EA vừa tiết lộ mức doanh thu khổng lồ của Apex Legend

Electronic Arts (EA) gần đây đã tiết lộ rằng trò chơi battle royale miễn phí để chơi của họ, Apex Legends, đã tạo ra doanh thu đáng chú ý là 3,4 tỷ USD cho đến nay.

Huyền thoại Apexra mắt lần đầu tiên trên thị trường trò chơi trực tiếp vào năm 2019 nhờ sự hỗ trợ củaGiải trí hồi sinh, những bộ óc đằng sau Titanfall. Mặc dù có màn ra mắt khiêm tốn, trò chơi đã nhanh chóng thu hút được sự chú ý nhờ mô hình chơi miễn phí dễ tiếp cận, lối chơi nhanh, độ phức tạp về mặt chiến lược và danh sách nhân vật đáng nhớ.

Việc duy trì một trò chơi trực tiếp phụ thuộc vào việc cập nhật nội dung nhất quán, một lĩnh vực mà Respawn phần lớn đã xuất sắc. Hiện tại, ở mùa thứ 21, Apex Legends chưa có dấu hiệu chậm lại.

Trong báo cáo thu nhập quý 4 và năm tài chính 2024 của EA, người ta tiết lộ rằng Apex Legends đã tạo ra 3,4 tỷ USD tiền đặt phòng ròng kể từ khi ra mắt vào tháng 2 năm 2019. Thông tin này xuất hiện trong tài liệu toàn diện nêu chi tiết về thủ tục cuộc gọi thu nhập.

EA đã tiết lộ những gì cho đến nay?

Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson cho biết: "Kể từ khi phát hành đột phá, bất ngờ vào năm 2019, tựa game độ nét cao Apex Legends đã vượt qua tổng số 3,4 tỷ USD về tổng lượng đặt trước ròng."

Đối với những người có thể chưa quen, đặt phòng ròng đề cập đến doanh thu kiếm được sau khi trừ đi mọi chi phí hoặc phí. Nó không tương đương với 3,4 tỷ USD lợi nhuận thuần túy, nhưng thực tế là vẻ đẹp trong trò chơi của một trò chơi miễn phí đã tạo ra doanh thu đáng kể như vậy chỉ sau hơn 5 năm là một điều đáng chú ý.

Wilson đã thảo luận thêm về một số thay đổi mà EA tập trung vào năm tài chính 2024 để định vị Apex Legends nhằm “tăng trưởng doanh thu trong tương lai”.

Giải trí hồi sinhApex Legends hiện là trò chơi đáng chú ý vào năm 2024

Anh ấy tiếp tục: "Ví dụ: chúng tôi đã kết thúc năm với những thay đổi đáng kể đối với cơ chế của Chế độ xếp hạng phổ biến của chúng tôi.""Chúng tôi tích cực tương tác với cộng đồng, tăng tính minh bạch và giải quyết cẩn thận phản hồi của họ, dẫn đến cải thiện đáng kể điểm số cảm tính của người chơi trên toàn cầu ."

Chế độ xếp hạng trong Apex Legends đã là một chủ đề gây tranh cãi trong cộng đồng, với việc Respawn liên tục điều chỉnh các yếu tố của chế độ trò chơi mỗi mùa.

Tuy nhiên, Xếp hạng đã liên tục phải đối mặt với những thách thức kể từ khi thành lập, với những nhân vật đáng chú ý trong cộng đồng Apex, chẳng hạn như tuyển thủ chuyên nghiệp Imperial Hal, nêu bật các vấn đề như sự phổ biến của các đồng đội và gian lận trong suốt Phần 20.

Để kết thúc phần cuộc gọi của Apex Legends, Wilson tuyên bố: "Sắp tới, chúng tôi sẽ tiếp tục đầu tư vào việc mở rộng đối tượng bằng cách phát triển hơn nữa các nhân vật phong phú của vũ trụ này, vượt ra ngoài định dạng Battle Royale hiện tại."

 ĐỪNG BỎ LỠ: