Chiến binh: Abyss 71

Tải xuống kỹ thuật số

Đánh giá của Matt Sainsbury

Ngày 19 tháng 2 năm 2025

Đây là một hành động Roguelike được truyền cảm hứng nhiều từ những người sống sót ma cà rồng và các trò chơi 'Horde' tương tự, và trong khi đó rõ ràng là một sản phẩm quy mô nhỏ hơn nguồn gốc, nó rất thú vị và đáng để bạn dành thời gian. Có rất ít người khác cho các Chiến binh: Abyss, nhưng sau đó nó không thực sự cần phải là bất cứ điều gì khác.

×

Tải xuống kỹ thuật số

Đánh giá của Matt Sainsbury trên PlayStation 5

Ngày 19 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Toàn bộ màn hình có những kẻ thù, đến mức bạn hầu như không thể nhìn thấy mặt đất bên dưới chúng. Trong khi đó, bộ tấn công, đặc biệt, combo và khả năng đồng minh mà bạn đã lấp đầy màn hình với một số pháo hoa đáng kinh ngạc.

Câu chuyện:

Tiền đề là cực kỳ cơ bản. Đó là một trong những câu chuyện mà bạn tăng tốc để bạn có thể có được hành động càng nhanh càng tốt, và rất may Koei Tecmo không ảo tưởng về khả năng thu hút sự chú ý của bạn, bỏ qua các đoạn đối thoại với tối thiểu phiền phức.

Đồ họa:

Tốc độ khung hình tùy thuộc vào nhiệm vụ mà hành động ném vào nó. Bạn là một anh hùng có năng lực nhanh chóng và lố bịch, và sức mạnh tưởng tượng trong trò chơi này là rất thực tế.

Kiểm soát:

Các điều khiển rất lắt léo và cảm thấy thực sự tốt. Bạn là một anh hùng có năng lực nhanh chóng và lố bịch, và sức mạnh tưởng tượng trong trò chơi này là rất thực tế.

Cogconnected

Đánh giá bởi Jaz Sagoo

Ngày 19 tháng 2 năm 2025

Chiến binh: Abyss là một roguelite gây nghiện, pha trộn thành công các yếu tố từ các tựa game nổi tiếng, khắc phục vị trí của chính nó trong thể loại này. Chiến đấu là một sự hồi hộp, đảm nhận hàng trăm lần với một loạt các cuộc tấn công lớn, đa dạng dẫn đến một hệ thống hấp dẫn, có thể nhanh chóng có được móc nối của nó trong bạn.

×

Cogconnected

Đánh giá của Jaz Sagoo trên PlayStation 5

Ngày 19 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Với nhóm của bạn, bạn có thể giải phóng một cuộc tấn công chung tàn khốc khiến các lực lượng nguyên tố tăng vọt trên chiến trường, xóa sạch mọi thứ trên con đường của nó. Xếp chồng các sản phẩm đặc biệt trên đầu của một kết quả khác trong các cuộc tấn công lớn có thể nhanh chóng phát hiện ra bất cứ ai trên chiến trường.

Câu chuyện:

Trò chơi có một câu chuyện cơ bản không thêm nhiều vào trải nghiệm. Mặc dù bạn có thể tạo trái phiếu với các nhân vật khác, các yếu tố câu chuyện vẫn tối thiểu trong suốt trò chơi.

Đồ họa:

Trực quan, trò chơi cảm thấy ngày. Các môi trường thưa thớt, kết cấu thiếu chi tiết và các mô hình nhân vật xuất hiện cơ bản.

Thesixhaxis

Đánh giá bởi Jim Hargreaves

Ngày 20 tháng 2 năm 2025

Chiến binh: Abyss là một vòng quay thử nghiệm tuyệt vời trên mẫu Musou cung cấp một bản phối lại roguelite khiến sự mất trí hành động của những người sống sót ma cà rồng. Với loạt Musou Musou bước vào một kỷ nguyên mới, Warriors Abyss là một điều thú vị nhưng thiếu sót trong các trò chơi trong quá khứ cảm thấy giống như một sự gửi đi, như thể Omega Force đang đóng cuốn sách sau một chương rất dài.

×

Thesixhaxis

Đánh giá của Jim Hargreaves trên PlayStation 5

Ngày 20 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Vào thời kỳ đỉnh cao, Warriors Abyss gợi lên một cơn lốc hủy diệt hoàn toàn mà hầu như không thể chứa từ cả hai lối chơi và quan điểm kỹ thuật. Để giúp vượt qua sự điên rồ, người chơi có nhiều tùy chọn tải theo ý của họ.

Câu chuyện:

Có rất ít sự hấp dẫn về kẻ thù hoặc thiết kế môi trường và mặc dù một số người hâm mộ sẽ quan tâm đến câu chuyện kết hợp các trò chơi cùng nhau, tôi đã chọn bỏ qua hầu hết các cuộc đối thoại. Tường thuật yếu làm cho việc sử dụng kém danh sách nhân vật của nó.

Đồ họa:

Do số lượng hiệu ứng gần như không thể đọc được xuất hiện trên màn hình bất cứ lúc nào, nghệ thuật thị giác không phải là trọng tâm chính. Mỗi mô hình nhân vật của Warriors được thiết kế một cách xuất sắc nhưng bạn thấy rất ít trong số chúng giữa những con quỷ và một cuộc tấn công không bao giờ kết thúc của các hoạt hình tấn công đầy màn hình.

Nhấn Media Play

Đánh giá bởi PressPlayNews

Ngày 24 tháng 2 năm 2025

Với các chiến binh: Abyss, Koei Tecmo đưa công thức chiến binh kéo dài của mình vào lãnh thổ Roguelite, pha trộn trận chiến hack-and-slash quy mô lớn với một hệ thống tiến bộ khuyến khích thử nghiệm chiến lược. Mặc dù kết quả mang lại một vòng lặp hấp dẫn và gây nghiện, gói tổng thể cảm thấy giống như một thử nghiệm ngân sách thấp hơn giải trí hơn là một sự phát triển đầy đủ của nhượng quyền thương mại.

×

Nhấn Media Play

Đánh giá bởi PressPlayNews trên PlayStation 5

Ngày 24 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Trò chơi hack-and-slash có nhịp độ nhanh đặc trưng vẫn còn nguyên vẹn, với những người chơi thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc trong khi né tránh các mẫu của kẻ thù. Việc bổ sung các cơ chế Roguelite bổ sung một lớp chiến lược đáng hoan nghênh, khi người chơi tuyển dụng các anh hùng khác giữa chạy để ảnh hưởng đến khả năng và phong cách tấn công của họ.

Câu chuyện:

Trong khi thiết lập này cung cấp một lý do để ném sóng kẻ thù vô tận vào người chơi, câu chuyện vẫn còn ít hơn một bối cảnh. Kể chuyện thiếu chiều sâu để làm cho những chiến binh huyền thoại này cảm thấy giống như nhiều hơn, và những người tìm kiếm một câu chuyện kể mạnh mẽ có thể bị bỏ lại.

Đồ họa:

Mặc dù các môi trường có chức năng và giúp giữ cho các trận chiến có thể đọc được, nhưng chúng thiếu chi tiết và không cung cấp loại hình ảnh nổi bật có thể khiến trò chơi khác biệt. Sự phụ thuộc của trò chơi vào các hiệu ứng hình ảnh nặng có thể dẫn đến giảm hiệu suất, với các trục trặc tốc độ khung hình xảy ra trong các khoảnh khắc đặc biệt bận rộn hoặc khi bước vào các giai đoạn mới.

Gamespew

Đánh giá của Kim Snaith

Ngày 21 tháng 2 năm 2025

Một cái gì đó của một tình yêu giữa Hades và các chiến binh triều đại, các chiến binh: Abyss là niềm vui trong khi nó kéo dài nhưng không có sức mạnh bền bỉ của Roguelike tốt nhất. Tuy nhiên, với hơn 100 nhân vật để chơi và một số ý tưởng gọn gàng lên tay áo, nó rất đáng để thử, đặc biệt nếu bạn là một chiến binh hoặc một người hâm mộ Roguelike.

×

Gamespew

Đánh giá của Kim Snaith trên PlayStation 5

Ngày 21 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Về cơ bản, đó là những gì Chiến binh: Abyss: Hãy tham gia vòng chơi trò chơi Roguelike thỏa mãn của Hades và thấm nhuần nó với sự hưng phấn của hàng trăm kẻ thù, phong cách chiến binh. Mặc dù bạn sẽ luôn chỉ kiểm soát trực tiếp một nhân vật, bạn có thể có một đội hình lên tới sáu chiến đấu cùng với bạn.

Câu chuyện:

Các giai đoạn của Chiến binh: Abyss không dài lắm - để bắt đầu, bạn sẽ chỉ được giao nhiệm vụ đánh bại 30 kẻ thù cùng một lúc, điều mà bạn sẽ quản lý trong vài giây. Mỗi giai đoạn thứ tám sẽ ném một ông chủ vào bạn, và đây là nơi mọi thứ thực sự nóng lên.

Nhiều người chơi:

Không có.

Checkpoint Gaming

Đánh giá của Charlie Kelly

Ngày 21 tháng 2 năm 2025

Warriors: Abyss, một trò chơi roguelike trên thể loại Musou kéo dài, Shadow đã giảm đầu tháng này. Cuộc chiến brawler và hack-and-slash chuyển rất tốt cho thể loại Roguelike.

×

Checkpoint Gaming

Đánh giá của Charlie Kelly trên PlayStation 5

Ngày 21 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Bạn càng có nhiều công cụ xung quanh và uốn cong các Chiến binh: Abyss và nhiều người chạy theo ý muốn của bạn, bạn càng thoát ra khỏi nó và có được một trò chơi Roguelike vui nhộn và thử nghiệm. Mỗi người có khả năng triệu tập riêng mà thấy chúng sinh sản ngắn gọn trên đấu trường và gây ra một số thiệt hại AOE, không hoạt động về phong cách của những người sống sót của ma cà rồng.

Câu chuyện:

Chiến binh: Abyss đã kiểm soát một anh hùng trong vũ trụ chiến binh triều đại, được triệu tập bởi Vua của thế giới ngầm để giúp ngăn chặn cuộc xâm lược của Gouma, một con quỷ bị nhiễm địa ngục với tay sai của họ. Cũng không có độ sâu tường thuật thêm, bạn càng nhận được nhiều hơn, như Hades.

Đồ họa:

Mặc dù nó đang làm điều này, màn hình của bạn đang phun trào trong Technolor và các hạt, hàng trăm trên hàng ngàn cơ thể được gửi đi. Có trò chơi là một viễn cảnh đẳng cự trong khi sự hỗn loạn và tàn sát này xảy ra chỉ là lợi thế vì nó cung cấp nhiều vùng đất.

Kiểm soát:

Mỗi nhân vật có các combo được tạo thành từ các cuộc tấn công nặng nề và nhẹ, tất cả khác nhau tùy thuộc vào vũ khí được xác định trước của họ. Nó được hình dung ở phía dưới mà bạn sắp triệu tập khi bạn tiến hành một combo - tiện dụng cho những người chơi như tôi, những người đấu tranh để đưa combo xuống Pat.

Sử dụng một lọ thuốc

Xem lại bởi Rhys

Ngày 24 tháng 2 năm 2025

Chiến binh: Abyss cung cấp một sự rung chuyển thú vị của công thức Musou với hành động có nhịp độ nhanh và thỏa mãn hệ thống tiến trình Roguelike. Có rất nhiều tiềm năng cho sự đa dạng thông qua số lượng nhân vật được cung cấp, và trong khi vòng lặp trò chơi có thể có một chút lặp đi lặp lại, nó không bao giờ ngừng vui vẻ.

×

Sử dụng một lọ thuốc

Đánh giá của Rhys trên PC

Ngày 24 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Chiến đấu là rất nhiều niềm vui, với số lượng kẻ thù tuyệt đối, tốc độ chiến đấu và cảnh tượng của các cuộc tấn công đặc biệt tạo ra một trải nghiệm ly kỳ luôn luôn trông và cảm thấy tuyệt vời. Cấu trúc roguelike của trò chơi đảm bảo rằng không có hai lần chạy nào giống nhau, với các buff và sự hiệp lực nhân vật khác nhau trong đội hình của bạn dẫn đến các trò chơi khác nhau cảm thấy tươi mới.

Câu chuyện:

Câu chuyện về các chiến binh: Abyss nhìn thấy linh hồn của các anh hùng từ bên kia nhượng quyền chiến binh được triệu tập xuống địa ngục bởi Enma, người cai trị thế giới ngầm, để giúp đánh bại một thực thể xấu xa đang tìm cách tự mình tiếp quản. Vâng, đó không phải là những câu chuyện độc đáo hay hấp dẫn nhất, nhưng như một cách để bối cảnh mang các nhân vật lại với nhau trong một romp khác thường, sự khó hiểu của nó thực sự hiệu quả.

Đồ họa:

Phối cảnh camera từ trên xuống có thể giúp việc theo dõi hành động của mỗi trận chiến dễ dàng hơn. Cảnh tượng của các cuộc tấn công đặc biệt làm cho một trải nghiệm ly kỳ luôn luôn trông và cảm thấy tuyệt vời.

Tấn công thứ 3

Đánh giá bởi Ibuki

Ngày 22 tháng 2 năm 2025

Warriors: Abyss là một tựa game thú vị rất thú vị khi chơi trong những vụ nổ ngắn, trong khi dần dần tiến bộ để hạ xuống ngày càng xuống địa ngục. Các thể loại Musou và Roguelite kết hợp tốt với nhau, và đội hình nhân vật ấn tượng được cho là để đảm bảo rằng không có hai lần chạy nào giống nhau.

×

Tấn công thứ 3

Đánh giá của ibuki trên PlayStation 5

Ngày 22 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Cơ học của trò chơi chứng tỏ là dễ học nhưng khó thành thạo. Bạn sẽ có một cuộc tấn công nhẹ và một cuộc tấn công nặng nề, Dodge và một số động tác đặc biệt bạn có thể kích hoạt khi máy đo tương ứng đã được lấp đầy.

Câu chuyện:

Bạn sẽ là một trong nhiều anh hùng được triệu tập xuống địa ngục, không phải trả tiền đền tội cho những điều bạn có thể đã làm khi còn sống, mà là để đánh bại một kẻ ác vĩ đại đã đánh bật King Enma khỏi ngai vàng. Gouma đã thoát khỏi nhà tù bốc lửa của mình và đã nắm quyền kiểm soát địa ngục, khiến King Enma trong tình trạng yếu đuối.

Đồ họa:

Mặc dù chúng tôi sẽ không nói rằng trò chơi có vẻ tồi tệ, nhưng nó trông hơi nhạt nhẽo và hẹn hò. Các thiết kế của kẻ thù thiếu sự đa dạng, và những thứ này trông hơi không mệt mỏi.

Âm thanh:

Thiết kế âm thanh của các chiến binh: Abyss không quá tệ. Nhạc phim hỗ trợ là phong nha, SFX đóng gói một cú đấm thích hợp, và thậm chí cả diễn xuất bằng giọng nói trong các phân đoạn câu chuyện được xử lý độc đáo.

Kiểm soát:

Chiến binh: Abyss cho phép bạn né tránh và sau đó tiếp tục kết hợp bạn đã cố gắng thực hiện, nhưng việc có được thời gian đúng là một chút khó khăn ở đây. Triệu tập các anh hùng đôi khi mất thời gian, vì một số combo phải mất một thời gian trước khi chúng bị gói gọn.

Chơi game stick analog

Đánh giá của Jeff Young

Ngày 23 tháng 2 năm 2025

Warriors Abyss có thể là một tài sản tái sử dụng từ lịch sử nhượng quyền tương ứng của họ, nhưng nó lấy những tài sản đó và xây dựng một roguelite khá thú vị xung quanh họ. Với chi phí nhập cảnh thấp và một dàn diễn viên khổng lồ gồm 100 nhân vật, có rất nhiều thứ để đi sâu vào, và là một thời gian của một thời gian.

×

Chơi game stick analog

Đánh giá của Jeff Young trên Xbox Series X | s

Ngày 23 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Là một roguelite, bạn cho tất cả trong một lần chạy. Bạn sẽ thu thập tiền tệ để mở khóa các nhân vật mới, và với 100 để chơi đồ chơi xung quanh, có rất nhiều ở đây để mở khóa và tiến tới.

Câu chuyện:

Câu chuyện khá đơn giản. Mặc dù có một vài khoảnh khắc của một số cách kể chuyện mạnh mẽ, bản thân câu chuyện là mỏng như giấy và hiếm khi hấp dẫn.

Đồ họa:

Sau đó, đặc biệt là trong hai khu vực cuối cùng, AOE này vượt khỏi tầm kiểm soát và màn hình trở thành một mớ hỗn độn của hầu như không thấy những gì đang diễn ra. Với màn hình cũng chứa đầy hàng trăm kẻ thù, với một nửa tá tất cả thực hiện các vòng tròn hoặc đường AoE này, tất cả đều tập trung vào bạn, tất cả đều trở nên hơi quá nhiều.

Kiểm soát:

Nhấn X để bắt đầu kết hợp và sau đó y để kích hoạt các ký tự đó khi kết hợp của bạn kết thúc. Bạn cũng có thể nhấn RT một khi đồng hồ của họ đầy đủ để đưa tất cả chúng ra ngoài để tấn công.

Gamer thích hợp

Đánh giá của Augusto A.

Ngày 21 tháng 2 năm 2025

Abyss là một cách tuyệt vời để biến khuôn khổ mà Koei xây dựng với loạt Warriors trong những năm qua thành một thứ gì đó mới mẻ nhưng không đi lạc quá xa so với tiền đề cốt lõi của nó. Trò chơi này thực hiện một công việc tuyệt vời trong việc điều chỉnh vòng chơi trò chơi Musou thành Roguelike, là một điều trị cho cả người hâm mộ Musou và Roguelike mà không làm cho khán giả cốt lõi của Koei xa lánh.

×

Gamer thích hợp

Đánh giá của Augusto A. Trên PC

Ngày 21 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Nhìn chung, trò chơi Musou rất phù hợp với định dạng này và rõ ràng Koei đã suy nghĩ rất nhiều cho các hệ thống Roguelike của trò chơi để làm cho nó có nhiều lựa chọn xây dựng. Người chơi giải quyết những làn sóng lớn của Undead của kẻ thù trong khi có được đồng minh và xâu chuỗi các liên minh để mở khóa các quyền lực mới, với mỗi khu vực có một ông chủ đáng sợ ở cuối.

Câu chuyện:

Câu chuyện của trò chơi được đưa ra thông qua cuộc đối thoại tiểu thuyết trực quan giữa Enma, Vua địa ngục và người chơi không có tiếng nói. Cốt truyện tuân theo cấu trúc 'anh hùng thông thường được triệu tập vào một thế giới khác', mặc dù nó dường như không được xem từ bất kỳ quan điểm cụ thể nào.

Đồ họa:

Mỗi nhân vật này đã được chuyển từ những lần xuất hiện gần đây nhất của họ, không bao gồm các tựa game có phong cách nghệ thuật thực tế hoặc hoạt hình như DW 9, Origins và SW 5. Hầu hết các diễn viên dường như đến từ DW 8 và SW 4 DX, đánh giá bởi người mẫu và nghệ thuật chân dung của họ.

Âm thanh:

Đối với những gì nó có giá trị, nữ diễn viên lồng tiếng Fairouz AI làm rất tốt với tư cách là King Enma, mặc dù không có ai hành động cùng.

Ign

Đánh giá của Jada Griffin

Ngày 25 tháng 2 năm 2025

Các chiến binh: Abyss có thể vấp ngã trong câu chuyện mở, cắt cookie và các trận đấu với ông chủ cắt và may, nhưng khả năng phát lại xuất phát từ chiến đấu của nó và việc tùy chỉnh vô số nhân vật và các bản dựng của nó đã giúp tôi chém qua hàng ngàn kẻ thù trong hàng chục giờ chạy. Thật tuyệt vời khi thấy một loạt phim dài như Dynasty Warriors thử nghiệm các thể loại mới bởi vì nó thường dẫn đến sự đổi mới, và Abyss thành công tổng thể với việc điều chỉnh các ý tưởng của một danh sách lớn các nhân vật và hành động Mousu ​​vượt trội.

×

Ign

Đánh giá của Jada Griffin trên PlayStation 5

Ngày 25 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Rất may, đội hình lớn của các nhân vật và chiến đấu giải trí đã giữ cho các cuộc chạy lặp đi lặp lại thú vị, ngay cả khi câu chuyện không có ở đó. Mỗi khi bạn đánh bại một căn phòng, bạn có cơ hội tuyển dụng ai đó vào một trong sáu vị trí của bạn và họ làm việc như những con lợn cấp trong Hades ngoại trừ bạn có thể trao đổi mọi người vào và ra giữa các phòng một khi họ ở trong kho của bạn.

Câu chuyện:

Thật không may, câu chuyện không bao giờ làm. Tôi thường phải vật lộn để kết nối với nó do cách mà mọi cuộc trò chuyện bị loại ra sau khi đánh bại một ông chủ bị giới hạn ở phần lớn độc thoại từ người cai trị bị lật đổ của thế giới ngầm.

Đồ họa:

Abyss cũng thực hiện một công việc tuyệt vời là chuyển đổi các chiến binh triều đại truyền thống chiến đấu thành một thứ gì đó hào nhoáng hơn để phù hợp với bối cảnh dựa trên giả tưởng hơn. Mỗi nhân vật đều có các combo tấn công bình thường và sạc khác nhau và các cuộc tấn công triệu tập mới, những động tác cơ bản đó cung cấp cho thanh lắp ráp cung cấp năng lượng cho cuộc tấn công lắp ráp mới với tốc độ nhanh chóng và thỏa mãn.

Cửa hàng chơi game

Đánh giá bởi Joelle Daniels

Ngày 18 tháng 2 năm 2025

Chiến binh: Abyss là một tiêu đề cực kỳ thú vị, với thử nghiệm uốn cong thể loại đã được đền đáp khá tốt cho Koei Tecmo. Trò chơi là một khuyến nghị dễ dàng, và thậm chí nó không cần sự cảnh báo của người chơi cần phải được đầu tư vào nhượng quyền Chiến binh Triều đại.

×

Cửa hàng chơi game

Đánh giá của Joelle Daniels trên PC

Ngày 18 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Mặc dù trò chơi cốt lõi cực kỳ đơn giản và thậm chí còn quảng bá nút nghiền ở mức khá lớn, nhưng phần lớn độ sâu đến từ các quyết định bạn đưa ra liên quan đến bản dựng của bạn. Bản dựng của một nhân vật chỉ đơn giản là sự kết hợp giữa các khả năng cốt lõi của họ, thuộc tính tăng cường họ chọn phù hợp, và quan trọng nhất là các anh hùng khác mà họ có thể tuyển dụng và những anh hùng này sau đó được sắp xếp theo.

Câu chuyện:

Câu chuyện trong các chiến binh: Abyss chỉ là một cái cớ, và thậm chí trò chơi dường như cũng nhận thức rõ về khía cạnh này vì nó không thực sự đưa câu chuyện trở lại cho đến khi bạn bắt đầu đánh một số cột mốc, như giết ông chủ. Rất may, luôn có nút đối thoại bỏ qua và tôi khuyên bạn nên sử dụng nó rất nhiều vì thực sự không có bất cứ điều gì có giá trị trong câu chuyện.

Đồ họa:

Mặc dù đồ họa của trò chơi có thể không phải là tốt nhất, nhưng hình ảnh ít nhất làm một công việc tuyệt vời trong việc cho phép bạn hiểu đầy đủ loại cuộc tấn công nào đang đến theo cách của bạn, cũng như những thứ khác như điểm yếu của ông chủ.

Kiểm soát:

Người chơi có kinh nghiệm trong nhượng quyền thương mại Warriors sẽ tìm thấy lối chơi hack-and-slash chính khá quen thuộc. Bạn nhận được các biến thể: một cuộc tấn công ánh sáng, một cuộc tấn công tích lũy và một cuộc tấn công của Musou.

Cấp độ lạnh giá

Đánh giá bởi Lyle Pendle

Ngày 24 tháng 2 năm 2025

Mặc dù Warriors Abyss có rất nhiều vấn đề, tôi không thể giả vờ rằng tôi không thích chơi nó. Hành động có nhịp độ nhanh và hào nhoáng, và ngay cả khi nó thiếu sắc thái, việc xem số điện đó tăng lên và phát triển.

×

Cấp độ lạnh giá

Đánh giá bởi Lyle Pendle trên PC

Ngày 24 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Nó chỉ đơn giản là không phải là một trò chơi chiến binh mà không có một liều kẻ thù lành mạnh để giết, và các chiến binh: Abyss chắc chắn cung cấp điều này. Mỗi trong số hàng chục và hàng chục nhân vật có thể tấn công với các combo tấn công nhẹ và hạng nặng truyền thống của loạt phim, nhưng lần này là từ góc độ đẳng cự.

Câu chuyện:

Có một câu chuyện mơ hồ đẩy bạn vào hành động Roguelike xuất hiện theo thời gian. Enma thỉnh thoảng sẽ xuất hiện một vài dòng đối thoại khi bạn đến tầng sâu hơn, nhưng phần lớn, đây chỉ là một cách để khiến bạn chiến đấu với hàng trăm và hàng trăm kẻ thù thế giới khác.

Đồ họa:

Mỗi nhân vật tôi chơi như đều có những cuộc tấn công cảm giác rất khác nhau, rất phù hợp. Kẻ thù trong các chiến binh: Abyss điện báo các cuộc tấn công của họ với những phác thảo màu tím hữu ích, vì vậy nếu bạn muốn sống sót sau một cuộc chạy đua, bạn sẽ cần phải thoát khỏi những khu vực này khi chúng xuất hiện.

Xu hướng kỹ thuật số

Đánh giá bởi Giovanni Colantonio

Ngày 15 tháng 2 năm 2025

Chiến binh: Abyss mang đến một số vòng xoắn độc đáo cho một công thức đã được bắt chước đến chết, tạo ra một trò chơi hành động phức tạp với nhiều sắc thái chiến đấu để đào sâu. Những ý tưởng đầy hứa hẹn đó cuối cùng đi đến lãng phí trong một roguelike nông cạn, lặp đi lặp lại, không bao giờ hiểu được những gì làm cho Hades vui vẻ trở nên tuyệt vời.

×

Xu hướng kỹ thuật số

Đánh giá bởi Giovanni Colantonio trên PC, Steam Deck

Ngày 15 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Bí quyết bẩn thỉu đối với Abyss là không có tòa nhà nào trong đội hình mà tôi đã đề cập có nghĩa là ngồi xổm. Sự thật là mọi quyết định đều làm cho một điểm số điện tăng lên, và về cơ bản bạn luôn muốn chọn một quyết định sẽ giúp bạn tăng sức mạnh lớn nhất.

Câu chuyện:

Có những bit và mảnh truyền thuyết trên đường đi, với toàn bộ bộ sưu tập các hồ sơ có thể mở khóa ghi lại cuộc xung đột, nhưng nó chỉ là một cái cớ mỏng manh để đưa 100 nhân vật yêu dấu xuống địa ngục. Câu chuyện nỗ lực thấp đó là dấu hiệu cho phần còn lại của bài thuyết trình của dự án.

Đồ họa:

Phiên bản địa ngục của Abyss phần lớn sôi sục với các quần xã sinh học không có chữ ký được bao phủ trong kết cấu bùn. Có bốn giai đoạn địa ngục để chiến đấu và hầu hết sôi sục xuống địa hình đá, tàn tích thưa thớt và một khu vực mơ hồ.

Kiểm soát:

Mỗi người kiểm soát giống nhau, yêu cầu tôi tạo ra các combo cơ bản từ các dấu gạch chéo tiêu chuẩn và các cuộc tấn công tích điện, nhưng có một loạt các đặc quyền và vũ khí để chơi đồ chơi.

Cuộc sống của Nintendo

Đánh giá bởi Mitch Vogel

Ngày 17 tháng 2 năm 2025

Warriors: Abyss là một spinoff ngân sách thấp trong loạt phim hack 'n' slash dài, nhưng không đặc biệt truyền cảm hứng. Có rất nhiều khả năng phát lại, vô số thiết bị mở khóa và hệ thống chiến đấu ly kỳ giúp giữ cho điều này thú vị trong một thời gian, nhưng cốt truyện mỏng manh, trò chơi lặp đi lặp lại và hình ảnh kém rất nhiều giữ nó lại không phải là bất cứ điều gì đặc biệt.

×

Cuộc sống của Nintendo

Đánh giá bởi Mitch Vogel trên Nintendo Switch

Ngày 17 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Đoạn đường Power khá thỏa mãn khi bạn nhanh chóng bắt đầu và tăng sức mạnh biến đổi nhân vật của bạn thành một đội quân của một người, trong khi sự tàn bạo của khó khăn 'khó khăn nhưng công bằng' có thể được làm dịu đi qua sự kiên trì và chơi các yếu tố tiến triển meta. Warriors: Abyss là loại trò chơi mà bạn sẽ thấy mình thua cuộc chạy trái và phải lúc đầu, nhưng sự hồi hộp của chiến đấu và tiến trình đủ mạnh để (ít nhất là ban đầu) bạn khó có thể cưỡng lại chỉ một lần chạy nữa.

Câu chuyện:

Chiến binh: Abyss bắt đầu bằng việc bạn được triệu tập bởi một vị thần nhỏ bé tên là Enma, Vua địa ngục, người gần đây đã bị phế truất khi một kẻ ác cổ đại tên là Gouma được thả ra và chiếm lấy vùng đất của người chết. Thỉnh thoảng, Enma sẽ bật lên với một chút truyền thuyết hoặc một số câu châm biếm lén lút, nhưng không có nhiều hơn về cốt truyện vượt ra ngoài thiết lập cơ bản này.

Đồ họa:

Tất cả các quần xã đều có một thiết kế khá thấp và không tưởng tượng, trong khi kẻ thù chủ yếu là những người lính và quái vật chung chung. Cho rằng đôi khi có hàng trăm nhân vật chuyển động trên màn hình cùng một lúc, hình ảnh đơn giản cảm thấy như một sự thỏa hiệp chấp nhận được để giữ cho mọi thứ di chuyển ở tốc độ khung hình mượt mà, nhưng ngay cả như vậy, nó không tạo ra trải nghiệm rất thú vị hoặc sáng tạo.

Kiểm soát:

Mọi người đều đi theo cấu trúc tấn công kết hợp giống nhau của việc kết hợp các cuộc tấn công nặng hoặc nhẹ để thực hiện những động tác hào nhoáng, nhưng các bit thú vị đi kèm với các khả năng và buff đặc trưng cho nhân vật. Có một điều gì đó tuyệt vời hài lòng về một trò chơi khó khăn, nhưng tương đối không suy nghĩ, nơi bạn có thể chọn làm ít người khác nhưng giữ một hoặc 'Y' hoặc 'X' và xem pháo hoa khi nhân vật của bạn xé toạc và rơi nước mắt.

Ngón tay

Đánh giá của Miles Thompson

Ngày 14 tháng 2 năm 2025

Đi sâu vào các chiến binh: Abyss và bạn sẽ được gặp một đội hình có thể chơi được rất lớn, hành động điên cuồng và vô số giá trị khả năng chơi lại. Các điểm tham quan có thể không dễ chịu và câu chuyện không tồn tại, nhưng chuyển nhượng quyền chiến tranh thành một hoạt động giống như Rogue hoạt động tốt một cách đáng ngạc nhiên.

×

Ngón tay

Đánh giá của Miles Thompson trên PlayStation 5

Ngày 14 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Chiến đấu có nhịp độ nhanh một cách lố bịch và số lượng quân địch đạt đến cấp độ hoang dã, thường tấn công hàng trăm trên màn hình cùng một lúc. Chiến binh: Abyss làm rất tốt trong việc kết hôn với các nguyên tắc cơ bản của hack-and-slash của loạt Musou yêu thích của chúng tôi, với phong cách gauntlet của Roguelike.

Câu chuyện:

Theo như thiết lập, nó khá yếu. So với một cái gì đó như Hades, không có sự so sánh thực sự đối với tôi.

Đồ họa:

Nói về mặt đồ họa, Warriors: Abyss chắc chắn không phải là đôi mắt. Các mô hình môi trường và nhân vật tương đối khối, và có rất nhiều không gian trống rỗng và trống trải trong suốt.

Kiểm soát:

Một dấu gạch ngang đôi khi không hoạt động một cách nhất quán, hoặc ra khỏi đội hình mà Musou khiến bạn dễ bị tổn thương trong một giây giữa hoạt hình và bạn kiểm soát việc lấy lại.

Các sản phẩm bên ngoài

Đánh giá của Scott Adams

Ngày 20 tháng 2 năm 2025

Warriors Abyss là vô cùng gây nghiện. Chiến đấu, vòng lặp trò chơi và thời gian cần thiết để hoàn thành một cuộc chạy đua, tất cả các điều đó khiến tôi phải kéo tôi trở lại để biết thêm.

×

Các sản phẩm bên ngoài

Đánh giá của Scott Adams trên PC

Ngày 20 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Trò chơi Musou tương tự như Warriors Orochi 4, ngoại trừ các di tích ma thuật đóng vai trò là nền tảng cho các nhân vật. Mỗi vương quốc trong thế giới ngầm bao gồm tám tầng, mỗi tầng có một mục tiêu, thường xuyên đánh bại một số lượng kẻ thù.

Câu chuyện:

Câu chuyện cho Warriors Abyss là khá xương trần. Lord Enma King của thế giới ngầm sợ một thực thể mới được gọi là Gouma, và nó đã chiếm lấy thế giới ngầm và giảm sức mạnh của Enma xuống thực tế không có gì.

Đồ họa:

Một trong những điều bất ngờ lớn nhất đối với tôi là trò chơi được tối ưu hóa tốt như thế nào. Tôi đã chơi hoàn toàn trên sàn Steam, và trong khi trò chơi mặc định là nắp 30 khung hình / giây ở chế độ sàn Steam, tôi đã loại bỏ giới hạn và liên tục đạt 60 khung hình / giây trong suốt các lần chạy của tôi.

Shacknews

Đánh giá bởi Lucas White

Ngày 20 tháng 2 năm 2025

Câu hỏi hóc búa của tôi với trò chơi này là một mặt, cảm thấy bị xúc phạm về mặt trí tuệ bởi các hệ thống của nó hoặc thiếu nó, và mặt khác nhận được rất nhiều niềm vui từ chiến đấu sắc thái đáng ngạc nhiên của nó. Tôi có thể nhặt Abyss lên và dễ dàng mất một giờ mà không cần chú ý, nhưng tôi không bỏ đi cảm giác như tôi nhất thiết phải đánh giá cao thời gian tôi đã vượt ra ngoài dopamine có não thằn lằn mà nó mang lại cho tôi.

×

Shacknews

Đánh giá của Lucas White trên PC

Ngày 20 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Nếu bạn muốn nước sốt musou, mặc dù vẫn còn nước sốt musou. Đối với người mới bắt đầu, mỗi nhân vật có một động tác riêng biệt, các trò chơi chiến binh đôi khi lộn xộn về mặt này, nhưng Abyss chọn danh sách của mình với cảm giác đặc biệt, đảm bảo mỗi nhân vật nổi bật mặc dù có những điều khiển đơn giản.

Câu chuyện:

Vua Enma, Lord of the Underworld, một đứa trẻ cực kỳ thời trang, giàu có vì một số lý do, đã mất quyền kiểm soát địa ngục sau khi một con quái vật lớn xâm chiếm. Giải pháp? Gucks Tướng Trung Quốc huyền thoại Zhao Yun từ bất cứ nơi nào anh ta đang đứng, kéo mông anh ta xuống địa ngục, và khiến anh ta chiến đấu với những con quỷ goop xấu xa và quái vật khổng lồ cho đến khi mọi thứ trở lại bình thường.

Đồ họa:

Mặc dù ngân sách thấp của Abyss cảm thấy nó không hoạt động để cảm thấy như một trò chơi hành động mạnh mẽ. Bạn có thể thấy sự khác biệt trong hình ảnh động, các thuộc tính hit, v.v.

Kiểm soát:

Mỗi nhân vật nổi bật mặc dù điều khiển đơn giản. Ngay cả khi sự khác biệt không lớn về mặt chức năng, bạn có thể thấy sự khác biệt trong hoạt hình, các thuộc tính nhấn, v.v.

Jimquisition

Đánh giá của James Stephanie Sterling

Ngày 14 tháng 2 năm 2025

Warriors: Abyss muốn trở thành một trò chơi Warriors và một trò chơi Hades cùng một lúc, nhưng cách tốt nhất để làm điều đó không phải là để băng các yếu tố khác nhau và hy vọng tất cả cuối cùng cũng hoạt động. Kết quả là một mớ hỗn độn trực quan, mâu thuẫn về cơ học.

×

Jimquisition

Đánh giá của James Stephanie Sterling trên PlayStation 5

Ngày 14 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Chiến đấu xoay quanh hoàn toàn xung quanh việc né tránh AOE Spam, và nó thực sự mệt mỏi. Quên chặn bất cứ điều gì, quên chiến lược bên ngoài chỉ ném hành vi phạm tội theo mọi hướng càng nhiều càng tốt.

Câu chuyện:

Nó không giống như câu chuyện sẽ quay cuồng với bất kỳ ai. Băng đảng xuống địa ngục là toàn bộ cốt truyện - tất cả đều ở trong địa ngục, có một con quỷ xấu, họ cần phải giết nó.

Đồ họa:

Khi sức mạnh chiến đấu của bạn có trong hàng triệu người, các trận chiến trở thành màn bắn pháo hoa và thời gian hồi chiêu không được nâng cấp, có những giải trí thực sự cần có. Tuy nhiên, thật khó để đánh giá cao việc xây dựng của bạn trở thành như thế nào khi nó chỉ thêm vào một đám mây tiếng ồn không thể giải mã được.

Kiểm soát:

Đó là một thái cực như vậy, họ phải thêm khả năng không trực quan để chọn chuỗi tấn công của bạn nơi bạn rời đi ngay sau khi tránh được. Giữa những cơn ác mộng kiểm soát và thứ rác rưởi này, toàn bộ sự việc là quá sức.

Đẩy hình vuông

Đánh giá của Adam J. Ramsey

Ngày 19 tháng 2 năm 2025

Mặc dù có một chút khó khăn xung quanh các cạnh, Abyss là một bước đột phá vững chắc và gây nghiện thành công vào thể loại Roguelike, và các thành phần hack và slash đặc trưng của loạt phim hòa quyện ngay. Warriors: Abyss cảm thấy như Koei Tecmo đã cố gắng tự mình nấu những gì.

×

Đẩy hình vuông

Đánh giá của Adam J. Ramsey trên PlayStation 5

Ngày 19 tháng 2 năm 2025

Trò chơi:

Khi các hệ thống của trò chơi nhấp vào, họ tiết lộ một vòng lặp trò chơi đơn giản nhưng đa dạng, liên tục bổ ích, cho dù bạn đang tích lũy sức mạnh tạm thời trong khi chạy, hoặc củng cố vĩnh viễn lực lượng của bạn trong hội trường của các linh hồn ngoại quan. Mặc dù tối ưu hóa xây dựng tự động sẽ làm cho rất nhiều công cụ quản lý của riêng bạn, nhưng đây là một tính năng cuối cùng được chào đón giúp bạn quay lại hành động hacke hack.

Câu chuyện:

Bốn cấp độ của địa ngục bạn sẽ khắc một con đường được xác định rõ nếu không thú vị khủng khiếp. Sự xen kẽ phiền phức từ Enma (hướng dẫn của bạn và người cai trị địa ngục) xuất hiện trong suốt giờ đầu tiên.

Đồ họa:

Abyss tái sử dụng rất nhiều tài sản từ người tiền nhiệm - mô hình, hình ảnh động, âm nhạc và âm thanh - và trong khi sản phẩm cuối cùng có thể phục vụ, chúng tôi không thể không cảm thấy rằng một chút tinh tế sẽ đi xa để trình bày trò chơi. Các cấp độ có thể trở nên lộn xộn với các hiệu ứng đôi khi, gây ra sự giảm tốc độ khung hình ngắn trong những khoảnh khắc đặc biệt bận rộn.

Âm thanh:

Abyss tái sử dụng rất nhiều tài sản từ những người tiền nhiệm của nó bao gồm âm nhạc và âm thanh. Sản phẩm cuối cùng có thể phục vụ nhưng thiếu sự tinh tế đặc biệt.

Kiểm soát:

Trò chơi phụ thuộc vào việc thỏa mãn, điều khiển nhịp độ nhanh. Mọi thứ có vẻ như lúc đầu không trực quan, nhưng một khi hệ thống của trò chơi nhấp vào, chúng tiết lộ một vòng lặp trò chơi bổ ích liên tục.

Sự kết hợp bộ lọc đã không cho kết quả! Cố gắngXóa các bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.