PS5 Pro: Các nhà phát triển chia sẻ cách họ sử dụng công nghệ mới để cải thiện trò chơi của mình

Đầu tháng này, chúng tôi đã tiết lộvà hàng chục trò chơi sẽ tận dụng khả năng phần cứng mạnh mẽ của nó như thế nào khi nó ra mắt vào ngày 7 tháng 11. Hôm nay trong chương trình State of Play, chúng tôi đã thêm một số trò chơi vào danh sách ngày càng tăng các tựa game có các tính năng hoặc chế độ nâng cao của PlayStation 5 Pro.

Phát video

Tùy thuộc vào trò chơi và nhóm, phần cứng của PS5 Pro có thể được sử dụng để nâng cao trò chơi theo nhiều cách khác nhau.* Dưới đây là những gì 14 nhà phát triển nói về tựa game của họ chạy trên PS5 Pro:

Đa âm kỹ thuật số


“Mặc dù Gran Turismo 7 đã có thể hiển thị ở 4K gốc, nhưng PlayStation Spectral Super Độ phân giải trên PS5 Pro cũng hoạt động hiệu quả trên các nguồn 4K, cho phép mang lại nhiều chi tiết hơn và chất lượng hình ảnh cao hơn bao giờ hết. Ngoài ra, giờ đây chúng tôi có thể hỗ trợ dò tia trong các cuộc đua, điều mà trước đây là không thể. Điều này không chỉ cho phép bề mặt ô tô hiển thị hình ảnh phản chiếu đầy đủ của những chiếc ô tô khác mà còn cho phép ô tô phản chiếu các bộ phận của chính nó, nâng cao đáng kể tính chân thực và sự đắm chìm trong toàn bộ trò chơi.

Hơn nữa, Gran Turismo 7 sẽ có tính năng hỗ trợ thử nghiệm cho đầu ra 8K/60fps* . Người chơi sẽ có thể nhìn thấy những chiếc xe và đường đua được mô hình chính xác một cách chi tiết và rõ ràng chưa từng có, với cảm giác hiện diện ngoạn mục. Nhờ những phát triển tiên tiến này, Gran Turismo 7 sẽ có thể mang đến những trải nghiệm đua xe thú vị và trực quan ấn tượng hơn những gì có thể trước đây.”

Shuichi Takano, Lập trình viên chính / Đa âm

du kích


“PlayStation 5 Pro mang lại nhiều sức mạnh hơn, cho phép chúng tôi thực sự nâng cao độ trung thực của đồ họa, đồng thời duy trì tốc độ khung hình cao ổn định mà tất cả chúng tôi đều rất thích. Đối với Horizon Forbidden West, điều đó có nghĩa là giờ đây bạn có thể tận hưởng chất lượng hình ảnh ngang bằng hoặc vượt qua chế độ Chất lượng trên PlayStation 5 thông thường, nhưng hiện ở tốc độ 60 FPS – gấp đôi tốc độ khung hình.

Cũng thật tốt khi chỉ ra rằng chất lượng hình ảnh không chỉ liên quan đến độ phân giải mà còn hơn thế nữa. Hiện có rất nhiều cải tiến đối với công cụ Decima hiện đã được thực hiện nhờ khả năng kết xuất của PS5 Pro. Bạn sẽ thấy sự cải thiện về bóng, độ sâu trường ảnh, bóng đổ da và tóc, đám mây, tia thần thánh và nhiều hơn thế nữa. Đó là sự bắt mắt thuần túy ở cấp độ hiệu suất của xe đua. Chúng tôi hy vọng bạn thích nó.

Chúng tôi cũng rất vui mừng được chia sẻ rằng Horizon Zero Dawn Remastered có hỗ trợ riêng cho PlayStation 5 Pro. Điều này bao gồm một loạt tính năng đồ họa đã được cải tiến để tận dụng sức mạnh của PS5 Pro, đồng thời mang lại độ trung thực cực cao ở tốc độ khung hình nhanh.”

Jan-Bart van Beek, Giám đốc Studio & Giám đốc nghệ thuật Guerrilla


“Chúng tôi ở Naughty Dog tự hào cung cấp các bản cập nhật PS5 Pro cho cả The Last of Us Part I và The Last of Us Part II Remastered, đảm bảo người chơi PS5 Pro có trải nghiệm tối ưu nhất cho cả hai mục. Mỗi trò chơi sẽ cung cấp một chế độ kết xuất nâng cao mới dành riêng cho PS5 Pro, tận dụng khả năng xử lý đồ họa được cải thiện, hiển thị 1440p, sau đó nâng cấp lên 4K thông qua siêu phân giải PSSR*. Chế độ này duy trì mục tiêu 60 khung hình/giây, mang lại sự cân bằng lý tưởng giữa tốc độ khung hình và độ phân giải.

Các chế độ kết xuất Hiệu suất và Độ trung thực vẫn có trên PS5 Pro và sẽ mang lại trải nghiệm thậm chí còn mượt mà hơn những gì người chơi thấy trên PS5 gốc, cũng như tốc độ khung hình cao hơn nếu màn hình của bạn hỗ trợ. Cho dù đây là lần đầu tiên bạn trải nghiệm những câu chuyện này hay có cơ hội tham gia lại, chúng tôi hy vọng tất cả người hâm mộ The Last of Us sẽ thích trải nghiệm cách chơi tuyệt vời này.”

Vincent Marxen, Lập trình viên chính/Con chó nghịch ngợm

Trò chơi mất ngủ


“Tại Insomniac Games, chúng tôi đã phát hành bốn trò chơi dành cho PlayStation 5 và chúng tôi rất vui mừng được cải tiến cả bốn trò chơi này để tận dụng các khả năng mới có sẵn trên PS5 Pro. Người chơi Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart và Marvel's Spider-Man 2 sẽ tìm thấy chế độ Performance Pro mặc định mới, kết hợp độ phân giải 4K sắc nét và các tính năng dò tia của Fidelity với tốc độ 60 khung hình/giây của chế độ Hiệu suất.

Đây là những trải nghiệm không thỏa hiệp đáng kinh ngạc mà chúng tôi biết người hâm mộ sẽ yêu thích và chúng tôi rất vui được dành nhiều thời gian hơn nữa để tìm ra những cách mới để có thể tận dụng PS5 Pro trên cả những tựa game hiện có và những trò chơi trong tương lai như Marvel's Wolverine.”

Mike Fitzgerald, Giám đốc công nghệ cốt lõi / Trò chơi mất ngủ

Phần mềm tuyết lở


“Chúng tôi rất vui mừng được thông báo rằng chúng tôi đã nâng cấp Hogwarts Legacy cho PS5 Pro. Ngay sau khi có quyền truy cập vào bảng điều khiển mới, chúng tôi đã quyết định tập trung nỗ lực vào các trụ cột công nghệ phần cứng sau:

  • Tăng khả năng thực hiện
  • Công nghệ phân giải hình ảnh nâng cao PSSR hiện đại
  • Các tính năng dò tia mới

Với khả năng hiệu suất tăng lên, chúng tôi có thể nâng cao chất lượng của chế độ hình ảnh Hiệu suất và Độ trung thực mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi. Người chơi sẽ có thể trải nghiệm đồ họa sắc nét hơn, phong phú hơn, độ phân giải cao hơn, tận dụng PSSR trên tất cả các chế độ hình ảnh. Sức mạnh hiệu suất GPU bổ sung cho phép chúng tôi cải tiến chế độ trực quan theo dõi Fidelity Ray để thể hiện trò chơi dưới một góc nhìn mới. Người chơi sẽ nhận thấy những phản chiếu hình ảnh mới và bóng theo dấu tia trong mọi môi trường. Từ những hình ảnh phản chiếu trong nhà tuyệt đẹp xung quanh Đại sảnh đường của Lâu đài Hogwarts và các lớp học, những cái bóng chi tiết xung quanh các cửa hàng Hogsmeade và những hình ảnh phản chiếu phong phú của mặt nước xung quanh Hồ Đen, cho đến những cái bóng bí ẩn xung quanh Rừng Cấm, Di sản Hogwarts tiếp tục cho thấy rằng phép thuật ở khắp mọi nơi. .”

Jose Villeta, Giám đốc Kỹ thuật phần mềm / WB Games Avalanche Software

Capcom


“Xin chào, Arisen trên PlayStation! Tất cả chúng tôi tại Capcom, chúng tôi rất vui mừng được chào đón PS5 Pro.

Dragon's Dogma 2 sẽ được hưởng lợi từ sức mạnh của PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Độ phân giải (PSSR) và công nghệ dò tia mới, cho phép cải thiện tốc độ khung hình.

Đối với những người mới tham gia Dragon's Dogma 2, hãy chuẩn bị cho một game nhập vai hành động theo lối kể chuyện một người chơi, thách thức người chơi lựa chọn trải nghiệm của riêng họ - từ sự xuất hiện của Arisen, ơn gọi, nhóm của họ, cách tiếp cận các tình huống khác nhau, v.v. Bắt đầu cuộc phiêu lưu vĩ đại của bạn trên PS5 Pro, Arisen.”

Joseph Bustos, Giám đốc cộng đồng và truyền thông xã hội, Capcom USA


“Đối với Resident Evil Village, chúng tôi đã bổ sung lối chơi 120 khung hình/giây để mang lại trải nghiệm tốt nhất có thể cho người dùng trên PS5 Pro. Nhờ sự tăng cường hiệu suất đáng kể này, dàn nhân vật độc đáo và đáng nhớ thậm chí còn trông thực tế hơn, bổ sung thêm yếu tố hù dọa và các cảnh hành động có nhiều điểm nhấn hơn bao giờ hết. Thế giới xinh đẹp và đầy ám ảnh của Resident Evil Village sử dụng sức mạnh của PS5 Pro cho công nghệ độ phân giải cực cao, vẽ nên một bức tranh chân thực sống động mang lại cảm giác đắm chìm cao nhất.

Resident Evil 4 là một game kinh dị sinh tồn với rất nhiều lối chơi đa dạng, được xây dựng dựa trên khái niệm “Sinh tồn chỉ là khởi đầu”. Trên PS5 Pro, trò chơi chạy ở tốc độ khung hình cao hơn, khiến các pha hành động trở nên căng thẳng hơn. Resident Evil 4 cũng sử dụng sức mạnh của PS5 Pro cho công nghệ độ phân giải cực cao, vẽ nên hình ảnh chân thực sống động với môi trường chi tiết cũng như hiệu ứng hình ảnh đẹp và tự nhiên hơn bao giờ hết.”

Capcom

Nghệ thuật điện tử


“Chúng tôi rất vui mừng khi thấy Dragon Age: The Veilguard sẽ dựa vào sức mạnh mà PS5 Pro mở ra cho người chơi như thế nào. Cho dù bạn yêu thích sự tiến triển sâu sắc, chiến đấu chiến lược hay đi sâu vào truyền thuyết của Dragon Age, bạn sẽ nhận thấy ngay trải nghiệm được cải thiện với PS5 Pro. Cả hai chế độ Độ trung thực và Hiệu suất của trò chơi đều sẽ có những cải tiến về phần cứng, bao gồm độ phân giải được cải thiện ở chế độ Hiệu suất 30FPS Fidelity và 60FPS. Ngoài ra, sẽ có nhiều cài đặt hình ảnh được cải thiện khác nhau trên chế độ Hiệu suất 30FPS Fidelity và 60FPS.

Nhóm tại BioWare tự hào về mức độ đắm chìm của người chơi khi họ bước vào thế giới xinh đẹp của Thedas, với chất lượng hình ảnh được nâng cấp nhờ công cụ nâng cấp dựa trên AI mới của Sony, PSSR. Chúng tôi đã kích hoạt Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) ở chế độ Hiệu suất 60FPS, chế độ này trước đây chỉ có trên PlayStation 5 cơ bản với chế độ Độ trung thực 30FPS.”

Maciej Kurowski, Giám đốc kỹ thuật BioWare Studio


“Các kỹ sư của chúng tôi rất vui mừng khi vượt qua giới hạn những gì có thể làm được với phần cứng mới và việc hợp tác với SIE đã cho phép chúng tôi cung cấp phiên bản Star Wars Jedi: Survivor thậm chí còn cải tiến hơn nữa cho PlayStation 5 Pro.

Ở Chế độ chất lượng, chúng tôi cung cấp độ phân giải bảng điều khiển cao nhất từ ​​trước đến nay là 2160p. Đồng thời, Chế độ hiệu suất tiếp tục mang lại tốc độ 60 khung hình/giây ổn định—nhưng giờ đây có độ phân giải cao hơn và độ sâu hình ảnh bổ sung của phương pháp dò tia để tạo ra phản xạ và che khuất môi trường xung quanh. Tính năng nâng cấp PSSR mới đảm bảo trải nghiệm hình ảnh sắc nét hơn ở cả hai chế độ.

Chế độ Hiệu suất trên PS5 Pro là cách mới mà tôi yêu thích để chơi Star Wars Jedi: Survivor. Tôi nóng lòng chờ đợi bạn chơi nó!

Bobby Wilkinson, Giám đốc kỹ thuật tại Respawn Entertainment

Trò chơi bò Tecmo


“Chúng tôi rất vui khi mang đến cho bạn một cách mới để trải nghiệm Rise of the Ronin trên PS5 Pro.

Không chỉ có những pha hành động katana phản hồi nhanh ở tốc độ khung hình cao mà bạn còn có thể đi bộ qua những màn tái hiện tuyệt đẹp của các đường phố ở Yokohama, Edo và Kyoto cũng như gặp gỡ những anh hùng của thế kỷ 19 được mô tả bằng đồ họa chi tiết hơn.

Tôi hy vọng tất cả các bạn sẽ cố gắng trải nghiệm thế giới thời kỳ Bakumatsu này của Nhật Bản.”

Fumihiko Yasuda, Nhà sản xuất phát triển “Rise of the Ronin”

Giải trí kỹ thuật số Konami


“Trong Metal Gear Solid Delta, công nghệ PSSR cải tiến cho phép cây cối và thảm thực vật tươi tốt ở địa hình rừng rậm mang tính biểu tượng của trò chơi trở nên sống động hơn và nâng cao cảm giác chân thực khi xâm nhập vào môi trường tự nhiên. Ngoài ra, chúng tôi có thể mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn với tốc độ khung hình tốt hơn trong toàn bộ trò chơi.”

Yuji Korekado / Nhà sản xuất sáng tạo / Giải trí kỹ thuật số Konami

Phát video

Trò chơi Nexon


“Trong The First Descendant, chúng tôi đã nỗ lực đáng kể trong việc mở rộng tính năng dò tia bằng cách tận dụng hiệu suất GPU vượt trội của PS5 Pro và kiến ​​trúc dò tia nâng cao. Kết quả là chúng tôi đã đạt được hiệu ứng bóng và ánh sáng tự nhiên và chân thực hơn so với PlayStation 5 tiêu chuẩn.

Ngoài ra, bằng cách sử dụng PlayStation Spectral Super Độ phân giải, chúng tôi có thể mang lại độ phân giải cao hơn và chất lượng hình ảnh tốt hơn. Chúng tôi hiện cũng đang nỗ lực cho phép Tạo khung FSR 3.1 để cung cấp tốc độ khung hình được cải thiện. Chúng tôi hy vọng rằng người chơi Hậu duệ đầu tiên sẽ tận hưởng trải nghiệm chơi trò chơi nâng cao với chất lượng hình ảnh và tốc độ khung hình vượt trội thông qua PS5 Pro.”

Jun-hwan Kim, Lập trình viên động cơ chính / Magnum Studio, Nexon Games

Trò chơi chữa bệnh


“Các kỹ sư đồ họa của chúng tôi tại Remedy rất vui mừng khi cải tiến Alan Wake 2 cho PS5 Pro cùng với nhóm tại Sony Interactive. Với một trò chơi như Alan Wake 2, trong đó tâm trạng và cách kể chuyện về môi trường là rất cần thiết, việc đưa tính năng dò tia vào trò chơi như một tính năng hoàn toàn mới sẽ bổ sung thêm một lớp đắm chìm khác. Chúng tôi cũng đã sử dụng sức mạnh bổ sung của PS5 Pro để cải thiện hình ảnh và hiệu ứng ở chế độ Hiệu suất 60 khung hình/giây, trong đó chúng tôi đã tăng độ phân giải đầu ra lên 4K, giúp trải nghiệm thậm chí còn tuyệt vời hơn trước.”

Thomas Puha, Giám đốc Truyền thông / Remedy Entertainment

Chuyển lên


“Với PS5 Pro, người chơi sẽ có thể thưởng thức Stellar Blade ở độ phân giải 4K ở tốc độ 50 khung hình/giây trở lên, với lối chơi mượt mà hơn và bạn sẽ nhận thấy sự cải thiện về độ hạt và chi tiết trong trò chơi ở chế độ nâng cấp PSSR.

Ngoài ra, tùy chọn HFR (tốc độ khung hình cao) cũng được hỗ trợ, cho phép bạn tận hưởng trải nghiệm chơi game mượt mà ở tốc độ 80 khung hình/giây (yêu cầu hỗ trợ màn hình 120hz).”

Dongki Lee /Giám đốc kỹ thuật của Stellar Blade, CTO / Shift Up

vuông Enix


“Final Fantasy VII Rebirth giờ đây có thể phát triển lên một tầm cao mới bằng cách sử dụng kiến ​​trúc mới và sức mạnh phần cứng vượt trội của PS5 Pro. Chế độ nâng cao mới* được phát triển đặc biệt cho PS5 Pro kết hợp các đặc điểm của Chế độ hiệu suất và Chế độ đồ họa hiện có để mang đến cho người chơi trải nghiệm hình ảnh mới.

Cụ thể, chế độ Nâng cao chạy ở tốc độ khung hình 60 FPS và hỗ trợ PSSR để đạt được độ phân giải ngang bằng với Chế độ đồ họa (tên chế độ đang được phát triển và có thể thay đổi).

Những cải tiến về mặt hình ảnh này mang đến khả năng hiển thị thậm chí còn phong phú hơn cho tất cả các khía cạnh của trò chơi, bao gồm thế giới, chiến đấu và các đoạn cắt cảnh, giúp người chơi đắm chìm hơn nữa. Chúng tôi mời bạn trải nghiệm một Final Fantasy VII Rebirth thậm chí còn ly kỳ hơn, đẹp hơn nữa với PS5 Pro.”

Naoki Hamaguchi, Giám đốc / Square Enix

Ubisoft


“Ngay từ khi bắt đầu phát triển The Crew Motorfest, các nhóm tại Ivory Tower luôn hào hứng thử nghiệm các tính năng và sức mạnh do PlayStation 5 cung cấp: phản hồi xúc giác tiên tiến của bộ điều khiển DualSense, thời gian tải nhanh hơn và hơn thế nữa. Chúng tôi luôn tìm kiếm những cách mới để khiến việc lái xe trong thế giới Hawaii của chúng tôi trở nên có tác động hơn, đắm chìm hơn.

PlayStation 5 đã cho phép The Crew Motorfest đạt đến một cấp độ mới về độ trung thực và sự đắm chìm trong hình ảnh, khiến bộ điều khiển trở thành mối liên kết hoàn hảo giữa người chơi và địa hình. Với sức mạnh và các tính năng mới của PS5 Pro, chúng tôi đã có cơ hội nâng cao hơn nữa các cài đặt hình ảnh và chi tiết: chất lượng hình ảnh sắc nét và rõ ràng hơn nhờ PSSR, với nhiều vật thể hơn trên màn hình – đề can, thảm thực vật, đám đông – tất cả đều chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây. Tất cả kết hợp lại, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm ra cách trải nghiệm trò chơi mãnh liệt nhất.”

Didier Blanché, Giám đốc kỹ thuật / Ubisoft Ivory Tower


“Assassin's Creed Shadows là game nhập vai phiêu lưu hành động thế giới mở sắp ra mắt của chúng tôi diễn ra tại Nhật Bản thời phong kiến. Chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để tối đa hóa trải nghiệm trên PS5 Pro.

Tận dụng khả năng dò tia ngày càng tăng của PS5 Pro, Assassin's Creed Shadows sẽ thể hiện công nghệ chiếu sáng toàn cầu dò tia nâng cao. Nhờ Độ phân giải siêu quang của PlayStation (PSSR ) và kết hợp với GPU mạnh hơn, người chơi sẽ thấy hệ thống kết xuất được cải thiện cũng như sự gia tăng tính chân thực và sự đắm chìm của trò chơi. Khi người chơi khám phá Nhật Bản thời phong kiến, họ có thể mong đợi môi trường, bầu không khí và bầu không khí được cải thiện cũng như nhiều chi tiết hơn, ở cự ly gần và ở khoảng cách xa.

Với PS5 Pro, người chơi sẽ có thể trải nghiệm một trò chơi có hình ảnh tuyệt đẹp khiến họ đắm chìm hoàn toàn vào Nhật Bản thế kỷ 16.”

Pierre Fortin, Giám đốc Công nghệ

Phát video

*Các tính năng chỉ khả dụng trên một số trò chơi PS5 chọn lọc đã được cải tiến cho PS5 Pro khi so sánh với PS5. Các tính năng nâng cao của PS5 Pro sẽ khác nhau tùy theo trò chơi. Các tính năng nâng cao yêu cầu màn hình tương thích.