Avatar: Frontiers of Pandora PlayStation 5 và các tính năng độc quyền của DualSense được tiết lộ

Tin tức trò chơi

Đánh dấu bài viết này

  • Avatar: Frontiers of Pandora sẽ triển khai DualSense và sử dụng Âm thanh 3D của bảng điều khiển khi ra mắt.
  • Trò chơi sẽ có hơn 400 hiệu ứng xúc giác độc đáo, bao gồm bước chân, cây gấp, hiệu ứng môi trường và phản hồi động vật hoang dã.
  • Hệ thống chiếu sáng và phản chiếu toàn cầu được dò tia trên PlayStation 5 cũng được công bố, tạo nên một thế giới khác biệt về mặt hình ảnh.
  • Âm thanh 3D được sử dụng để tạo ra âm thanh vòm sống động, với hầu hết mọi âm thanh trong môi trường đều được định vị 3D.
  • Một số tính năng này, chẳng hạn như dò tia và âm thanh 3D, cũng sẽ có trên PC và Xbox Series X|S.

Đã xuất bản:16:31, ngày 14 tháng 11 năm 2023

Đã cập nhật:16:34, ngày 14 tháng 11 năm 2023

Ubisoft

Avatar: Frontiers of Pandora sẽ ra mắt với đầy đủ các tính năng độc quyền của PlayStation 5

Avatar: Frontiers of Pandora, trò chơi phiêu lưu hành động của Ubisoft sẽ sử dụng các tính năng của PlayStation 5 như Âm thanh 3D và trình kích hoạt thích ứng cũng như phản hồi xúc giác của DualSense.

Avatar: Biên giới của Pandorasắp đến gần và hôm nay,UbisoftSonyphát hành một cái mớibài đăng trên blog, chi tiết độc quyền của trò chơiPlayStation 5các tính năng sẽ có sẵn khi ra mắt. Đúng như dự kiến, Avatar: Frontiers of Pandora sẽ triển khai DualSense cũng như sử dụng Âm thanh 3D của bảng điều khiển và một số tính năng khác.

Nhà phát triển Massive tiết lộ rằng tựa game của họ sẽ có hơn 400 hiệu ứng xúc giác độc đáo bao gồm bước chân của động vật nặng ở gần, cây cối gấp lại, hiệu ứng môi trường như thác nước, gió lớn và nhiều hơn thế nữa. Bạn cũng sẽ có thể cảm nhận được phản hồi từ động vật hoang dã, hơi thở và tiếng gừ gừ của chúng khi bạn vuốt ve chúng.

Điều gây ngạc nhiên lớn là thông báo về tính năng chiếu sáng và phản chiếu toàn cầu theo dõi tia trên PlayStation 5. Đây là những tính năng sử dụng nhiều GPU có thể tạo nên sự khác biệt về mặt hình ảnh và chắc chắn rất ấn tượng khi Massive Entertainment đã triển khai được cả hai tính năng này. sang phiên bản console của trò chơi.

Nhóm cũng giải thích cách họ sử dụng âm thanh 3D để tạo ra âm thanh vòm sống động. Massive nói rằng hầu hết mọi âm thanh trong môi trường đều được định vị 3D"vì vậy khi người chơi di chuyển xung quanh, âm thanh sẽ duy trì vị trí tương đối của chúng, giống như trong thế giới thực."

UbisoftAvatar: Frontiers of Pandora chắc chắn sẽ là một sản phẩm bắt mắt

Rõ ràng, một số tính năng này cũng sẽ có sẵn trên các nền tảng khác như PC và Xbox Series X|S, cụ thể hơn là dò tia và âm thanh 3D. Đối với xúc giác, đừng mong đợi những điều này trên Xbox vì bộ điều khiển không hỗ trợ các tính năng như vậy.

Nói chung, chúng ta phải nói rằng ít nhất trên giấy tờ, Avatar: Frontiers of Pandora có mọi thứ mà chúng ta mong đợi từ một bản phát hành AAA hiện đại về mặt tính năng đồ họa. Hy vọng rằng chúng tôi cũng có được hiệu suất thỏa đáng trên tất cả các nền tảng.

  ĐỪNG BỎ LỠ: