Tên tôi là Jenny và tôi là Giám đốc Truyền thông của Ivy Road, studio độc lập hiện đang phát triển Wanderstop. Nhóm của chúng tôi tự hào thông báo rằng Wanderstop sẽ được phát hành trên PlayStation 5 vào ngày 11 tháng 3 năm 2025. Chúng tôi rất mong muốn có cơ hội để người chơi bước vào vị trí của Alta và đóng góp vào truyền thống thể hiện cách kể chuyện đầy cảm xúc, có sức ảnh hưởng của PlayStation trong trò chơi.
Quán trà bí ẩn
Trong Wanderstop, bạn sẽ vào vai một cựu chiến binh giải đấu tên là Alta, người phải gạt quá khứ rắc rối của mình sang một bên để chăm sóc một cửa hàng quyến rũ và pha trà cho nhiều khách hàng khác nhau. Người ta có thể đoán trước rằng sau một đời cống hiến, quyết tâm và cạnh tranh không ngừng, Alta sẽ đón nhận cơ hội sống chậm lại. Nhưng Alta không hoàn toàn giống những người khác, và cơ hội vàng để nghỉ ngơi này là điều cô ước mình có thể thoát khỏi. Thay vì chiến đấu, Alta phải dành thời gian trồng trọt và thu hoạch các nguyên liệu cần thiết cho trà và trộn chúng trong một thiết bị pha trà kỳ lạ, nói chuyện với nhiều khách du lịch đi ngang qua cửa hàng, tìm hiểu câu chuyện của họ và pha trà theo yêu cầu riêng của họ. .
Trong thời gian rảnh rỗi, bạn có thể dọn dẹp xung quanh khu đất trống, trang trí cửa hàng theo phong cách của mình hoặc chỉ ngồi trên ghế dài với một tách trà và lắng nghe suy nghĩ của chính mình. Có lẽ không làm gì cả cũng không sao. Cửa hàng đòi hỏi sự kiên nhẫn và từ chối những người đến chỉ với mục đích theo đuổi sự tăng trưởng không bị kiểm soát.
Lấy cảm hứng từ kinh nghiệm cá nhân
Trải nghiệm về tình trạng kiệt sức của Giám đốc Sáng tạo Davey Wreden ban đầu đã truyền cảm hứng cho ý tưởng về Wanderstop, và khi nhóm và dự án phát triển, mỗi thành viên đều đưa ra quan điểm của mình. Chúng tôi cũng đã rút ra từ nền tảng của nhiều trò chơi mang tính kể chuyện và ấm cúng cũng khám phá các chủ đề đầy thách thức.
Trong video thông báo ngày phát hành, chúng tôi có cơ hội chia sẻ một chút về hành trình của Davey. Nhiều năm trước, anh đã viết và đạo diễn hai trò chơi – The Stanley Parable và The Begins Guide – và sau khi chơi xong những trò chơi đó, anh cảm thấy kiệt sức vô cùng. Với hy vọng mang lại sự cân bằng cho cuộc sống và truyền cảm hứng cho sự cân bằng giữa công việc và cuộc sống lành mạnh hơn, anh bắt đầu khám phá việc tạo ra một trò chơi ấm cúng. Khi tiến bộ, anh phát hiện ra rằng chơi những trò chơi ấm cúng có thể mang lại nhiều cảm giác thư giãn - khiến chúng vẫn chứa đựng những căng thẳng và thách thức mà tất cả quá trình phát triển trò chơi đều có.
Phát video
Sau khi cộng tác với các thành viên khác trong nhóm, như người đồng sáng lập và nhà văn, Karla Zimonja, giám đốc nghệ thuật Temi Olujobi và nhà thiết kế chính, Steve Margolin, các chủ đề và câu hỏi trọng tâm của trò chơi đã phát triển. Thay vì chỉ đơn giản là tạo ra một trải nghiệm ấm cúng, họ bắt đầu khám phá sự căng thẳng. Điều gì xảy ra khi bạn có một nhân vật chính không hào hứng hoặc không sẵn sàng tham gia vào một thế giới ấm cúng? Sự thoải mái, thay vì chỉ đơn giản là giải pháp cho sự rối loạn nội tâm của cô ấy, đã trở thành điểm gây tranh cãi đối với nhân vật chính của chúng tôi, Alta, và nó cũng trở thành một yếu tố thiết kế thú vị đối với chúng tôi với tư cách là một nhóm.
Chúng tôi đã xem xét nhiều trò chơi đã phát hành đã khám phá những điểm giao thoa giữa kiệt sức, đau buồn, mệt mỏi và chữa lành, cũng như các bài viết nghiên cứu trước đây về các chủ đề như động lực của người chơi và công việc về sự thoải mái từDự án móng ngựa. Hy vọng của chúng tôi là tiếp tục mở rộng những cách mà các loại trò chơi này cung cấp không gian để người chơi suy ngẫm và giải quyết các vấn đề có thể thách thức.
Hãy để tâm trí của bạn lang thang
Trong Wanderstop, có rất nhiều hoạt động mà người chơi có thể làm để giết thời gian. Hãy để sở thích của bạn hướng dẫn bạn đến những nhiệm vụ mang lại cho bạn sự thỏa mãn nhất. Những người chơi thích trang trí có thể dành thời gian sắp xếp cây cối trong vườn và xung quanh cửa hàng, vuốt ve những chiếc bánh puffins đáng yêu và tìm những đồ trang sức rải rác trên sân. Định kỳ, du khách sẽ đến, tạo cơ hội cho cuộc trò chuyện. Nói chuyện với họ, xem họ đang nghĩ gì và có thể nhận yêu cầu pha loại trà yêu thích của họ. Cần một chút thời gian cho chính mình? Tạo tách trà của riêng bạn, tìm một chỗ để ngồi và ngắm nhìn khung cảnh cũng như âm thanh của khu đất trống. Âm nhạc – do C418 sáng tác – thay đổi linh hoạt dựa trên hành động của bạn trong trò chơi và mang đến một bản nhạc thư giãn để bạn suy ngẫm.
Những động từ này của Wanderstop – pha chế, trang trí, trò chuyện, ngồi, uống trà – tất cả đều hỗ trợ mục tiêu của chúng tôi dành cho bạn: rằng bạn tìm thấy ý nghĩa của riêng mình và sự kết nối với thế giới này cũng như hành trình của Alta khi đến với PS5 vào ngày 11 tháng 3 năm 2025.