Các nhà phát triển của Demon's Souls đã dự tính thêm một chế độ dễ dàng và cuối cùng quyết định phản đối nó

Bluepoint Games đã nghĩ đến việc thêm một chế độ dễ dàng vào Demon's Souls Remake nhưng cuối cùng lại quyết định phản đối vì tính năng như vậy về cơ bản sẽ cảnh báo sự cân bằng của trò chơi.

Mỗi khi FromSoftware phát hành tựa game mới của họ, một loạt nhà báo trò chơi và người chơi chỉ trích nhà phát triển vì đã bỏ qua một chế độ dễ dàng, cho phép họ tận hưởng trò chơi mà không cần học cách di chuyển, đòn tấn công của trùm và các cơ chế siêu trừng phạt khác.

Hãy làm rõ một điều - cuộc chiến đầy thử thách là thiết kế lối chơi cốt lõi của Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne và Sekiro. Không phải nhà phát triển có thể thêm một thanh trượt chuyển từ "Bring em' On" sang "Con chơi được không bố?" để cho phép những người không muốn bỏ công sức vào trò chơi có thể thưởng thức nó.

Với Demon's Souls Remake mới nhất, được phát triển bởi Bluepoint Games, cùng một nhóm một lần nữa yêu cầu một chế độ dễ dàng và tin hay không thì tùy, các nhà phát triển thực sự đã dự tính thêm tính năng như vậy vào trò chơi.

May mắn thay, họ đã quyết định phản đối vì lý do tương tự như chúng tôi vừa đề cập ở trên - Nó sẽ phá hỏng sự cân bằng của trò chơi. Phát biểu với tờ Washington Post, giám đốc sáng tạo Gavin Moore tiết lộ như sau:

“Dự án này làm lại công việc của một nhóm phát triển khác,” Moore nói. "Mặc dù chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi, nhưng phương châm cốt lõi của chúng tôi vẫn luôn là duy trì tinh thần và ý định của những người sáng tạo ban đầu. Mặc dù chúng tôi đã cân nhắc và thảo luận về một chế độ dễ dàng nhưng cuối cùng chúng tôi đã quyết định rằng đó không phải là nhiệm vụ của chúng tôi — chỉ đơn thuần là người giám hộ cho trò chơi tuyệt vời này — để thêm vào thứ gì đó có thể thay đổi căn bản sự cân bằng của nó."

SonyLinh hồn của quỷ

Câu trả lời hợp lý nhất bạn sẽ nghe cả ngày. Vì tôn trọng trò chơi gốc và nhóm phát triển đã tạo ra nó, Bluepoint đã quyết định phản đối nó, đây thực sự là một lựa chọn mà mọi người nên hiểu.

FromSoftware có quyền quyết định xem tác phẩm của họ có chế độ dễ hay không và dựa trên các câu trả lời trước đó của họ, chúng tôi nghi ngờ rằng chúng tôi sẽ không bao giờ thấy tính năng như vậy trong trò chơi của họ.