Bộ phim kết thúc Mass Effect 3 hiện đã được một thập kỷ và AMA gần đây từ một trong những nhà văn lớn nhất của BioWare đã cho thấy một cách khác mà nó có thể diễn ra.
Trở lại năm 2012, chúng ta đã sẵn sàng cho cái kết hoành tráng của loạt phim được yêu thích, đưa chúng ta vào một chuyến đi khó quên xuyên không gian, nơi chúng ta được nhìn thấy những địa điểm mới kỳ diệu, gặp gỡ những cá nhân mang tính biểu tượng và cố gắng cứu tất cả khỏi một cuộc tấn công dường như không thể ngăn cản được, mối đe dọa. Cuối cùng, những gì chúng tôi nhận được là một lời giải thích vô nghĩa tại sao Reaper lại xuất hiện ngay từ đầu và không có kết thúc với các màu sắc khác nhau, theo sau là một thông báo ngắn gọn có nội dung "ME3 sẽ nhận được DLC, hãy mua nó. Yên tâm nhé".
Thiệt hại từ cái tát vào mặt người hâm mộ này đã được giảm bớt phần nào nhờ bản DLC cắt mở rộng nhưng thực tế là câu chuyện và cái kết không đủ chi tiết để được đẩy lên kệ, tất cả những ai đã nhảy vào bộ ba và hoàn thành nó đều rõ ràng. . Giờ đây, một cựu tác giả của BioWare đã làm sáng tỏ hơn về câu chuyện sẽ như thế nào, cũng như một cái kết chưa bao giờ có trong trò chơi cuối cùng.
Đầu tiên, câu chuyện về động cơ của Reapers đã được biết đến ởHiệu ứng khối lượngcộng đồng trong nhiều năm, được gọi là lý thuyết Năng lượng tối. Về cơ bản, việc sử dụng rơle Mass Effect đã tạo ra năng lượng khiến vũ trụ bị thu hẹp và Reaper đang tìm cách ngăn điều đó xảy ra, dẫn đến việc thu hoạch các nền văn minh tiên tiến và kiến thức của họ cứ sau 50.000 năm.
EAReapers về mặt kỹ thuật sẽ không phải là kẻ xấu trong bối cảnh như vậy
Chỉ những hạt giống của câu chuyện này mới được đưa vào trò chơi và bạn có thể thấy điều đó khi Tali đề cập đến một ngôi sao đang già đi nhanh chóng trong Mass Effect 2. Trước khi ME3 phát hành, Karpyshyn đã rời studio và ý tưởng của anh ấy về cái kết vẫn còn ở cấp cơ sở.
Một ý tưởng như vậy đã được khai quật trong AMA nói trên trên Reddit và nó liên quan đến cách đối phó với Reaper mà không khiến mọi chủng tộc trong thiên hà bị mắc kẹt trong Hệ Mặt trời.
" Đối với Mass Effect, chúng tôi đã lên kế hoạch cho một số ý tưởng rất sơ bộ. Về cơ bản, nó liên quan đến việc dụ Reapers thông qua Mass Relays sau đó cho nổ toàn bộ mạng lưới để quét sạch chúng... nhưng cũng phá hủy/làm hỏng các rơle và cô lập mọi cộng đồng thiên hà từ những người khác. Nhưng chúng tôi vẫn phải tìm ra nhiều chi tiết và có một số vấn đề với lựa chọn đó... giống như những gì chúng tôi sẽ làm trong loạt trò chơi tiếp theo."
Trong phần kết này, có vẻ như không phải tất cả hải quân trong thiên hà đều tập trung tại một điểm để ngăn chặn cuộc xâm lược của Reaper mà thay vào đó, các chủng tộc đã giăng bẫy các thợ gặt. Cuối cùng họ bị cô lập nhưng vẫn tốt hơn nhiều so với những gì chúng tôi nhận được trước khi bị cắt kéo dài khi Mass Relays bị phá hủy hoàn toàn và mọi người đều bị mắc kẹt.