Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind phối lại các game arcade của thập niên 90, ra mắt vào ngày 10 tháng 12

“Hãy tạo một trò chơi điện tử của thập niên 90!” Điều này nghe có vẻ là một ý tưởng khá hay đối với chúng tôi tại Digital Eclipse vào năm 2022, khi những hạt giống đầu tiên củaMighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewindđã bén rễ.

Phát video

Trò chơi điện tử arcade đã phát triển mạnh mẽ khi MMPR ra mắt vào năm 1993. Kỷ nguyên gia đình 16-bit đang diễn ra tốt đẹp và PlayStation ban đầu vẫn còn một năm nữa mới được phát hành tại Nhật Bản, vì vậy các trò chơi vận hành bằng tiền xu vẫn thu về hàng tấn token. Vì vậy, nếu chúng ta muốn mang đến cho Power Rangers trò chơi arcade năng lượng cao mà họ luôn xứng đáng nhưng chưa bao giờ có được, hãy tạo ra phiên bản cuối cùng của trò chơi chưa từng tồn tại.

Kết quả là Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, một bức thư tình gửi tới loạt phim ra mắt vào ngày 10 tháng 12 trên PS5 và PS4. Chúng tôi đã gợi ý rằng trò chơi này không chỉ đơn thuần là một trò chơi đánh nhau khi chúng tôi công bố dự án vào mùa hè vừa qua, và với khoảng 70% lối chơi tập trung vào việc đánh bại đội quân Putty Patrollers của Rita Repulsa, bất kỳ ai muốn dọn dẹp nhà cửa bằng các đòn tấn công cận chiến và combo nên cảm thấy rất thoải mái. Lối chơi còn lại lấy cảm hứng từ các trò chơi siêu quy mô sáng tạo của Sega, như Space Harrier và Out Run. Trước khi đa giác thống trị trái đất, những trò chơi này mô phỏng chuyển động 3D với một loạt các mô hình 2D chuyển động nhanh. Chúng được thiết kế để mang lại hành động cuộn nhanh, trực diện và chúng tôi nghĩ rằng chúng sẽ là một cách hoàn hảo để giúp những người hâm mộ MMPR hạ gục một số kẻ thù nổi tiếng nhất của Rangers.

Trường hợp điển hình: Người chơi có thể mong đợi được du hành qua các hẻm núi và mái nhà của Angel Grove trong phân đoạn đầu tiên của Rita's Rewind, tìm hiểu về cốt truyện du hành thời gian ngoằn ngoèo và chạm trán với những kẻ thù đơn giản là không nên xuất hiện sớm như vậy trong lịch sử Rangers. Nhưng sau khi đánh nhau và đánh bại Goldar, Rita Repulsa đã dự đoán sẽ ném cây đũa thần của mình từ cung điện mặt trăng xuống để trao cho nhà vô địch của mình cơ hội thứ hai – và biến anh ta thành một gã khổng lồ có kích thước bằng tòa nhà chọc trời.

Đó là lúc lối chơi siêu quy mô xuất hiện. Mỗi Ranger nhảy vào Dinozord thích hợp của họ và lao vào trục Z để truy đuổi ráo riết, làm nổ tung mọi chướng ngại vật và kẻ thù bằng vũ khí được tăng sức mạnh như tên lửa và tia laser kép. Lối chơi này thực sự dựa trên di sản của Sega, quay trở lại các trò chơi như Galaxy Force và After Burner – chuyển động liên tục, làn sóng kẻ thù ngoan cố và các cuộc tấn công mạnh mẽ để loại bỏ chúng khỏi đường đi của bạn.

Sau khi Goldar bị bắt, lối chơi lại chuyển sang trò chơi chiến đấu góc nhìn thứ nhất, trong đó các Power Rangers tạo thành Megazord hùng mạnh để đấu trực tiếp với tên trùm. Đó là khuôn mặt của anh ấy so với nắm đấm của bạn, một lần nữa sử dụng cách tiếp cận hình ảnh 2,5D thường thấy trong các trò chơi điện tử cổ điển. Mỗi người chơi có cơ hội hạ gục tên trùm, đóng góp bất cứ điều gì có thể cho chính nghĩa và cuối cùng đánh bại tên trùm bằng vũ khí tối thượng của Power Rangers: tinh thần đồng đội.

Việc kết hợp tất cả các thể loại khác nhau này có vẻ như là điều đúng đắn để giữ cho Rita's Rewind luôn mới mẻ, nhưng đó cũng là một điều thú vị đối với chúng tôi. Chúng tôi yêu thích những trò cãi lộn, nhưng chúng có thể lặp đi lặp lại; chúng tôi hy vọng rằng việc kết hợp giữa đua xe, nổ tung và đấm đá sẽ khiến Rita's Rewind trở thành một trò chơi hấp dẫn đối với những người chơi luôn mơ về trò chơi của Jason, Trini, Zack, Billy và Kimberly sẽ như thế nào nếu họ bước vào một trò chơi điện tử trong giữa những năm 1990.

Trên thực tế, một trong những khái niệm thúc đẩy phần lớn những gì chúng tôi làm tại Digital Eclipse là mong muốn tạo ra trò chơi theo cách bạn nhớ về chúng khi chơi, ngay cả khi ký ức của bạn đã khiến những trải nghiệm đó ngọt ngào và thú vị hơn một chút so với thực tế. trở lại trong ngày. Mục tiêu của chúng tôi với Rita's Rewind là tạo ra một trò chơi có thể tồn tại và chắc chắn lẽ ra phải tồn tại, nhưng có lẽ sẽ không tồn tại với tất cả sự đa dạng này ở cùng một nơi. Vì chúng tôi có lợi ích khi nhìn ngắm trò chơi điện tử qua gương chiếu hậu trong 30 năm nên chúng tôi sẽ tận dụng lợi thế đó để cố gắng mang lại điều gì đó tốt hơn những gì bạn có thể nhớ.

Rita's Rewind sẽ ra mắt trên PS5 và PS4 vào ngày 10 tháng 12 và bạn có thể đặt hàng trước ngay bây giờ. Khi ngày đó đến, chúng tôi hy vọng bạn sẽ thích quay trở lại những năm 1990 cùng chúng tôi, cả về lịch sử Power Rangers lẫn lối chơi arcade – ngay cả khi đây là lần đầu tiên bạn ghé thăm.