Các nhà phát triển đang nỗ lực làm việc để biến bản vá 1.34 của Europa Universalis IV đưa trò chơi lên một tầm cao mới về chất lượng. Nói chung, đây là những thay đổi mà chúng tôi mong đợi sẽ xảy ra khi nói đến AI.
VìEU IVbản vá 1.34,Tương tác nghịch lýđã nỗ lực làm cho AI trở nên ngoại giao hơn khi nói đến các cuộc đàm phán hòa bình so với trước đây. Giờ đây, AI biết chính xác những gì nó muốn và người chơi sẽ không thể đánh lừa nó vào một thỏa thuận tồi tệ bằng cách áp đảo nó bằng những lời đề nghị, một khi nó đã ở bên chiến thắng.
Tuy nhiên, cũng có rất nhiều thay đổi nhỏ được triển khai, sẽ hoạt động theo những cách tinh tế hơn để cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi:
- Giờ đây, AI sẽ tính toán chính xác thời điểm xây dựng Bến tàu dựa trên vô số yếu tố như tỷ lệ thủy thủ, lựa chọn nhóm ý tưởng, vị thế vốn, v.v.
- Đã sửa lỗi AI đôi khi xóa tất cả pháo đài ngay sau một cuộc chiến tồi tệ.
- Đã sửa một trường hợp khác về việc AI xóa pháo đài một cách không cần thiết.
- Đã sửa lỗi tính cách của người cai trị 'Kẻ chinh phục' khiến AI xóa tất cả/hầu hết pháo đài.
- AI ít quan tâm đến việc xây dựng pháo đài ở thủ đô hơn (mặc dù vẫn được ưa thích hơn). Điều này sẽ phần nào giảm bớt gánh nặng cho pháo đài ở Trung Âu.
Tương tác nghịch lýChâu Âu phổ quát 4
Khi nói đến lỗi phá game, các nhà phát triển đã quan tâm đến hai lỗi chính:
- Đã sửa lỗi AI có thể thêm các tỉnh vào HRE khi là hoàng đế, ngay cả khi không phải là thành viên
- Đã sửa lỗi AI có thể sử dụng hành động ngoại giao Break Alliance for Favors khi Leviathan bị vô hiệu hóa.
Bao gồm trong số đó còn có những thay đổi trong hành vi của Ai với các trận chiến lân cận và bảo vệ lãnh thổ, vì AI giờ đây sẽ ưu tiên cả hai, trước khi đưa quân đội của mình hành quân dài vì một mục tiêu tùy ý.