Phỏng vấn Jordan Woodward - Trưởng nhóm thiết kế cấp độ, Zombie Army 4

Zombie Army 4: Dead War là một trò chơi hợp tác hấp dẫn, tập trung chủ yếu vào lối chơi tổ đội và nhiều phương pháp sáng tạo thú vị khác nhau để xử lý sự tấn công dữ dội của xác sống. Chúng tôi phỏng vấn Jordan Woodward, Nhà thiết kế cấp cao của Zombie Army 4.

Chúng tôi đã có một trải nghiệm tuyệt vời với phần mới nhất trong ý tưởng cao cấp của Rebellion, cuộc dạo chơi ở góc nhìn thứ ba. TRONGđánh giá của chúng tôi, chúng tôi nêu bật những trận chiến mãn nhãn, với "hầu hết các loại vũ khí đều mang lại sức mạnh thực sự. Bạn sẽ cảm nhận được tác động của từng cú đánh. Các loại zombie đặc biệt sẽ khiến bạn phải chú ý và có rất nhiều điều bất ngờ (chúng tôi sẽ không tiết lộ) được bao gồm trong chiến dịch cấp 9."

Cuộc phỏng vấn của chúng tôi với Jordan bao gồm nhiều chủ đề khác nhau, từ cách tiếp cận của họ đến việc cân bằng tông màu, quy trình thiết kế đằng sau những khoảnh khắc cố định và thậm chí là một đoạn giới thiệu độc quyền về DLC trong tương lai.

nổi loạnPhương pháp điều trị mắt mới của Specsavers có lẽ hơi quá khích...

Dường như có sự nhấn mạnh mới vào các khoảnh khắc cố định và tính tương tác môi trường trong Dead War. Triết lý đằng sau cách tiếp cận này là gì?

Điều mà người hâm mộ và cộng đồng của chúng tôi rất thích ở các trò chơi trước đây trong loạt phim Quân đội Zombie là số lượng thứ họ có thể tìm thấy và tương tác trong thế giới trò chơi, cố gắng tìm tất cả các đối tượng tương tác và tìm hiểu xem chúng làm gì. Trong Zombie Army 4, mục tiêu là tiếp tục chủ đề này, làm cho thế giới có cảm giác chân thực và hữu hình, khiến người chơi cảm thấy gắn bó với môi trường và khuyến khích khám phá.

Trong phần tường thuật của mỗi chương, chúng tôi muốn giới thiệu những khoảnh khắc ngoạn mục và kinh ngạc mà chúng tôi đang xây dựng, nơi người chơi sẽ tạm dừng một giây và tiếp nhận tất cả, trước khi quay trở lại cuộc chiến chống lại lũ thây ma. Những khoảnh khắc cố định này thực sự giúp truyền tải câu chuyện và thu hút sự chú ý của người chơi.

Chúng ta có thể mong đợi các nhiệm vụ chiến dịch DLC mới có cấu trúc tương tự như các nhiệm vụ có trong trò chơi cơ bản không? tức là chia thành nhiều chương?

Hoàn toàn có thể - người chơi có thể mong đợi chiến dịch DLC mới sẽ có cảm giác quen thuộc và tuân theo cấu trúc tương tự như trò chơi cơ bản. Chúng tôi muốn tiếp tục tạo cơ hội cho người chơi chơi lại các chương yêu thích của họ để tính năng đó được áp dụng trong chiến dịch DLC.

nổi loạnAhhh thấy rồi, tôi sẽ cắn bạn thật tốt. Ahhhhhh.

Mặc dù các nhân vật trong trò chơi coi trọng các sự kiện của câu chuyện, nhưng giọng điệu của trò chơi vẫn có cảm giác rất khó chịu. Làm thế nào để bạn đạt được sự cân bằng giữa việc kể một câu chuyện được dàn dựng kỹ lưỡng và vẫn bao gồm các tiện ích và khả năng sáng tạo, điên rồ?

Điều đó hoàn toàn đúng. Giai điệu của trò chơi và thương hiệu Zombie Army lấy rất nhiều cảm hứng từ các bộ phim hạng B và phim kinh dị đình đám thập niên 80. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn muốn vũ trụ có cảm giác chân thực và đáng tin cậy, một điều gì đó không quá xa sự thật. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải đảm bảo điều này không ảnh hưởng đến trò chơi? Đầu tiên và quan trọng nhất, trò chơi phải là một game bắn súng co-op tuyệt vời với nhiều tùy chọn tùy chỉnh.

Mọi thứ trong thế giới trò chơi đều theo cùng một cách tiếp cận này? ví dụ: tất cả các bẫy được thiết lập trong trò chơi để mang lại nhiều vụ giết người khủng khiếp, hài lòng phải được các chiến binh kháng chiến xây dựng một cách đáng tin cậy. Vì vậy, chúng được chế tạo một cách thực tế, chẳng hạn như sử dụng các bộ phận thật từ máy bay. Và sử dụng các phụ kiện vũ khí như đạn điện hóa sử dụng pin và cuộn dây.

Ngoài ra, đối với những người chơi thích tìm hiểu sâu về truyền thuyết, chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều để đưa ra những thông tin tinh tế và cái nhìn sâu sắc thú vị về truyền thuyết trò chơi và vũ trụ Đội quân Zombie sâu sắc hơn trên khắp thế giới. Bạn sẽ thường nghe thấy các nhân vật bình luận về những điều này, thêm vào những lời giải thích của riêng họ.

Bạn có thể bật mí cho chúng tôi về nhiệm vụ chiến dịch DLC đầu tiên không? Có lẽ chỉ một từ thôi cũng có thể tóm tắt những gì người chơi có thể mong đợi?

Tôi sẽ cho bạn thứ gì đó khó hiểu hơn? Khoa học không thể giúp bạn bây giờ!

Có đúng là sự xâm nhập của zombie trong loạt phim Đội quân Zombie thực sự đến từ thủy thủ đoàn của con tàu Vulcan Seleya, những người đang bị phơi nhiễm với Trellium-D, trong tập phim "Impulse" của Star Trek: Enterprise?

Ahhh đó là những gì chúng tôi đã thu được trên Tricorder của mình! Chết tiệt, bạn đã phát hiện ra âm mưu bí mật của Đức Quốc xã nhằm tấn công Liên bang bằng cách sử dụng các cổng huyền bí liên chiều! Đó là một vũ trụ xuyên suốt mà tôi?d muốn chơi.

Xin chân thành cảm ơn Jordan Woodward vì đã dành thời gian trả lời các câu hỏi của chúng tôi và nhóm PR tại Rebellion đã tổ chức cuộc phỏng vấn này.

Zombie Army 4: Dead War hiện có sẵn cho PS4, Xbox One và PC.