Forspoken nhận được nhiều đánh giá "hỗn hợp" trên Steam; hầu như không lọt vào top 100 game được chơi nhiều nhất

Tựa game nhập vai thế giới mở mới nhất Forspoken của Square Enix đã không thể thu hút được lượng lớn người chơi trên cửa hàng PC Steam. Đánh giá của người dùng là hỗn hợp và trò chơi hiện nằm trong số 100 trò chơi được chơi nhiều nhất.

Sau những đánh giá đáng thất vọng, trong đó trò chơi đạt 68 điểm Metascore trên Metacritic,Lời tiên trihiện có sẵn để chơi trên cả haimáy tínhPlayStation 5. Trên PC, trò chơi có sẵn trên một số cửa hàng bao gồm cả nền tảng phổ biến của ValveHơi nước.

Chỉ với hơn 1.200 đánh giá ban đầu, điểm số của người dùng trên Steam dành cho Forspoken hiện tại là "Mixed", với 47% đánh giá tích cực.Điều này có nghĩa là phần lớn game thủ không thấy Forspoken là một trải nghiệm tích cực.

Ngoài ra, việc trò chơi ra mắt trên Steam có vẻ khá ấn tượng về số lượng người chơi. Đỉnh cao mọi thời đại của Forspoken chỉ có 12.579 người chơi, một con số khá thấp đối với một phiên bản lớn như vậy.Trò chơi suýt chút nữa đã lọt vào top 100 trò chơi được chơi nhiều nhất trên Steam, chiếm vị trí thứ 98 trong danh sách khi nhìn vào mức cao nhất trong 24 giờ.

Các đánh giá từ người chơi chủ yếu chỉ trích việc tối ưu hóa kém, hạ cấp hình ảnh cũng như những đoạn hội thoại và trò đùa ngô nghê. Những người để lại đánh giá tích cực đều khen ngợi tính chiến đấu và di chuyển trong thế giới mở, đây là hai tính năng được nhiều nhà phê bình cũng yêu thích.

Steam/Chụp màn hìnhỞ thời điểm hiện tại, Forspoken nằm ngoài top 100 game được chơi nhiều nhất trên Steam

Mặc dù Forspoken không phải là một trò chơi khủng khiếp nhưng có thể nói rằngvuông Enixsẽ vô cùng thất vọng với sự đón nhận, điều này có thể ảnh hưởng lớn đến doanh thu của trò chơi. Cho rằng họ đã bán hết khu vực phía Tây của mình, chúng tôi tự hỏi Square Enix sẽ đổ lỗi cho ai về thành tích kém cỏi của các tựa game của họ lần này.

Ngoài ra, sẽ rất thú vị để xem tương lai của động cơ Luminous nội bộ của Square Enix sẽ ra sao. Vì rõ ràng là Forspoken trông không giống Project Athia và chắc chắn thậm chí còn không thể tận dụng hết sức mạnh của PlayStation 5, nên chúng tôi tự hỏi liệu Square Enix có từ bỏ các công cụ nội bộ của họ để chuyển sang Unreal Engine 5 hay không. Có lẽ chúng ta sẽ phải đợi và xem.

  ĐỪNG BỎ LỠ: