Nhà thiết kế trò chơi Cliff Bleszinski, người đứng sau loạt game Unreal và Gears of War, cho biết ông sẽ không bao giờ tạo ra một trò chơi nào khác sau khi một người hâm mộ khó chịu đã tweet cho ông rằng ông không thể lấy lại tiền cho game bắn súng đấu trường thất bại LawBreakers.
Cựu nhà thiết kế của Epic Games và người sáng lập Boss Key Productions, Cliff Bleszinski đã có quan điểm cấp tiến về việc tham gia phát triển trò chơi trong tương lai của mình. Một người hâm mộ khó chịu trên Twitter đã đề cập trực tiếp đến Bleszinski, tiết lộ rằng anh ấy ủng hộ Lawbreakers và không thể lấy lại tiền sau khi game bắn súng đấu trường bị đóng cửa do thiếu người chơi và sự cạnh tranh lớn trong các game bắn súng tương tự như Overwatch.
Bleszinski đã trả lời dòng tweet, nói rằng anh ấy tiếp tục trả lương cho nhân viên của mình nhiều tháng sau khi xưởng phim đóng cửa và không nhận bất kỳ khoản lương nào cho bản thân trong hơn hai năm. Anh ấy kết luận bằng một tuyên bố khá mạnh mẽ rằng kiểu phản ứng này từ người hâm mộ là "một lý do khác khiến tôi KHÔNG BAO GIỜ làm một trò chơi khác." Phản ứng tức giận của anh ấy xuất hiện một cách tự nhiên sau khi người hâm mộ nhắc anh ấy về trận đấu vốn là một trong những thất bại lớn nhất trong sự nghiệp của anh ấy.
Đây không phải là lần đầu tiên Bleszinski rút lui khỏi ngành công nghiệp game, vào năm 2012, anh ấy tuyên bố rời khỏi Epic Games và nói rằng anh ấy đã làm game từ những ngày còn thiếu niên và muốn có một khoảng thời gian nghỉ ngơi rất cần thiết. Vài năm sau, anh tiết lộ ý định giải nghệ hoàn toàn, đổ lỗi cho những game thủ mệt mỏi cũng như những người trong Epic Games đã giết chết một số ý tưởng vĩ đại nhất của anh.
Vào tháng 6 năm 2014, anh ấy thông báo rằng anh ấy sẽ quay trở lại sau khi nghỉ hưu để làm việc cho game bắn súng đấu trường BlueStreak mà sau này trở thành LawBreakers. Sau khi cả studio và trò chơi đều đóng cửa, Bleszinski nói rằng họ đã tạo ra một trò chơi đẳng cấp thế giới nhưng "không may không thu hút được sự chú ý".
Boss Key ProductionsNgười phá luật
Liệu một ngày nào đó Cliff có tạo ra một trò chơi khác hay không thì vẫn còn phải xem, thật xấu hổ vì Gears of War và Unreal là những thương hiệu được yêu thích và người hâm mộ có thể sẽ rất thích nhìn thấy anh ấy làm việc trên những tựa game tiềm năng trong tương lai. Đúng vậy, hai dự án gần đây nhất của anh ấy đã thất bại thảm hại nhưng đó là điều có thể xảy ra khi bạn gác lại sự sáng tạo và ý tưởng mới và đi theo con đường đã biết mang đến cho bạn một trò chơi bắn súng đấu trường hoặc battle royale khác.