Destiny 2 sẽ ít phụ thuộc hơn vào vũ khí chế tạo trong tương lai nên đây là một bản xem trước nhỏ về những thứ sắp xảy ra.
Bungiegần đây đã đăng một bài lớn về việc mở rộng sắp tới choĐịnh mệnh 2, Lightfall, cũng như tương lai của chính trò chơi.
Trong đó, Joe Blackburn lưu ý một số điểm mà trò chơi sẽ khác xa với các tiêu chuẩn đã được thiết lập cho đến nay, một trong số đó là việc chuyển trọng tâm sang vũ khí rơi ngẫu nhiên thay vì vũ khí được chế tạo.
Đầu tiên, sẽ có ít vũ khí viền đỏ hơn nhưng mục đích dường như là nâng cao giá trị của những vũ khí bị rơi.
Thứ hai, vũ khí bị rơi thường xuyên cần phải bắt kịp với những vũ khí được chế tạo sẵn, đó là lý do tại sao các nhà phát triển cũng đang giới thiệu các cách để nâng cấp chúng.
Đánh giá từ cách diễn đạt trong bài đăng trên blog, có vẻ như quá trình này sẽ khá giống với quá trình chế tạo vũ khí. Nó giảm xuống và ban đầu ở mức 0 và Người bảo vệ sau đó thực hiện hành vi giết người hàng loạt để tăng cấp cho nó.
Khi vũ khí tăng cấp, bạn sẽ có thể nâng cao khung (thuộc tính nội tại) và các đặc quyền của nó, điều này sẽ nâng cao chất lượng của vũ khí được chế tạo.
ĐỪNG BỎ LỠ:
- Ngày phát hành Dead Island 2 được đẩy lên một tuần
- Mọi người không thể truy cập Wild Hearts sớm khi đăng ký EA Play
- Nhiệm vụ chìa khóa Deadalian của Hogwarts Legacy: Tất cả các vị trí mã thông báo nhà ở Hogwarts
- EA sắp trả 500 bảng cho giải Ngoại hạng Anh
- Đánh giá: Hi-Fi Rush - Đối thủ GOTY cuồng nhiệt xuất hiện!