Nhượng quyền thương mại Halo có thể rời khỏi 343 Industries

Microsoft sẵn sàng cho phép các studio khác thử sức phát triển thương hiệu huyền thoại Halo của họ với 343 Industries đóng vai trò là lực lượng sáng tạo đằng sau các dự án mới tiềm năng.

Đầu tuần này,Microsoftđã sa thải hơn 10.000 người từ nhiều bộ phận khác nhau, bao gồm cả mảng chơi game. Các hãng phim bị ảnh hưởng bởi việc sa thải bao gồmBethesdaLiên minh, người không bị mất nhiều thứ, vàhào quang vô hạnphòng thu343 ngành công nghiệp, người đã mất gần 100 nhà phát triển theo một số báo cáo.

Các nhà phát triển bị sa thải chủ yếu làm việc cho chiến dịch Halo, điều này cho thấy Microsoft đang cố gắng cải tổ mọi thứ trong 343 và thử điều gì đó khác biệt cho câu chuyện Halo tiếp theo.

Theo thông tin từ kênh tin tức và podcast HaloÁo choàng tắm Spartan, Microsoft có thể trao Halo cho các nhà phát triển khác, những người sẵn sàng làm việc trên loạt game mang tính biểu tượng này.

Rõ ràng, 343 Industries vẫn sẽ tham gia, đóng vai trò là lực lượng sáng tạo đằng sau các dự án nhưng họ sẽ không tích cực phát triển trò chơi.

Cấu trúc này có vẻ khá giống với cách các studio khác của Microsoft thíchCông tác Sáng kiến. Sáng kiến ​​này được cho là đã làm việc dựa trên khái niệm, tầm nhìn và câu chuyện choBóng tối hoàn hảotrước khi họ thuêĐộng lực tinh thểđể xây dựng phần còn lại của trò chơi như cấp độ, chiến đấu và các nội dung khác.

Rất có khả năng Microsoft đang tìm cách làm điều gì đó tương tự cho 343 và dòng game Halo - Giữ nhóm chơi đơn 343 ở quy mô nhỏ, nhận lời mời chào từ nhiều studio khác nhau cho trò chơi Halo tiếp theo và để 343 giám sát các dự án.

343 ngành công nghiệpNhượng quyền Halo có thể được phát triển bởi các studio khác nhau trong tương lai

Mặc dù một số người có thể thấy cách tiếp cận như vậy đáng thất vọng, nhưng có lẽ đó là cách tốt nhất để giúp Halo trở lại thời kỳ huy hoàng.

Đối với phần chơi mạng, 343 Industries sẽ tiếp tục phát triển nội dung mới với sự trợ giúp của các studio hỗ trợ, đây chắc chắn là tin tốt vì nền tảng nhiều người chơi khá vững chắc và tất cả những gì nó cần là một số nội dung bổ sung để tỏa sáng đúng cách.

Halo là thương hiệu nhượng quyền bán chạy nhất từ ​​​​các studio bên thứ nhất của Xbox với hơn 80 triệu bản được bán ra trên toàn thế giới. Trò chơi cuối cùng trong series, Halo Infinite, đã thu hút hơn 20 triệu người chơi khi ra mắt nhiều người chơi. Chiến dịch chơi đơn trả phí đã được giới phê bình đánh giá cao, đạt 87 điểm Metacritic.

  ĐỪNG BỎ LỠ: