Ý kiến: Bluebox, sự kiên nhẫn của chúng tôi đã bỏ rơi chúng tôi

Tại thời điểm này, chúng tôi không thực sự quan tâm liệu Abandoned là một tựa game kinh dị độc lập nhỏ hơn hay một bom tấn AAA của Hideo Kojima. Chúng tôi chỉ muốn xem trailer đó.

Khi nghĩ về toàn bộ tình huống Abanddoned, tôi chợt nghĩ đến hai điều - Nếu đây là Abandoned, một trò chơi kinh dị độc lập nhỏ từ một studio phát triển indie nhỏ, ôi chao, phản ứng dữ dội sẽ rất lớn.

Tất cả những người dùng Twitter xuất hiện trong các câu trả lời có ảnh của Hideo Kojima và Silent Hill sẽ tấn công Twitter của Bluebox Games bằng những lời lăng mạ và không có gì nếu Abandoned không phải là điều họ mong muốn.

Điều thứ hai - Chúng ta sẽ có phản ứng gì nếu Abandoned thực sự là một game Silent Hill của Kojima? Đây có phải là một chiến thắng hoành tráng của chính ông và Sony? Tôi đoán nó sẽ dành cho một số người, nhưng sự cường điệu của tôi đối với một trò chơi Silent Hill tiềm năng đã bắt đầu chậm lại nhờ ứng dụng trailer baloney và những lời trêu chọc có chủ ý và liên tục của Bluebox rõ ràng có ít nhất một số mối liên hệ với các trò chơi Kojima và Silent Hill trước đây.

Bluebox Game Studios, đã đến lúc dừng lại. Nghiêm túc mà nói, nó đang trở nên mệt mỏi. Ngay cả khi tất cả những điều này là một phần của kế hoạch tiếp thị thiên tài nào đó thì nó cũng sẽ đến mức mà mọi người không còn quan tâm nữa.

Tôi biết rằng tôi không. Ban đầu nó rất thú vị, hấp dẫn và tôi rất hào hứng muốn biết chính xác thì Abandoned là gì. Nhưng sau chuyện vớ vẩn tối qua với "rEaLtImE eXpErIeNce", tôi nghĩ đã đến lúc nên dừng nó lại và chỉ cần nói cho chúng tôi biết, hoặc thậm chí tốt hơn, cho chúng tôi thấy tất cả những điều này là gì.

Sau hai lần thất bại trong việc cho chúng tôi xem đoạn giới thiệu của trò chơi, thật công bằng khi chúng tôi, những người chơi, bắt đầu đặt câu hỏi. Làm thế nào, để khóc thành tiếng, một người lại dành hàng tuần để cường điệu hóa một đoạn giới thiệu và sau đó tiếp tục cường điệu nó vào ngày phát hành, chỉ để hoàn toàn thất bại trong việc phát hành nó? Và không làm điều đó hai lần!

Tôi chắc chắn rằng đến thời điểm hiện tại, mọi người đều nhận ra rằng không có "vấn đề kỹ thuật" nào với ứng dụng đoạn giới thiệu và việc trì hoãn là có chủ ý - một phần của hoạt động tiếp thị trò chơi.

Vì vậy, Bluebox Game Studios thân mến, bạn đã có khoảng thời gian vui vẻ khi chơi đùa với chúng tôi nên hãy nghỉ ngơi một lát nhé? Chỉ cần cho chúng tôi xem trò chơi, bất kể nó thực sự là gì.