Assassin's Creed: Odyssey đang nhận được nhiều đánh giá tích cực và Ubisoft thậm chí còn chế nhạo EA vì các giao dịch vi mô gây tranh cãi. Tuy nhiên, liệu Ubisoft có vô tội trong toàn bộ câu chuyện không, vì họ có MTX trong một trò chơi chơi đơn?
Mọi người ởUbisoftcó lẽ họ cảm thấy tự hào và thành tựu sau khi ra mắt thành côngTín ngưỡng của sát thủ: Odyssey, và thậm chí còn hơn thế nữa sau trận đấulật đổkỷ lục bán hàng tuần đầu tiên của nhượng quyền thương mại. Hấp dẫntrứng Phục sinhở khắp mọi nơi vàdương vật thần thánhleo núi là điều mà chưa có công ty nào làm được trong lịch sử gần đây đã chứng minh rằng có rất nhiều trò nghịch ngợm trong quá trình tạo ra trò chơi này. Tuy nhiên, có một cái bóng phủ lên thành công và sự hoan nghênh của giới phê bình của Odyssey - những vật phẩm tăng cường trải nghiệm được bán bằng tiền thật trong đời thực.
Chủ đề cụ thể này đã gây chia rẽ cộng đồng, điều này thoạt nghe có vẻ kỳ quặc với suy nghĩ đầu tiên trong đầu nhiều người là "tại sao mọi người lại bảo vệ các giao dịch vi mô dựa trên tiến trình?". Cho đến nay, người chơi và người đánh giá Assassin's Creed: Odyssey dường như không nghĩ rằng những giao dịch vi mô này là gượng ép, vì trò chơi hào phóng cung cấp kinh nghiệm, nguyên liệu chế tạo và các chiến lợi phẩm khác.
Thông thường, khi một công ty áp dụng triết lý "bạn có thể chọn đầu tư thời gian hoặc tiền bạc của mình" vào trò chơi của họ, người chơi sẽ tức giận và điều đó là đúng. Trò chơi được cho là khiến chúng ta vui vẻ, nhưng cách tiếp cận như vậy phục vụ cho các chính sách tham lam hơn là niềm vui. Khi EA làm điều này với Star Wars: Battlefront II, người chơi rõ ràng đã đứng cùng nhau và đốt cháy biểu hiện lòng tham này của EA, nhưng giờ đây Ubisoft cũng đang làm điều tương tự nhưng nó đang chia rẽ cộng đồng hơn là tập hợp lại.
UbisoftAssassin's Creed: Odyssey, tàn tích cổ xưa
Có hai lý do chính có phần đan xen nhau khiến không phải ai cũng đến gõ cửa Ubisoft với cây chĩa và đuốc trên tay. Đầu tiên, Assassin's Creed: Odyssey là trò chơi chơi đơn, vì vậy chính sách trả tiền để thắng không ảnh hưởng đến tính nhạy cảm cạnh tranh của người chơi. Nó không giống như một NPC sẽ mua bộ tăng cường XP và vượt qua chúng. Người duy nhất có quyền làm như vậy là người chơi, và nếu họ chọn không làm như vậy, họ sẽ không phải chịu đựng điều đó, điều này đưa chúng ta đến lý do thứ hai.
Như tôi đã đề cập trước đây, Assassin's Creed: Odyssey cung cấp cho người chơi nhiều cách để tăng cấp và thu thập trang bị của họ mà không tốn một xu nào cho các giao dịch vi mô trong toàn bộ quá trình chơi. Đây không phải là thiết kế thường thấy trong các trò chơi liên quan đến các bộ tăng tốc như vậy và có lẽ là lần đầu tiên triển khai mô hình như vậy. Middle Earth: Shadow of War hoàn toàn trái ngược với triết lý này vì nó buộc người chơi phải thực hiện các giao dịch vi mô, bên cạnh việc có, ewww, loot box.
Tuy nhiên, có một điểm chung giữa hai trò chơi này là chúng đều là trò chơi một người chơi, với các giao dịch vi mô dựa trên tiến trình trong đó. Những điều này hoàn toàn không nên có trong các trò chơi một người chơi. Hoàn toàn không có lý do gì để thực hiện các giao dịch vi mô trong một trò chơi một người chơi, các công ty sẽ không phải trả thêm chi phí nào sau khi trò chơi được phát hành. Không cần bảo trì máy chủ, không tiếp thị thêm, không cung cấp dịch vụ bổ sung và nếu có bất kỳ sự phát triển nội dung nào trong tương lai, người chơi sẽsẽsẽ bị tính phí vì nó sẽ là một DLC hoặc một gói mở rộng. Tuy nhiên, họ muốn có doanh thu định kỳ.
UbisoftTín ngưỡng của sát thủ: Odyssey
Có quyền lựa chọn trả tiền để tiến bộ nhanh hơn mà không bị buộc phải làm như vậy là điều Ubisoft đã làm đúng trong Assassin's Creed: Odyssey. Vì vậy, hiện tại nó không phải là một cỗ máy vi mô bẩn thỉu mà là một tính năng. Khuyên Ubisoft đừng tham lam thứ đó, nhưng điều đó không có nghĩa là game thủ nên mất cảnh giác.
Ngày xửa ngày xưa, FIFA đã giới thiệu một chế độ trò chơi mới có tên Ultimate Team, đây là một tính năng vô hại, nhưng sau một thập kỷ, nóhộp loot phổ biếnvà mang bệnh dịch này vào trò chơi. Chỉ vì lúc đó nó không bán gói thẻ để lấy tiền thật, không có nghĩa là trong tương lai cũng vậy.
Mặc dù các giao dịch vi mô của Assassin's Creed: Odyssey hiện tại có vẻ vô hại, nhưng do Ubisoft muốn đạt được thỏa thuận tốt với chúng, nhưng điều đó không có nghĩa là họ sẽ không cằn nhằn bạn để kiếm từng xu trong các tựa game trong tương lai hoặc thậm chí là một bản cập nhật trong tương lai cho Odyssey. Điều đó không có nghĩa là các giao dịch vi mô cũng có một vị trí trong các trò chơi một người chơi.
Tín ngưỡng của sát thủ: Odyssey