Avalanche Studios khẳng định rằng Thế hệ Zero không bị đánh cắp

Avalanche Studios đã gặp rắc rối lớn sau khi những người hâm mộ nghệ sĩ nổi tiếng người Thụy Điển Simon Stålenhag tìm thấy nhiều điểm tương đồng nổi bật giữa tác phẩm của anh ấy và trò chơi sinh tồn hậu tận thế sắp ra mắt của Avalanche Generation Zero.

Toàn bộ sự huyên náo có lẽ sẽ không thành vấn đề nếu những người hâm mộ tác phẩm của Stålenhag không chúc mừng người đàn ông vì hành động của anh ấy.công việctrên Thế hệ Zero mỗi khi đoạn giới thiệu hoặc ảnh chụp màn hình xuất hiện trực tuyến, công việc mà anh ấy thực sự chưa bao giờ làm.

Những gì anh ấy làm rất lâu trước khi trò chơi này tồn tại là hàng loạt bức tranh, mô tả những con robot khổng lồ ở vùng nông thôn Thụy Điển, với cảm giác đặc trưng của thập niên 80 tỏa ra từ các nhân vật trên tranh. Trong trường hợp bạn là fan của Generation Zero nhưng chưa quen với tác phẩm của Stålenhag, thì có lẽ tôi đã đánh lừa bạn bằng một switcheroo lén lút ở đây - hình ảnh trên thực chất là tác phẩm của anh ấy.

Chuyển nhanh đến tháng 6 năm 2018 và Avalanche Studiosmột trò chơi hậu tận thế lấy bối cảnh ở vùng nông thôn Thụy Điển, với những con robot khổng lồ và cảm giác của thập niên 80. Tôi nhớ rõ ràng đã bình luận về nhạc nền Vangelis-Blade Runner, điều này càng củng cố thêm cảm xúc của thập niên 80.

Stålenhag yêu cầu Avalanche làm rõ, tweet "Mỗi khi Avalanche phát hành đoạn giới thiệu Thế hệ Zero, tôi phải trả lời câu hỏi về việc liệu tôi có liên quan hay không hoặc liệu họ có nói chuyện với tôi về điều đó hay không. Nó trở nên tẻ nhạt - tại sao [Avalanche] không trả lời câu hỏi này thời gian?"

trong mộtvới trang web Thụy Điển Svt.se, Avalanche tuyên bố rằng Stålenhag đã cáo buộc họ vi phạm bản quyền, điều mà anh ấy nói rằng anh ấy chưa bao giờ làm vậy. “Tôi chỉ yêu cầu họ làm rõ sự tham gia (hoặc thiếu) sự tham gia của tôi vào những con robot khổng lồ của họ trong trò chơi nông thôn Thụy Điển những năm 1980”, anh ấy tweet.

trong một, Stålenhag nói rõ thêm rằng anh ấy sẽ không thực hiện hành động pháp lý nào và rằng "mượn, tham khảo và sửa đổi tác phẩm khác là một phần quan trọng của nghệ thuật", một câu trích dẫn mà cá nhân tôi nghĩ xứng đáng được khắc vàng. Suy cho cùng, không phải mọi tài liệu tham khảo hay ảnh hưởng đều có thể hoặc nên được trích dẫn, bởi vì nó chắc chắn sẽ khiến cuốn sách của mọi nghệ sĩ chỉ là một cuốn sách tham khảo, thỉnh thoảng xen kẽ với những bức tranh.

Svt.seSimon StÃ¥lenhag trái, Thế hệ Zero bên phải

Tuy nhiên, anh ấy cũng nói thêm, "Avalanche biết tôi là ai. Chúng tôi sống trong cùng một thị trấn. Giám đốc trò chơi của GZ theo dõi tôi trên Twitter. Tôi thậm chí đã gặp họ và làm việc với họ một thời gian ngắn và chưa một lần họ đề cập rằng họ đang thực hiện một trò chơi lấy bối cảnh ở vùng nông thôn Thụy Điển vào cuối những năm 1980, có những con robot khổng lồ. Được rồi, tôi đoán họ không cần phải nói bất cứ điều gì, nhưng điều tử tế tối thiểu cần làm là ít nhất phải thừa nhận những điểm tương đồng khi. đã chỉ ra."

Avalanche Studios tiếp tục phủ nhận bất kỳ hình thức truyền cảm hứng hoặc ảnh hưởng nào, trực tiếp hoặc gián tiếp, bởiTác phẩm của Stålenhag.

Thế hệ số 0