Lễ kỷ niệm 30 năm Giải thưởng Đối tác PlayStation 2024 Người chiến thắng Nhật Bản Châu Á đã được công bố

Hôm nay, ngày 3 tháng 12, đánh dấu kỷ niệm 30 năm thành lập PlayStation. Để ăn mừng, Sony Interactive Entertainment (SIE) đã tổ chức Giải thưởng Đối tác PlayStation 2024 tại Nhật Bản Châu Á (sau đây gọi là Giải thưởng Đối tác PlayStation), vinh danh tất cả các trò chơi đáng kinh ngạc và các nhà phát triển tài năng đã phát hành trò chơi của họ trên PlayStation trong khu vực Nhật Bản/Châu Á.

Ngoài việc kỷ niệm thành công của các tựa game PlayStation 5 và PlayStation 4 năm 2024 (từ tháng 10 năm 2023 đến tháng 9 năm 2024), giải thưởng năm nay còn vinh danh những trò chơi đặc biệt do các nhà phát triển Nhật Bản và châu Á khác tạo ra, phát hành trên nền tảng PlayStation truyền thống trong hơn 30 năm qua – bản gốc PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita và PlayStation 4. Đọc tiếp để biết danh sách tất cả các trò chơi đã nhận được giải thưởng tại sự kiện này.

Các trò chơi được liệt kê theo thứ tự bảng chữ cái.

Được trao cho danh hiệu được phát triển ở khu vực Nhật Bản/Châu Á có tác động nhất quán và đáng kể cùng với thành công về mặt thương mại trong ba năm qua*.

Tác động Genshin(HoYover)

Giải thưởng lớn

Được trao cho ba tựa game hàng đầu được phát triển ở khu vực Nhật Bản và Châu Á có doanh thu cao nhất trên toàn thế giới từ tháng 10 năm 2023 đến tháng 9 năm 2024*.

Huyền thoại đen: Ngộ Không(Công nghệ tương tác khoa học trò chơi)
Nhẫn già: Cái bóng của Erdtree(TừSoftware, Inc / Bandai Namco Entertainment Inc.)
Sự tái sinh của Final Fantasy VII(Công ty TNHH Square Enix)

Giải thưởng đối tác

Được trao cho các tựa game được phát triển ở khu vực Nhật Bản/Châu Á có doanh số bán hàng cao nhất trên toàn thế giới trong khoảng thời gian từ tháng 10 năm 2023 đến tháng 9 năm 2024*, với những thành tích đặc biệt đáng chú ý.

Giáo điều của rồng 2(Công ty TNHH Capcom)
Honkai: Đường sắt ngôi sao(HoYover)
Giống như một con rồng: Sự giàu có vô tận(Sega)
Tải lại Persona 3(Công ty TNHH Atlus)
Tekken 8(Công ty giải trí Bandai Namco)
Hậu duệ đầu tiên(Nexon)
Vùng không Zen(HoYovers)

Giải đặc biệt

Được trao cho các tựa game PS5 được phát triển với sự cộng tác của SIE bên ngoài khu vực Nhật Bản/Châu Á và đạt được thành công vượt trội tại Nhật Bản/Châu Á trong khoảng thời gian từ tháng 10 năm 2023 đến tháng 9 năm 2024*.

Sự trỗi dậy của Ronin(SIE, được phát triển bởi Koei Tecmo)
Lưỡi kiếm sao(SIE, được phát triển bởi Shift Up)

Giải thưởng do người dùng bình chọn

Được trao cho năm tựa game hàng đầu được phát hành tại khu vực Nhật Bản/Châu Á trong khoảng thời gian từ tháng 10 năm 2023 đến tháng 9 năm 2024, được lựa chọn bởi sự bình chọn của người dùng ở khu vực Nhật Bản/Châu Á, trong số 30 tựa game hàng đầu có tổng thời gian chơi lâu nhất.

Huyền thoại đen: Ngộ Không(Công nghệ tương tác khoa học trò chơi)
Sự tái sinh của Final Fantasy VII(Công ty TNHH Square Enix)
Giống như một con rồng: Sự giàu có vô tận(Sega)
Sự trỗi dậy của Ronin(SIE, được phát triển bởi Koei Tecmo)
Lưỡi kiếm sao(SIE, được phát triển bởi Shift Up)

Giải thưởng thế hệ PlayStation

Được trao cho các tựa game được người dùng ở khu vực Nhật Bản và Châu Á lựa chọn từ mỗi thế hệ PlayStation – PlayStation gốc, PS2, PSP, PS3, PS Vita và PS4. Tất cả các trò chơi đều là những người chiến thắng “Giải thưởng Đối tác PlayStation” trước đó.

Thế hệ PlayStation (1994 trở đi)
Final Fantasy VII(Công ty TNHH Square Enix)

Thế hệ PlayStation 2 (2000 trở đi)
Final Fantasy X(Công ty TNHH Square Enix)

PlayStation Portable Generations (2004 trở đi)
Monster Hunter Portable thứ 3(Công ty TNHH Capcom)

Thế hệ PlayStation 3 (2006 trở đi)
Metal Gear Solid 4: Súng của những người yêu nước(Giải trí kỹ thuật số Konami, Inc.)

Thế hệ PlayStation Vita (2011 trở đi)
Persona 4 vàng(Công ty TNHH Atlus)

Thế hệ PlayStation 4 (2013 trở đi)
Nhẫn già(TừSoftware, Inc / Bandai Namco Entertainment Inc.)

*Các chỉ số của SIE, chẳng hạn như số lượng người chơi, cũng được tính vào việc lựa chọn người được đề cử. Các nhà xuất bản được liệt kê là của PlayStation Store Nhật Bản.

Dưới đây là tin nhắn từ những người nhận “Giải thưởng xuất sắc” và “Giải thưởng lớn” tới tất cả người chơi.

Tác động Genshin

(Hoyoverse)

* Ảnh chú mèo thường trú của đội HoYovers.


“Tôi muốn bày tỏ lòng biết ơn chân thành đến người chơi và PlayStation của chúng tôi! Giải thưởng mới này đánh dấu một cột mốc quan trọng trong hành trình của chúng tôi trong bốn năm qua, phản ánh những kỷ niệm và khoảnh khắc đồng hành quý giá được chia sẻ với người chơi cũng như mối quan hệ hợp tác lâu dài, ổn định và tin cậy mà chúng tôi đã xây dựng với PlayStation.

Thế giới Genshin Impact tràn ngập những khả năng vô tận và cuộc phiêu lưu của chúng ta còn lâu mới kết thúc. Năm nay, chúng tôi đã đến quốc gia thứ sáu của Teyvat - Natlan. Tại đây, Du khách có thể hợp lực với các chiến binh của Natlan và những người bạn đồng hành của Saurian, bay vút qua bầu trời và đi sâu vào lòng đất, khám phá thế giới rộng lớn theo ý muốn của họ. Và trong tương lai, chúng tôi sẽ tiếp tục tạo ra nội dung thú vị và mới mẻ để thể hiện sự đánh giá cao của chúng tôi đối với sự quan tâm và hỗ trợ liên tục của bạn.”

– Đại Vi
Nhà thiết kế trò chơi
hoyover

Nhẫn già: Cái bóng của Erdtree

(TừSoftware, Inc / Bandai Namco Entertainment Inc.)


“Cảm ơn tất cả các game thủ đã dành thời gian chơi Elden Ring.

Chúng tôi sẽ tiếp tục cố gắng mang đến những trò chơi thú vị và ý nghĩa cho người hâm mộ của mình.”

– FromSoftware, Inc.
Nhóm phát triển Elden Ring


“Cảm ơn các bạn rất nhiều vì giải thưởng rất danh giá này. Mặc dù thời gian chờ đợi Shadow of the Erdtree lâu hơn so với các DLC trước đây của chúng tôi, nhưng chúng tôi rất vui khi có rất nhiều người chơi đã chọn bản mở rộng để khám phá câu chuyện hoàn toàn mới trong Vương quốc Bóng tối. Chúng tôi chỉ có thể tiếp tục nhận được những giải thưởng như vậy gần ba năm sau khi trò chơi chính được phát hành, nhờ những người chơi trung thành của chúng tôi tiếp tục cuộc hành trình của họ ở Lands Between và giữ cho trò chơi cũng như cộng đồng phát triển mạnh mẽ. Chúng tôi muốn nhân cơ hội này để cảm ơn tất cả những người đã chơi trò chơi chính và DLC. Cảm ơn rất nhiều."

– Bandai Namco Entertainment Inc.
Nhóm phát triển Elden Ring

Huyền thoại đen: Ngộ Không

(Công nghệ tương tác khoa học trò chơi)


“Thật vinh dự khi được nhận Giải thưởng lớn. Thành tựu này sẽ không thể đạt được nếu không có sự làm việc chăm chỉ của mọi người tại Công nghệ tương tác khoa học trò chơi và sự hỗ trợ của các đối tác quý giá của chúng tôi, cũng như sự hưởng ứng nhiệt tình từ tất cả người chơi Black Myth: Ngộ Không.

Cảm hứng cho Huyền thoại đen: Ngộ Không đến từ Tây Du Ký, một trong 'Tứ Tiểu Thuyết Cổ Điển' của Trung Quốc. Nhờ kiệt tác này được viết cách đây hơn 400 năm và sự kết hợp giữa di sản văn hóa phong phú của Trung Quốc với những tiến bộ mới nhất trong công nghệ phát triển trò chơi, chúng tôi đã có thể tạo ra một trò chơi hành động.
RPG mang đến sự hùng vĩ và vẻ đẹp của thần thoại Trung Quốc. Trong tương lai, chúng tôi sẽ tiếp tục lắng nghe phản hồi của người chơi, khám phá công nghệ tiên tiến và tạo ra lối chơi thú vị hơn cũng như những câu chuyện kích thích tư duy.

Cảm ơn các nền tảng phân phối của chúng tôi và mọi Người định mệnh đã tham gia cùng chúng tôi trong hành trình về phía Tây này!”

– Phùng Tễ
Người sáng lập & Giám đốc điều hành, Giám đốc trò chơi
Khoa học trò chơi

Sự tái sinh của Final Fantasy VII

(Công ty TNHH Square Enix)


“Tôi rất vui mừng khi Final Fantasy VII Rebirth được chọn cho Giải thưởng lớn – giải thưởng chỉ được trao cho ba tựa game Nhật Bản/Châu Á hàng đầu có doanh thu cao nhất trên toàn thế giới – đặc biệt là kể từ khi Final Fantasy VII Remake cũng nhận được vinh dự tương tự. Tôi thực sự biết ơn rất nhiều người hâm mộ đã ủng hộ trò chơi này và giúp chúng tôi có thể nhận được giải thưởng quý giá này.

Bộ ba bản làm lại Final Fantasy VII cuối cùng sẽ kết thúc với phần tiếp theo. Nhóm đang làm việc cực kỳ chăm chỉ để biến nó thành một đêm chung kết bổ ích, vì vậy chúng tôi hy vọng rằng bạn sẽ tiếp tục ủng hộ chúng tôi.”

– Naoki Hamaguchi
Giám đốc
Công ty TNHH Square Enix