FragPunklà một game bắn súng anh hùng 5v5 nhịp độ nhanh mới của Bad Guitar Studios, một công ty con của NetEase Games, với cơ chế thẻ phân đoạn độc đáo nhằm mục đích bẻ cong các quy tắc chiến đấu và mang đến điều gì đó mới mẻ trên thị trường game bắn súng.
Gần đây, tôi có cơ hội chơi FragPunk's Alpha và có thể thành thật nói rằng tựa game FPS mới có hình ảnh đẹp mắt này đã để lại khá ấn tượng với tôi.
FragPunk bắt đầu in dấu trong tôi ngay từ khi tôi bắt đầu chơi game, với cách phối màu sống động và hướng nghệ thuật. Trò chơi là sự kết hợp độc đáo giữa Call of Duty và Valorant. Trong khi các game bắn súng anh hùng thường bắt đầu với đường cong học tập cao hơn, FragPunk khá dễ nắm bắt nếu bạn đầu tư một chút thời gian vào trò chơi.
Sau khi chơi thử nghiệm gần đây của FragPunk, tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy trò chơi đã cải thiện được trạng thái ban đầu đến mức nào. Các nhà phát triển đã cố gắng cải thiện hơn nữa hiệu suất của trò chơi. Hầu hết mọi thứ trong trò chơi, từ đòn đánh cho đến chuyển động đều mượt mà hơn rất nhiều so với giai đoạn đầu. Dưới đây là cái nhìn chi tiết về mọi thứ tuyệt vời về FragPunk:
Hệ thống thẻ Shard của FragPunk
Hãy để tôi bắt đầu với hệ thống Shard Card của FragPunk. Hệ thống thẻ bài độc đáo này thực sự trông giống như một ý tưởng tuyệt vời có thể thực sự khiến FragPunk khác biệt với các game bắn súng khác. Để bắt đầu, Thẻ Shard làm cho mỗi vòng trong FragPunk có cách chơi khác nhau. Trò chơi cho phép cả hai đội chọn bộ Thẻ Shard của riêng mình trước khi vòng đấu bắt đầu.
AltCharHệ thống Shard Card của FragPunk cho phép người chơi tạo ra bộ quy tắc chơi của riêng mình.
Thẻ Shard có ba loại hiếm: Rare (Xanh lam), Sử thi (Tím) và Huyền thoại (Vàng). Khi bắt đầu vòng chơi, trò chơi sẽ rút ba lá bài để người chơi lựa chọn, những lá bài hiếm hơn sẽ ít được rút hơn. Xác suất rút Thẻ Shard là hoàn toàn ngẫu nhiên và không bị ảnh hưởng bởi hành động của người chơi hoặc kết quả của vòng trước.
Một vài thẻ phân đoạn đã điều chỉnh sự quan tâm của tôi. Thẻ mảnh đầu tiên mà tôi yêu thích sử dụng là thẻ mảnh Big Head, thẻ này rất dễ hiểu, nó làm cho đầu của kẻ thù to như chúng ta thường thấy trên các bức tượng đầu bobblehead, cho phép bạn bắn trúng những cú bắn vào đầu đó dễ dàng hơn nhiều.
Cái còn lại tôi thích là thẻ mảnh Clear Path. Đến từ Call of Duty: Modern Warfare 3, Clear Path làm giảm bớt sự chán ghét của tôi đối với những cánh cửa tại các điểm tắc nghẽn quan trọng của bản đồ. Thẻ mảnh Clear Path đã loại bỏ tất cả các cánh cửa trên bản đồ, khiến cho việc di chuyển trong vòng đấu trở nên mượt mà và nhanh hơn rất nhiều.
Những chiến binh dũng cảm của FragPunk
Chuyển sang yếu tố lối chơi quan trọng nhất của FragPunk, Lancers. Lancers là những anh hùng trong FragPunk được trời phú cho những khả năng độc đáo. Nhóm Lancers ban đầu đã thu hút sự chú ý của chúng tôi ngay từ đầu nhờ thiết kế sặc sỡ của chúng.
Lancers của FragPunk vẫn ở trong làn đường của họ khi so sánh với các anh hùng của Valorant và Overwatch. Từ Healers đến Tanks, Lancers của FragPunk phù hợp với phong cách của trò chơi, khiến mỗi phiên chơi trò chơi trở nên độc đáo. Tôi thích hướng đi mà Bad Guitar Studios đã thực hiện với Lancers, khiến họ trở nên nổi bật trong các tình huống chơi khác nhau.
AltCharZephyr là một trong những Lancers tốt nhất để sử dụng trong FragPunk.
Lancer nổi bật đối với tôi trong FragPunk là Zephyr, người được coi là một trong những anh hùng thú vị nhất để chơi trong trò chơi. Nếu bạn là người yêu thích những pha hành động nhịp độ nhanh, Zephyr sẽ khen ngợi lối chơi của bạn hơn những Lancer khác. Thiết kế của Zephyr khá giống với Wraith của Apex Legend, và khả năng của cô có thể so sánh với Reyna của Valorant và Sombra của Overwatch.
Tôi cũng thích Serket, một Lancer rất giống với Symmetra của Overwatch. Khả năng của Serket cho phép người chơi đặt đèn hiệu ở các điểm khác nhau và dịch chuyển nhanh chóng chỉ bằng một nút bấm. Khả năng này cũng khiến tôi nhớ đến Chamber đặc vụ của Valorant trước khi khả năng của anh ta bị giảm sức mạnh vào một đèn hiệu dịch chuyển duy nhất. Khả năng của cô ấy phù hợp với những lối chơi thông minh, vì vậy tôi nghĩ Serket sẽ trở thành một phần quan trọng trong đội hình Lancer cạnh tranh.
Kho vũ khí của FragPunk
Kho vũ khí của FragPunk khá tốt, hầu hết vũ khí đều phục vụ mục đích của chúng. Có ba loại vũ khí - vũ khí chính, phụ và cận chiến.
Vũ khí chính trong FragPunk rất hiệu quả, có độ giật tối thiểu. Tổng cộng có 10 loại vũ khí chính, với sáu loại. Súng trường tấn công, Súng tiểu liên và Súng ngắn rất xuất sắc trong chiến đấu, đặc biệt là SMG của CLAMP và Mad Dog, cực kỳ hiệu quả trong các cuộc đấu súng tầm trung và gần.
AltCharVũ khí của FragPunk rất hữu dụng khi kết hợp với khả năng của Lancer.
Tuy nhiên, Súng trường tấn công Nevermind là vũ khí tốt nhất để sử dụng cho mọi tình huống trong FragPunk với độ giật có thể kiểm soát được, tốc độ bắn và lượng sát thương tốt nhất.
Trong các phiên chơi trò chơi của mình, tôi nhận thấy LMG hơi yếu so với các loại vũ khí khác. Tuy nhiên, vì trò chơi đang trong giai đoạn Closed Alpha nên Bad Guitar Studios chắc chắn sẽ có nhiều điều chỉnh hơn cho trò chơi khi đến gần ngày phát hành.
Thiết kế bản đồ của FragPunk
Thiết kế bản đồ của FragPunk rất tuyệt vời, tuy nhiên, một số bản đồ có các điểm nghẽn quá hẹp. Mặc dù các điểm thắt hẹp buộc người chơi phải đưa ra quyết định chơi trò chơi thông minh hơn nhưng nó cũng khuyến khích việc cắm trại. Đây là một vấn đề không đáng kể nhưng ít nhiều xuất hiện ở hầu hết các tựa game FPS hiện có. Phong cách nghệ thuật của các bản đồ trong FragPunk có thể được mô tả đơn giản là Eye Candy vì tất cả chúng đều được đặt ở những địa điểm tuyệt đẹp với phong cách nghệ thuật sống động.
Xưởng ghita tồiCác bản đồ trong FragPunk thu hút bạn một cách trực quan, với hầu hết các bản đồ được thiết kế theo cách tiếp cận ba làn truyền thống kết hợp với phong cách riêng của Bad Guitar Studios.
Phần kết luận
Quyết định của Bad Guitar Studios tạo ra FragPunk tràn ngập màu sắc là lý do chính khiến trò chơi này có cảm giác khác biệt so với các tựa game bắn súng khác ngoài kia.
Phong cách nghệ thuật của FragPunk khiến tôi nhớ đến một trong những lý do chính khiến Valorant trở nên phổ biến như hiện tại. Trò chơi làm tôi nhớ đến Call of Duty: Black Ops 2 và XDefiant, bản thân nó đã là một điểm nổi bật lớn.
Sự thành công của trò chơi sẽ phụ thuộc vào hệ thống mai mối công bằng và cấu trúc mã mạng hiện đại. Trong khi tôi chơi FragPunk với ping cao hơn, trò chơi cho cảm giác mượt mà và không có vấn đề gì rõ ràng ngoài việc đăng ký lượt truy cập muộn.
Mã mạng và đăng ký lần truy cập có cảm giác tốt hơn nhiều so với bản phát hành gần đây của Ubisoft, XDefiant. Hy vọng rằng với việc bổ sung thêm nhiều máy chủ khu vực, FragPunk sẽ cảm thấy tốt hơn nhiều.
Trong khi những game bắn súng phô trương như Concord của Sony cuối cùng lại thất bại, FragPunk lại vượt trội về thiết kế trò chơi tuyến tính và không biến đổi. Tuy nhiên, server và cơ chế gameplay vẫn cần chỉnh sửa một chút, đặc biệt là tốc độ di chuyển cần được buff nhẹ để game trở nên sinh động hơn.
Nếu Bad Guitar Studios lên kế hoạch thay đổi phù hợp với các bản cập nhật theo mùa, tôi sẽ thấy một tương lai nơi FragPunk trở thành một game bắn súng anh hùng chủ yếu, giành được vị trí bên cạnh những tựa game khổng lồ như Valorant và Overwatch.
ĐỪNG BỎ LỠ:
- Marvel Rivals: NetEase vô tình tiết lộ hai bản đồ đầu tiên trong game
- NetEase và Marvel công bố game bắn súng anh hùng 6v6 mang tên Marvel Rivals
- Game bắn súng nhiều người chơi PlayStation Concord sẽ sớm được tiết lộ lối chơi
- NetEase thành lập studio mới Anchor Point để phát triển game phiêu lưu hành động AAA