Tin tức trò chơi
Đánh dấu bài viết này
Đã xuất bản:07:01, ngày 29 tháng 5 năm 2022
Tương tác nghịch lý
Europa Universalis 4 - Chế độ xem công nghệ cập nhật
Bản vá 1.34 của Europa Universalis IV hướng đến việc tái cân bằng một số khía cạnh của hệ thống chiến đấu trong trò chơi. MỘT trong số đó là tái cân bằng số lượng pháo binh.
Đơn vị pháo binh đã được cân bằng lại. với bản vá 1.34:
- Pháo binh vào cuối trận sẽ có ít mũi phòng thủ hơn và nhiều mũi tấn công hơn, góp phần rút ngắn thời gian chiến đấu về cuối trận.
- Kỹ thuật 7, 10 và 13; đưa ra hai lựa chọn; bây giờ có sự khác biệt rõ rệt giữa hai loại, trong đó không có cái nào thực sự vượt trội so với cái kia.
Điều này có nghĩa là theo cách hoạt động của một tính năng hiện có, đối với mỗi lần tính toán thiệt hại, pháo binh ở hàng sau sẽ truyền một nửa tổng số điểm phòng thủ có liên quan cho trung đoàn phía trước chúng.
Ví dụ: Leather Cannon sẽ truyền 2/2=1 pip để tính toán sát thương sức mạnh trong giai đoạn cháy và 1/2=0 pip trong giai đoạn sốc. Đối với thiệt hại về mặt tinh thần, nó sẽ lan truyền (2+1)/2=1 pip trong giai đoạn cháy và (1+1)/2=1 pip trong giai đoạn sốc.
Tương tác nghịch lýChâu Âu toàn cầu
Với tính năng này, có những thay đổi sau:
- Ở công nghệ 7, bạn chọn giữa chiến thắng nhanh chóng (Mortar) hoặc gây sát thương sức mạnh (Houfnice).
- Ở tech 10, Pedrero là vũ khí chống kỵ binh của bạn bằng cách truyền 1 đòn phòng thủ sốc lên hàng ghế đầu. Nhưng Culverin gây sát thương mạnh hơn.
- Ở công nghệ 13, Pháo Nhỏ truyền 1 tinh thần phòng thủ lên hàng đầu trong cả hai pha, nhưng Pháo Lớn sẽ gây nhiều sát thương hơn (cả sức mạnh và tinh thần).