Avatar: Frontiers of Pandora sẽ chỉ chạy với tính năng dò tia

Avatar của Massive Entertainment: Frontiers of Pandora được xây dựng ngay từ đầu với tính năng dò tia và chỉ có thể chơi được khi bật tính năng dò tia.

Avatar: Frontiers of Pandora là một trong những trò chơi đẹp nhất mà chúng ta được xem trong mùa hè này với những khu rừng tươi tốt và thế giới mở đầy mê hoặc.

Trong đoạn trailer ngắn mà Ubisoft quyết định trình chiếu vào đầu tháng này, chúng ta đã thấy được môi trường, sinh vật và nhân vật chi tiết, được thiết kế hoàn chỉnh cho các hệ máy console và PC thế hệ tiếp theo.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với ấn phẩm game GameStar của Đức, các nhà phát triển của Massive Entertainment đã tiết lộ thêm chi tiết về công nghệ họ đang sử dụng để đưa Pandora vào cuộc sống.

Điều thú vị là họ tiết lộ rằng Avatar: Frontiers of Pandora sẽ tận dụng tối đa tính năng dò tia, bao gồm chiếu sáng toàn cầu, phản chiếu và bóng tối, đồng thời sẽ không có cài đặt đồ họa không dò tia.

Điều này có nghĩa là bạn sẽ cần card đồ họa có khả năng dò tia để chơi trò chơi như dự định. Tuy nhiên, Massive sẽ không quên những người chơi có GPU cũ hơn, không có khả năng tăng tốc dò tia dựa trên phần cứng.

Theo Giám đốc Công nghệ Nikolay Stefanov, trò chơi cũng sẽ sử dụng phương pháp dò tia dựa trên phần mềm, chạy khá nhanh.

Giải trí đại chúngAvatar được xây dựng trên Snowdrop Engine của The Division

Chúng ta sẽ phải xem điều này hoạt động trước khi phấn khích, vì có vẻ phi thực tế khi các GPU như GTX 1070 hoặc RX 5700 XT có thể đẩy Avatar: Frontiers of Pandora với tính năng dò tia ở tốc độ khung hình chấp nhận được.

Bạn có thể xem toàn bộ cuộc phỏng vấnđây.

Avatar: Frontiers of Pandora dự kiến ​​ra mắt vào năm 2022 trên PC, Xbox Series X/S và PlayStation 5.

Cảm ơn,Reddit.