Người tạo ra Dragon Age hài lòng với phần trình bày của Dragon Age: The Veilguard bất chấp phản ứng dữ dội từ người hâm mộ

Tin tức trò chơi

Đánh dấu bài viết này

  • Tác giả của loạt phim Dragon Age, David Gaider, đã rời BioWare vào năm 2016.
  • Anh ấy đề cập rằng môi trường trông tuyệt vời và các thiết kế nhân vật sẽ phải mất một thời gian để làm quen.
  • Cuộc chiến thiên về hành động hơn mà không cần chiến thuật, nhưng nó có vẻ hay.
  • Gaider cũng đề cập đến sự trở lại của các biểu tượng hộp thoại từ Dragon Age 2.

Đã xuất bản:12:18, ngày 14 tháng 6 năm 2024

ea.com

Dragon Age: Người tạo ra Veilguard hài ​​lòng với cách trình bày của trò chơi bất chấp phản ứng dữ dội từ người hâm mộ

Việc tiết lộ Dragon Age: The Veilguard đã nhận được phản ứng tiêu cực của người hâm mộ. Người hâm mộ không hài lòng với giọng điệu, ngoại hình nhân vật và hướng hành động của trò chơi.

Người tạo raTuổi Rồngloạt phim và tác giả chính của các trò chơi trước đã nhận xét về việc tiết lộ phần tiếp theo mới gây phân cực có tênThời đại rồng: Người bảo vệ mạng che mặt.

Phản ứng của người hâm mộ về sự việc gần đâycủa BioWareNói một cách nhẹ nhàng thì các bản xem trước lối chơi của Dragon Age: Veilguard là tiêu cực. Bản thân thông báo cũng như phần trình diễn trò chơi đều không diễn ra tốt đẹp và thu về hơn 100 và 200 nghìn xếp hạng tiêu cực trên YouTube.

Người hâm mộ không thích giai điệu của trò chơi, sự xuất hiện của các nhân vật và hướng hành động trong lối chơi vốn thiên về chiến thuật ở các trò chơi trước.

Trong thiểu số có những người thích những gì họ nhìn thấy, và trong số đó có chính tác giả của bộ truyện, David Gaider, người đã rời BioWare vào năm 2016.

Gaider là tác giả chính của các trò chơi Dragon Age trước đó, vì vậy anh ấy không thể cưỡng lại việc bình luận về dự án Dragon Age đầu tiên trên X, quá trình phát triển mà anh ấy không tham gia. Gaider viết rằng ông đồng ý rằng cái nhìn đầu tiên về trò chơi không phải là hay nhất, nhưng khen ngợi bản demo trò chơi.

“Chúng ta đang xem một chút câu chuyện và về mặt tông màu, điều này mang lại cảm giác đen tối hơn và gần gũi hơn với Dragon Age. Như tôi đã nói, các đoạn giới thiệu nên được coi như muối bỏ bể và ý kiến ​​​​của tôi là rất nhiều người hâm mộ sẽ có khoảng thời gian dễ dàng hơn nhiều sau chuyện này… Môi trường trông thật tuyệt vời. Điểm. Giá như chúng ta có thể làm điều tương tự với Kirkwall hoặc Val Royeaux. Nó thật đẹp, nó phục vụ chúng ta về chiều rộng và giai điệu, làm tốt lắm.”- David Gaider đã viết và đề cập đến những quyết định gây tranh cãi trong thiết kế.

Hơi nướcGaider khen ngợi bản demo lối chơi nhưng đồng ý rằng cái nhìn đầu tiên về trò chơi không phải là hay nhất

“Các thiết kế nhân vật sẽ phải mất một thời gian để làm quen, nhưng phong cách hình ảnh của Dragon Age đã thay đổi qua từng trò chơi nên nó không có gì mới. Trận chiến thiên về hành động hơn, không có chiến thuật nhưng có vẻ hay. Phong cách không khác nhiều so với Dragon Age 2. Và tôi bật cười khi thấy các biểu tượng hộp thoại từ Dragon Age 2 quay trở lại.”Gaider nói.


ĐỪNG BỎ LỠ: