Tiếp theoChiến trườngtrò chơi sẽ không chuyển đổi công cụ nhưEAcó kế hoạch gắn bó với công cụ nội bộ của họ có tên Frostbite. Khi được hỏi liệu trò chơi Battlefield tiếp theo có sử dụng cùng một công cụ hay có thể chuyển sangĐộng cơ không thực 5, Giám đốc trò chơi Battlefield Marcus Lehto đã trả lời rằngxúc xắcđang làm việc để cải tiến động cơ hiện tại.
"Frostbite đang nhận được một số nâng cấp rất cần thiết,"anh ấy đã trả lờiTwitter.
Chiến trường 2042Sự ra mắt của EA chắc chắn đã không diễn ra như kế hoạch đối với EA nhưng tất cả chúng ta đều có thể đồng ý rằng trò chơi trông rất tuyệt và hệ thống thời tiết mới chắc chắn rất ấn tượng. Mặc dù vậy, chúng tôi gần như chắc chắn rằng Frostbite cũng là một trong những nguyên nhân gây ra một số vấn đề khi khởi động mà Battlefield 2042 gặp phải.
Chúng tôi đã biết từ lâu rằng một số nhà phát triển EA đang gặp khó khăn với công cụ Frostbiteđồ sinh họcvà Anthem là ví dụ đáng chú ý nhất.
Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Trật tự sa ngãnhà phát triển Respawn Entertainment cũng đã bỏ Frostbite để chuyển sang Unreal Engine 4, điều này cho chúng ta biết rằng Frostbite có lẽ không phải là lựa chọn tốt nhất cho mọi trò chơi khả thi mà EA muốn thực hiện.
AltCharBattlefield 2042 - Các sự kiện thời tiết năng động trông thật ấn tượng
Đúng, có vẻ như công cụ này rất phù hợp cho các game bắn súng như Battlefield vì nó được tạo bởi DICE nhưng các game nhưTuổi Rồng, Anthem và Star Wars Jedi: Fallen Order có lẽ sẽ tốt hơn với Unreal Engine.
Nói chung, thật tuyệt vời khi EA DICE đang cải thiện Frostbite và chúng tôi rất nóng lòng được xem tất cả các tính năng mới sau khi trò chơi Battlefield mới được công bố.
ĐỪNG BỎ LỠ: