Các trò chơi hay nhất dành cho Xbox năm 2024 không dành riêng cho nền tảng này

Cuối cùng, việc thiếu một định hướng rõ ràng đang khiến mọi thứ trở nên tồi tệ hơn đối với Xbox.

Trong khi thuế Xbox là có thật—các game thủ có xu hướng chỉ trích Xbox gay gắt hơn vì mắc lỗi trong khi Sony thường được miễn phí—Microsoft. Công ty ít nhất có thể đã nỗ lực ngay cả khi họ nói rằng họ đã. Thay vào đó, chúng tôi thấy có rất ít trò chơi độc quyền được phát hành trên Xbox, dẫn đến việc Sony.

Phần tồi tệ nhất về điều này làthậm chí không dành riêng cho nền tảng này—tất cả chúng đều là trò chơi đa nền tảng như,, VàẨn dụ: ReFantasia, trong số những người khác.

Các sản phẩm độc quyền Xbox mới được phát hành đáng chú ý duy nhất xuất hiện trong năm nay làVàvà trò chơi trước đã có sẵn để chơi trên PlayStation.

Fable chắc chắn sẽ là một game hay nhưng liệu nó có đủ để cứu Xbox?

Starfield: Không gian tan vỡcó thể đã tốt. Thật không may, nó đã xa nó. Trong thực tế,, bất kể nền tảng. Hiệu suất quan trọng khủng khiếp của nó khiến Starfield và Bethesda Game Studios rơi vào tình thế bấp bênh khi các game thủ giờ đây đã mất hy vọng về bất kỳ khả năng đảo ngược số phận của Starfield, giống như, sau khi nó có dấu hiệutrước khi phát hành bản mở rộng.

được thừa nhậncó thể tốt, và cũng có thểtruyện ngụ ngôn, nhưng cái trước làkhi ra mắt trong khi phiên bản sau vẫn còn nhiều năm nữa mới ra mắt và tại thời điểm đó, nó sẽ phải đủ tốt để thuyết phục mọi người mua Xbox khi thế hệ máy chơi game tiếp theo sắp ra mắt.—một câu hỏi khó khi xem xét kho tàng độc quyền của PlayStation ngày càng tăng lên.

Nếu có điều gì an ủi,Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đạicuối cùng sẽ ra mắt vào tháng 12 và nó sẽ khá tốt. Nhưng một lần nữa, nó sẽ không độc quyền lâu dài. Trên thực tế, đừng mong đợi nó sẽ bán chạy trên Xbox vìđể thưởng thức tựa game sắp tới của MachineGames là PlayStation 5 Pro.

Hầu hết mọi người đều vui mừng khi thấy các tựa game do Xbox sở hữu trên nền tảng PlayStation và Nintendo, việc ẩn các sản phẩm độc quyền vẫn là một phần không thể thiếu khiến ngành công nghiệp bảng điều khiển trở nên cạnh tranh, buộc các nhà sản xuất phải luôn cảnh giác.

Điểm bán hàng duy nhất của Xbox ngày nay là một giải pháp thay thế cho PlayStation khi nó quá đắt hoặc khi hết hàng. Điều này tốt cho việc doanh số bán hàng thỉnh thoảng tăng đột biến (giống như những gì đã xảy ra ở Nhật Bản) nhưng nó không bền vững cũng như không đáng tin cậy. Chưa kể, nhà sản xuất nào sẽ chấp nhận sản phẩm của mình là sản phẩm thay thế, rẻ hơn?

Với Halo hiện đang gợi ý về việc phát triển đa nền tảng sau, phần còn lại của nhượng quyền thương mại bên thứ nhất của Xbox có thể tiếp nối trong vài năm tới. Điều này cuối cùng sẽ khiến thị trường console chỉ còn lại hai hãng chơi chính: PlayStation và Nintendo.

Coi Nintendo hoàn toàn hài lòng khi làm việc của riêng mình, PlayStation, với sự độc quyền giả tạo và sự chuyển hướng tinh vi của Xbox sang xuất bản của bên thứ ba, là một công thức dẫn đến thảm họa cho người tiêu dùng chúng tôi. Chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng Sony sẽ không lạm dụng điều này bằng cách dựa quá nhiều vào.

Tin khác là chiến lược đa nền tảng của Square Enix không có khởi đầu tốt đẹp.Final Fantasy 16,năm ngoái,trong lần ra mắt PC của nó.