John Johanas nói rằng Hi-Fi Rush không được tạo ra vì Game Pass

Cơn sốt Hi-Fiđã gây bão trên Internet sau khi cái bóng của nó sụp đổ ngay sau đóNhà phát triển Xbox trực tiếpgiới thiệu vào đầu tuần này. Đạo diễn John Johanas đã tiết lộ ông choáng ngợp như thế nào vàTrò chơi tangođều nhận được những phản hồi và nhận xét tích cực từ người chơi.

Vì đây là một bản phát hành lớn của Tango,Bethesdavà tất nhiên,Xbox, John Johanas là khách mời trênKênh Twitch chính thức của Xbox, nơi anh ấy nói về cách anh ấy nảy ra ý tưởng cho Hi-Fi Rush và lý do dịch vụ đăng ký của MicrosoftThẻ trò chơi Xboxkhông phải là lý do cho sự tồn tại của Hi-Fi Rush.

Johanas cho biết anh đã giới thiệu Hi-Fi Rush cho Bethesda vào năm 2017, ngay sau khi anh kết thúc công việc kinh dị sinh tồn của mình.Cái ác bên trong 2.Đây là trước đâyMicrosoftcó đượcZenimaxvà thậm chí trước khi Xbox Game Pass tồn tại.

"Tôi biết mọi người đang nói [Hi-Fi Rush] này là do Game Pass nhưng điều này xảy ra trước [điều đó]."

Anh ấy nói thêm rằng Hi-Fi Rush là một trong những trò chơi mơ ước của anh ấy và là trò chơi unBethesda nhất từ ​​​​trước đến nay, điều này có lẽ đúng. Nhà phát hành không thực sự nổi tiếng với những trò chơi hành động nhịp điệu, đầy màu sắc.

Hi-Fi Rush có thể là điều mà Bethesda không thường làm nhưng nó khá phổ biến trên mạng xã hội.Trên Steam, Hi-Fi Rush hiện là một trong những game được đánh giá cao nhất từ ​​trước đến nayvới 98% đánh giá tích cực.

Trò chơi tangoHiFi Rush đã nhận được nhiều đánh giá tích cực trên Steam

Và mặc dù Xbox Game Pass không phải là lý do để tạo ra một trò chơi nhỏ độc đáo như vậy, nhưng dịch vụ đăng ký của Microsoft vẫn là một nền tảng hoàn hảo cho những trò chơi như vậy vì nó có hơn 25 triệu người đăng ký có thể truy cập những trò chơi này bất kỳ lúc nào họ muốn.

Hi-Fi Rush hiện có sẵn trên Xbox Game Pass dành cho bảng điều khiển, PC và đám mây.

  ĐỪNG BỎ LỠ: