Armored Core 6 sẽ không giống Soulslike, Hidetaka Miyazaki nói

Người đứng đầu phần mềm Hidetaka Miyazaki cho biết nhóm không cố gắng hướng Armored Core 6 theo kiểu chơi Soulsborne.

Từ Phần mềmtiêu đề được công bố gần đâyArmored Core 6: Ngọn lửa của Rubiconsẽ không như thếNhững tâm hồn đen tốihoặcTruyền máuvề mặt lối chơi, chủ tịch hãng phim Hidetaka Miyazaki xác nhận. Trò chơi có thể chia sẻ một số ý tưởng hoặc chủ đề với những game nhập vai giả tưởng này nhưng lối chơi của nó sẽ khác.

"Không, chúng tôi chưa thực hiện nỗ lực có ý thức để hướng nó tới lối chơi kiểu Soulsborne hơn,"Miyazaki nói trong một cuộc phỏng vấn vớiIGN. 

Nhà thiết kế huyền thoại giải thích rằng trọng tâm của nhóm là quay trở lại khái niệm cốt lõi của Armored Core và điều khiến bộ truyện được yêu thích. Nhóm hiểu rằng việc lắp ráp và tùy chỉnh cỗ máy của riêng bạn là một khái niệm quan trọng cần được hiện đại hóa.

"Vì vậy, tôi nghĩ động lực thực sự cho dự án này hoặc ít nhất một trong những điều hấp dẫn thực sự đối với tôi đến từ khía cạnh lắp ráp và việc có thể thực sự tự do lắp ráp và tùy chỉnh mech, tôi nghĩ đó là điều chúng tôi thực sự tập trung vào." trong lõi bọc thép."

Bandai NamcoArmored Core 6: Fires of Rubicon sẽ tập trung vào những gì khiến bộ truyện trở nên tuyệt vời

Trong cuộc phỏng vấn, From Software cũng tiết lộ rằng các trận đấu trùm là trọng tâm lớn của họ và lối chơi sẽ dựa trên nhiệm vụ, tương tự như các trò chơi trước đây nơi bạn chọn một nhiệm vụ và tìm kiếm mục tiêu của mình để hoàn thành công việc.

Nói chung, có vẻ như From Software đang cố gắng tôn trọng nguồn gốc của trò chơi và thêm nét hiện đại vào các tính năng của nó, điều này đối với chúng tôi là ổn. Armored Core 6: Fires of Rubicon dự kiến ​​ra mắt vào năm 2023.

  ĐỪNG BỎ LỠ: