Amplitude Studios giới thiệu các đặc điểm địa hình và Địa danh của loài người

Bất kỳ ai quan tâm từ xa đến thể loại 4X đều đã từng xem Humankind, một chiến lược có vẻ ngoài tuyệt đẹp của Amplitude Studios và Sega. Các đặc điểm địa hình và cách nhà phát triển sử dụng chúng để nâng cao trải nghiệm, nghe thật tuyệt.

Amplitude và Sega ngay lập tức cảnh báo người hâm mộ rằng những điều trong trailer có thể thay đổi, nhưng đó là điều được mong đợi. Tuy nhiên, những gì trailer thể hiện khá thú vị.

Chúng tôi phải thừa nhận rằng chúng tôi khá thích cách tiếp cận nghệ thuật của Nhân loại, vì sự cân bằng giữa cách tiếp cận cách điệu và thực tế trong mắt chúng tôi là hoàn hảo - nó làm cho quần xã sinh vật của trò chơi khá sôi động. Đương nhiên, đây là sở thích cá nhân, chúng tôi không thể đảm bảo mọi người đều có phong cách như nhau.

Như với bất kỳ trò chơi 4X nào, địa hình là trụ cột trong toàn bộ lối chơi của bạn và Amplitude đã thêm gia vị cho nó bằng mọi thủ thuật trong sách địa lý - độ cao với các sườn dốc, vách đá, vùng đất thấp, thung lũng khác nhau - toàn bộ trò chơi. Điều đó bao gồm cả thảm thực vật mà bạn mong đợi ở bất kỳ quần xã sinh vật nào mà bạn nghĩ đến - Sự chú ý đến từng chi tiết của loài người đã không bị chú ý ở đây.

Lợi thế về địa hình của loài người đủ trực quan - mặt đất cao hơn mang lại cho bạn lợi thế chiến đấu và tầm nhìn tốt hơn, nhưng điều đó cũng có nghĩa là đã đến lúc gây ra nhiều thiệt hại trước khi bạn chết, đặc biệt là trong các tình huống bạn bị bao vây.

Địa hình cũng mang lại những lợi ích riêng, chẳng hạn như các nguồn tài nguyên khác nhau, luôn tiện dụng, có thể liên quan đến thực phẩm hoặc hàng xa xỉ.

Tuy nhiên, quan trọng hơn, việc trở thành người đầu tiên tìm thấy những con sông thực sự dài, những sa mạc lớn hoặc những kỳ quan thiên nhiên độc đáo, cho phép người chơi Nhân loại đặt tên cho chúng và thậm chí còn trở nên nổi tiếng hơn.

SegaNhân Loại, Núi Vesuvius

"Các kỳ quan thiên nhiên và những gì chúng tôi gọi là 'cột mốc' là những yếu tố sẽ ảnh hưởng lớn đến nền kinh tế trong trò chơi. Do đó, người chơi sẽ cảm thấy được khuyến khích thử khám phá hoặc chinh phục chúng, nên về mặt trực quan, chúng tôi đã cố gắng làm điều gì đó với chúng để có thể nêu bật tầm quan trọng của chúng trong trò chơi", nhà phát triển cho biết.

Nhân loại, có vẻ như đang gặp rắc rối đây!