Solasta: Phỏng vấn Crown of the Magister - Sức mạnh nội tâm và kế hoạch tương lai

Solasta: Vương miện của Magisterlà trải nghiệm gần nhất mà chúng ta có thể có trong một trò chơi điện tử với trải nghiệm trên máy tính bảng khi nói đến các cuộc phiêu lưu 5e DnD, được kết hợp bởi nhiều người chơi của trò chơi.

Với mỗi bản mở rộng và DLC được tung ra, trò chơi thậm chí còn cung cấp nhiều nội dung hơn cho người hâm mộ thưởng thức, bên cạnh công cụ Dungeon Maker, nơi chính cộng đồng có thể tạo ra những cuộc phiêu lưu mới.

Với tất cả những điều đó trong đầu, chúng ta phải hỏiCuộc phiêu lưu chiến thuậtmột số câu hỏi đã tồn tại trong đầu người hâm mộ và một số câu hỏi cuối cùng gợi ý về điều gì sẽ xảy ra tiếp theo cho đội.

AltChar: Inner Strength hiện đã ra mắt với một bộ bổ sung miễn phí khác bên cạnh nội dung trả phí và điều này đang được người hâm mộ yêu thích. Triết lý phát hành miễn phí này có phải là điều mà Cuộc phiêu lưu chiến thuật sẽ tiếp tục trong tương lai không?

Cuộc phiêu lưu chiến thuật: Chắc chắn rồi. Chúng tôi không thể thấy trước tính bền vững nếu không làm hài lòng người hâm mộ bằng nội dung mới. Chúng tôi sẽ luôn chú ý đến các cải tiến nhắm mục tiêu phản hồi, QoL và tính ổn định, sẽ được cung cấp miễn phí cùng với các bản cập nhật cao cấp.

AC: Với việc bổ sung ba lớp mới, liệu Solasta có đang tiến đến điểm có quá nhiều lớp cho một nhóm bốn người không?

MẶT ĐỐI: 3 lớp này đã được chờ đợi từ lâu và thực tế là những lớp còn lại mà giấy phép SRD 5.1 với Wizards of the Coast cho phép chúng tôi đề xuất. Từ vị trí của chúng tôi và sau tất cả những gì chúng tôi đã đọc kể từ khi phát hànhSức mạnh bên trong, có vẻ như người chơi của chúng tôi thích trải nghiệm những gì Bards, Warlocks & Monks mang đến.

AC: Mặt khác, một số người hâm mộ lại muốn xem nhiều lớp học hơn nữa. Lập trường của đội về điểm đó là gì?

MẶT ĐỐI: Về mặt phân loại, chúng tôi đã đạt đến giới hạn mà bộ quy tắc SRD 5.1 (do Wizards of the Coast tưởng tượng ban đầu) cho phép chúng tôi sử dụng. Đây là lý do tại sao chúng tôi luôn đảm bảo cung cấp các tùy chọn homebrew + các lớp con do cộng đồng tạo ra. Xin nhắc lại, bao gồm tất cả, hiện có 12 lớp có thể chơi được, mỗi lớp có 4 lớp con nên tổng cộng có 48 nguyên mẫu có thể chơi được.

AC: Một số người hâm mộ đã bày tỏ rằng Dragonborn nghe "quá giống con người", có kế hoạch bổ sung bộ lọc giọng nói để khiến chúng nghe giống thằn lằn hơn trong bản cập nhật trong tương lai không?

MẶT ĐỐI: Như bạn đã biết, tất cả các đoạn cắt cảnh đối thoại trong Solasta đều được lồng tiếng đầy đủ. Khi làm việc với Tổ tiên Rồng mới, chúng tôi đã dành chút thời gian để tìm ra những cách khéo léo để khiến họ nói chuyện. Chúng tôi không muốn sử dụng bộ lọc hoặc tổng hợp giọng nói vì không có giải pháp nhân tạo nào có thể đáp ứng được những nỗ lực lồng tiếng ban đầu. Và sau khi đối mặt với quan điểm phải thu âm lại hàng nghìn lời thoại 2 lần (chúng tôi luôn đảm bảo đưa ra 1 giọng nam và 1 giọng nữ), cuối cùng chúng tôi quyết định giữ lại những gì mình đã có.

Rốt cuộc, Dragonborn ra đời như là kết quả của sự kết hợp giữa những con rồng đa hình có dòng dõi hình người. Được liên kết với con người, việc chúng tôi có âm thanh giống họ là điều hợp lý. Chúng tôi hiểu rằng một số người chơi sẽ yêu thích giọng nói Draconic hơn, nhưng việc giữ lại giọng nói hiện có là lựa chọn mà chúng tôi cần thực hiện để đảm bảo tất cả Dragonborn có thể chơi chiến dịch chính + tất cả các chiến dịch mới mà giọng nói đã được ghi lại.

AC: Lost Valley xuất hiện khoảng một năm sau khi Solasta rời khỏi quyền truy cập sớm. Có thêm câu chuyện hoặc chiến dịch nào đang được triển khai trong năm tới không?

MẶT ĐỐI: Vũ trụ Solasta là một thế giới sâu sắc và phức tạp, đầy những điều kỳ diệu, bí mật, những rắc rối về chính trị, những câu chuyện và những cuộc phiêu lưu. Và chúng tôi đã có thể khiến người chơi bắt đầu đắm mình vào những gì chúng tôi cảm thấy chỉ là một phần của câu chuyện vĩ đại. Chúng tôi có những ý tưởng, tham vọng khác và những bí ẩn chưa được giải quyết mà chúng tôi muốn sớm chia sẻ nhưng không có gì để công bố ở giai đoạn này.

Cuộc phiêu lưu chiến thuậtSolasta: Crown of the Magister - Luôn thú vị khi phát lại một cuộc phiêu lưu với những hương vị mới

AC: Những cuộc phiêu lưu chiến thuật đã phát hành ba gói DLC trong khoảng thời gian một năm, một gói có chiến dịch chính thức và tất cả chúng đều có các lớp mới. Giữa tất cả những điều đó có một loạt các bản cập nhật và bổ sung miễn phí. Liệu nhịp độ này có đang khiến toàn đội kiệt sức hay người hâm mộ có thể mong đợi một lịch thi đấu tương tự vào năm tới?

MẶT ĐỐI: Đừng quên thêm vào đó phiên bản console, nhiều người chơi đa nền tảng, v.v. Thật là một năm tuyệt vời! Chúng tôi thực sự tự hào và khiêm tốn về những gì nhóm của chúng tôi đã có thể đạt được. Tất nhiên là nó có liên quan, đặc biệt là đối với một nhóm có quy mô như chúng tôi (30 người), nhưng đây cũng là lựa chọn mà chúng tôi vui vẻ thực hiện khi hiểu được người hâm mộ cuồng nhiệt như thế nào kể từ Kickstarter và cảm giác hồi hộp như thế nào khi tiếp tục xây dựng những gì chúng tôi đã làm bắt đầu tạo ra. Lắng nghe nhu cầu cộng đồng của chúng tôi là câu thần chú mà toàn bộ nhóm đã ký kết, lưu ý đến các nguồn lực và ưu tiên của chúng tôi là đảm bảo môi trường làm việc tốt nhất cho mọi người.

Điều đó có nghĩa là chúng tôi có thể tạo ra nội dung mới, nguyên bản và những câu chuyện chưa được kể cũng như các tính năng và bản sửa lỗi có ý nghĩa phù hợp trực tiếp với mong đợi và yêu cầu của người hâm mộ. Đối với những người đã hoàn thành chiến dịch chính của Crown of the Magister, không cần kể quá nhiều, người ta có thể chứng kiến ​​​​những yếu tố vẫn còn chưa rõ ràng. Ngoài ra, những người hâm mộ Dnd thực sự đang mong đợi tin tức từ Tổ tiên rằng họ chưa thể thi đấu ở Solasta. Chúng tôi không thể đảm bảo rằng chúng tôi sẽ duy trì tốc độ tương tự vào năm 2023 vì cả hai khía cạnh đều mất nhiều thời gian để tạo ra, nhưng chúng tôi sẽ có thể tiết lộ thêm về điều đó sau.

AC: Solasta dễ dàng là trò chơi điện tử chuyển thể từ cuộc phiêu lưu DnD hay nhất vì chế độ nhiều người chơi cho phép người chơi mô phỏng trải nghiệm trực tiếp trên máy tính bảng. Có khả năng tương lai có thể chứa nhiều gói bản sao được bán dưới dạng một không?

MẶT ĐỐI: Đó là một câu hỏi tuyệt vời! Đó không phải là một yêu cầu được đưa ra quá nhiều cho đến nay mà là một ý tưởng mà chúng tôi sẽ vui lòng điều tra!


Chúng tôi muốn gửi lời cảm ơn tới Strategic Adventures vì ​​đã dành thời gian và Dead Good Media đã sắp xếp cuộc phỏng vấn!