Thành Cát Tư Hãn được giới thiệu là một trong những đối thủ AI trong Stronghold: Warlords

Stronghold: Warlords đang tiến gần hơn bao giờ hết đến ngày phát hành chính thức. Nhật ký nhà phát triển cuối cùng của Nick Tannahill, Giám đốc Tiếp thị của Firefly giới thiệu cho người chơi về bốn Lãnh chúa AI.

Stronghold Warlords vừa có nhật ký phát triển cuối cùng trước khi tấn công PC của chúng ta (thông quaHơi nước) vào ngày 9 tháng 3.

Cùng với tám nguyên mẫu lãnh chúa độc đáo, phần tiếp theo của sim lâu đài sắp ra mắt Stronghold: Warlords sẽ có bốn đối thủ được nhận diện đầy đủ dưới dạng các Lãnh chúa AI lịch sử.

Trải dài từ năm 300 trước Công nguyên ở Trung Quốc cho đến thế kỷ 16, những nhân vật này xứng đáng với tiêu đề của trò chơi nhờ thiết kế lâu đài độc đáo, thành phần quân đội, chiến thuật vàchế nhạo.

Nhật ký phát triển mới nhất đến với chúng ta từ nơi ở khiêm tốn của Nick Tannahill, Giám đốc Tiếp thị của Firefly. Nhật ký nhà phát triển khóa cuối cùng hướng dẫn người chơi về đặc điểm của bốn nhân vật chính của Warlords.

Nổi bật trong chiến dịch chơi đơn gồm 31 nhiệm vụ của trò chơi, nhưng cũng có sẵn để lựa chọn hoặc chiến đấu chống lại trong chế độ giao tranh và nhiều người chơi trực tuyến, dàn diễn viên chính của Warlords là những nhân vật huyền thoại ở quốc gia tương ứng của họ và những đối thủ đáng gờm trên chiến trường ảo.

Nhật ký nhà phát triển hôm nay nhằm mục đích khám phá sức mạnh chiến trường, các chiến thuật cụ thể và những điều kỳ quặc của họ khi là đối thủ AI, cung cấp cái nhìn chi tiết về một số chiến lược đầy thách thức mà người chơi sẽ phải đối mặt khi ra mắt vào ngày 9 tháng 3.

"Rõ ràng với sự thay đổi bối cảnh của chúng tôi, từ chiến trường thời trung cổ ở Anh và các cuộc Thập tự chinh, đến Đông Á, chúng tôi cần một số nhân vật mới!" Nick Tannahill nói.

"Thành Cát Tư Hãn, Thục Phán, Toyotomi Hideyoshi và Qin Shu Huang là những triển vọng thú vị cho đội và sau một số trò chơi sử dụng cùng bối cảnh lịch sử, đó thực sự là một sự thay đổi nhịp độ mới mẻ. Dàn nhân vật mới gồm những nhân vật lớn hơn ngoài đời vẫn còn cảm thấy rất Thành trì trong hành vi, hình ảnh, sự hài hước và tầm vóc của họ và chúng tôi rất nóng lòng chờ đợi người chơi chiến đấu với họ."

Từ Việt Nam cổ đại đến khi thành lập Mạc phủ Tokugawa, gặp gỡ AI của Lãnh chúa:

Bốn nhân vật này, ngoài tám nguyên mẫu Warlord của trò chơi, còn có AI có thể điều khiển nằm rải rác trên chiến trường có thể bị bắt, nâng cấp và ra lệnh thực hiện mệnh lệnh của người chơi.

Các ví dụ như Lãnh chúa Rồng, Sửu và Ngựa đều có bộ khả năng và thiết kế lâu đài riêng, trong khi Thành Cát Tư Hãn và ba đối thủ AI khác là đối thủ cuối cùng của người chơi. Không thể mặc cả với họ, nhưng họ sẽ tự mình bắt giữ các Lãnh chúa và phải bị đánh bại trên đỉnh Pháo đài của họ để giành chiến thắng trong bất kỳ nhiệm vụ hoặc trận chiến giao tranh nào.