Chúng tôi đã vinh dự được trò chuyện về Hunting Simulator 2 với Filip Hautekeete, giám đốc kỹ thuật tại Neopica và Raphaël Isnar, giám đốc sản phẩm trò chơi tại Nacon.
Sau thành công của tựa game gốc, việc nhà phát triển Neopica nhúng chân trở lại vùng hoang dã và đưa mọi thứ lên một tầm cao là điều hợp lý.
Với nhiều môi trường đa dạng hơn và chiến thắng ngay lập tức khi có thêm chú chó đồng hành, trò chơi thứ hai rõ ràng là bắn súng (xin lỗi) vì những điều lớn lao hơn và tốt đẹp hơn.
Với môi trường mở như vậy, quy trình tối ưu hóa hiệu suất cho trò chơi ở quy mô này của bạn là gì? Đây có phải là trường hợp ưu tiên sự khởi sắc về mặt hình ảnh nhất định so với những điểm khác hay tốc độ khung hình quan trọng hơn?
Chúng tôi đã sử dụng phương pháp tiếp cận theo quy trình để tạo ra những môi trường rộng lớn này. Chúng tôi đã cố gắng tìm sự cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và tốc độ khung hình. Nhìn chung, nó là một quá trình lặp đi lặp lại và tốn nhiều công sức. Đầu tiên, nhóm nghệ thuật cố gắng tạo ra hình ảnh và bầu không khí phù hợp mà không ảnh hưởng đến độ trung thực của hình ảnh.
Trong các bước tiếp theo, chúng tôi tạo ra một số cấp độ chi tiết cho thảm thực vật và đạo cụ. Mức độ chi tiết thấp hơn dần dần được áp dụng cho các phần tử ở xa để cải thiện hiệu suất kết xuất. Sau đó, môi trường được tinh chỉnh trước khi được đánh bóng thủ công. Trong các lần lặp lại cuối cùng, các tắc nghẽn kết xuất được xác định và tối ưu hóa được thực hiện. Ở đây, sự đánh đổi được thực hiện và độ phức tạp về mặt hình ảnh được giảm bớt để đạt được tốc độ khung hình mục tiêu. Bởi vì Hunting Simulator 2 nhắm mục tiêu vào nhiều nền tảng mục tiêu, việc điều chỉnh bổ sung được thực hiện ở bước cuối cùng.
Những người bạn đồng hành săn chó là một sự bổ sung tuyệt vời. Điều gì khiến bạn quyết định chọn ba giống cụ thể đó?
Phải mất một vài buổi động não để xác định ba giống chó này là beagle, chó săn Labrador và chó săn lông ngắn Đức. Chúng tôi muốn đảm bảo bao gồm những chú chó mà mọi người đều quen thuộc nhưng cũng được biết đến với kỹ năng săn mồi.
Chó tha mồi Labrador là một người bạn đồng hành thân thiện và là một chú chó làm việc xuất sắc vì tính sẵn sàng làm hài lòng chủ. Beagle sở hữu khứu giác tuyệt vời và có năng khiếu theo dõi vượt trội. Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng là con trỏ, một con chó săn linh hoạt với thế đứng mang tính biểu tượng. Một số loài khác nằm trong danh sách rút gọn và chúng tôi cũng rất muốn thêm chúng vào trò chơi.
Động lực đằng sau việc tập trung vào trải nghiệm chơi đơn thay vì hỗ trợ co-op trong phần tiếp theo này là gì?
Chúng tôi muốn tập trung vào trải nghiệm săn bắn chính. Chúng tôi đã chọn một trò chơi có nhịp độ chậm để người chơi có thể khám phá môi trường xung quanh. Cần có thời gian và sự kiên nhẫn để theo dõi con mồi trong đời thực và chúng tôi muốn trò chơi phản ánh điều đó. Hunting Simulator 2 không phải là một game kiểu arcade nơi bạn cầm súng và bắn bất cứ thứ gì trong tầm mắt.
Bạn có lộ trình hỗ trợ DLC liên tục hay Hunting Simulator 2 được thiết kế để trở thành một trải nghiệm độc lập?
Trò chơi không được thiết kế để trở thành một trải nghiệm độc lập. Ngoài các bản vá với nhiều cải tiến và sửa lỗi khác nhau, các gói DLC mới sẽ được phát hành trong thời gian tới. Không có lộ trình xác định trước vì chúng tôi muốn lắng nghe cộng đồng và tìm hiểu xem họ đang mong đợi điều gì.
Có kế hoạch nào để lặp lại và mở rộng câu chuyện trong các phần sau không, hay lối chơi được ưu tiên hơn?
Trọng tâm chính sẽ vẫn là lối chơi nhưng chúng tôi có thể thêm các chế độ trò chơi theo chủ đề mới cung cấp các biến thể về lối chơi hiện có để nâng cao trải nghiệm. Một số người chơi cho biết họ muốn xem cách tiếp cận dựa trên nhiệm vụ, trong khi những người khác muốn xem chế độ câu chuyện để tăng tính hấp dẫn. Vì vậy, để trả lời câu hỏi: có, có kế hoạch thêm các chế độ chơi mới vào trò chơi hiện tại. Và thậm chí tốt hơn, một số đã được phát triển...
Hunting Simulator 2 có thực sự diễn ra tại trang trại của gia đình Captain Kirk ở Iowa không? Và nếu vậy, chúng ta có thể đi săn Klingon Targ không? (câu hỏi được trả lời bởi Giám đốc sản phẩm trò chơi tại Nacon, Raphaël Isnar)
Có hai câu hỏi cần trả lời. Đầu tiên, Iowa không phải là một trong những bang chúng tôi tái hiện trong trò chơi nhưng bạn vẫn có thể tận hưởng thiên nhiên tươi đẹp và sự yên bình ở Colorado!
Thứ hai, Kah'less từng nói rằng không có chiến thắng thì không có chiến thắng. Ngay cả khi việc săn bắn bằng Bat'leth không được phép trong Hunting Simulator 2, tất cả người Klingon đều có thể thích săn bắn bằng súng trường chạy bằng bột. Họ có thể tìm thấy những con lợn rừng ở các khu rừng châu Âu, rất giống với loài lợn rừng Klingon.
Xin chân thành cảm ơn Filip và Raphaël đã dành thời gian cho cuộc phỏng vấn này cũng như Jay Tee từthatHITBOXvì đã giúp thiết lập mọi thứ.