Chào mọi người, Thierry đây đang phát biểu cho Sabotage. Những người bạn của chúng tôi tại PlayStation đã gửi lời mời chia sẻ thêm về mọi thứ đã xảy ra kể từ khi ra mắtBiển saovà điều đó đã khiến nhóm của chúng tôi làm việc toàn thời gian trong hơn một năm cho bản cập nhật miễn phí lớn có tên Dawn of Equinox.
Phát video
Vì vậy, hãy đi sâu vào phần tóm tắt về những gì được bao gồm, cụ thể là các bản cập nhật chung, chiến đấu 2.0 và co-op đi văng.
Cùng với vô số bản sửa lỗi và điều chỉnh vi mô, chúng tôi đã bổ sung thêm một đoạn cắt cảnh điện ảnh được kết xuất sẵn và cuối cùng đã cải tiến giờ đầu tiên của trò chơi bằng cách thêm hoạt ảnh chiến đấu cho phiên bản trẻ em của các anh hùng của chúng tôi. Điều này cho phép chúng tôi loại bỏ cấu trúc hồi tưởng bằng cách thực hiện hành động trực tiếp trong phần giới thiệu, điều đáng buồn là chúng tôi đã phải từ bỏ trong quá trình sản xuất.
Chúng tôi cũng đã thêm các cài đặt trước về độ khó, một loạt Thánh tích mới để tùy chỉnh trải nghiệm và thậm chí cả Chế độ chạy tốc độ toàn diện được thiết kế với sự trợ giúp của cộng đồng của chúng tôi. Có một số bản nhạc mới, chân dung nhân vật và hoạt ảnh—danh sách này vẫn tiếp tục kéo dài.
Chiến đấu 2.0
Bản cập nhật mang đến hai thay đổi quan trọng cho hệ thống chiến đấu: Điểm kết hợp cố định và Khóa bí ẩn. Tất nhiên, cùng với một đường chuyền cân bằng toàn diện.
Điểm kết hợp dính: Ý chính ở đây là Điểm kết hợp hiện vẫn còn sau trận chiến, giúp các chiêu thức kết hợp được sử dụng nhiều hơn về tổng thể, dù là mở màn mạnh mẽ hơn trong giao tranh thông thường hay cung cấp nhiều tùy chọn hơn để gây sát thương thuộc các loại khác nhau khi gây sát thương với ổ khóa.
Điều này chủ yếu giải quyết cảm giác không có đủ các bước di chuyển trong trò chơi. Tầm nhìn luôn là cung cấp cho mỗi nhân vật một bộ trang bị nhỏ (kiểu MOBA), trong đó mỗi bước di chuyển đều có ích cho từng tình huống, thay vì một danh sách lớn nơi người chơi tự phân loại mình chỉ sử dụng một vài món đồ yêu thích của họ. Tất cả đều có mục đích tốt, nhưng trong khi trò chơi tự hào có tổng cộng hơn 40 chiêu thức độc đáo và hoạt hình tùy chỉnh, thì sự khan hiếm của Điểm Combo có nghĩa là người chơi hiếm khi tham gia với hầu hết chúng, làm giảm phạm vi chiến đấu có cảm giác như chỉ có ba kỹ năng cho mỗi nhân vật.
Khóa bí ẩn: Đây là một cái khác lẽ ra phải luôn có ở đó. Nói tóm lại, Khóa bí ẩn mang đến một vòng chơi mới xoay quanh việc tiết lộ cách phá vỡ phép thuật của kẻ thù bất cứ khi nào chúng gặp lần đầu. Thay vì hiển thị các loại sát thương cần thiết cho mỗi ổ khóa, chúng bị ẩn đi, yêu cầu người chơi thử các đòn tấn công khác nhau để xem thứ gì sẽ phá được từng ổ khóa. Lưu ý rằng đây là tùy theo loại kẻ thù, theo cơ sở phép thuật, nghĩa là quá trình tiết lộ Khóa bí ẩn sẽ được lưu trong thời gian thực.
Tác động chính đối với trải nghiệm ở đây là sẽ có nhiều phép thuật của kẻ thù bay về tổng thể, mang lại một chút khó khăn tăng lên bằng cách dựa vào sự xuất hiện của các bước di chuyển sởn gai ốc hơn của kẻ thù thay vì chỉ dựa vào sự cân bằng phức tạp giữa sát thương gây ra và sát thương nhận được. Thay đổi này cũng bổ sung chức năng “Tiết lộ” cho một số kỹ năng và combo của nhân vật, bổ sung thêm nhiều lớp chiến lược dựa trên việc đã đến lúc lập bản đồ phép thuật của kẻ thù mới hay tung ra đòn sát thương. Kết hợp với Điểm kết hợp dính và cài đặt trước độ khó, Khóa bí ẩn mang đến cho chúng ta phiên bản hoàn thiện của hệ thống chiến đấu cho Sea of Stars.
Couch co-op (hoặc trực tuyến bằng Share Play)
Chúng tôi biết trò chơi này sẽ đầy thử thách với hàng trăm đoạn cắt cảnh, đồ vật tương tác, công việc của máy ảnh, câu đố, menu, tương tác với NPC và vô số thứ khác sẽ đơn giản bị phá vỡ theo hàng nghìn cách nếu có nhiều hơn một người chơi có toàn quyền kiểm soát thế giới của trò chơi .
Nhưng giấc mơ co-op vẫn còn rất sống động trong nhóm, vì vậy chúng tôi đã thực hiện nó, triển khai thủ công từng trường hợp một cho đến khi chúng tôi có chế độ ba người chơi đầy đủ. Bạn thậm chí có thể sử dụng tính năng Share Play của PS5 để chơi co-op trực tuyến với một người bạn (yêu cầu PlayStation Plus,đây là cách sử dụng nó).
Trong chiến đấu: Trận chiến bắt đầu khi bất kỳ người chơi nào chạm vào kẻ thù hoặc đường đạn. Trong chế độ này, ai điều khiển nhân vật nào trong thế giới bên kia không quan trọng; người chơi lần lượt chọn ngẫu nhiên hành động tiếp theo từ nhân vật mà họ chọn.
Bất cứ khi nào một hành động xảy ra, tất cả người chơi có thể tham gia để thực hiện Khối đội và Lượt truy cập nhóm để có thêm hiệu ứng thưởng. Ví dụ: bất cứ khi nào cả ba người chơi căn thời gian đúng cho một khối, sát thương luôn bằng 0.
Ra ngoài thế giới: Chúng tôi hướng tới sự tự do tối đa bên ngoài chiến đấu. Cả ba người chơi đều có thể chạy, bơi, leo trèo, mua sắm, thay đổi trang bị, nói chuyện với NPC, kích hoạt các đoạn cắt cảnh, bắt đầu chiến đấu, v.v. Bất cứ điều gì mà người chơi solo có thể làm, chúng tôi đều muốn cung cấp cho tất cả mọi người. Bây giờ thậm chí còn có Bánh xe 1v1.
Cùng với một bong bóng thân thiện để đưa bất kỳ người chơi đi lạc nào trở lại cuộc phiêu lưu, một thợ cơ khí cao cấp mang đến một cách thú vị để tương tác với nhau trong khi được tăng tốc độ trong thời gian ngắn. Ồ, chúng tôi cũng đã cung cấp các bộ hoạt hình cần thiết để câu cá cho tất cả các nhân vật.
Nhìn về phía trước
Với bản cập nhật Dawn of Equinox ở chế độ xem phía sau, nhóm hiện đang tập trung vào DLC Throes of the Watchmaker miễn phí sắp ra mắt, dự kiến sẽ được phát hành vào Mùa xuân năm 2025.
Chúng tôi hy vọng bạn thích cái nhìn hậu trường này về những gì đang diễn ra tại Sabotage trong năm qua. Cảm ơn tất cả các bạn một lần nữa vì sự hỗ trợ to lớn. Cho dù bạn chơi lần đầu tiên hay tham gia một cuộc chạy khác, chúng tôi hy vọng bạn sẽ tận hưởng Sea of Stars một cách trọn vẹn nhất.
Cập nhật nội dung Sea of Stars: Dawn of Equinox hiện đã có trên PS4 và PS5. Những chuyến đi an toàn!