Tin tức trò chơi
Đánh dấu bài viết này
Đã xuất bản:14:36, ngày 13 tháng 2 năm 2017
My.com
Armored Warfare - Nghệ thuật khái niệm rất giống nhưng khác biệt về mặt pháp lý
Các nhà phát triển và nhà xuất bản xung đột về nội dung của một trò chơi. Một redditor và nhà tư vấn chôn vùi tất cả trong muối.
Tôi nhớ mình đã nghe lỏm được bạn bè nói về Armored Warfare và một cuộc thảo luận sôi nổi về việc liệu nó có phải là bản sao của World of Tanks hay không. Một câu hỏi khác là liệu nó có đủ khác biệt để biện minh cho sự tồn tại của nó ngay cả khi nó chỉ là một bản sao WoT hay không. Hóa ra là như vậy và việc nhân bản là có chủ ý. Điều này sẽ không quá lạ nếu người thực hiện dự án không phải là Obsidian Entertainment, người thường làm việc trên một loại trò chơi hoàn toàn khác với cách tiếp cận thiết kế hoàn toàn khác.
Nhà phát hành trò chơi, My.com đã đưa ra mộtcuối tuần qua đã diễn đạt một cách rất ngoại giao sự thật rằng họ đã loại Obsidian khỏi dự án. Một câu chuyện rất mâu thuẫn với tuyên bố chính thức và thân thiện với tiếp thị của My.com (thuộc sở hữu của MailRU) đã xuất hiện trên, nhờ sự hỗ trợ của chuyên gia tư vấn dự án.
YouTubeArmored Warfare - Nhà để xe tăng rất giống nhưng khác biệt về mặt pháp lý
"Để hiểu mọi chuyện đã xảy ra, chúng tôi cần lịch sử phát triển của Armored Warfare. Mọi chuyện bắt đầu bằng việc MailRU gửi giá thầu cho nhiều công ty để xem ai có thể phát triển trò chơi xe tăng cho họ. Obsidian, thiếu tiền mặt và tiền bạc cần một thử thách mới, họ đã bắt tay vào thực hiện. Họ đã phát triển kế hoạch tuyệt vời này cho Chiến tranh Thiết giáp– những gì có thể đạt được hoàn toàn không phải là những gì chúng ta có ngày nay. gọi nó là Thế giới của Đối thủ cạnh tranh của xe tăng vì các trò chơi chỉ có xe tăng chung. Vậy, chuyện gì đã xảy ra với điều đó? Thật đơn giản. MailRU cho biết họ không muốn điều đó và họ giao nhiệm vụ cho Obsidian tạo ra một "bản sao World of Tanks". gần với World of Tanks nhất có thể với những chiếc xe tăng hiện đại mà không bị Wargaming kiện tụng", nhà tư vấn giải thích và tôi thực sự khuyên bạn nên đọc toàn bộ bài viết của anh ấyđăng để có cái nhìn thoáng qua về mối quan hệ giữa nhà phát triển/nhà xuất bản trông như thế nào ở thời điểm khó khăn nhất.
Có vẻ như Obsidian không quan tâm đến việc kinh doanh trò chơi ăn gian, trong khi tất cả những gì MailRU muốn là một bản sao WoT có sự khác biệt về mặt pháp lý cho thị trường Nga. Dấu hiệu rắc rối đầu tiên làvào tháng 12 năm ngoái, khi Obsidian bắt đầu sa thải những người làm việc trong dự án. Hai công ty hiện đã chính thức chia tay.
YouTubeArmored Warfare - Lối chơi góc nhìn thứ nhất rất giống nhưng khác biệt về mặt pháp lý
YouTubeArmored Warfare - Việc chiếm căn cứ rất giống nhau nhưng khác biệt về mặt pháp lý