Các nhà phát triển của Crimson Desert nói về nội dung trò chơi, lối chơi, thế giới mở và chiến đấu

Trong cuộc phỏng vấn mới nhất với PlayStation Magazine UK, các nhà phát triển của Crimson Desert đã tiết lộ nhiều chi tiết thú vị hơn về trò chơi hành động rất được mong đợi của họ.

Crimson Desert, trò chơi hành động hoàn toàn mới của Pearl Abyss dự kiến ​​phát hành vào cuối năm nay chắc chắn là một trong những trò chơi được mong đợi nhất năm 2021, ít nhất là đối với những ai yêu thích Black Desert và các tựa game khác của studio.

Và vì trò chơi sắp ra mắt nên các nhà phát triển đã ngồi lại với PlayStation Magazine UK để nói về mọi thứ mà người chơi có thể mong đợi được xem và trải nghiệm trong phiên bản sắp tới của họ.

NÓ KHÔNG PHẢI LÀ MMO

Khi được hỏi về việc chuyển từ MMO sang game hành động thế giới mở, Daeil Kim, nhà sản xuất điều hành và người sáng lập trả lời rằng họ muốn cung cấp cho người chơi một số chế độ chơi. Đó là lý do tại sao trò chơi sẽ bao gồm "chế độ phiêu lưu hành động" và "chế độ co-op".

"Chúng tôi đã thiết kế trò chơi để những người chơi đã tham gia chơi nhiều người chơi có thể chuyển sang chơi một người và tạm dừng các khía cạnh cạnh tranh hơn của trò chơi. Trò chơi cũng được thiết kế để cho phép người chơi tìm kiếm một lối chơi tương tác trải nghiệm chuyển từ chơi đơn sang chơi nhiều người chơi,"Kim giải thích.

Sa mạc đỏ thẫm

NỘI DUNG CUỐI CÙNG

HwanKyoung Jung, đồng sản xuất trò chơi nói rằng có thể sẽ có rất nhiều nội dung liên quan đến câu chuyện để chơi ngay cả khi người chơi hoàn thành câu chuyện của MacDuff. Ngoài ra còn có khía cạnh nhiều người chơi của Crimson Desert hy vọng sẽ kéo dài tuổi thọ của trò chơi.

“Chúng tôi có thể nói với bạn rằng có thể sẽ có rất nhiều nội dung liên quan đến câu chuyện để chơi ngay cả sau khi người chơi kết thúc câu chuyện của MacDuff. Nói cách khác, người chơi có thể mong đợi tìm thấy nhiều thứ để làm trong trò chơi trước khi họ thành công trong việc hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi. -mục tiêu của trò chơi. Ngoài ra còn có yếu tố chơi nhiều người chơi cần được tính đến. Chế độ nhiều người chơi sẽ mang đến cho người chơi cơ hội định hình câu chuyện trong trò chơi của riêng họ khi họ khám phá thế giới cùng bạn bè của mình."anh ấy nói.

Sa mạc đỏ thẫm là trò chơi tự nhiên dành cho khán giả phương Tây

Điều thú vị là các nhà phát triển muốn tạo ra một thế giới có nhiều nền văn hóa bao gồm cả người Viking và người Bắc Âu. Họ cũng rất quan tâm đến lịch sử châu Âu, nghĩa là trò chơi sẽ mang lại cảm giác tự nhiên đối với khán giả phương Tây.

"Chúng tôi đặc biệt quan tâm đến việc tạo ra một trò chơi phù hợp với khán giả phương Tây một cách tự nhiên. Khi làm như vậy, chúng tôi đã kết hợp một số huyền thoại châu Âu thời trung cổ và mô típ văn hóa vào trò chơi, đồng thời nỗ lực kiểm tra thực tế một cách nghiêm ngặt các khía cạnh nhất định của văn hóa châu Âu mà chúng tôi đang thực hiện." được cho là quan trọng đối với trò chơi. Kết quả là chúng tôi đã tạo ra thứ gì đó độc đáo ở Crimson Desert,"các nhà phát triển đã giải thích.

Vực ngọc traiSa mạc đỏ thẫm hay Trò chơi vương quyền?

CHIẾN ĐẤU VÀ THẾ GIỚI MỞ

Người chơi sẽ rất vui khi biết rằng hệ thống chiến đấu sẽ tiên tiến hơn Black Desert và được tối ưu hóa cho một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung mạnh vào các trận chiến tương tác. Có những kẻ thù với phong cách chiến đấu khác nhau và người chơi sẽ phải canh thời gian tấn công một cách hoàn hảo khi tấn công.

“Người chơi ở Sa mạc Đỏ sẽ phải tính đến vị trí tương đối của họ và thời điểm tấn công khi họ chiến đấu. Cách người chơi di chuyển trong trận chiến cũng sẽ rất quan trọng. Người chơi cũng sẽ phải phối hợp tấn công với các thành viên khác trong nhóm của họ. nhóm và chiến đấu khác nhau tùy theo các loại kẻ thù khác nhau mà họ gặp phải."

Đối với thế giới mở, Pearl Abyss đã cố gắng đưa vào nhiều yếu tố tương tác nhất có thể trong trò chơi.“Người chơi sẽ không chỉ có thể tương tác với các NPC khác và các thành viên khác trong nhóm của họ mà còn có thể đi du lịch khắp thế giới, tham gia các cuộc phiêu lưu và khám phá những địa điểm bí ẩn được ẩn giấu trên khắp thế giới.”

Bạn có thể xem toàn bộ cuộc phỏng vấn trên tạp chí PlayStation Magazine UK số mới nhất.