Kojima trêu chọc việc phát hành Death Stranding 2, gợi ý tránh cuộc thách đấu GTA 6

Đồ họa siêu thực của Death Stranding 2 sẽ được phục vụ tốt nhất trên PlayStation 5 Pro.

Trong buổi họp mặt toàn sao tại Tokyo Game Show 2024, Hideo Kojima và hầu hết dàn diễn viên lồng tiếng của trò chơi đã mang đến cho người hâm mộ cái nhìn thoáng qua vềCái chết mắc kẹt 2, phần tiếp theo của cuộc phiêu lưu hậu tận thế độc đáo của Kojima Productions. Mặc dù bài thuyết trình chứa đầy thông tin và cảnh quay mới, nhưng một chi tiết quan trọng vẫn còn thiếu: ngày phát hành trò chơi.

Theo tác giả trò chơi điện tử, anh ấy đã có sẵn ngày phát hành cụ thể nhưng hiện tại anh ấy vẫn giữ kín nó.

“Chúng tôi chưa công bố ngày phát hành hôm nay, nhưng ngày phát hành đã được quyết định và tôi hiện đang chuẩn bị cho việc đó,” Kojima giải thích. Anh ấy đảm bảo với người hâm mộ rằng trò chơi vẫn đang trên đà phát hành vào năm 2025, với thông báo ngày chính thức được lên kế hoạch vào khoảng năm sau.

Grand Theft Auto 6 dự kiến ​​sẽ đạt doanh thu hơn một tỷ USD trong thời gian kỷ lục.

Tại sao lại có sự bí mật này? Kojima trích dẫn “những tình huống không lường trước được” đã ngăn cản anh chia sẻ cuộc hẹn vào thời điểm này. Mặc dù anh ấy không nói rõ hơn về những trường hợp này, nhưng chỉ có một lý do có thể khiến một người như Kojima do dự:Grand Theft Auto 6.

Bản gốc, được phát hành vào năm 2019, là một tựa game phân cực thách thức sự mong đợi của người chơi về những gì một trò chơi điện tử có thể trở thành. Lấy bối cảnh một phiên bản hư cấu và hậu tận thế của nước Mỹ bị tàn phá bởi các sự kiện siêu nhiên, người chơi sẽ vào vai Sam Porter Bridges, một người đưa thư có nhiệm vụ kết nối lại các cộng đồng bị cô lập. Sự kết hợp độc đáo giữa cơ chế phân phối, hệ thống kết nối xã hội và cách kể chuyện siêu thực của trò chơi đã thu hút cả lời khen lẫn lời chỉ trích, để lại tác động lâu dài cho ngành.

Nó đến với rất ít kỳ vọng ngoại trừ có lẽ những người hâm mộ Metal Gear đã hy vọng đó là một tình huống Moby Dick khác. Tuy nhiên, đó là một tình huống hoàn toàn khác đối với phần tiếp theo. Thay vào đó, nó đi kèm với sự cường điệu hơn bao giờ hết khi người hâm mộ mong chờ phần tiếp theo lớn hơn, đẹp hơn cho “trình mô phỏng đi bộ” được yêu thích hiện nay, đặc biệt là vớiMetal Gear Solid Delta: Rắn ăn thịtcũng sẽ ra mắt vào năm tới. Do đó, áp lực buộc Death Stranding 2 phải vượt trội hơnVÀ bán chạy ngay khi ra mắt do chi phí phát triển trò chơi điện tử tăng cao trong những năm gần đây.

Sony và Kojima Productions có thể muốn trò chơi được bán cho càng nhiều người càng tốt khi ra mắt, điều này chỉ có thể xảy ra nếu nó không được phát hành gần với GTA 6—, về vấn đề đó. Đồng thời, Sony không muốn Death Stranding 2 ăn thịt doanh thu của một tựa game PlayStation Studios khác, cụ thể là,.

Để tối đa hóa doanh thu và tạo ra lợi nhuận tối đa, Sony và Kojima Productions sẽ phải có chiến lược rất cao với việc phát hành Death Stranding 2 và Ghost of Yotei.

Điều đáng chú ý là Ghost of Yotei và Death Stranding 2 hiện không có ngày phát hành, điều này càng củng cố thêm cho lý thuyết này.

Tính đến thời điểm hiện tại, Rockstar Games và Take-Two Interactive vẫn chưa xác nhận thời điểm GTA 6 ra mắt ngoài việc xác nhận lại thời điểm phát hành vào mùa thu năm 2025. Cho đến lúc đó, Kojima Productions và hầu hết phần còn lại của ngành công nghiệp trò chơi điện tử sẽ chờ đợi, cố gắng tránh trở thành nạn nhân của phần tiếp theo của ngành công nghiệp trò chơi điện tử..

Trớ trêu thay, Kojima không lạ gì với những tình huống kiểu này, nhưng những trò chơi của anh lại là thứ mà những người khác thường cố gắng tránh. Trở lại năm 2015, Avalanche Studios'Max điêntình cờ gặp Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,, điều này có thể đã dẫn đến.

Ngoài Death Stranding 2, Kojima Productions và Sony đang hợp tác cùng nhauvật lý,đó có thể là.