vì vậy bạn sẽ hiếm khi thấy mình lướt qua không khí mỏng. Điều này nghe có vẻ là một điều nhỏ nhặt, nhưng nó khá biến đổi, và mang lại một số độ chính xác rất cần thiết cho Monster Hunter.
Câu chuyện:
Câu chuyện cũng vậy, khá đơn giản, với một con quái vật cực kỳ khác đang đi qua những vùng đất bị cấm, sử dụng các phần phụ giống như chuỗi kỳ lạ của nó để hạn chế con mồi và hấp thụ bản chất nguyên tố của chúng. Khi con thú phải thay thế một cậu bé tên Nata từ làng của anh ta, bạn sẽ cần giúp anh ta tìm đường về nhà, nhưng, thực sự, tất cả những gì bạn cần biết là bạn là một thợ săn, và có những con quái vật bị giết.
Đồ họa:
Trong khi đó, khung cảnh của những vùng đất bị cấm, là một vùng đất đẹp và đa dạng, những sa mạc thiêu đốt, rừng tươi tốt, hang động băng giá và các khu vực núi lửa nguy hiểm đều được thể hiện trong chi tiết đáng kinh ngạc, tất cả đều có một loạt cuộc sống. Có một loạt các chế độ đồ họa để lựa chọn, nhưng bất kể bạn chọn nào, Monster Hunter Wilds trông thực sự rất đẹp.
Âm thanh:
Một điểm số trong dàn nhạc đáng yêu khác được bổ sung bởi diễn xuất bằng giọng nói vững chắc, cũng như tất cả những âm thanh xung quanh đáng yêu đó ở mỗi khu vực, và tiếng gầm của nhiều con thú dữ dội.
Kiểm soát:
Việc bổ sung chế độ lấy nét tạo ra sự khác biệt lớn khi nhắm mục tiêu, trong khi có thể mang theo vũ khí thứ cấp trên giá treo của bạn cho phép bạn bật mọi thứ lên. Chế độ tập trung là một người thay đổi trò chơi, kết xuất nhắm mục tiêu mượt mà hơn và đáng tin cậy hơn, tạo ra mục nhập chặt chẽ nhất và dễ tiếp cận nhất.
Trung tâm Windows
Đánh giá của Jez Corden
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds có một nền tảng đáng kinh ngạc cho Capcom để xây dựng một mục đặc biệt khác trong nhượng quyền thương mại này. Tuy nhiên, sự cân bằng kém làm suy yếu nhiều khái niệm cốt lõi của trò chơi.
×
Trung tâm Windows
Đánh giá của Jez Corden trên Xbox Series X | s
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Monster Hunter Wilds thường quá dễ dàng trong mọi vấn đề và trong bất kỳ loại trò chơi nào khác, đó có thể không phải là một vấn đề đặc biệt lớn. Tuy nhiên, trong Monster Hunter, nó liên quan đến việc xếp tầng gây hại cho hệ sinh thái của trò chơi, giống như những kẻ săn mồi xâm lấn mà Hội yêu cầu bạn săn lùng.
Câu chuyện:
Câu chuyện chưa bao giờ thực sự thực sự là trọng tâm của Monster Hunter Games, nhưng có cảm giác như Capcom đang khám phá việc xây dựng trên câu chuyện trở lại của trò chơi và truyền thuyết để tăng thêm chiều sâu khi nhượng quyền phát triển. Ý nghĩa truyền thuyết có lẽ là khía cạnh thú vị nhất trong câu chuyện của trò chơi.
Nhiều người chơi:
Hunting Down Monsters trong Co-op 4 người chơi vẫn còn thú vị. Các hệ thống trực tuyến được cải thiện là một bản nâng cấp đáng hoan nghênh.
Đồ họa:
Nếu có một khía cạnh của Monster Hunter Wilds đặt ra một thanh cao, thì đó là trong bộ phận hình ảnh, thì ít nhất là trên Xbox Series X. Hướng nghệ thuật hoàn toàn đúng điểm trong Wilds, nơi thiết kế môi trường tốt và thực sự thể hiện tốt nhất những gì Capcom cung cấp.
Shabo
Đánh giá bởi Jesse 'Doncabesa' Norris
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds cuối cùng sẽ là một trò chơi đáng kinh ngạc. Trò chơi này có tất cả mọi thứ cần thiết để trở thành một người toàn thời gian, nó chỉ đi quá xa đối với tôi như một người hâm mộ dài hạn.
×
Shabo
Đánh giá bởi Jesse 'Doncabesa' Norris trên Xbox Series x | s
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Mọi thứ đều cảm thấy tuyệt vời, từ tấn công đến né tránh, và chuyển động tổng thể của bạn. Trò chơi sẽ luôn cho bạn biết nhấn nút tiếp theo sẽ làm gì ở phần trên bên phải của màn hình và chiến đấu có khả năng sâu hơn bao giờ hết.
Câu chuyện:
Câu chuyện trong những trò chơi này không bao giờ tốt, và anime đầy đủ. Động lực nhân vật thay đổi trên một ý thích bất chợt, với một nhân vật trẻ nhỏ ở trung tâm của nó.
Nhiều người chơi:
Hệ thống sảnh là một bước tiến lớn từ các tựa game trước đó. Các hành lang công cộng có thể có tới 100 thợ săn cùng một lúc, mặc dù trong thời gian đánh giá của tôi, tôi chưa bao giờ có nhiều hơn 5 người khác với tôi.
Đồ họa:
Nhìn chung, tôi nghĩ rằng trò chơi có vẻ tốt hầu hết thời gian, đôi khi tuyệt vời và thường xấu xí. Nó đồng thời là một trong những trò chơi đẹp nhất và xấu nhất của thế hệ.
Âm thanh:
Âm nhạc là tuyệt vời, với những giai điệu của dàn nhạc hấp dẫn nâng cao yếu tố hoành tráng của mỗi cuộc chiến. Bạn có thể đặt BGM của lều của mình và các loại cài đặt tùy chỉnh đó dường như là cách họ sẽ kiếm tiền từ trò chơi.
Kiểm soát:
Mọi thứ đều cảm thấy tuyệt vời, từ tấn công đến né tránh, và chuyển động tổng thể của bạn. Mặc dù Seikret là sự thay đổi lớn nhất, nhưng có tốc độ hoang dã mà tôi không thể không đánh giá cao.
Xbox thuần túy
Đánh giá của Liam Doolan
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Monster Hunter Wilds là một bước khác trong quá trình phát triển của loạt phim đang phát triển này với các bản cập nhật cho chiến đấu, thiết kế thế giới, thiết bị và nâng cấp, và được tải với tất cả các loại điều chỉnh chất lượng cuộc sống, khiến nó có thể trở thành mục nhập dễ tiếp cận nhất cho đến nay. Đối với các cựu chiến binh, nó ném nhiều quái vật hơn vào bạn để giết và thiết bị để nâng cấp vượt ra ngoài câu chuyện, và sau nhiều giờ đi săn, vòng lặp trò chơi vẫn gây nghiện.
×
Xbox thuần túy
Đánh giá của Liam Doolan trên Xbox Series X | s
Ngày 24 tháng 2 năm 2025
Trò chơi:
Về mặt săn bắn quái vật, đó là quá trình tương tự như các mục trước - nhưng chỉ được sắp xếp hợp lý hơn. Bạn có thể thực hiện một nhiệm vụ, tự động điều hướng đến quái vật ở mặt sau của giá treo chim chim có thể tùy chỉnh của bạn được gọi là Seikret (hoặc đi nhanh gần đó) và trước khi bạn biết điều đó, bạn đang khắc chế giết người tiếp theo.
Câu chuyện:
Câu chuyện tập trung vào một cậu bé tên Nata, người đã bị buộc phải chạy trốn khỏi làng sau khi nó bị tàn phá bởi một sinh vật đáng sợ được gọi là 'Wraith White', và bây giờ bang hội của bạn đang ở trong một cuộc thám hiểm đến 'Vùng đất bị cấm' để cứu ngày và hy vọng sẽ tái hợp anh ta. Rất may, bản thân câu chuyện vẫn còn đủ để giải trí với nhiều khoảnh khắc lớn nhưng dàn diễn viên không phải lúc nào cũng phù hợp với năng lượng này.
Nhiều người chơi:
Phần người chơi giống như nhanh chóng, cho phép người chơi ghé vào và ra khỏi các nhiệm vụ của Hunter, các đội hình thành và tham gia một số cuộc săn lùng nhất định. Và nếu bạn thực sự cần phải tạo ra các số, hỗ trợ NPC luôn có mặt và có thể được triệu tập với một ngọn lửa SOS.
Đồ họa:
Một số môi trường có thể trông khá ảm đạm trong một số sự kiện thời tiết nhất định và kết cấu có thể xuất hiện lầy lội trong một số sinh học nhất định tùy thuộc vào cài đặt bạn đang chạy. Nhìn chung, hiệu suất hoặc đồ họa của trò chơi đã không cản trở sự thích thú của cuộc phiêu lưu và chế độ cân bằng có lẽ là nơi tốt nhất để bắt đầu.
Âm thanh:
Wilds được gói gọn trong các chủ đề Monster Hunter thông thường, bao gồm một bản nhạc hoành tráng trong các cuộc săn và các trận chiến, và âm nhạc yên tĩnh hơn trong thời gian ngừng hoạt động.
Sự kết hợp bộ lọc đã không cho kết quả! Cố gắngXóa các bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.